Android面试遇到的问题总结

内存优化

内存泄漏

当一个对象不在使用了,本应该被垃圾回收器(JVM)回收,但是这个对象由于被其他正在使用的对象所持有,造成无法被回收的结果,通俗点就是系统把一定的内存值A借给程序,但是系统却收不回完整的A值,那就是内存泄漏

非静态内部类|匿名内部类会持有外部类的引用么?

我们经常用到的AsyncTask、Runnable、Handler、Thread等类,在采用非静态内部类|匿名内部类的方式使用的话,都会隐式地持有外部类的引用。

其原因其实也好理解的,如果不是隐式地持有外部类的引用,我们怎么可以在内部任意使用外部类的变量、方法呢?

出现内存泄漏的原因大都是在Activity已经销毁的时候,其还有在执行未关闭的后台线程或MessageQueue(消息队列)中有延时待分发处理的Message,Message中又持有Handler实例,Handler又持有Activity实例。

解决方案有2个思路:

严格保证程序逻辑。

1.在销毁Activity的时候结束掉在执行的后台线程。线程结束了,就等于切断了与外部类关联的线。

2.使用Handler.postDelayed( new Runnable(),xxx)方式的话,直接调用Handler的removeCallbacksAndMessages(null)方法,移除回收消息队列的消息即可。

采用静态内部类+弱引用(WeakReference)持有外部类实例

例子:

private  static class MyHandler extends Handler {

  WeakReference mActivityReference;

  MyHandler(Activity activity) {

      mActivityReference= new WeakReference(activity);

  } 

@Override 

public void handleMessage(Message msg) {

      final Activity activity = mActivityReference.get(); 

    if (activity != null) {

          activity.xxx ......;      }

  }

}

内存溢出

系统会给每个APP分配内存也就是Heap size值,当APP所需要的内存大于了系统分配的内存,就会造成内存溢出;通俗点就是10L桶只能装10L水,但是你却用来装11L的水,那就有1L的水就会溢出

Handler机制问题

问题:为什么主线程不会因为Looper.loop()里的死循环卡死?

四大组件

Activity

生命周期问题,A启动B,生命周期是什么样的,

A-onPause——》B-onCreate——》B-onStart——》B-onResume——》A-onStop  

如果activity主题是透明的在切换多任务的时候不会调用onStop

Activity四大启动模式

非activity的Context启动Activity需要指定FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志位

standard标准模式,没启动一个activity都会新建实例添加入栈内,

singleTop栈顶复用模式,ABC,启动D会变成ADCD, 如果栈内是ABCD启动D不会新建D实例,会直接启动栈顶D,回调onNewIntent方法

singleTask栈内复用模式,ABC中启动C,会变成ABCD,如果栈内是ABCD要启动B不会新建B实例,会直接调用栈内B,但是也会把栈内存在B以上的实例全部推出栈变成AB

singleInstance单实例模式,一个activity实例都会起一个栈存放,并保证不会有重复的实例

你可能感兴趣的:(Android面试遇到的问题总结)