硬核!8个类手写一个配置中心!

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配置中心是我们平常使用微服务架构时重要的一个模块,常用的配置中心组件也比较多,从早期的Spring Cloud Config,到Disconf、Apollo、Nacos等,它们支持的功能、产品的性能以及给用户的体验也各有不同。

虽然说功能上有不少差异,但是它们解决的最核心问题,无疑是配置文件修改后的实时生效,有时候在搬砖之余Hydra就在好奇实时生效是如何实现的、如果让我来设计又会怎么去实现,于是这几天抽出了点空闲时间,摸鱼摸出了个简易版的单机配置中心,先来看看效果:

硬核!8个类手写一个配置中心!_第1张图片

之所以说是简易版本,首先是因为实现的核心功能就只有配置修改后实时生效,并且代码的实现也非常简单,一共只用了8个类就实现了这个核心功能,看一下代码的结构,核心类就是core包中的这8个类:

硬核!8个类手写一个配置中心!_第2张图片

看到这是不是有点好奇,虽说是低配版,就凭这么几个类也能实现一个配置中心?那么先看一下总体的设计流程,下面我们再细说代码。

硬核!8个类手写一个配置中心!_第3张图片

代码简要说明

下面对8个核心类进行一下简要说明并贴出核心代码,有的类中代码比较长,可能对手机浏览的小伙伴不是非常友好,建议收藏后以后电脑浏览器打开(骗波收藏,计划通!)。另外Hydra已经把项目的全部代码上传到了git,有需要的小伙伴可以移步文末获取地址。

1、ScanRunner

ScanRunner实现了CommandLineRunner接口,可以保证它在springboot启动最后执行,这样就能确保其他的Bean已经实例化结束并被放入了容器中。至于为什么起名叫ScanRunner,是因为这里要实现的主要就是扫描类相关功能。先看一下代码:

@Component
public class ScanRunner implements CommandLineRunner {
    @Override
    public void run(String... args) throws Exception {
        doScanComponent();
    }

    private void doScanComponent(){
        String rootPath = this.getClass().getResource("/").getPath();
        List fileList = FileScanner.findFileByType(rootPath,null,FileScanner.TYPE_CLASS);
        doFilter(rootPath,fileList);
        EnvInitializer.init();
    }

    private void doFilter(String rootPath, List fileList) {
        rootPath = FileScanner.getRealRootPath(rootPath);
        for (String fullPath : fileList) {
            String shortName = fullPath.replace(rootPath, "")
                    .replace(FileScanner.TYPE_CLASS,"");
            String packageFileName=shortName.replaceAll(Matcher.quoteReplacement(File.separator),"\\.");

            try {
                Class clazz = Class.forName(packageFileName);
                if (clazz.isAnnotationPresent(Component.class)
                        || clazz.isAnnotationPresent(Controller.class)
                        ||clazz.isAnnotationPresent(Service.class)){
                    VariablePool.add(clazz);
                }
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }    
}

真正实现文件扫描功能是调用的FileScanner,它的实现我们后面具体再说,在功能上它能够根据文件后缀名扫描某一目录下的全部文件,这里首先扫描出了target目录下全部以.class结尾的文件:

硬核!8个类手写一个配置中心!_第4张图片

扫描到全部class文件后,就可以利用类的全限定名获取到类的Class对象,下一步是调用doFilter方法对类进行过滤。这里我们暂时仅考虑通过@Value注解的方式注入配置文件中属性值的方式,那么下一个问题来了,什么类中的@Value注解会生效呢?答案是通过@Component@Controller@Service这些注解交给spring容器管理的类。

综上,我们通过这些注解再次进行过滤出符合条件的类,找到后交给VariablePool对变量进行处理。

2、FileScanner

FileScanner是扫描文件的工具类,它可以根据文件后缀名筛选出需要的某个类型的文件,除了在ScanRunner中用它扫描了class文件外,在后面的逻辑中还会用它扫描yml文件。下面,看一下FileScanner中实现的文件扫描的具体代码:

public class FileScanner {
    public static final String TYPE_CLASS=".class";
    public static final String TYPE_YML=".yml";

    public static List findFileByType(String rootPath, List fileList,String fileType){
        if (fileList==null){
            fileList=new ArrayList<>();
        }

        File rootFile=new File(rootPath);
        if (!rootFile.isDirectory()){
            addFile(rootFile.getPath(),fileList,fileType);
        }else{
            String[] subFileList = rootFile.list();
            for (String file : subFileList) {
                String subFilePath=rootPath + "\\" + file;
                File subFile = new File(subFilePath);
                if (!subFile.isDirectory()){
                    addFile(subFile.getPath(),fileList,fileType);
                }else{
                    findFileByType(subFilePath,fileList,fileType);
                }
            }
        }
        return fileList;
    }

    private static void addFile(String fileName,List fileList,String fileType){
        if (fileName.endsWith(fileType)){
            fileList.add(fileName);
        }
    }

    public static String getRealRootPath(String rootPath){
        if (System.getProperty("os.name").startsWith("Windows")
                && rootPath.startsWith("/")){
            rootPath = rootPath.substring(1);
            rootPath = rootPath.replaceAll("/", Matcher.quoteReplacement(File.separator));
        }
        return rootPath;
    }
}

查找文件的逻辑很简单,就是在给定的根目录rootPath下,循环遍历每一个目录,对找到的文件再进行后缀名的比对,如果符合条件就加到返回的文件名列表中。

至于下面的这个getRealRootPath方法,是因为在windows环境下,获取到项目的运行目录是这样的:

/F:/Workspace/hermit-purple-config/target/classes/

而class文件名是这样的:

F:\Workspace\hermit-purple-config\target\classes\com\cn\hermimt\purple\test\service\UserService.class

如果想要获取一个类的全限定名,那么首先要去掉运行目录,再把文件名中的反斜杠\替换成点.,这里就是为了删掉文件名中的运行路径提前做好准备。

3、VariablePool

回到上面的主流程中,每个在ScanRunner中扫描出的带有@Component@Controller@Service注解的Class,都会交给VariablePool进行处理。顾名思义,VariablePool就是变量池的意思,下面会用这个容器封装所有带@Value注解的属性。

public class VariablePool {
    public static Map> pool=new HashMap<>();
    
    private static final String regex="^(\\$\\{)(.)+(\\})$";
    private static Pattern pattern;
    static{
        pattern=Pattern.compile(regex);
    }

    public static void add(Class clazz){
        Field[] fields = clazz.getDeclaredFields();

        for (Field field : fields) {
            if (field.isAnnotationPresent(Value.class)){
                Value annotation = field.getAnnotation(Value.class);
                String annoValue = annotation.value();
                if (!pattern.matcher(annoValue).matches())
                    continue;

                annoValue=annoValue.replace("${","");
                annoValue=annoValue.substring(0,annoValue.length()-1);

                Map clazzMap = Optional.ofNullable(pool.get(annoValue))
                        .orElse(new HashMap<>());
                clazzMap.put(clazz,field.getName());
                pool.put(annoValue,clazzMap);
            }
        }
    }

    public static Map> getPool() {
        return pool;
    }
}

简单说一下这块代码的设计思路:

  • 通过反射拿到Class对象中所有的属性,并判断属性是否加了@Value注解
  • @Value如果要注入配置文件中的值,一定要符合${xxx}的格式(这里先暂时不考虑${xxx:defaultValue}这种设置了默认值的格式),所以需要使用正则表达式验证是否符合,并校验通过后去掉开头的${和结尾的},获取真正对应的配置文件中的字段
  • VariablePool中声明了一个静态HashMap,用于存放所有配置文件中属性-类-类中属性的映射关系,接下来就要把这个关系存放到这个pool

简单来说,变量池就是下面这样的结构:

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这里如果不好理解的话可以看看例子,我们引入两个测试Service

@Service
public class UserService {
    @Value("${person.name}")
    String name;
    @Value("${person.age}")
    Integer age;
}

@Service
public class UserDeptService {
    @Value("${person.name}")
    String pname;
}

在所有Class执行完add方法后,变量池pool中的数据是这样的:

硬核!8个类手写一个配置中心!_第6张图片

可以看到在pool中,person.name对应的内层Map中包含了两条数据,分别是UserService中的name字段,以及UserDeptService中的pname字段。

4、EnvInitializer

VariablePool封装完所有变量数据后,ScanRunner会调用EnvInitializerinit方法,开始对yml文件进行解析,完成配置中心环境的初始化。其实说白了,这个环境就是一个静态的HashMap,key是属性名,value就是属性的值。

public class EnvInitializer {
    private static Map envMap=new HashMap<>();

    public static void init(){
        String rootPath = EnvInitializer.class.getResource("/").getPath();
        List fileList = FileScanner.findFileByType(rootPath,null,FileScanner.TYPE_YML);
        for (String ymlFilePath : fileList) {
            rootPath = FileScanner.getRealRootPath(rootPath);
            ymlFilePath = ymlFilePath.replace(rootPath, "");
            YamlMapFactoryBean yamlMapFb = new YamlMapFactoryBean();
            yamlMapFb.setResources(new ClassPathResource(ymlFilePath));
            Map map = yamlMapFb.getObject();
            YamlConverter.doConvert(map,null,envMap);
        }
    }

    public static void setEnvMap(Map envMap) {
        EnvInitializer.envMap = envMap;
    }
    public static Map getEnvMap() {
        return envMap;
    }
}

首先还是使用FileScanner扫描根目录下所有的.yml结尾的文件,并使用spring自带的YamlMapFactoryBean进行yml文件的解析。但是这里有一个问题,所有yml文件解析后都会生成一个独立的Map,需要进行Map的合并,生成一份配置信息表。至于这一块具体的操作,都交给了下面的YamlConverter进行处理。

我们先进行一下演示,准备两个yml文件,配置文件一:application.yml

spring:
  application:
    name: hermit-purple
server:
  port: 6879
person:
  name: Hydra
  age: 18

配置文件二:config/test.yml

my:
  name: John
  friend:
    name: Jay
    sex: male
run: yeah

先来看一看环境完成初始化后,生成的数据格式是这样的:

硬核!8个类手写一个配置中心!_第7张图片

5、YamlConverter

YamlConverter主要实现的方法有三个:

  • doConvert():将EnvInitializer中提供的多个Map合并成一个单层Map
  • monoToMultiLayer():将单层Map转换为多层Map(为了生成yml格式字符串)
  • convert():yml格式的字符串解析为Map(为了判断属性是否发生变化)

由于后面两个功能暂时还没有涉及,我们先看第一段代码:

public class YamlConverter {
    public static void doConvert(Map map,String parentKey,Map propertiesMap){
        String prefix=(Objects.isNull(parentKey))?"":parentKey+".";
        map.forEach((key,value)->{
            if (value instanceof Map){
                doConvert((Map)value,prefix+key,propertiesMap);
            }else{
                propertiesMap.put(prefix+key,value);
            }
        });
    }
	//...
}    

逻辑也很简单,通过循环遍历的方式,将多个Map最终都合并到了目的envMap中,并且如果遇到多层Map嵌套的情况,那么将多层Map的key通过点.进行了连接,最终得到了上面那张图中样式的单层Map。

其余两个方法,我们在下面使用到的场景再说。

6、ConfigController

ConfigController作为控制器,用于和前端进行交互,只有两个接口saveget,下面分别介绍。

get

前端页面在开启时会调用ConfigController中的get接口,填充到textArea中。先看一下get方法的实现:

@GetMapping("get")
public String get(){
    ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(new YAMLFactory());
    String yamlContent = null;
    try {
        Map envMap = EnvInitializer.getEnvMap();
        Map map = YamlConverter.monoToMultiLayer(envMap, null);
        yamlContent = objectMapper.writeValueAsString(map);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return yamlContent;
}

之前在项目启动时,就已经把配置文件属性封装到了EnvInitializerenvMap中,并且这个envMap是一个单层的Map,不存在嵌套关系。但是我们这里要使用jackson生成标准格式的yml文档,这种格式不符合要求,需要将它还原成一个具有层级关系的多层Map,就需要调用YamlConvertermonoToMultiLayer()方法。

monoToMultiLayer()方法的代码有点长,就不贴在这里了,主要是根据key中的.进行拆分并不断创建子级的Map,转换完成后得到的多层Map数据如下:

硬核!8个类手写一个配置中心!_第8张图片

在获得这种格式后的Map后,就可以调用jackson中的方法将Map转换为yml格式的字符串传递给前端了,看一下处理完成后返回给前端的字符串:

硬核!8个类手写一个配置中心!_第9张图片

save

在前端页面修改了yml内容后点击保存时,会调用save方法保存并更新配置,方法的实现如下:

@PostMapping("save")
public String save(@RequestBody Map newValue) {
    String ymlContent =(String) newValue.get("yml");
    PropertyTrigger.change(ymlContent);
    return "success";
}

在拿到前端传过来的yml字符串后,调用PropertyTriggerchange方法,实现后续的更改逻辑。

7、PropertyTrigger

在调用change方法后,主要做的事情有两件:

  • 修改EnvInitializer中的环境envMap,用于前端页面刷新时返回新的数据,以及下一次属性改变时进行对比使用
  • 修改bean中属性的值,这也是整个配置中心最重要的功能

先看一下代码:

public class PropertyTrigger {
    public static void change(String ymlContent) {
        Map newMap = YamlConverter.convert(ymlContent);
        Map oldMap = EnvInitializer.getEnvMap();

        oldMap.keySet().stream()
                .filter(key->newMap.containsKey(key))
                .filter(key->!newMap.get(key).equals(oldMap.get(key)))
                .forEach(key->{
                    System.out.println(key);
                    Object newVal = newMap.get(key);
                    oldMap.put(key, newVal);
                    doChange(key,newVal);
                });
        EnvInitializer.setEnvMap(oldMap);
    }

    private static void doChange(String propertyName, Object newValue) {
        System.out.println("newValue:"+newValue);
        Map> pool = VariablePool.getPool();
        Map classProMap = pool.get(propertyName);

        classProMap.forEach((clazzName,realPropertyName)->{
            try {
                Object bean = SpringContextUtil.getBean(clazzName);
                Field field = clazzName.getDeclaredField(realPropertyName);
                field.setAccessible(true);
                field.set(bean, newValue);
            } catch (NoSuchFieldException | IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        });
    }
}

前面铺垫了那么多,其实就是为了实现这段代码中的功能,具体逻辑如下:

  • 调用YamlConverterconvert方法,将前端传来的yml格式字符串解析封装成单层Map,数据格式和EnvInitializer中的envMap相同
  • 遍历旧的envMap,查看其中的key在新的Map中对应的属性值是否发生了改变,如果没有改变则不做之后的任何操作
  • 如果发生改变,用新的值替换envMap中的旧值
  • 通过属性名称,从VariablePool中拿到涉及改变的Class,以及类中的字段Field。并通过后面的SpringContextUtil中的方法获取到这个bean的实例对象,再通过反射改变字段的值
  • 将修改后的Map写回EnvInitializer中的envMap

到这里,就实现了全部的功能。

8、SpringContextUtil

SpringContextUtil通过实现ApplicationContextAware接口获得了spring容器,而通过容器的getBean()方法就可以容易的拿到spring中的bean,方便进行后续的更改操作。

@Component
public class SpringContextUtil implements ApplicationContextAware {
    private static ApplicationContext applicationContext;
    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        this.applicationContext = applicationContext;
    }
    public static  T getBean(Class t) {
        return applicationContext.getBean(t);
    }
}

9、前端代码

至于前端代码,就是一个非常简单的表单,代码的话可以移步git查看。

最后

到这里全部的代码介绍完了,最后做一个简要的总结吧,虽然通过这几个类能够实现一个简易版的配置中心功能,但是还有不少的缺陷,例如:

  • 没有处理@ConfigurationProperties注解
  • 只处理了yml文件,没有处理properties文件
  • 目前处理的bean都是基于singleton模式,如果作用域为prototype,也会存在问题
  • 反射性能低,如果某个属性涉及的类很多会影响性能
  • 目前只能代码嵌入到项目中使用,还不支持独立部署及远程注册功能
  • ……

总的来说,后续需要完善的点还有不少,真是感觉任重道远。

最后再聊聊项目的名称,为什么取名叫hermit-purple呢,来源是jojo中二乔的替身隐者之紫,感觉这个替身的能力和配置中心的感知功能还是蛮搭配的,所以就用了这个哈哈。

那么这次的分享就到这里,我是Hydra,预祝大家虎年春节快乐,我们下篇再见。

项目git地址:

https://github.com/trunks2008/hermit-purple-config

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作者简介,码农参上,一个热爱分享的公众号,有趣、深入、直接,与你聊聊技术。个人微信DrHydra9,欢迎添加好友,进一步交流。

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