2019-06-04

对象流

 我们前边学到的数据流只能实现对基本数据类型和字符串类型的读写,并不能读取对象(字符串除外),如果要对某个对象进行读写操作,我们需要学习一对新的处理流:ObjectInputStream/ObjectOutputStream

为什么序列化

序列化以后的对象可以保存到磁盘上,也可以在网络上传输,使得不同的计算机可以共享对象.(序列化的字节序列是平台无关的)

对象序列化的条件

只有实现了Serializable接口的类的对象才可以被序列化。Serializable接口中没有任何的方法,实现该接口的类不需要实现额外的方法。如果对象的属性是对象,属性对应类也必须实现Serializable

注意

      1. 对象流不仅可以读写对象,还可以读写基本数据类型。

      2. 使用对象流读写对象时,该对象必须序列化与反序列化。

      3. 系统提供的类(如Date等)已经实现了序列化接口,自定义类必须手动实现序列化接口。

代码练习:


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字节数组流

 ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream经常用在需要流和数组之间转化的情况!

      说白了,FileInputStream是把文件当做数据源。ByteArrayInputStream则是把内存中的”某个字节数组对象”当做数据源。

字节数组流的作用?

ByteArrayInputStream 序列化输出时以字节数组的形式传输,提高网络传输的效率

课堂代码:


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 序列化和反序列化


两个进程远程通信时,彼此可以发送各种类型的数据。 无论是何种类型的数据,都会以二进制序列的形式在网络上传送。比如,我们可以通过http协议发送字符串信息;我们也可以在网络上直接发送Java对象。发送方需要把这个Java对象转换为字节序列,才能在网络上传送;接收方则需要把字节序列再恢复为Java对象才能正常读取。

      把Java对象转换为字节序列的过程称为对象的序列化。把字节序列恢复为Java对象的过程称为对象的反序列化。

      对象序列化的作用有如下两种:

      1. 持久化: 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个文件中,比如:休眠的实现。以后服务器session管理,hibernate将对象持久化实现。

      2. 网络通信:在网络上传送对象的字节序列。比如:服务器之间的数据通信、对象传递。

列化与反序列化的内容?

  ObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Object obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。

 ObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。

序列化涉及的类和接口

 ObjectOutputStream代表对象输出流,它的writeObject(Object obj)方法可对参数指定的obj对象进行序列化,把得到的字节序列写到一个目标输出流中。

      ObjectInputStream代表对象输入流,它的readObject()方法从一个源输入流中读取字节序列,再把它们反序列化为一个对象,并将其返回。

      只有实现了Serializable接口的类的对象才能被序列化。 Serializable接口是一个空接口,只起到标记作用。

装饰器模式

装饰器模式是GOF23种设计模式中较为常用的一种模式。它可以实现对原有类的包装和装饰,使新的类具有更强的功能。

      我这里有智能手机iphone, 我们可以通过加装投影组件,实现原有手机功能的扩展。这就是一种“装饰器模式”。 我们在未来给普通人加装“外骨骼”装饰,让普通人具有力扛千斤的能力,也是一种“装饰器模式”。

代码练习:


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Apache IOUtils和FileUtils


 JDK中提供的文件操作相关的类,但是功能都非常基础,进行复杂操作时需要做大量编程工作。实际开发中,往往需要你自己动手编写相关的代码,尤其在遍历目录文件时,经常用到递归,非常繁琐。 Apache-commons工具包中提供了IOUtils/FileUtils,可以让我们非常方便的对文件和目录进行操作。 本文就是让大家对IOUtils/FileUtils类有一个全面的认识,便于大家以后开发与文件和目录相关的功能。

      Apache IOUtils和FileUtils类库为我们提供了更加简单、功能更加强大的文件操作和IO流操作功能。

FileUtils


FieUtils类中常用方法的介绍

      打开FileUtils的api文档,我们抽出一些工作中比较常用的方法,进行总结和讲解。总结如下:

      cleanDirectory:清空目录,但不删除目录。

      contentEquals:比较两个文件的内容是否相同。

      copyDirectory:将一个目录内容拷贝到另一个目录。可以通过FileFilter过滤需要拷贝的 文件。

      copyFile:将一个文件拷贝到一个新的地址。

      copyFileToDirectory:将一个文件拷贝到某个目录下。

      copyInputStreamToFile:将一个输入流中的内容拷贝到某个文件。

      deleteDirectory:删除目录。

      deleteQuietly:删除文件。

      listFiles:列出指定目录下的所有文件。

      openInputSteam:打开指定文件的输入流。

      readFileToString:将文件内容作为字符串返回。

      readLines:将文件内容按行返回到一个字符串数组中。

      size:返回文件或目录的大小。

      write:将字符串内容直接写到文件中。

      writeByteArrayToFile:将字节数组内容写到文件中。

      writeLines:将容器中的元素的toString方法返回的内容依次写入文件中。

      writeStringToFile:将字符串内容写到文件中。

IOUtils

IOUtils类中常用方法

  1. buffer方法:将传入的流进行包装,变成缓冲流。并可以通过参数指定缓冲大小。

      2. closeQueitly方法:关闭流。

      3. contentEquals方法:比较两个流中的内容是否一致。

      4. copy方法:将输入流中的内容拷贝到输出流中,并可以指定字符编码。

      5. copyLarge方法:将输入流中的内容拷贝到输出流中,适合大于2G内容的拷贝。

      6. lineIterator方法:返回可以迭代每一行内容的迭代器。

      7. read方法:将输入流中的部分内容读入到字节数组中。

      8. readFully方法:将输入流中的所有内容读入到字节数组中。

      9. readLine方法:读入输入流内容中的一行。

      10. toBufferedInputStream,toBufferedReader:将输入转为带缓存的输入流。

      11. toByteArray,toCharArray:将输入流的内容转为字节数组、字符数组。

      12. toString:将输入流或数组中的内容转化为字符串。

      13. write方法:向流里面写入内容。

      14. writeLine方法:向流里面写入一行内容。

代码练习:


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IO流体系总结


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