Facebook F8大会:这里有你想知道的一切(下)

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本文整编自:Techcrunch

在今年的 Facebook F8 开发者大会上,Facebook 发布了多款产品,包括现实增强开发者平台、群组聊天机器人,以及 Facebook 自身的虚拟现实版本。本文摘选了此次大会上其发布的关于现实增强及虚拟现实技术等,这也将是下期的研究重点。

现实增强相机特效平台

开发者可以制作现实增强自拍特效;在现实世界对象之上添加信息,例如向餐厅门头添加评论;开发新的互动游戏;以及在棋盘或电视机表面添加虚拟对象。触发这些体验的机制可以是相机识别到特定对象、用户的准确位置、运动,以及从其他应用抓取的数据。Facebook 无法独力开发用户期望的所有现实增强体验。由于过去 10 年的平台开发经验,Facebook 聚集了庞大的外部开发者队伍,帮助该公司制作比 Snapchat 更丰富的现实增强滤镜。如果没有外部创意大军的帮助,Facebook 无法用现实增强内容填满现实世界。

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Facebook Space

通过 Facebook Space 服务,你和最多 3 名好友进入一个虚拟房间。你们可以聊天、画画、观看 360 度视频,拨打 Messenger 视频通话,以及拍摄虚拟现实自拍。你将会以卡通虚拟人物的形式出现,而这些人物基于你最近带标签的照片。目前,该服务只面向 Oculus Rift 虚拟现实设备和 Oculus Touch 手柄的用户开放,但最终也将支持其他虚拟现实设备。利用虚拟现实技术去帮助社交正是 3 年前促成 Facebook 收购 Oculus 的原因。Facebook 并不希望其他公司发展成为“虚拟现实版 Facebook”,而是可以自行主导这一市场。

帮你自制滤镜的 Frame Studio

从现在开始,你可以为 Facebook 相机制作自己的 2D 滤镜。通过 Frame Studio,你可以上传自己的滤镜设计,而完全不必写任何代码。随后,你的好友或专页粉丝就可以在自己的照片或视频中使用这些滤镜。Facebook 希望用户分享更多个人内容。从 2015 年到 2016 年,用户分享个人内容的频率逐渐降低。如果用户可以制作滤镜,提供给好友使用,或是具备独特的艺术风格,那么就能促进更多的分享活动。

React VR 和 React Fiber

作为 Facebook 热门的 Javascript 开源用户界面框架,React 此次获得了两项升级。React VR 的正式发布帮助开发者更快地制作虚拟现实内容。React Fiber 是一个完全重构的 React 框架,目的是支持未来以图像为主的体验。Facebook 希望让开发者社区封闭。如果开发者依赖 Facebook 的开源框架,那么就有可能为该公司的多个平台,包括 Oculus、Messenger 聊天机器人,以及最新的相机特效平台进行开发。

基于人工智能的数据分析建议

Facebook Insights 目前可以为专页和企业用户提供服务。这一人工智能可以扫描你的分析数据,高亮重要变化以及表现最佳的内容。新的 Omni-Channel Insights 服务帮你追踪正在发生的一切,让你在单一面板上就能查看所有资产。如果 Facebook 可以向专页所有者展示,什么样的内容能引起粉丝的共鸣,那么就可以帮他们制作更优质的内容,使消息流变得更丰富。如果企业认为,他们能理解 Facebook 专页,并可以控制自身在 Facebook 平台上的呈现,那么对于付费推广就会更有信心。

Litho Android 框架

Facebook 开源了内部的 Android 应用开发工具 Litho。Litho 能高效地支持 Android 用户界面的开发,界面帧率最高支持 60fps。Facebook 希望让 Litho 尽可能地强大。通过开源,Facebook 可以获得开发者社区的帮助,让框架变得更强大,自主的 Android 应用变得更优秀。

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