Glide---图片加载
前置准备条件:
添加依赖:
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.4.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.4.0'
implementation 'jp.wasabeef:glide-transformations:2.0.2'//图形变换依赖库
在androidmanifest下添加权限:
怎么用:
Glide.with(this).load(url).into(imageView);
with()方法可以接收Context、Activity或者Fragment类型的参数,可用范围非常广。load()方法用于指定待加载的图片资源。Glide支持加载各种各样的图片资源,包括网络图片、本地图片、应用资源、二进制流、Uri对象等等。into()方法希望让图片显示在哪个ImageView上,把这个ImageView的实例传进去就可以了.
等待加载时的占位图、加载错误的图片:
RequestOptions options = new RequestOptions()
.placeholder(R.drawable.ic_launcher_background)
.error(R.drawable.error)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE);
.override(200, 100);
Glide.with(this)
.load(url)
.apply(options)
.into(imageView);
设置图片格式:
Glide.with(this)
.load(url)
.asGif()//设置为gif格式
//.asBitmap设置为静态图格式
.into(imageView);
指定图片大小:
Glide.with(this)
.load(url)
.override(100, 100)
.into(imageView);
这里使用override()方法指定了一个图片的尺寸,也就是说,Glide现在只会将图片加载成100*100像素的尺寸,而不会管你的ImageView的大小是多少了。
禁用缓存
1.禁用内存缓存
默认情况下,Glide自动就是开启内存缓存的。也就是说,当我们使用Glide加载了一张图片之后,这张图片就会被缓存到内存当中,只要在它还没从内存中被清除之前,下次使用Glide再加载这张图片都会直接从内存当中读取,而不用重新从网络或硬盘上读取了,这样无疑就可以大幅度提升图片的加载效率。比方说你在一个RecyclerView当中反复上下滑动,RecyclerView中只要是Glide加载过的图片都可以直接从内存当中迅速读取并展示出来,从而大大提升了用户体验。
Glide.with(this)
.load(url)
.skipMemoryCache(true)//禁用内存缓存
.into(imageView);
2.禁用硬盘缓存
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//禁用硬盘缓存
.into(imageView);
调用diskCacheStrategy()方法并传入DiskCacheStrategy.NONE,就可以禁用掉Glide的硬盘缓存功能了。
这个diskCacheStrategy()方法基本上就是Glide硬盘缓存功能的一切,它可以接收四种参数:
DiskCacheStrategy.NONE: 表示不缓存任何内容。
DiskCacheStrategy.SOURCE: 表示只缓存原始图片。
DiskCacheStrategy.RESULT: 表示只缓存转换过后的图片(默认选项)。
DiskCacheStrategy.ALL : 表示既缓存原始图片,也缓存转换过后的图片。
3.解决URL中验证身份参数不定导致的频繁缓存同一张图片的问题
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/54895665
预缓存图片资源,使图片使用时更为流畅:
String url ="http://tingxiang.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/%E6%A3%92%E6%A3%92%E7%B3%96.png?Expires=1557113982&OSSAccessKeyId=TMP.AgGeY0haBTxPwwW1SJd3hphQVMoe4YH_FSMxqfqPGxYpfkvM9zCaaI9JNXafAAAwLAIUPYaF7IR8r1dPIhcHLWOLS9bUu1YCFFb08drL8KqNlVd5dwiQq4JqrRXM&Signature=%2FGGTHSLlLhRAUQk8VGUHC8TxkUA%3D";
Glide.with(this)
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
.preload();
使用图片时:
Glide.with(this).load(url).diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE).into(imageView);
预下载图片并获得文件路径:
downloadOnly()方法;
详细:https://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/70215985
监听图片的加载状态:
public void loadImage(View view) {
String url = "http://cn.bing.com/az/hprichbg/rb/TOAD_ZH-CN7336795473_1920x1080.jpg";
Glide.with(this)
.load(url)
.listener(new RequestListener() {
@Override
public boolean onException(Exception e, String model, Target target,//当图片加载失败时执行
boolean isFirstResource) {
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource, String model, Target target,//当图片加载完成时执行
boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
return false;
}
})
.into(imageView);
}
在into()方法之前串接了一个listener()方法,然后实现了一个RequestListener的实例。其中RequestListener需要实现两个方法,一个onResourceReady()方法,一个onException()方法。从方法名上就可以看出来了,当图片加载完成的时候就会回调onResourceReady()方法,而当图片加载失败的时候就会回调onException()方法,onException()方法中会将失败的Exception参数传进来,这样我们就可以定位具体失败的原因了。
图形变换
RequestOptions options = new RequestOptions()
.centerCrop();
RequestOptions options = new RequestOptions()
.fitCenter();
RequestOptions options = new RequestOptions()//圆形图片
.circleCrop();
//////////////////////////////////////////////
String url = "http://guolin.tech/book.png";
RequestOptions options = new RequestOptions()
.circleCrop()
.transforms(new BlurTransformation(), new GrayscaleTransformation());;//模糊化处理,黑白处理
Glide.with(this)
.load(url)
.apply(options)
.into(imageView);