主要针对C++泛型编程和STL技术
模板就是建立通用的模具,大大提高代码的复用性
模板特点
函数模板的作用:建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体确定,用一个虚拟的类型来代表
语法
template
函数声明或定义
参数
// 两个整型交换函数
void swap(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 交换浮点型的函数
void swap(double& a, double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 函数模板
template // 声明模板,告诉编译器后面代码紧跟着T,不要报错,T是一个通用的数据类型
void m_swap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test()
{
int a = 1;
int b = 3;
double a1 = 4;
double b1 = 5;
/* swap(a, b);
cout << a << b << endl;
swap(a1, b1);
cout << a1 << b1 << endl; */
// 使用函数模板
// 1、 自动推导
m_swap(a, b);
cout << a << b << endl;
// 2、 显示指定类型
m_swap(a, b);
cout << a << b << endl;
}
模板可以将数据类型参数化
模板的使用方法
- 自动推导
- 显示指定类型
注意事项
调用规则如下
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
可以通过空模板参数列表强制调用函数模板
void myPrint(int a, int b)
{
cout << a << b << endl;
cout << "普通函数" << endl;
}
template
void myPrint(T a, T b)
{
cout << a << b << endl;
cout << "模板函数" << endl;
}
void test()
{
int a = 10;
int b = 20;
myPrint<>(a, b); // 空模板参数列表调用模板函数
}
函数模板也可以发生重载
如果函数模板可以产生更好的匹配模式,优先调用函数模板
void myPrint(int a, int b)
{
cout << a << b << endl;
cout << "普通函数" << endl;
}
template
void myPrint(T a, T b)
{
cout << a << b << endl;
cout << "模板函数" << endl;
}
void test()
{
char a = 'a';
char b = 'b';
myPrint(a, b); // 函数模板可以产生更好的匹配
}
既然提供了函数模板,最好不要提供普通函数,否则容易出现二义性
如果传入的是一个元组以及自定义数据类型,就无法实现了
因此,C++为了解决这种问题,提供模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化模板
// 模板重载
// 对比两个数据是否相等
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
m_Age = age;
m_Name = name;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
template
bool myCompare(T& a, T& b) // 如果传入的是一个自定义数据类型呢
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
// 利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
// 也可以使用运算符重载
template<>bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_Name == p2.m_Name && p1.m_Age == p2.m_Age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test()
{
Person p1("Tom", 10);
Person p2("Tom", 10);
cout << myCompare(p1, p2) << endl;
}
学习模板并不是为了写模板,而是在STL中能够运用系统提供的模板
类模板作用
语法
template
类
参数
template
class Person
{
public:
Person(NameT name, AgeT age)
{
m_Age = age;
m_Name = name;
}
NameT m_Name;
AgeT m_Age;
};
void test()
{
Person("Tom", 30); // 调用-只有一种调用方式
}
类模板与函数模板区别主要有两点
类模板没有自动类型推导的使用方式
类模板在模板参数列表中可以有默认参数
template // 默认参数
class Person
{
public:
Person(NameT name, AgeT age)
{
m_Age = age;
m_Name = name;
}
NameT m_Name;
AgeT m_Age;
};
void test()
{
Person("Tom", 30);
}
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的
class Person1
{
public:
void show()
{
cout << "Person1" << endl;
}
};
template
class Person
{
public:
// 没调用,其不会编译,因为无法确定T的数据类型
T p1;
void func1()
{
p1.show();
}
};
void test()
{
Person p;
p.func1();
}
类模板实例出的对象,向函数传参
一共有三种传入方式
指定传入的数据类型:直接显示对象的数据类型
// 指定传入类型
void printPerson1(Person &p);
参数模板化:将对象中的参数变为模板进行传递
// 参数模板化
template
void printPerson2(Person& p);
整个类模板化:将这个对象类型模板化进行传递
// 整个类模板化
template
void printPerson3(T &p);
// 类模板做函数的参数
template
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
void showPerson()
{
cout << "name:" << m_Name << " age:" << m_Age << endl;
}
};
// 指定传入类型
void printPerson1(Person &p)
{
p.showPerson();
}
// 参数模板化
template
void printPerson2(Person& p)
{
p.showPerson();
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
// 整个类模板化
template
void printPerson3(T &p)
{
p.showPerson();
}
void test()
{
Person p("Tom", 12);
printPerson1(p);
printPerson2(p);
printPerson3(p);
}
查看数据类型的方式
typeid(T2).name()
当类模板碰到继承是,需要注意以下几点
// 类模板与继承
template
class Base
{
public:
T m_M;
};
// 当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中 T 的数据类型
class Son : public Base {};
// 如果想灵活使用父类中的 T 类型,子类也需要变为类模板
template
class Son1 : public Base {};
能够掌握类模板中的成员函数类外实现
// 类外实现
template
class Person
{
public:
Person(T1 age, T2 name);
void shouPerson();
T1 m_Age;
T2 m_Name;
};
template
Person::Person(T1 age, T2 name)
{
this->m_Name = name;
m_Age = age;
}
// 要体现其为类模板的类函数,没有参数也要添加
template
void Person::shouPerson()
{
cout << "name:" << m_Name << " age:" << m_Age << endl;
}
掌握类模板成员函数分文件编写产生的问题以及解决方式
问题
解决
person.hpp 中代码
#pragma once
#include
using namespace std;
template
class Person
{
public:
Person(T1 age, T2 name);
void shouPerson();
T1 m_Age;
T2 m_Name;
};
template
Person::Person(T1 age, T2 name)
{
this->m_Name = name;
m_Age = age;
}
template
void Person::shouPerson()
{
cout << "name:" << m_Name << " age:" << m_Age << endl;
}
程序入口代码
#include
using namespace std;
#include
// 第一中解决方式,包含 .cpp源文件
// #include"Person.cpp"
// 第二种解决方式,将 .h 和 .cpp 中的内容写到 .hpp 文件中
#include "Person.hpp"
void test()
{
Person p("Tom", 132);
p.shouPerson();
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
主要解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,并将后缀名改为 .hpp
掌握类模板配合友元函数的类内和类外实现
// 通过全局函数打印全局信息
// 提前让编译器知道Person类的存在
template
class Person;
// 如果是类外实现的话需要让编译器提前知道该函数存在
template
void printPerson1(Person& p);
template
class Person
{
// 全局函数,类内实现
friend void printPerson(Person& p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
}
// 全局函数,类外实现
friend void printPerson1<>(Person& p); // <> 其为函数模板声明
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
template
void printPerson1(Person& p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
cout << "类外实现" << endl;
}
建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下
opertator=
防止出现浅拷贝的问题myArray.hpp 中代码
#pragma once
#include
using namespace std;
template // 输出函数
void printArray();
template
class MyArray
{
public:
MyArray(int capacity); // 有参构造
MyArray(const MyArray& arr); // 拷贝构造
MyArray& operator=(const MyArray& arr); // 赋值运算符重载,防止浅拷贝问题
void pushBack(const T1& val); // 尾插法插入数据
void delBack(); // 尾删法删除数据
T1& operator[](int index); // 重载[],使得可以使用索引访问数组,同时可以赋值
int getCapacity();// 返回数组的容量
int getSize();// 返回数组的大小
~MyArray(); // 清空堆区数据
private:
T1* pAddress; // 指针指向开辟到堆区的真实数组
int m_Capacity; // 数组容量
int m_Size; // 数组大小
};
template
MyArray::MyArray(int capacity)
{
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T1[this->m_Capacity]; // 开辟数组空间
}
template
MyArray::~MyArray()
{
if (this->pAddress)
{
delete[] pAddress;
pAddress = NULL;
}
}
template
MyArray::MyArray(const MyArray& arr)
{
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
// this->pAddress = arr.pAddress // 浅拷贝
this->pAddress = new T1[arr.m_Capacity]; // 深拷贝
// arr中的数据都拷贝过去
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
template
MyArray& MyArray::operator=(const MyArray& arr)
{
// 先判断原来堆区是否有数据,如果有先释放
if (this->pAddress)
{
delete[] pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Size = 0;
this->m_Capacity = 0;
}
// 深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T1[this->m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
template
void MyArray::pushBack(const T1& val)
{
// 判断容量是否等于大小
if (this->m_Capacity == this->m_Size)
{
cout << "达到数组容量,无法插入" << endl;
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;
this->m_Size++; // 更新数组大小
}
template
void MyArray::delBack()
{
// 让用户访问不到最后一个元素,即为尾删,逻辑删除
if (!this->m_Size)
{
cout << "数组中没有元素" << endl;
return;
}
this->m_Size--; // 访问不到那个元素
}
template
T1& MyArray::operator[](int index)
{
return this->pAddress[index];
}
template
int MyArray::getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
template
int MyArray::getSize()
{
return this->m_Size;
}
template
void printArray(MyArray& arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
主函数调用
#include
using namespace std;
#include
#include "Person.hpp"
void test()
{
MyArray arr(5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
arr.pushBack(i);
}
cout << "开始输出数组" << endl;
printArray(arr);
}
int main() {
test();
system("pause");
return 0;
}
该数组也可以存储自定义数据类型
STL 大体分为六大组件:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
容器:置物之所也
STL 容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、列表、树、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种
算法:问题之解也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这叫做算法
算法分为:质变算法和非质变算法
迭代器:容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含有的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针
迭代器种类
种类 | 权限 | 支持运算 |
---|---|---|
Input iterator(输入迭代器) | 只读 | ++、==、!= |
Output iterator(输出迭代器) | 只写 | ++ |
Forward iterator(前向迭代器) | 读和写,并且推进迭代器 | ++、==、!= |
Bidirectional iterator(双向迭代器) | 读和写,可以向前或向后操作 | ++、– |
Random access iterator(随机访问迭代器) | 读和写。可以跳跃式访问任意数据 | ++、–、[n]、-n、<、> |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器和随机访问迭代器
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector
#include // vector 头文件
#include // 标准算法头文件
void printVector(int value)
{
cout << value << endl;
}
// vector 存放内置数据类型
void test()
{
// 创建一个 vector 容器——数组
vector v;
// 向容器中插入数据
v.push_back(10); // 尾插数据
v.push_back(11);
v.push_back(12);
// 通过迭代器访问容器中的数据
vector::iterator itBegin = v.begin(); // 起始迭代器,指向容器中第一个元素,当做指针使用
vector::iterator itEnd = v.end(); // 结束迭代器,指向容器最后一个元素的下一个位置
// 第一种遍历方式
while (itBegin != itEnd)
{
cout << *itBegin << endl;
itBegin++;
}
// 第二种遍历方式
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}
// 第三种遍历方式
for_each(v.begin(), v.end(), printVector); // 回调函数
}
vector 中存放自定义数据类型,并打印输出
// 存放自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
int m_Age;
string m_Name;
};
void test()
{
vector v;
Person p1("a", 20);
Person p2("b", 34);
Person p3("c", 20);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
// 遍历数据
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "name:" << it->m_Name
<< " age:" << it->m_Age << endl; // it是一个指针
}
// 存放自定义数据类型的指针
vector v1;
v1.push_back(&p1);
v1.push_back(&p2);
v1.push_back(&p3);
// 遍历数据
for (vector::iterator its = v1.begin(); its != v1.end(); its++)
{
cout << "name:" << (*its)->m_Name
<< " age:" << (*its)->m_Age << endl; // it是一个指针
}
}
容器中嵌套容器,我们将所有数据遍历输出
// 容器嵌套容器
void test()
{
vector> V;
// 创建小容器
vector v1;
vector v2;
vector v3;
vector v4;
// 向小容器中添加数据
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
v2.push_back(10 - i);
v3.push_back(20 - i);
v4.push_back(i + 10);
}
// 将小容器插入到大容器中
V.push_back(v1);
V.push_back(v2);
V.push_back(v3);
V.push_back(v4);
// 遍历大容器
for (vector>::iterator i = V.begin(); i != V.end(); i++)
{
// *i 是一个容器
for (vector::iterator j = (*i).begin(); j != (*i).end(); j++)
{
cout << *j << "\t";
}
cout << endl;
}
}
每个容器都要添加头文件
本质
string 和 char* 的区别
特点
构造函数原型
string();
创建一个空字符串
string(const char* s);
使用字符串 s 初始化
string(const string& str);
使用一个 string 对象初始化另一个 string 对象
string(int, char c);
使用 n 个字符 c 初始化
/*
- string(); 创建一个空字符串
string(const char* s); 使用字符串 s 初始化
- string(const string& str); 使用一个 string 对象初始化另一个 string 对象
- string(int, char c); 使用 n 个字符 c 初始化
*/
void test()
{
string s1; // 默认构造
const char* str = "hello world";
string s2(str); // 有参构造
cout << "s2:" << s2 << endl;
string s3(s2); // 拷贝构造
cout << "s3:" << s3 << endl;
string s4(10, 'a'); // 10 个 a 构造
cout << "s4:" << s4 << endl;
}
string 的多种构造方式没有可比性,灵活性较高
功能描述
赋值函数原型
string& operator=(const char* s); // char* 类型字符串赋值给当前的字符串
string& operator=(const string &s); // 把字符串 s 赋值给当前的字符串
string& operator=(char c); // 把字符赋值给当前的字符串
string& assign(const char* s); // 把字符串 s 赋值给当前的字符串
string& assign(const char* s, int n); // 把字符串 s 的前 n 个字符赋值给当前的字符串
string& assign(const string &s); // 把字符串 s 赋值给当前的字符串
string& assign(int n, char c); // 把 n 个字符 c 赋值给当前字符串
功能描述
函数原型
string& operator+=(const char* str); // 重载 += 操作符
string& operator+=(const char c); // 重载 += 操作符
string& operator+=(const string& str); // 重载 += 操作符
string& append(const char* s); // 把字符串 s 连接到当前字符串末尾
string& append(const char* s, int n); // 把字符串 s 的前 n 个字符连接到字符串结尾
string& append(const string& s); // 同 operator+=(const string& str);
string& append(const string& s, int pos, int n); // 字符串 s 从 pos 开始的 n 个字符连接到字符串结尾
功能描述
函数原型
int find(const string& str, int pos = 0) const; // 查找 str 第一次出现的位置,从 pos 开始查找
int find(const char* s, int pos = 0) const; // 查找 s 第一次出现的位置,从 pos 开始查找
int find(const char* s, int pos, int n) const; // 从 pos 位置查找 s 的前 n 个字符第一次出现的位置
int find(const char c, int pos = 0) const; // 查找字符 c 第一次出现的位置
int rfind(const string& str, int pos = npos) const; // 查找 str 最后一次位置,从 pos 开始查找
int rfind(const char* s, int pos = npos) const; // 查找 s 最后一次出现的位置,从 pos 开始查找
int rfind(const char* s, int pos, int n) const; // 从 pos 查找 s 的前 n 个字符最后一次出现的位置
int rfind(const char c, int pos = 0) const; // 查找字符 c 最后一次出现的位置
string& replace(int pos, int n, const string& str); // 替换从 pos 开始 n 个字符为字符串 str
string& replace(int pos, int n, const char* s); // 替换从 pos 开始的 n 个字符为字符串 s
总结
- find查找是从左往右,rfind是从右往左
- find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
- replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
功能描述
比较方式
函数原型
int compare(const string& s) const; // 与字符串 s 进行比较
int compare(const char* s) const; // 与字符串 s 进行比较
主要比较两个字符串是否相等
string 中单个字符存取方式有两种
char& operator[](int n); // 通过 [] 方法获取字符
char& at(int n); // 通过 at 方法获取字符
str.size(); // 返回字符串的长度
可以修改字符,
str[int n] = 'c'
功能描述
函数原型
string& insert(int pos, const char* s); // 插入字符串
string& insert(int pos, const string& str); // 插入字符串
string& insert(int pos, int n, char c); // 在指定位置插入 n 个字符 c
string& erase(int pos, int n = npos); // 删除从 pos 开始的 n 个字符
功能描述
函数原理
string substr(int pos = 0, int n = npos) const; // 返回由 pos 开始的 n 个字符组成的字符串
功能
vector 与普通数组的区别
不同之处在于数组是静态空间,而 vector 可以动态扩展
动态扩展
功能描述
函数原型
vector v; // 采用模板实现类实现,默认构造函数
vector v2(v.begin(), v.end()); // 将 v[begin(), end()] 区间中的元素拷贝到自身,左闭右开
vector v3(n, elem); // 构造函数将 n 个 elem 拷贝给本身
vector v4(const vector& vec); // 拷贝构造函数
vector 的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
功能描述
函数原理
vector& operator=(const vector &vec); // 重载赋值操作符
assign(v.begin(), v.end()); // 将v[begin, end]区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem); // 将 n 个 elem 拷贝赋值给本身
功能描述
函数原型
empty(); // 判断容器是否为空
capacity(); // 容器的容量
size(); // 返回容器中元素的个数
resize(int num); // 重新指定容器的长度为 num,若容器变长,则以默认值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除(默认为0)
resize(int num, elem); // 重新指定容器的长度为 num,若容器边长,则以 elem 值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
void printVector(vector& v)
{
for (vector::iterator i = v.begin(); i != v.end(); i++)
{
cout << *i << " ";
}
cout << endl;
}
void test()
{
vector v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
cout << v.capacity() << endl;
cout << v.size() << endl;
v.resize(20); // 默认使用0填充
cout << v.size() << endl;
cout << v.capacity() << endl;
printVector(v);
}
容量大于等于大小
功能描述
函数原型
push_back(elem); // 尾部插入元素elem
pop_back(); // 删除最后一个元素
insert(const_iterator pos, elem); // 迭代器指向位置 pos 插入元素 elem
insert(const_iterator pos, int n, elem); // 迭代器指向位置 pos 插入 n 个元素
erase(const_iterator pos); // 删除迭代器指向的长度
erase(const_iterator start, const_iterator end); // 删除迭代器从 start 到 end 之间的元素,左闭右开
clear(); // 删除容器中所有元素
v1.insert(v1.begin(), 100); // 第一个参数是迭代器
功能描述
数据原型
at(int idx); // 返回索引 idx 所指的对象
operator[](int idx); // 返回索引 idx 所指的数据
fornt(); // 返回容器中第一个数据元素
back(); // 返回容器中最后一个数据元素
功能描述
函数原型
swap(v); // 将 vec 与 本身的元素互换
void test()
{
vector v;
vector v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.insert(v.begin(), i);
v1.push_back(i + 100);
}
cout << "交换前" << endl;
printVector(v);
printVector(v1);
v.swap(v1);
cout << "交换后" << endl;
printVector(v);
printVector(v1);
}
作用:巧用 swap 可以收缩内存空间
vector
(v).swap(v); // 使用匿名对象
功能描述
函数原理
reserve(int len); // 容器预留 len 个长度,预留位置不初始化,元素不可访问
void test()
{
vector v;
int num = 0; // 统计开辟次数
v.reserve(1000000); // 当没有添加此代码时,开辟了 35 次内存空间
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{
v.push_back(i);
if (p != &v[0]) // 开辟一次内存,其首地址会发生改变
{
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << num << endl;
}
如果数据量比较大,可以一开始利用 reserve 预留空间
功能
deque 和 vector 区别
deque 内部工作原理
deque 内部有一个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用 deque 时像一片连续的内存空间
deque 容器的迭代器也是支持随机访问的
功能描述
函数原理
deque deq; // 默认构造形式
deque d2(deq.begin(), deq.end()); // 构造函数将 [beg, end] 区间中的元素拷贝给本身
deque d3(n, elem); // 构造函数将 n 个 elem 拷贝给本身
deque d4(const deque &deq); // 拷贝构造函数
功能描述
函数原理
deque& operator=(const deque& d); // 重载赋值运算符
assign(beg, end); // 将 [beg, end] 区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem); // 将 n 个 elem 拷贝赋值给本身
功能描述
函数原理
empty(); // 判断容器是否为空
size(); // 返回容器中元素的个数
resize(int num); // 重新指定容器的长度为 num,若容器变长,则以默认值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除(默认为0)
resize(int num, elem); // 重新指定容器的长度为 num,若容器边长,则以 elem 值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
deque 没有容量的概念
功能描述
函数原型
// 两端操作
push_back(elem); // 在容器尾部添加一个数据
push_front(elem); // 在容器头部插入一个数据
pop_back(); // 删除容器最后一个数据
pop_front(); // 删除容器第一个元素
// 指定位置操作
insert(pos, elem); // 在 pos 位置插入一个 elem 元素的拷贝,返回数据的位置
insert(pos, n, elem); // 在 pos 位置插入 n 个 elem 数据,无返回值
insert(pos, beg, end); // 在 pos 位置插入 (d1.begin(), d1.end()) 数据,无返回值
clear(); // 清空容器的所有数据
erase(beg, end); // 删除 [beg, end] 区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos); // 删除 pos 位置的数据,返回下一个数据的位置
里面的 pos 是迭代器指针的位置
功能描述
函数原型
at(int idx); // 返回索引 idx 所指的数据
operator[])(int idx); // 返回索引 idx 所指的值
front(); // 返回容器第一个数据元素
back(); // 返回容器最后一个数据元素
功能描述
函数原型
sort(iterator beg, iterator end); // 对 [beg, end] 区间内元素进行排序
注意使用时,要包含头文件
#include
对于支持随机访问的迭代器的容器,都可以利用 sort 算法直接对其进行排序
vector 也可以利用 sort 进行排序
有五名选手:选手 ABCDE ,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分
// 选手类
class Person
{
public:
Person(string name, int score)
{
m_Name = name;
m_Score = score;
}
string m_Name;
int m_Score; // 平均分
};
void createPerson(vector& v)
{
// 创建五名选手
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
char nameSeed[] = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E' };
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0; // 默认为0分
Person p(name, score);
v.push_back(p);
}
}
void setScore(vector& v)
{
// 打分
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
// 将评委的分数放入deque容器中
deque d;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int score = rand() % 41 + 60; // 分数在 60 到 100之间,随机分
d.push_back(score); // 将分数放入容器中
}
// 排序
sort(d.begin(), d.end());
// 去除最高分,和最低分
d.pop_front();
d.pop_back();
// 取平均分
int sum = 0;
for (deque::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); dit++)
{
sum += *dit; // 累加分数
}
int avr = sum / d.size();
it->m_Score = avr;
}
}
void showScore(vector v)
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "名字为:" << it->m_Name << " 平均分为:" << it->m_Score << endl;
}
}
void test()
{
// 随机数种子
srand((unsigned int)time(NULL));
vector v; // 存放选手类
v.reserve(5);
createPerson(v);
setScore(v);
showScore(v);
}
概念:stack 是一种先进后出的数据结构,它只有一个出口
栈中进入元素称为入栈:push();
栈中弹出元素称为出栈:pop();
功能描述:
stack stk; // stack 采用模板实现,stack对象的默认构造形式
stack stk1(const stack& stk); // 拷贝构造函数
stack& operator=(const stack& stk); // 重载赋值运算符
empty(); // 判断堆栈是否为空
size(); // 返回栈的大小
push(elem); // 向栈顶添加元素
pop(); // 从栈顶移除第一个元素
top(); // 返回栈顶元素
概念:
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为入队:push();
队列中出数据称为出队:pop();
功能描述
queue q; // queue 采用模板类实现,queue 对象的默认构造函数
queue(const queue& que); // 拷贝构造函数
queue& operator=(const queue& q); // 重载赋值操作符
empty(); // 判断堆栈是否为空
size(); // 返回栈大小
push(elem); // 往队尾添加元素
pop(); // 从队头移除第一个元素
back(); // 返回最后一个元素
front(); // 返回队头第一个元素
功能:将数据进行链式存储
链表是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表是由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL 中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表 list 中的迭代器只支持前移或后移,属于双向迭代器
list 优点
list 缺点
list 有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有 list 迭代器的失效,这在 vector 是不成立的
总结:STL 中 list 和 vector 是最常被使用的容器,各有优缺点
功能描述
函数原型
list l; // list 采用模板类实现,对象的默认构造形式
list(beg, end); // 构造函数将 [beg, end]区间中的元素拷贝给本身
list(n, elem); // 构造函数将 n 个 elem 拷贝给本身
list(const list& l); // 拷贝构造函数
功能描述
函数原型
assign(beg, end); // 将 [beg, end] 区间中的数据拷贝赋值给本身
assign(n, elem); // 将 n 个 elem 拷贝赋值给本身
list& operator=(const list& l); // 重载赋值运算符
swap(l); // 将 list 与本身的元素互换
功能描述
函数原型
size(); // 返回容器中元素的个数
empty(); // 判断容器是否为空
resize(int num); // 重新指定容器的长度为 num,若容器变长,则以默认值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除(默认为0)
resize(int num, elem); // 重新指定容器的长度为 num,若容器边长,则以 elem 值填充新位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
功能描述
函数原型
push_back(elem); // 在容器尾部添加一个数据
push_front(elem); // 在容器头部插入一个数据
pop_back(); // 删除容器最后一个数据
pop_front(); // 删除容器第一个元素
insert(pos, elem); // 在 pos 位置插入一个 elem 元素的拷贝,返回数据的位置
insert(pos, n, elem); // 在 pos 位置插入 n 个 elem 数据,无返回值
insert(pos, beg, end); // 在 pos 位置插入 (l.begin(), l.end()) 数据,无返回值
clear(); // 清空容器的所有数据
erase(beg, end); // 删除 [beg, end] 区间的数据,返回下一个数据的位置
erase(pos); // 删除 pos 位置的数据,返回下一个数据的位置
remove(elem); // 删除容器中所有与 elem 值匹配的元素
功能描述
函数原型
front(); // 返回第一个元素
back(); // 返回最后一个元素
注意不能使用 at 和 [] 的方式访问容器中的元素
原因是 list 本质是链表,而不是使用连续线性空间存储数据,迭代器也是不支持随机访问的
迭代器不支持随机访问,支持双向访问
功能描述
函数原型
reverse(); // 反转链表
sort(); // 链表排序,其为成员函数
所有不支持随机访问迭代器容器,不可以使用标准算法
不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供对应一些算法
对于自定义数据类型,sort() 括号可以添加一个排序规则
高级排序只是在排序规则上再进行一次逻辑规则的制定,并不复杂
bool comparePerson(Person& p1, Person& p2) { // 按照年龄升序 if (p1.m_Age == p2.m_Name) { // 年龄相同,身高升序 return p1.Height > p2.Height; } else { return p1.m_Age < p2.m_Age; } } l.sort(comparePerson); // 排序算法
简介:
本质
set 和 multiset 区别
功能描述
函数原型
set s; // 默认构造函数
set(const set& s); // 拷贝构造函数
set& operator=(const set& s); // 重载赋值运算符
inset(elem); // 插入数据
功能描述
函数原型
size(); // 返回容器中元素数目
empty(); // 判断容器是否为空
swap(s); // 交换两个集合容器
功能描述
函数原型
insert(elem); // 在容器中插入元素
clear(); // 清空所有元素
erase(pos); // 删除 pos 迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(beg, end); // 删除区间 [beg, end] 的所有元素,返回下一个元素的迭代器
erase(elem); // 删除容器中值为 elem 的元素
功能描述
函数原型
find(key); // 查找 key 是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回 set.end();
count(key); // 统计 key 的元素个数
掌握 set 和 multiset 的区别
区别
set 不可以插入重复数据,而 multiset 可以
set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
ret.second
用来查看是否插入成功
multiset 不会检测数据,因此可以重复插入数据
功能描述
两种创建方式
pair p (value1, value2); // 两个 type 分别对应 value 的数据类型
pair p = make_pair(value1, value2);
两种创建方式,记住一种就可以了
使用方式
pair p ("Tom", 20);
cout << "name:" << p.first << " age:" << p.second;
set 容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
#include
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2) const
{
return v1 > v2; // 降序排序
}
};
void test()
{
// 存放内置数据类型,改变排序规则
set s1; // 仿函数的本质是一个类
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
for (set::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}
}
对于自定义的数据类型,要创建排序规则,必须要指定排序规则
class MyCompare { public: bool operator()(const Person& p1, const Person& p2) { // 按照年龄降序 return p1.m_Age > p2.m_Age; } };
简介:
本质:
优点:
map/ multimap 区别
功能描述:
函数原型
map mp; // map 默认构造函数
map (const map& mp); // 拷贝构造
map& operator=(const map& mp); // 重载赋值运算符
map 容器中所有元素都是成对出现的,插入数据的时候要使用对组
功能描述:
函数原型
size(); // 返回容器中元素的数目
empty(); // 判断容量是否为空
swap(mp); // 交换两个集合容器
功能描述:
函数原型
insert(elem); // 在容器中插入元素
clear(); // 清空所有元素
erase(pos); // 删除 pos 迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器
erase(beg, end); // 删除区间 [beg, end] 的所有元素,返回下一个元素的迭代器
erase(key); // 删除容器键为 key 的元素
注意插入的是对组
// 第一种 m.insert(pair
(1, 10)); // 第二种 m.insert(make_pair(2, 20)); // 第三种 m.insert(map ::value_type(3, 30)); // 第四种 m[4] = 40; // 不建议使用,可以利用 [] 访问值
功能描述:
函数原型
find(); // 查找 key 是否存在,返回改键的元素的迭代值;若不存在,返回 m.end();
count(); // 统计 key 的元素个数
map 容器默认排序规则为按照键升序排序
其和 [set 排序](#8.8 set 排序)类似
class Worker
{
// 创建员工
public:
string m_Name;
int m_Salary;
};
void createWorker(vector& v)
{
// 创建10名员工
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Worker worker;
string nameSeed = "ABCDEFGHIJ";
worker.m_Name = "员工";
worker.m_Name += nameSeed[i];
worker.m_Salary = rand() % 10000 + 10000; // 10000~19999
v.push_back(worker); // 将员工放入分组中
}
}
void printWorker(const vector& v)
{
for (vector::const_iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "name: " << it->m_Name << " salary: " << it->m_Salary << endl;
}
}
void printWorker(multimap& mp, string* arr)
{
string s0(20, '-');
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
string s = arr[i];
s += "部门信息";
cout << s << endl;
multimap::iterator pos = mp.find(arr[i]); // 返回迭代器对象
int count = mp.count(arr[i]);
for (int index = 0; pos != mp.end() && index < count; pos++, index++)
{
cout << "姓名:" << pos->second.m_Name << " 工资:" << pos->second.m_Salary << endl;
}
cout << s0 << endl;
}
}
void setGroup(vector& v, multimap& mp, string* arr)
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
// 产生随机部门编号
int depId = rand() % 3; // 0 1 2 随机数
// 将员工插入到分组中,key编号,value员工
mp.insert(pair(arr[depId], *it));
}
}
void test()
{
// 添加随机种子
srand((unsigned int)time(NULL));
string dep[] = { "策划", "美术", "研发" };
vector v;
createWorker(v);
printWorker(v);
// 员工分组
multimap mp;
setGroup(v, mp, dep);
printWorker(mp, dep);
}
概念:
本质:
特点:
// 函数对象
class MyAdd
{
public:
MyAdd()
{
this->count = 0;
}
int operator()(int v1, int v2)
{
this->count++;
return v1 + v2;
}
int count; // 函数对象可以有自己的内部状态
};
void test()
{
MyAdd ma;
cout << ma(1, 2) << endl;
cout << ma(1, 2) << endl;
cout << ma(1, 2) << endl;
cout << ma(1, 2) << endl;
cout << "调用次数为:" << ma.count << endl;
}
概念
class CreateFive
{
public:
bool operator()(int val)
{
return val > 5 ? true : false;
} // 一元谓词
};
void test()
{
vector v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
// 查找容器中有么有大于5的数字
vector::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), CreateFive()); // 其为匿名函数对象,find_if 的返回值为一个迭代对象
if (it == v.end())
{
cout << "没有找到" << endl;
}
else
{
cout << "大于五的数字为:" << *it << endl;
}
}
// 二元谓词
class MySort
{
public:
bool operator()(int a, int b)
{
return a > b ? true : false;
}
};
void test()
{
vector v;
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
v.push_back(50);
// sort(v.begin(), v.end()); // 升序排列
// 使用函数对象,改变算法策略,变为排序规则降序排列
sort(v.begin(), v.end(), MySort());
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
概念:
分类:
用法:
#include
功能描述:
仿函数原理
template T plus; // 加法运算
template T minus; // 减法运算
template T multiplies; // 乘法运算
template T divides; // 除法运算
template T modulus; // 取模运算
template T negate; // 取反运算,10 取反为 -10
plus p;
cout << p(10, 20) << endl;
negate n;
cout << n(20) << endl;
功能描述
仿函数原理
template bool equal_to; // =
template bool not_equal_to; // !=
template bool greater; // >
template bool greater_equal; // >=
template bool less; // <
template bool less_equal; // <=
功能描述
仿函数原理
template bool logical_and; // 与
template bool logical_or; // 或
template bool logical_not; // 非
描述:
组成
是所有 STL 头文件中最大的一个,范围涉及到比较、交换、查找、遍历、赋值等等
体积很小,只包括几个在序列上面进行简单数学运算的模块函数
定义了一些模快类,用以声明函数对象学习目标:
算法简介:
for_each(); // 遍历容器
transform(); // 搬运容器到另一个容器中
功能描述:
函数原型
for_each(iterator beg, iterator end, _func);
遍历算法:遍历容器元素
参数:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- _func:函数或者函数对象,一般为输出内容的函数,回调函数
功能描述:
函数原型
transform(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, _func);
目标容器要提前开辟空间,否则会报错
参数:
- beg1:源容器开始迭代器
- end1:源容器结束迭代器
- beg2:目标容器开始迭代器
- _func:函数或函数对象
学习目标:
算法简介:
find(); // 查找元素
find_if(); // 按条件查找元素
adjacent_find(); // 查找相邻重复元素
binary_search(); // 二分查找法
count(); // 统计元素个数
count_if(); // 按条件统计元素个数
功能描述:
函数原型
find(iterator beg, iterator end, value);
参数:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- value:查找的元素
如果是自定义数据类型,查找时要重载等号运算符
功能描述:
函数原型
find_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
参数:
- beg:起始迭代器
- end:结束迭代器
- _Pred:函数或者谓词(返回 bool 类型的仿函数)
功能描述:
函数原型
adjacent_find(iterator beg, iterator end);
参数:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
功能描述:
函数原型
bool binary_search(iterator beg, iterator end, value);
注意:在无序序列中不可用
参数:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- value:查找的元素
功能描述:
函数原型
count(iterator beg, iterator end, value);
beg:开始迭代器
end:结束迭代器
value:统计的元素
统计自定义数据类型时,要使用仿函数
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
bool operator==(const Person& p) // 需要重载等号运算符,才可以统计
{
return this->m_Age == p.m_Age && this->m_Name = p.m_Name? true : flase;
}
int m_Age;
string m_Name;
};
统计自定义数据类型的时候,需要配合重载
operator==
功能描述:
函数原型
count_if(iterator beg, iterator end, _Pred);
参数:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- _Pred:谓词
学习目标
算法简介:
sort(); // 对容器内元素进行排序
random_shuffle(); // 洗牌,指定范围内的元素随机调整次序
merge(); // 容器元素合并,并存储到另一个容器中
reverse(); // 反转指定范围内的元素
功能描述
函数原型
sort(iterator beg, iterator end, _Pred);
参数:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- _Pred:谓词
功能描述
函数原型
random_shuffle(iterator beg, iterator end);
使用时记得添加随机种子
srand((unsigned int)time(NULL));
参数:
- beg:起始迭代器
- end:结束迭代器
功能描述:
函数原型
merge(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest);
注意:
- 两个容器必须是有序的
- 要提前给目标容器分配空间
参数:
- beg1:容器1开始迭代器
- end1:容器1结束迭代器
- beg2:容器2开始迭代器
- end2:容器2结束迭代器
- dest:目标容器开始迭代器
功能描述
函数原型
reverse(iterator beg, iterator end);
参数:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
学习目标
算法简介
copy(); // 容器内指定范围内的元素拷贝到另一个容器中
replace(); // 将容器内指定范围的旧元素修改为新元素
replace_if(); // 容器内指定范围满足条件的元素替换为新元素
swap(); // 互换两个容器的元素
功能描述:
函数原型
copy(iterator beg, iterator end, iterator dest);
按值查找元素,找到返回指定位置迭代器,找不到返回结束迭代器位置
需要先预定目标容器的空间
参数:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- dest:目标容器起始迭代器
功能描述
函数原型
replace(iterator beg, iterator end, oldvalue, newvalue);
它会替换区间内所有满足条件的元素
参数:
- beg:起始迭代器
- end:结束迭代器
- oldvalie:旧元素
- newvalue:新元素
功能用法
函数原理
replace_if(iterator beg, iterator end, _Pred, newvalue);
它会替换区间内所有满足条件的元素
参数:
- beg:起始迭代器
- end:结束迭代器
- _Pred:谓词
- newvalue:替换的新元素
功能描述:
函数原型
swap(container c1, container c2);
同种数据类型的容器才能互换
参数:
- c1:容器1
- c2:容器2
学习目标
注意:
#include
算法简介
accumulate(); // 计算容器元素累计总和
fill(); // 向容器中添加元素
功能描述:
函数原型
accumulate(iterator beg, iterator end, firstValue);
参数:
- beg:起始迭代器
- end:结束迭代器
- firstValue:起始累加值
功能描述:
函数原型
fill(iterator beg, iterator end, value);
参数:
- beg:开始迭代器
- end:结束迭代器
- value:填充的值
学习目标:
算法简介
set_insersection(); // 求两个容器的交集
set_union(); // 求两个容器的并集
set_different(); // 求两个容器的差集
功能描述:
函数原型
iterator itEnd = set_insersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest); // 交集,返回最后一个值的迭代器
需要提前开辟空间,最特殊的情况:大容器包含小容器,开辟空间,取小容器的 size 即可
dest.resize(c1.size() > c2.size() ? c2.size() : c1.size());
参数:
- beg1:容器1开始迭代器
- end1:容器1结束迭代器
- beg2:容器2开始迭代器
- end2:容器2结束迭代器
- dest:目标容器开始迭代器
功能描述:
函数原型
iterator itEnd = set_insersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest); // 并集,返回最后一个值的迭代器
目标容器要提前开辟空间,最特殊的情况是两个容器没有交集
dest.resize(c1.size() + c2.size());
参数:
- beg1:容器1开始迭代器
- end1:容器1结束迭代器
- beg2:容器2开始迭代器
- end2:容器2结束迭代器
- dest:目标容器开始迭代器
功能描述:
函数原型
iterator itEnd = set_insersection(iterator beg1, iterator end1, iterator beg2, iterator end2, iterator dest); // c1 和 c2 的差集,返回最后一个值的迭代器,c1 - c2
目标容器要提前开辟空间,最特殊的情况是两个容器没有交集,取 size 大的作为容器的空间
dest.resize(c1.size() > c2.size() ? c1.size() : c2.size()); // 也可以使用 max(c1.size(), c2.size());
参数:
- beg1:容器1开始迭代器
- end1:容器1结束迭代器
- beg2:容器2开始迭代器
- end2:容器2结束迭代器
- dest:目标容器开始迭代器