无数的人敲无数的门

    我是一名游戏玩家,和百万人一样,有人说是因为现实世界里面没有成就感才会潜心游戏,我们不得不承认游戏是有趣的,有趣的东西不是无意义的,小说如此,游戏亦如此。

    谈到游戏,我很喜欢用托马斯・阿奎纳的一句话:这个世界上有已知的东西,也有未知的东西,在他们之间的是门。游戏其实是一个关于门的故事,用魔兽世界来说。一扇扇黑暗之门的开开合合,是整个艾泽拉斯史诗的缘起,之后又有安其拉之门,时空之门,各大副本之门,伴随着每个资料片的更新,玩家之间都会兴奋地传递着同一个词:开了!新的大门,打开意味着一段崭新的传说,一次更为奇妙的冒险,这正是让玩家们翘首以盼,心驰神往之所。

    游戏制造的是一种独特的社会现象,在地球的各个角落,学生、警察、设计师或者神职人员等。各种各样的人在夜幕降临时会坐到电脑前打开设备,敲出一段密码,敲开一扇新世界的大门。人们在那里,他们是法师、战士,在那里,他们面对的困难并不比现实少,但他们不再是孤身一人。正是这种毫无条件的信任,让他们享受其中。

    我总会做一个梦:某个傍晚,天空昏暗,下着大雨,我和几个不安分的朋友骑着与身体极不相称的大二八自行车,头发透湿的穿行在电线密集的旧城小巷里,最后我们停在一间老药局大门口,我正在破了洞的雨硼下甩着头上的水珠,然后看着天边一点点变得苍白,有人一下车就径直穿过积水的小巷到药房后的小屋,那里有六台电脑,机箱上堆着厚厚的灰尘,房间里弥漫着烟味,雨一直在下,小屋的门缝里渗出了鹅黄色,如同灰暗的火种,而巷道里的越积越深,似乎快要灌进去,我踩着水往前走,水顺着头发一直流到眼里,我用手背努力的擦,却总也擦不干,我急着朝小屋里喊:还有位置吗?他们或许来大声地回答我,但我听不清楚,眼前灰色的水雾和青色的墙混在一起。我停下脚步。耳边只剩大雨打在顶棚上的声音,连绵不断,像无数的人敲无数的门。

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