利用剪切板,添加表情到whatsapp

写在前面

虽然在国内用whatsapp 的人不多, 但在香港等地方大部分還是用whatsapp,这一章我们来讨论讨论怎么添加表情到whatsapp, 也可以看whatsapp 的Guide
它里面主要介绍的是利用它的lib来集成,有现成的案例,这里就不多说了.
我们主要谈论下怎么利用剪切板来添加,也就是第二种方法. 当然这添加的表情也是来自本地的,如果需要从server 获取也可以,但相对来说会麻烦一点,但确实是可以的.

  • 图片的格式,大小等,请看guide, 本文只讨论发送到whatsapp

开始

  • 在Info.plist中添加,
LSApplicationQueriesSchemes
    
        whatsapp
    

我们都知道LSApplicationQueriesSchemes的作用是为了双方测试.加这个可以判断你的手机是否安装了whatsapp

判断安装,如果没有安装whatsapp return false;

func canSend() -> Bool {
        return UIApplication.shared.canOpenURL(URL(string: "whatsapp://")!)
}

使用下面描述的结构将贴纸数据格式化为JSON对象,

{
  "ios_app_store_link" : "String",
  "android_play_store_link" : "String",
  "identifier" : "String",
  "name" : "String",
  "publisher" : "String",
  "tray_image" : "String", (Base64 representation of the PNG, not WebP, data of the tray image)
  "stickers" : [
    {
      "image_data" : "String", (Base64 representation of the WebP, not PNG, data of the sticker image)
      "emojis" : ["String", "String"] (Array of emoji strings. Maximum of 3 emoji)
    }
  ]
}
  • 重要

tray_image使用PNG,而image_data使用WebP, 再转成data string 的形式
一次只能发送一个贴纸包

  • 步骤

我们需要先将数据复制到Pasteboard
然后再打开whatsapp://stickerPack, 它会跳到whatsapp ,之后whatsapp会自己从Pasteboard中获取sticker

代码

import UIKit

struct Interoperability {
    // whatsapp guide 中说不要包含这个Id.
    private static let DefaultBundleIdentifier: String = "WA.WAStickersThirdParty"
    private static let PasteboardExpirationSeconds: TimeInterval = 60
    // 请保持这个.
    private static let PasteboardStickerPackDataType: String = "net.whatsapp.third-party.sticker-pack"
    private static let WhatsAppURL: URL = URL(string: "whatsapp://stickerPack")!

    static var iOSAppStoreLink: String = "https://itunes.apple.com....";
    static var AndroidStoreLink: String = "https://play.google.com/....";

    static func canSend() -> Bool {
        return UIApplication.shared.canOpenURL(URL(string: "whatsapp://")!)
    }
    
    // 这个json 的格式就是上面的格式, 有一点值得说的是:tray_image / image_data 需要转成data string 来存储 
    // 就是要把你的image 转化成data,再转换成String.
    static func send(json: [String: Any]) -> Bool {
        // 判断id 是否合法
        if let bundleIdentifier = Bundle.main.bundleIdentifier {
            if bundleIdentifier.contains(DefaultBundleIdentifier) {
                fatalError("Your bundle identifier must not include the default one.");
            }
        }

        let pasteboard: UIPasteboard = UIPasteboard.general

        var jsonWithAppStoreLink: [String: Any] = json
        jsonWithAppStoreLink["ios_app_store_link"] = iOSAppStoreLink
        jsonWithAppStoreLink["android_play_store_link"] = AndroidStoreLink

        guard let dataToSend = try? JSONSerialization.data(withJSONObject: jsonWithAppStoreLink, options: []) else {
            return false
        }
        // 从iOS 10 开始Pasteboard,有新的api
        if #available(iOS 10.0, *) {
            pasteboard.setItems([[PasteboardStickerPackDataType: dataToSend]], options: [UIPasteboardOption.localOnly: true, UIPasteboardOption.expirationDate: NSDate(timeIntervalSinceNow: PasteboardExpirationSeconds)])
        } else {
            pasteboard.setData(dataToSend, forPasteboardType: PasteboardStickerPackDataType)
        }
        DispatchQueue.main.async {
            if canSend() {
                if #available(iOS 10.0, *) {
                    UIApplication.shared.open(WhatsAppURL, options: [:], completionHandler: nil)
                } else {
                    UIApplication.shared.openURL(WhatsAppURL)
                }
            }
        }
        return true
    }

}

从server 来

  • 如果表情是根据api get 获得. 一般表情包很小的, 可以让server 把表情包转换成data string , 再派过来.以类似上面send 方法中的json 格式. 然后也可以, 这样的话server要做的事就会多一点.
  • 如果server 不想转成data string . 那可以让server先将表情包zip, call api get 到后, 再unzip. unzip 后自己再转换成data string . 这样也可以.

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