子曰:“后生可畏,焉知来者之不如今也?四十、五十而无闻焉,斯亦不足畏也已。” 《论语》:子罕篇
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本篇说清楚寄存器
ARM系列篇基于ARM720T.pdf文档.
读本篇之前建议先读鸿蒙内核源码分析(总目录)arm体系系列篇.
寄存器的本质
寄存器从大一的计算机组成原理就开始听到它,感觉很神秘,如梦如雾多年.揭开本质后才发现,寄存器就是一个32位的存储空间,一个int变量而已,但它的厉害之处在于极高频率的使用,让人不敢相信是怎么做到的,不管再复杂再牛牛的应用程序,电商也好,游戏,直播也罢,到了它这里都变成了有限的十几个寄存器在玩,简直太神奇了.
本篇将清楚说明寄存器的数量和功能,至于它是如何把复杂的上层程序变成了这十几个寄存器来玩?这是编译器的事情,不在讨论范围之内.
在 32 位的 ARM 架构中,核心寄存器(core register)的数量一般有 37 个或者更多,视处理器实现的功能多少而定。所谓核心寄存器就是指 ARM 处理器内核执行常规指令时使用的寄存器,不包括用于浮点计算和 SIMD 技术的特殊寄存器,也可以理解为是 ARM 的核心处理器单元(PE)中的寄存器,不包括外围的协处理器中的寄存器。
ARM7的37个寄存器,具体看图说明:
这些寄存器不能同时显示,处理器指令状态和工作模式指定哪些寄存器可供使用,图中一一对应.
- 其中31个通用32位寄存器,系统和用户模式全程复用寄存器,而其余5中异常(或叫特权)模式从R8_* ~ R14_* 的寄存器叫模式专属寄存器.这种特征的寄存器有个专门的称呼,叫 Banked register。Bank 本意是银行和存款的意思,在这里的意思是"有备份的".
- 注意 r8 和 r8_fiq是两个不同的寄存器,名字前缀是为了好记,管理方便,以示同级概念理解.如此凑成了31个寄存器.
- 其中r13寄存器用于SP寄存器,始终指向栈顶,因为每种工作模式都有独立的运行栈,所以有独立的寄存器去记住各自的栈顶.
- 同理r14寄存器用于LR寄存器,用于保存模式切换时的切换位置,也是独立存在,说明模式间回跳时并不需要重新给r14_*赋值,只需在跳出去的时候保存即可.
- 系统和用户模式共用r13(sp)和r14(lr)寄存器,所以在每个子函数的栈帧中都要保存上一个调用它函数的SP和LR值,自己执行完成后要从栈帧中恢复这两个寄存器的值,否则无法界定回去后从哪里开始,从哪里计算偏移位置.
- r15(pc)寄存器是指向代码段的,所有模式复用的原因是它是共用的,一份代码,你运行与不运行,代码段就在哪里,不增不减.
- 6个状态寄存器,其中CPSR(1个)和SPSR_*(5个),它们主要用于自运行或发生模式切换后的各种状态保存.
- CPSR:程序状态寄存器(current program status register) (当前程序状态寄存器),在任何处理器模式下被访问。
- SPSR:程序状态保存寄存器(saved program status register),每一种处理器模式下都有一个状态寄存器SPSR,SPSR用于保存CPSR的状态,以便异常返回后恢复异常发生时的工作状态。当特定 的异常中断发生时,这个寄存器用于存放当前程序状态寄存器的内容。在异常中断退出时,可以用SPSR来恢复CPSR。
七种工作模式
关于工作模式在本文末尾对应篇中有详细介绍,可自行前往查看.此处只简单说明下.
下图来源于 ARM720T.pdf第43页,在ARM体系中,CPU工作在以下七种模式中:
用户模式(usr):该模式是用户程序的工作模式,它运行在操作系统的用户态,它没有权限去操作其它硬件资源,只能执行处理自己的数据,也不能切换到其它模式下,要想访问硬件资源或切换到其它模式只能通过软中断或产生异常。
快速中断模式(fiq):快速中断模式是相对一般中断模式而言的,用来处理高优先级中断的模式,处理对时间要求比较紧急的中断请求,主要用于高速数据传输及通道处理中。
普通中断模式(irq):一般中断模式也叫普通中断模式,用于处理一般的中断请求,通常在硬件产生中断信号之后自动进入该模式,该模式可以自由访问系统硬件资源。
管理模式(svc):操作系统保护模式,CPU上电复位和当应用程序执行 SVC 指令调用系统服务时也会进入此模式,操作系统内核的普通代码通常工作在这个模式下。
终止模式(abt):当数据或指令预取终止时进入该模式,中止模式用于支持虚拟内存或存储器保护,当用户程序访问非法地址,没有权限读取的内存地址时,会进入该模式,
系统模式(sys):供操作系统使用的高特权用户模式,与用户模式类似,但具有可以直接切换到其他模式等特权,用户模式与系统模式两者使用相同的寄存器,都没有SPSR(Saved Program Statement Register,已保存程序状态寄存器),但系统模式比用户模式有更高的权限,可以访问所有系统资源。
未定义模式(und):未定义模式用于支持硬件协处理器的软件仿真,CPU在指令的译码阶段不能识别该指令操作时,会进入未定义模式。
除用户模式外,其余6种工作模式都属于特权模式
- 特权模式中除了系统模式以外的其余5种模式称为异常模式
- 大多数程序运行于用户模式
- 进入特权模式是为了处理中断、异常、或者访问被保护的系统资源
- 硬件权限级别:系统模式 > 异常模式 > 用户模式
- 快中断(fiq)与慢中断(irq)区别:快中断处理时禁止中断
每种模式都有自己独立的入口和独立的运行栈空间. 系列篇之CPU篇 已介绍过只要提供了入口函数和运行空间,CPU就可以干活了.入口函数解决了指令来源问题,运行空间解决了指令的运行场地问题.
而且在多核情况下,每个CPU核的每种特权模式都有自己独立的栈空间.注意是特权模式下的栈空间,用户模式的栈空间是由用户(应用)程序提供的.
R0~R7 寄存器
这 8 个寄存器是最普通的,所有模式都可以访问和使用.
尤其是R0
是寄存器中的王牌,被称为头号寄存器,通用寄存器中它用的最高频,随便翻段汇编代码都能看到它的影子.鸿蒙开机第一跳指令就是 r0 = 0
reset_vector: //鸿蒙开机代码
/* clear register TPIDRPRW */
mov r0, #0 @r0 = 0
mcr p15, 0, r0, c13, c0, 4 @c0,c13 = 0, C13为进程标识符 含义见 ARM720T.PDF 第64页
/* do some early cpu setup: i/d cache disable, mmu disabled */ @禁用MMU, i/d缓存
mrc p15, 0, r0, c1, c0, 0 @r0 = c1 ,c1寄存器详细解释见第64页
bic r0, #(1<<12) @位清除指令,清除r0的第11位
bic r0, #(1<<2 | 1<<0) @清除第0和2位 ,禁止 MMU和缓存 0位:MMU enable/disable 2位:Cache enable/disable
mcr p15, 0, r0, c1, c0, 0 @c1=r0
再看拿自旋锁的汇编代码,这些代码都在系列篇中详细讲解过,可前往鸿蒙内核源码分析(总目录)自行查看.
FUNCTION(ArchSpinLock) @非要拿到锁
mov r1, #1 @r1=1
1: @循环的作用,因SEV是广播事件.不一定lock->rawLock的值已经改变了
ldrex r2, [r0] @r0 = &lock->rawLock, 即 r2 = lock->rawLock
cmp r2, #0 @r2和0比较
wfene @不相等时,说明资源被占用,CPU核进入睡眠状态
strexeq r2, r1, [r0]@此时CPU被重新唤醒,尝试令lock->rawLock=1,成功写入则r2=0
cmpeq r2, #0 @再来比较r2是否等于0,如果相等则获取到了锁
bne 1b @如果不相等,继续进入循环
dmb @用DMB指令来隔离,以保证缓冲中的数据已经落实到RAM中
bx lr @此时是一定拿到锁了,跳回调用ArchSpinLock函数
R0
被潜规则的干了两件事,突出了它的重要性:
- 第一个参数 由R0保管,当然第二个参数就给R1保管
- 函数的返回值统一交给R0保管, 例如 a -> b ,b执行完会把返回值给r0,回到a后,a从r0取值,不管取到什么,它就认为这是b的返回值,默认都只认r0保存了返回值,这就是规定.
具体看一个C函数和它的汇编,在系列篇也已经讲过,可自行翻看.
//++++++++++++ square(c -> 汇编)++++++++++++++++++++++++
int square(int a,int b){
return a*b;
}
square(int, int):
sub sp, sp, #8 @sp减去8,意思为给square分配栈空间,只用2个栈空间完成计算
str r0, [sp, #4] @第一个参数入栈
str r1, [sp] @第二个参数入栈
ldr r1, [sp, #4] @取出第一个参数给r1
ldr r2, [sp] @取出第二个参数给r2
mul r0, r1, r2 @执行a*b给R0,返回值的工作一直是交给R0的
add sp, sp, #8 @函数执行完了,要释放申请的栈空间
bx lr @子程序返回,等同于mov pc,lr,即跳到调用处
//++++++++++++ fp(c -> 汇编)++++++++++++++++++++++++
int fp(int b)
{
int a = 1;
return square(a+b,a+b);
}
fp(int):
push {r11, lr} @r11(fp)/lr入栈,保存调用者main的位置
mov r11, sp @r11用于保存sp值,函数栈开始位置
sub sp, sp, #8 @sp减去8,意思为给fp分配栈空间,只用2个栈空间完成计算
str r0, [sp, #4] @先保存参数值,放在SP+4,此时r0中存放的是参数
mov r0, #1 @r0=1
str r0, [sp] @再把1也保存在SP的位置
ldr r0, [sp] @把SP的值给R0
ldr r1, [sp, #4] @把SP+4的值给R1
add r1, r0, r1 @执行r1=a+b
mov r0, r1 @r0=r1,用r0,r1传参
bl square(int, int)@先mov lr, pc 再mov pc square(int, int)
mov sp, r11 @函数执行完了,要释放申请的栈空间
pop {r11, lr} @弹出r11和lr,lr是专用标签,弹出就自动复制给lr寄存器
bx lr @子程序返回,等同于mov pc,lr,即跳到调用处
这段代码同样适用于理解以下的各个寄存器.R0的作用相当于 x86 的 EAX
R7 寄存器
为啥要单独讲R7寄存器,因为它偶尔作为特殊寄存器在使用.内核对上层应用提供了数百个系统调用功能,当发生系统调用时,在CPU工作模式切换过程中,系统调用号是一直保存在R7寄存器中的,通过系统调用号就能查询到对应的注册函数.具体在 系统调用篇中有详细的过程说明,这里只列出部分代码
//4个参数的系统调用时底层处理
static inline long __syscall4(long n, long a, long b, long c, long d)
{
register long a7 __asm__("a7") = n; //将系统调用号保存在R7寄存器
register long a0 __asm__("a0") = a; //R0
register long a1 __asm__("a1") = b; //R1
register long a2 __asm__("a2") = c; //R2
register long a3 __asm__("a3") = d; //R3
__asm_syscall("r"(a7), "0"(a0), "r"(a1), "r"(a2), "r"(a3))
}
//切换到SVC模式后,由汇编代码调用由C语言实现的系统调用统一入口
LITE_OS_SEC_TEXT UINT32 *OsArmA32SyscallHandle(UINT32 *regs)
{
UINT32 ret;
UINT8 nArgs;
UINTPTR handle;
UINT32 cmd = regs[REG_R7];// 从R7寄存器中取出系统调用号
handle = g_syscallHandle[cmd];//查询系统调用的注册函数
//...
}
fp(R11) 寄存器
R11:可以用作通用寄存器,在开启特定编译选项时可以用作帧指针寄存器FP,用来实现栈回溯功能。
GNU编译器(gcc)默认将R11作为存储变量的通用寄存器,因而默认情况下无法使用FP的栈回溯功能。为支持调用栈解析功能,需要在编译参数中添加-fno-omit-frame-pointer选项,提示编译器将R11作为FP使用。
FP寄存器(Frame Point),帧指针寄存器,指向当前函数的父函数的栈帧起始地址。利用该寄存器可以得到父函数的栈帧,从栈帧中获取父函数的FP,就可以得到祖父函数的栈帧,以此类推,可以追溯程序调用栈,得到函数间的调用关系。
在鸿蒙内核R11是当FP寄存器使用.
SP(R13) 寄存器
SP:栈指针寄存器(stack pointer),它也是 banked register,而且所有模式都有一份,总共有 6 个(有虚拟化支持时再多一个),分别用于用户、IRQ、FIQ、
未定义、中止和管理员模式。在 ARM 手册,有时用 SP_usr、SP_svc 这样的写法来表示不同模式下的 SP 寄存器。
SP指向函数栈的栈顶,如此 fp 和 sp 就划定了函数栈的范围,函数在运行期间除了动态申请的内存要跑出去玩,其余就在这块空间里玩.
在鸿蒙内核R13是当SP寄存器使用.
LR(R14) 寄存器
又叫 Link Register,简称 LR,在主动调用子函数时,ARM 处理器会自动将子函数的返回地址放到这个寄存器中。
另外在异常发生的被动阶段,会导致程序正常运行的被打断, 并将控制流转移到相应的异常处理(异常响应),有些异常(fiq、irq)事件处理后,系统还希望能回 到当初异常发生时被打断的源程序断点处继续完成源程序的执行(异常返回),这就需要一种解决方案, 用于记录源程序的断点位置,以便正确的异常返回。
类似的还有子程序的调用和 返回。在主程序中(通过子程序调用指令)调用子程序时,也需要记录下主程序中的调用点位置,以便将来的子程序的返回。
LR:链接寄存器(linked pointer),就是用来解决上述问题的,ARM处理器中使用 R14实现对断点和调用点的记录,即R14用作返回连接寄存器(LR),确保回来知道自己从哪个位置中断,以便继续执行.
在鸿蒙内核R14是当LR寄存器使用.
PC(R15) 寄存器
简称 PC(Program Counter)。当执行 ARM 指令(每条指令 4 字节),它的值为当前指令的地址加 8,当执行 Thumb 指令事,它的值为当前指令的地址加 4,其设计原则是让 PC 指向当前指令后面的第二条指令。
PC寄存器涉及到arm的流水线结构设计,具体在后续流水线篇中详细说明,敬请关注.
在鸿蒙内核R15是当PC寄存器使用.
CPSR 寄存器
CPSR(current program status register)当前程序的状态寄存器
CPSR有4个8位区域:标志域(F)、状态域(S)、扩展域(X)、控制域(C)
32 位的程序状态寄存器可分为4 个域:
- 1) 位[31:24]为条件标志位域,用f 表示;
- 2) 位[23:16]为状态位域,用s 表示;
- 3) 位[15:8]为扩展位域,用x 表示;
- 4) 位[7:0]为控制位域,用c 表示;
CPSR和其他寄存器不一样,其他寄存器是用来存放数据的,都是整个寄存器具有一个含义.
而CPSR寄存器是按位起作用的,也就是说,它的每一位都有专门的含义,记录特定的信息.
CPSR的低8位(包括I、F、T和M[4:0])称为控制位,程序无法修改,
除非CPU运行于特权模式下,程序才能修改控制位
N、Z、C、V均为条件码标志位。它们的内容可被算术或逻辑运算的结果所改变,
并且可以决定某条指令是否被执行!意义重大!
- CPSR的第31位是 N,符号标志位。它记录相关指令执行后,其结果是否为负.
如果为负 N = 1,如果是非负数 N = 0. - CPSR的第30位是Z,0标志位。它记录相关指令执行后,其结果是否为0.
如果结果为0.那么Z = 1.如果结果不为0,那么Z = 0. - CPSR的第29位是C,进位标志位(Carry)。一般情况下,进行无符号数的运算。
加法运算:当运算结果产生了进位时(无符号数溢出),C=1,否则C=0。
减法运算(包括CMP):当运算时产生了借位时(无符号数溢出),C=0,否则C=1。 - CPSR的第28位是V,溢出标志位(Overflow)。在进行有符号数运算的时候,
如果超过了机器所能标识的范围,称为溢出。
MSR{条件} 程序状态寄存器(CPSR 或SPSR)_<域>,操作数
MSR 指令用于将操作数的内容传送到程序状态寄存器的特定域中
示例如下:
MSR CPSR,R0 @传送R0 的内容到CPSR
MSR SPSR,R0 @传送R0 的内容到SPSR
MSR CPSR_c,R0 @传送R0 的内容到CPSR,但仅仅修改CPSR中的控制位域
MRS{条件} 通用寄存器,程序状态寄存器(CPSR 或SPSR)
MRS 指令用于将程序状态寄存器的内容传送到通用寄存器中。该指令一般用在以下两种情况:
1) 当需要改变程序状态寄存器的内容时,可用MRS 将程序状态寄存器的内容读入通用寄存器,修改后再写回程序状态寄存器。
2) 当在异常处理或进程切换时,需要保存程序状态寄存器的值,可先用该指令读出程序状态寄存器的值,然后保存。
示例如下:
MRS R0,CPSR @传送CPSR 的内容到R0
MRS R0,SPSR @传送SPSR 的内容到R0
@MRS指令是唯一可以直接读取CPSR和SPSR寄存器的指令
SPSR 寄存器
SPSR
(saved program status register)程序状态保存寄存器.五种异常模式下一个状态寄存器SPSR
,用于保存CPSR
的状态,以便异常返回后恢复异常发生时的工作状态。
- 1、SPSR 为 CPSR 中断时刻的副本,退出中断后,将SPSR中数据恢复到CPSR中。
- 2、用户模式和系统模式下SPSR不可用,所以SPSR寄存器只有5个
留个问题
从R11 ~ R15 寄存器除了R12都用着专用寄存器,用作为特殊用途,单独独R12夹在中间不上不下的,这又是为什么呢?
百篇博客分析.深挖内核地基
- 给鸿蒙内核源码加注释过程中,整理出以下文章。内容立足源码,常以生活场景打比方尽可能多的将内核知识点置入某种场景,具有画面感,容易理解记忆。说别人能听得懂的话很重要! 百篇博客绝不是百度教条式的在说一堆诘屈聱牙的概念,那没什么意思。更希望让内核变得栩栩如生,倍感亲切.确实有难度,自不量力,但已经出发,回头已是不可能的了。
- 与代码有bug需不断debug一样,文章和注解内容会存在不少错漏之处,请多包涵,但会反复修正,持续更新,v**.xx 代表文章序号和修改的次数,精雕细琢,言简意赅,力求打造精品内容。
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基础工具 | 加载运行 | 进程管理 | 编译构建 |
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ELF格式 ELF解析 静态链接 重定位 进程映像 |
进程管理 进程概念 Fork 特殊进程 进程回收 信号生产 信号消费 Shell编辑 Shell解析 |
编译环境 编译过程 环境脚本 构建工具 gn应用 忍者ninja |
进程通讯 | 内存管理 | 前因后果 | 任务管理 |
自旋锁 互斥锁 进程通讯 信号量 事件控制 消息队列 |
内存分配 内存管理 内存汇编 内存映射 内存规则 物理内存 |
总目录 调度故事 内存主奴 源码注释 源码结构 静态站点 |
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文件系统 | 硬件架构 | ||
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