小游戏数据统计,实现App游戏与小游戏双端监测能力

小游戏以其极轻极快的形式实现了对大众用户的不断渗透,至2020年8月年,微信小游戏累计流水超过12亿人民币,小游戏商业变现环比增长18%。字节跳动、QQ也都陆续在小游戏上释放着新能力,小游戏成为了众多游戏开发者更多进入的领域。

友盟+已在移动统计分析领域深耕十年,于2020年5月正式推出微信小游戏监测平台,实现了App游戏与小游戏双端监测能力;并且于8月支持QQ小游戏和字节小游戏,支持全域小游戏数据监测。同时升级数据监测平台,提供更实时的数据分析,并为开发者提供更强的数据运营工具能力。

数据分析功能主要支持实时、预置数据看板以及灵活的自定义事件:

实时分析:支持30s,5分钟,1小时时间颗粒度的实时分析,包含核心用户和分享指标及渠道效果追踪;

提供获客、活跃、转化变现、分享全小游戏核心链路的数据看板;

支持灵活的自定义事件、自定义属性的数据监测和分析;

支持高级灵活的事件分析。

小游戏数据统计,实现App游戏与小游戏双端监测能力_第1张图片

数据运营工具主要推出了在线参数配置和AB测试功能:

在线参数配置功能支持在不重新发版的情况下,给不同用户展示不同功能、页面或页面内容的能力。例如:

根据用户设定系统语言,显示不同语言的欢迎语;

小游戏更新关卡,先对少量用户可见,验证后再全量发布上线;

活动、节日大促道具限期领取;

游戏新玩家免费试用纪念款皮肤;

广告的开启与关闭;

针对特定用户群体,呈现不同的召回语;

AB测试支持在不同的属性、不同功能下进行AB测试,利用数据化运营,科学改进应用,提升用户体验、用户留存和广告收益。

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