- 小聚
乐贺乐贺
约三五好友相聚,撸串喝冰啤酒,畅谈自己遇到的见闻,随性的聊天,放松的心情,这是酷夏里的最佳搭配。吃好聊够了,一起在沿河小路上散步,绿化带里的草木茂盛,鸟话花香,当夜色渐渐加重,朋友们挥手告别,各自回归每个人的生活。
- TCP四次挥手及其相关问题
今天也是敲代码的一天哦
网络tcp/ip网络四次挥手
文章目录TCP四次挥手为什么不能把服务器发送的ACK和FIN合并起来,变成三次挥手(大多数情况下)如果第二次挥手时服务器的ACK报文没有送达客户端,会怎样?客户端等待2*MSL的意义是什么为什么是2*MSL什么情况下四次挥手可以变为三次什么是捎带应答机制TCP四次挥手第一次挥手:客户端发送一个FIN为1,序列号随机生成的报文给服务器(假设序列号为M),进入FIN_WAIT_1状态;第二次挥手:服务
- TCP 四次挥手过程详解
真IT布道者
计算机网络面试宝典tcp/ip网络网络协议
TCP四次挥手过程详解一、四次挥手概述TCP四次挥手是TCP协议中连接终止的标准过程,用于全双工通信的可靠关闭。其核心设计目标是:确保双方数据完全传输完毕,且不会产生半连接状态二、详细过程分析1.第一次挥手(FIN)发起方:主动关闭的一端(通常为Client)报文内容:发送FIN=1,seq=u(u为最后字节序号+1)状态变化:主动方:ESTABLISHED→FIN_WAIT_1被动方:保持EST
- 详解tcp四次挥手
TCP四次挥手详解TCP四次挥手用于关闭客户端和服务器之间的连接。它确保双方能够有序地终止连接,避免数据丢失。四次挥手的过程第一次挥手:客户端发送FIN报文客户端向服务器发送一个FIN(Finish)报文,请求终止连接。报文包含一个序列号,如FIN=1,seq=x。意义:客户端通知服务器,它已经完成数据发送,请求关闭连接。第二次挥手:服务器发送ACK报文服务器收到客户端的FIN报文后,向客户端发送
- 让爱住下
渺渺量心
图片发自App过了今日,我们便别离。我还没来得及折柳相送。让时间慢些吧,把我的爱人留下。过了今晚,我们永不相见,还没来得及折完千纸鹤,九百九十九只千纸鹤,只差两只。让爱住下吧。
- 墙
云中听书
图片发自App不知何时那开阔的路上多了一道墙。这是一条通向远方的路也是我通向你心里的桥我站在路头再也看不清你的模样听不清你铜铃般的笑声。我憎恨这道墙怕你转身的时候看不见我无力的挥手。我憎恨这道墙怕你落下的泪水我不能及时拭擦我要推倒这,堵人的墙让道路更通畅我要拆掉这道墙让你的音容回归我的怀抱
- 一阵唏嘘
师姐Grace
报道还没来得及细看,就知道不是好事,飞机失事,这不是拍美剧《LOST》,是一百多条活生生的可能有家人送到机场后挥手告别却再没有返程的生命。朋友圈里都在哀嚎,明天和意外谁会先来的神秘命题。我只想说,世事无常,把握今天。也不是说非得有啥特别的感慨,对生命的敬畏之类,也不是说有多大爱,这世界那么多人,也不是说航空失事的概率其实是很低的,以上都没有,就像题目取的那样,听到这样的噩耗难免打个冷颤,接着就是一
- 《土豆》:第四十五章
终南山上望长安
土豆是一只普通的乡村土狗。对于小说主人公来说,它却是一份难以忘怀的成长陪伴和精神寄托。第四十五章我又回到了故乡,一切是那么熟悉,又那么陌生。看到哥哥在车站的出口处等我,突然想给他一个大大的拥抱,可矜持和含蓄抑制住了内心的澎湃。我向他挥挥手,尴尬的笑容中掺杂着内疚。他只是用手在我肩膀上用力地拍了拍,什么话也没说,接过了那少的可怜的行李。与想象的完全不同,回到家后没有一个人责怪我当初的幼稚和荒唐,他们
- 无标记点动捕:如何突破传统娱乐边界,打造沉浸式交互体验
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
无标记点动捕AI摄像头动捕无穿戴动捕
你能想象在游戏交互中,你的动作和表情可以不用佩戴任何设备就实时映射在虚拟角色上吗?在传统娱乐中,用户体验常被设备束缚——手柄、传感器、标记点让用户无法彻底投入。而无标记点动捕技术作为一种将用户肢体转化为虚拟世界的“自然控制器”。在游戏中,玩家一个跳跃、一次挥手甚至挑眉微笑,都能被精准映射到虚拟角色上,实现“人动即角色动”的低延迟交互。这种解放双手的沉浸感,彻底颠覆了“人适应设备”的旧逻辑,让娱乐体
- 《K87次》
普度苍生Neil
图片发自App浓云,轻雨铁龙瓷都起霞落,鹭栖滕王阁飞疾厢内纷纷挤挤寸步难移寒露,冷秋庐陵烟波里奔波,别离赣江水依依闾里疲惫生计旅途不易图片发自App
- 2023-07-07
书文九
有一天醒来我突然忘了自己忘了我是谁,要到哪里去我问山川,河流,和小溪我问明月,星辰,和大地我穿过人群,走过四季水边的倒影,是你天边的虹霓,是你陌生人的轮廓,是你四季的更迭,都是你可那都不是你你有血有肉,灵魂有趣你进退有度,温润如玉你爱护生灵,善良得体你淡定从容,坚强勇毅我记得你却忘了我自己那么崇拜好像爱上另一个自己你说相遇容易,难的是别离你说一执一念一浮生,一悲一喜一菩提你说要爱智慧,先要找到你自
- JAVA 高频八股文 Day03
Conqueror675
java开发语言
12.TCP和Http的区别是什么TCP是传输层协议,负责建立可靠的点对点连接,确保数据有序、完整地传输(如铁路轨道);HTTP是应用层协议,基于TCP构建,定义了Web服务交互的报文格式和规则(如货运订单)。TCP关注数据如何可靠送达,通过三次握手建立连接、流量控制等机制保证传输;HTTP关注传输内容的意义,提供请求/响应语义(GET/POST等)和无状态通信。补充:说一下什么是三次握手四次挥手
- TCP和UDP协议区别+应用场景+优缺点+常用协议
马拉萨的春天
一天一读基础知识点tcp/ipudp网络
文章目录1.TCP协议特点应用场景优点缺点运行于TCP协议之上的协议2.UDP协议特点应用场景优点缺点运行于UDP协议之上的协议TCP(TransmissionControlProtocol)和UDP(UserDatagramProtocol)是两种常用的传输层协议,它们在网络通信中扮演不同的角色,各有优缺点。1.TCP协议特点提供面向连接的、可靠的数据传输服务。使用三次握手建立连接,四次挥手断开
- 【HCIA】TCP三次握手、4次断开详解
戏精亿点点菜
tcp/ip网络服务器
TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在TCP/IP协议族中,TCP负责在两个网络实体之间建立、维护和终止连接。TCP连接的建立和终止分别通过三次握手和四次断开来完成。一、三次挥手TCP三次握手是建立TCP连接的过程,它确保了通信双方都准备好进行数据传输。过程如下:客户端->服务器:SYN,ISN=x服务器->客户端:SYN,ACK,ISN=y,ACK(x+1
- TCP/IP协议 结构图说明
目录一、TCP报文结构图(TCPHeader)二、TCP三次握手流程图三、TCP四次挥手流程图四、TCP状态迁移图(附加)五、TCP拥塞控制阶段图(慢开始等)一、TCP报文结构图(TCPHeader)012301234567890123456789012345678901+---------------------------------------------------------------
- TCP的三次握手和四次挥手:原理与过程详解
在互联网高速发展的今天,网络通信已经成为我们日常生活和工作中不可或缺的一部分。而在众多网络协议中,传输控制协议(TransmissionControlProtocol,TCP)作为互联网协议族的核心协议之一,承担着保障网络通信可靠性的重要任务。TCP协议通过其精心设计的连接管理机制,确保了数据传输的可靠性、有序性和完整性,为上层应用提供了稳定的通信基础。TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的
- C++ TCP通信原理与实现
enyp80
c++tcp/ip网络
C++中TCP通信的原理基于TCP/IP协议栈的实现,以下是核心原理和关键步骤的详细说明:一、TCP通信核心原理面向连接通信双方需通过三次握手建立可靠连接,确保通信通道稳定。通过四次挥手断开连接,保证数据完整性。可靠传输确认应答(ACK):接收方对收到的数据发送确认。超时重传:未收到ACK时,发送方自动重传数据。数据排序:通过序列号保证数据按序到达。流量控制与拥塞控制滑动窗口协议动态调整发送速率,
- 【unity游戏开发——网络】网络协议、TCP vs UDP 本质区别
向宇it
【unity游戏开发——网络】网络网络协议unity游戏引擎c#tcp/ipudp
注意:考虑到热更新的内容比较多,我将热更新的内容分开,并全部整合放在【unity游戏开发——网络】专栏里,感兴趣的小伙伴可以前往逐一查看学习。文章目录一、网络协议概述二、OSI七层模型三、TCP/IP四层模型四、核心传输协议对比1、TCPvsUDP本质区别2、TCP关键机制详解2.1三次握手建立连接2.2四次挥手断开连接五、常见面试题精要六、总结1、TCP:2、UDP:专栏推荐完结一、网络协议概述
- 腾讯社招前端面经(成都)
本人经验是1.8年,拉钩投递,分享面经用于学习,大家可供参考~面试流程电话面同事面组长面部长面电话面首先会接到一个面试官的电话,问一些简单的问题,简单确认是否水平真实,没有录音,记不到什么了~过了才有线下面试机会(网上说这个只是来简单判断简历是否有水分,所以如果经历正常下能过滴~)。自我介绍上家公司业务、规模项目中遇到的最大挑战react与vue的区别离职原因同事面电话面过了的话,差不多三个工作日
- 从TCP到MQTT再到HTTP:一文读懂网络协议的核心差异与关系
豆豆(前端开发+ui设计)
网络协议tcp/iphttp
TCP、MQTT、HTTP是网络通信中不同层次的协议,它们在功能和应用场景上有显著区别,同时也存在一定的关联。以下是它们的详细对比和关系说明:1.TCP(传输控制协议)定位:传输层协议(OSI第4层)。作用:提供可靠的、面向连接的数据传输,确保数据按序到达、不丢失、不重复。特点:三次握手建立连接,四次挥手断开连接。流量控制、拥塞控制机制。无应用层语义(仅传输字节流,不关心内容)。典型应用:作为底层
- TCP连接
沸材
八股文tcp/ip网络服务器
目录1.TCP连接如何保证可靠性2.拥塞控制3.TCP连接三次握手的过程,为什么是三次,可以是两次或者更多吗?三次握手过程为什么需要三次握手4.TCP连接四次挥手的过程,为什么是四次?4.1四次挥手过程1.TCP连接如何保证可靠性TCP通过差错控制(序列号,数据校验),超时重传,流量控制,拥塞控制等机制,确保了数据传输的可靠性和效率。序列号:每个TCP段都有一个序列号,确保数据包的顺序正确。数据校
- 为什么主动关闭 TCP 连接的一方需要 TIME_WAIT 状态?
chirrupy_hamal
网络网络tcp
文章目录原因1原因2遗留问题问题1问题2为什么TIME_WAIT状态的持续时长是2MSL?主动关闭TCP连接的一方才有TIME_WAIT状态需要TIME_WAIT状态,主要有两方面原因:防止历史连接的报文(延迟的重传报文)被后面相同四元组的连接错误接收保证「被动关闭连接」的一方,能收到对方的ACK,也就是第四次挥手报文,正常关闭连接原因1TIME_WAIT状态持续时长2MSL,这个时间足以让两个方
- 深入解析HTTP协议演进:从1.0到3.0的全面对比
小羊Go
http网络协议网络
HTTP协议作为互联网的基础协议,经历了多个版本的迭代演进。本文将详细解析HTTP1.0、HTTP1.1、HTTP/2和HTTP/3的核心特性与区别,帮助开发者深入理解网络协议的发展脉络。一、HTTP1.0:互联网的奠基者核心特点:短连接模式:每次请求都需要建立新的TCP连接(三次握手),响应后立即断开(四次挥手)无状态协议:服务器不保留之前的请求信息基础功能:支持GET、POST和HEAD方法典
- 2025——》无连接的UDP协议
UDP(用户数据报协议)作为无连接的轻量级传输层协议,其设计理念与TCP形成鲜明对比。以下从技术原理、传输机制、应用场景到优化实践展开深度解析:一、无连接的本质:无状态的快速通信UDP的"无连接"特性意味着数据传输无需建立会话,发送方直接将数据报(Datagram)封装后通过IP层发送,接收方无需提前准备或响应。这种设计带来以下核心优势:极低延迟:跳过三次握手和四次挥手,适用于实时性要求极高的场景
- 传输层协议:TCP
目录1、概念2、报文结构3、核心特性3.1面向连接3.2可靠性:序列号和确认3.3流量控制3.4拥塞控制3.5全双工通信3.6应用层定义消息边界4、连接管理4.1三次握手4.2四次挥手5、应用场景6、优缺点分析1、概念核心使命:在不可靠的IP网络之上,为应用层提供可靠的、面向连接的、基于字节流的传输服务2、报文结构一个TCP段由头部和数据部分组成:源端口和目的端口:标识发送和接收应用程序。序列号:
- 计算机网络——TCP三次握手和四次挥手
hu_143
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一、前言TCP的三次握手和四次挥手是面试被高频问到的一个知识点。其中有较多的细节问题,本篇文章全部会详细讲解!TCP使用三次握手和四次挥手来建立和终止连接。为什么建立和终止连接还需要这么麻烦呢?TCP设置三次握手和四次挥手是为了确保可靠的连接建立和终止,在网络通信中保护数据的完整性和可靠性。二、三个标记位在学习TCP的三次握手和四次挥手之前,我们先来了解一下三个标记位。SYN(Synchroniz
- 新华三嵌入式面试题及参考答案
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驱动开发单片机mcustm32网络嵌入式面内存泄漏
TCP和UDP的区别连接性方面TCP:是面向连接的协议。在数据传输前,需要先通过三次握手建立连接,数据传输完成后,还需通过四次挥手来关闭连接,就像打电话,先拨号建立连接,通话结束后挂电话关闭连接。这种连接方式能保证数据传输的可靠性和顺序性。UDP:是无连接的协议,发送数据前不需要建立连接,直接就可以发送数据,如同寄信,把信扔到邮筒就不管后续了,它不保证数据一定能到达目的地,也不保证数据的顺序。可靠
- Linux系统--socket端口复用
1-端口复用端口复用最常用的用途是:防止服务器重启时之前绑定的端口还未释放程序突然退出而系统没有释放端口设置方法:intopt=1;SO_REUSEADDR,setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,(constvoid*)&opt,sizeof(opt));注意事项:绑定之前设置端口复用的属性为什么要有这个端口复用呢因为在服务端结束后,也就是第三次挥手的时候会有个等待释放时间,这
- 【TCP/IP协议族详解】
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计算机网络基础tcp/ip网络协议
目录第1层链路/网络接口层—帧(Frame)1.链路层功能2.常见协议2.1.ARP(地址解析协议)3.常见设备第2层网络层—数据包(Packet)1.网络层功能2.常见协议2.1.ICMP(互联网控制消息协议)3.常见设备第3层传输层—TCP段或UDP数据报1.传输层功能2.常见协议2.1.TCP2.2.UDP3.TCP三次握手与四次挥手3.1.名词讲解3.2.三次握手3.3.数据传输3.4.四
- TCP协议详解:三次握手与四次挥手
N201871643
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TCP协议详解:三次握手与四次挥手目录TCP协议详解:三次握手与四次挥手一、TCP协议概述二、TCP连接建立:三次握手三、TCP连接释放:四次挥手四、TCP协议的可靠性机制五、TCP流量控制与拥塞控制一、TCP协议概述TCP(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。在TCP/IP协议族中,TCP协议位于IP协议之上,为应用层提供可靠的数据传输服务。1.1TCP协议的基本
- HQL之投影查询
归来朝歌
HQLHibernate查询语句投影查询
在HQL查询中,常常面临这样一个场景,对于多表查询,是要将一个表的对象查出来还是要只需要每个表中的几个字段,最后放在一起显示?
针对上面的场景,如果需要将一个对象查出来:
HQL语句写“from 对象”即可
Session session = HibernateUtil.openSession();
- Spring整合redis
bylijinnan
redis
pom.xml
<dependencies>
<!-- Spring Data - Redis Library -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.data</groupId>
<artifactId>spring-data-redi
- org.hibernate.NonUniqueResultException: query did not return a unique result: 2
0624chenhong
Hibernate
参考:http://blog.csdn.net/qingfeilee/article/details/7052736
org.hibernate.NonUniqueResultException: query did not return a unique result: 2
在项目中出现了org.hiber
- android动画效果
不懂事的小屁孩
android动画
前几天弄alertdialog和popupwindow的时候,用到了android的动画效果,今天专门研究了一下关于android的动画效果,列出来,方便以后使用。
Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。
第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理类似。
- js delete 删除机理以及它的内存泄露问题的解决方案
换个号韩国红果果
JavaScript
delete删除属性时只是解除了属性与对象的绑定,故当属性值为一个对象时,删除时会造成内存泄露 (其实还未删除)
举例:
var person={name:{firstname:'bob'}}
var p=person.name
delete person.name
p.firstname -->'bob'
// 依然可以访问p.firstname,存在内存泄露
- Oracle将零干预分析加入网络即服务计划
蓝儿唯美
oracle
由Oracle通信技术部门主导的演示项目并没有在本月较早前法国南斯举行的行业集团TM论坛大会中获得嘉奖。但是,Oracle通信官员解雇致力于打造一个支持零干预分配和编制功能的网络即服务(NaaS)平台,帮助企业以更灵活和更适合云的方式实现通信服务提供商(CSP)的连接产品。这个Oracle主导的项目属于TM Forum Live!活动上展示的Catalyst计划的19个项目之一。Catalyst计
- spring学习——springmvc(二)
a-john
springMVC
Spring MVC提供了非常方便的文件上传功能。
1,配置Spring支持文件上传:
DispatcherServlet本身并不知道如何处理multipart的表单数据,需要一个multipart解析器把POST请求的multipart数据中抽取出来,这样DispatcherServlet就能将其传递给我们的控制器了。为了在Spring中注册multipart解析器,需要声明一个实现了Mul
- POJ-2828-Buy Tickets
aijuans
ACM_POJ
POJ-2828-Buy Tickets
http://poj.org/problem?id=2828
线段树,逆序插入
#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<cstdlib>using namespace std;#define N 200010struct
- Java Ant build.xml详解
asia007
build.xml
1,什么是antant是构建工具2,什么是构建概念到处可查到,形象来说,你要把代码从某个地方拿来,编译,再拷贝到某个地方去等等操作,当然不仅与此,但是主要用来干这个3,ant的好处跨平台 --因为ant是使用java实现的,所以它跨平台使用简单--与ant的兄弟make比起来语法清晰--同样是和make相比功能强大--ant能做的事情很多,可能你用了很久,你仍然不知道它能有
- android按钮监听器的四种技术
百合不是茶
androidxml配置监听器实现接口
android开发中经常会用到各种各样的监听器,android监听器的写法与java又有不同的地方;
1,activity中使用内部类实现接口 ,创建内部类实例 使用add方法 与java类似
创建监听器的实例
myLis lis = new myLis();
使用add方法给按钮添加监听器
- 软件架构师不等同于资深程序员
bijian1013
程序员架构师架构设计
本文的作者Armel Nene是ETAPIX Global公司的首席架构师,他居住在伦敦,他参与过的开源项目包括 Apache Lucene,,Apache Nutch, Liferay 和 Pentaho等。
如今很多的公司
- TeamForge Wiki Syntax & CollabNet User Information Center
sunjing
TeamForgeHow doAttachementAnchorWiki Syntax
the CollabNet user information center http://help.collab.net/
How do I create a new Wiki page?
A CollabNet TeamForge project can have any number of Wiki pages. All Wiki pages are linked, and
- 【Redis四】Redis数据类型
bit1129
redis
概述
Redis是一个高性能的数据结构服务器,称之为数据结构服务器的原因是,它提供了丰富的数据类型以满足不同的应用场景,本文对Redis的数据类型以及对这些类型可能的操作进行总结。
Redis常用的数据类型包括string、set、list、hash以及sorted set.Redis本身是K/V系统,这里的数据类型指的是value的类型,而不是key的类型,key的类型只有一种即string
- SSH2整合-附源码
白糖_
eclipsespringtomcatHibernateGoogle
今天用eclipse终于整合出了struts2+hibernate+spring框架。
我创建的是tomcat项目,需要有tomcat插件。导入项目以后,鼠标右键选择属性,然后再找到“tomcat”项,勾选一下“Is a tomcat project”即可。具体方法见源码里的jsp图片,sql也在源码里。
补充1:项目中部分jar包不是最新版的,可能导
- [转]开源项目代码的学习方法
braveCS
学习方法
转自:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_693458530100lk5m.html
http://www.cnblogs.com/west-link/archive/2011/06/07/2074466.html
1)阅读features。以此来搞清楚该项目有哪些特性2)思考。想想如果自己来做有这些features的项目该如何构架3)下载并安装d
- 编程之美-子数组的最大和(二维)
bylijinnan
编程之美
package beautyOfCoding;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class MaxSubArraySum2 {
/**
* 编程之美 子数组之和的最大值(二维)
*/
private static final int ROW = 5;
private stat
- 读书笔记-3
chengxuyuancsdn
jquery笔记resultMap配置ibatis一对多配置
1、resultMap配置
2、ibatis一对多配置
3、jquery笔记
1、resultMap配置
当<select resultMap="topic_data">
<resultMap id="topic_data">必须一一对应。
(1)<resultMap class="tblTopic&q
- [物理与天文]物理学新进展
comsci
如果我们必须获得某种地球上没有的矿石,才能够进行某些能量输出装置的设计和建造,而要获得这种矿石,又必须首先进行深空探测,而要进行深空探测,又必须获得这种能量输出装置,这个矛盾的循环,会导致地球联盟在与宇宙文明建立关系的时候,陷入困境
怎么办呢?
 
- Oracle 11g新特性:Automatic Diagnostic Repository
daizj
oracleADR
Oracle Database 11g的FDI(Fault Diagnosability Infrastructure)是自动化诊断方面的又一增强。
FDI的一个关键组件是自动诊断库(Automatic Diagnostic Repository-ADR)。
在oracle 11g中,alert文件的信息是以xml的文件格式存在的,另外提供了普通文本格式的alert文件。
这两份log文
- 简单排序:选择排序
dieslrae
选择排序
public void selectSort(int[] array){
int select;
for(int i=0;i<array.length;i++){
select = i;
for(int k=i+1;k<array.leng
- C语言学习六指针的经典程序,互换两个数字
dcj3sjt126com
c
示例程序,swap_1和swap_2都是错误的,推理从1开始推到2,2没完成,推到3就完成了
# include <stdio.h>
void swap_1(int, int);
void swap_2(int *, int *);
void swap_3(int *, int *);
int main(void)
{
int a = 3;
int b =
- php 5.4中php-fpm 的重启、终止操作命令
dcj3sjt126com
PHP
php 5.4中php-fpm 的重启、终止操作命令:
查看php运行目录命令:which php/usr/bin/php
查看php-fpm进程数:ps aux | grep -c php-fpm
查看运行内存/usr/bin/php -i|grep mem
重启php-fpm/etc/init.d/php-fpm restart
在phpinfo()输出内容可以看到php
- 线程同步工具类
shuizhaosi888
同步工具类
同步工具类包括信号量(Semaphore)、栅栏(barrier)、闭锁(CountDownLatch)
闭锁(CountDownLatch)
public class RunMain {
public long timeTasks(int nThreads, final Runnable task) throws InterruptedException {
fin
- bleeding edge是什么意思
haojinghua
DI
不止一次,看到很多讲技术的文章里面出现过这个词语。今天终于弄懂了——通过朋友给的浏览软件,上了wiki。
我再一次感到,没有辞典能像WiKi一样,给出这样体贴人心、一清二楚的解释了。为了表达我对WiKi的喜爱,只好在此一一中英对照,给大家上次课。
In computer science, bleeding edge is a term that
- c中实现utf8和gbk的互转
jimmee
ciconvutf8&gbk编码
#include <iconv.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <string.h>
#include <sys/stat.h>
int code_c
- 大型分布式网站架构设计与实践
lilin530
应用服务器搜索引擎
1.大型网站软件系统的特点?
a.高并发,大流量。
b.高可用。
c.海量数据。
d.用户分布广泛,网络情况复杂。
e.安全环境恶劣。
f.需求快速变更,发布频繁。
g.渐进式发展。
2.大型网站架构演化发展历程?
a.初始阶段的网站架构。
应用程序,数据库,文件等所有的资源都在一台服务器上。
b.应用服务器和数据服务器分离。
c.使用缓存改善网站性能。
d.使用应用
- 在代码中获取Android theme中的attr属性值
OliveExcel
androidtheme
Android的Theme是由各种attr组合而成, 每个attr对应了这个属性的一个引用, 这个引用又可以是各种东西.
在某些情况下, 我们需要获取非自定义的主题下某个属性的内容 (比如拿到系统默认的配色colorAccent), 操作方式举例一则:
int defaultColor = 0xFF000000;
int[] attrsArray = { andorid.r.
- 基于Zookeeper的分布式共享锁
roadrunners
zookeeper分布式共享锁
首先,说说我们的场景,订单服务是做成集群的,当两个以上结点同时收到一个相同订单的创建指令,这时并发就产生了,系统就会重复创建订单。等等......场景。这时,分布式共享锁就闪亮登场了。
共享锁在同一个进程中是很容易实现的,但在跨进程或者在不同Server之间就不好实现了。Zookeeper就很容易实现。具体的实现原理官网和其它网站也有翻译,这里就不在赘述了。
官
- 两个容易被忽略的MySQL知识
tomcat_oracle
mysql
1、varchar(5)可以存储多少个汉字,多少个字母数字? 相信有好多人应该跟我一样,对这个已经很熟悉了,根据经验我们能很快的做出决定,比如说用varchar(200)去存储url等等,但是,即使你用了很多次也很熟悉了,也有可能对上面的问题做出错误的回答。 这个问题我查了好多资料,有的人说是可以存储5个字符,2.5个汉字(每个汉字占用两个字节的话),有的人说这个要区分版本,5.0
- zoj 3827 Information Entropy(水题)
阿尔萨斯
format
题目链接:zoj 3827 Information Entropy
题目大意:三种底,计算和。
解题思路:调用库函数就可以直接算了,不过要注意Pi = 0的时候,不过它题目里居然也讲了。。。limp→0+plogb(p)=0,因为p是logp的高阶。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath&