设计模式学习笔记(四)工厂模式之工厂模式方法

定义

工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由于子类决定要实例化的类是哪一个.工厂方法让类把实例化推迟到子类.这里的决定是指在编写创建者类时,不需要知道实际的创建产品是哪一个.

个人理解

使用工厂模式方法,我们要创建对象只需要去依赖工厂模式的接口就好了,维护工厂模式也仅仅需要去创建对象的接口去维护就可以了,这体现了高聚合的优点,同时利用多态,我们根本不需要在创建对象时知道创建出来的具体类而仅仅需要知道抽象类(基类)就好了,这也体现了低耦合,可以帮助我们更好地针对接口编程,这让代码更具有弹性,可以应对未来的扩展.工厂模式方法是通过继承来实现的,只不过子类可能会覆写抽象类的方法.

demo示意图

demo链接地址

我们可以看到下图中的NYPizzaStoreChicagoPizzaStore是两个用来生产Pizza的具体工厂,NYPizzaStore会生产纽约风味的Pizza,ChicagoPizzaStore会生产芝加哥风味的Pizza,我们在获取Pizza的时候,不需要知道这是什么风味的Pizza,仅仅需要知道他确确实实是一个Pizza就好了,这样也实现了解耦,每个风味地域的Pizza如果做法打包方式都不同的话我们可以继承也可以利用组合.

设计模式学习笔记(四)工厂模式之工厂模式方法_第1张图片

文件目录介绍

PizzaStorePizza是两个抽象类(基类),我们通过继承他们来让工厂生产出不同风味不同品种的Pizza.NYPizzaStoreChicagoPizzaStore都是PizzaStore的子类,通过接口来创建不同的Pizza.

设计模式学习笔记(四)工厂模式之工厂模式方法_第2张图片

调用工厂生产产品

实例化不同的工厂,传入需要的pizza类型,就能生产出不同的pizza,同时Pizza基类的行为如果没有改变,那么子类也可以沿用.

        //创建纽约风味pizza
        NYPizzaStore *nyPizzaStore = [[NYPizzaStore alloc] init];
        Pizza *nyCheesePizza = [nyPizzaStore orderPizzaWithPizzaType:cheesePizza];
        //Pizza *nyPepperoniPizza = [nyPizzaStore orderPizzaWithPizzaType:pepperoniPizza];
        
        //创建芝加哥风味pizza
        ChicagoPizzaStore *chicagoPizzaStore = [[ChicagoPizzaStore alloc] init];
        Pizza *chicagoCheesePizza = [chicagoPizzaStore orderPizzaWithPizzaType:cheesePizza];
设计模式学习笔记(四)工厂模式之工厂模式方法_第3张图片
打印结果

PizzaStore实现文件

我们具体类(子类)的商店其实仅仅只是对createPizzaWithPizzaType这个创建Pizza的行为进行覆写,至于提供披萨的这个行为,我们使用继承将他交给子类去执行,利用多态生产出抽象类Pizza.

    #import "PizzaStore.h"

    @implementation PizzaStore

    - (Pizza *)createPizzaWithPizzaType:(PizzaType)pizzaType{
        return [Pizza new];
    }

    - (Pizza *)orderPizzaWithPizzaType:(PizzaType)pizzaType{
        Pizza *pizza = [self createPizzaWithPizzaType:pizzaType];
        return pizza.prepare.bake.cut.box;
    }
    @end

NYPizzaStore 的实现文件

我们可以看到通过这个接口我们生产出了不同的Pizza,如果将来需要维护扩展的话,因为降低了耦合,提高了聚合所以改起来还是比较轻松的,ChicagoPizzaStore的实现与这个类似.
#import "NYPizzaStore.h"
#import "NYCheesePizza.h"
#import "NYPepperoniPizza.h"

    @implementation NYPizzaStore

    - (Pizza *)createPizzaWithPizzaType:(PizzaType)pizzaType{
        switch (pizzaType) {
            case cheesePizza:
                return [NYCheesePizza new];
                break;
            case pepperoniPizza:
                return [NYPepperoniPizza new];
                break;
            default:
                return [Pizza new];
                break;
        }
    }
    @end

Pizza抽象类的实现

这里提供了四个Pizza的准备步骤,如果子类Pizza的做法与抽象类不同的话,那么直接覆写即可,例如芝加哥芝士披萨需要切小一点,纽约芝士披萨需要切大一点,那么直接在子类覆写即可.同时这里的写法可以在工厂抽象类(PizzaStore)使用链式调用,但这并不是工厂模式方法的重点.

    #import "Pizza.h"

    @implementation Pizza

    - (instancetype)prepare{
        NSLog(@"开始原味pizza准备");
        return self;
    }

    - (instancetype)bake{
        NSLog(@"开始原味pizza烘烤");
        return self;
    }

    - (instancetype)cut{
        NSLog(@"开始原味pizza切");
        return self;
    }

    - (instancetype)box{
        NSLog(@"开始原味pizza打包");
        return self;
    }
    @end

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