在Mac&iOS App中使用ollvm

Ollvm,是C/C++的跨平台混淆方式,它提供了指令平坦化的能力,可以吧逻辑变得相当复杂从而阻止逆向工程。网上有很多关于在Android平台使用ollvm的方法,而Windows/iOS/Mac/Linux上则很少介绍,下面对于其他系统简略介绍操作方法,重点介绍Mac/iOS APP的混淆方法

  • 指令替换 -mllvm -sub
  • 控制流伪造 -mllvm -bcf
  • 控制流平坦化 -mllvm -fla

默认会变换所有函数,加密单个函数:

int foo() __attribute((__annotate__(("fla"))));
int foo() {
   return 2;
}

获得OLLVM

目前有以下版本在git上放出:

(1) 作者放出的原版OLLVM
包括llvm-3.3, llvm-3.4, llvm-3.5, llvm-3.6.1这几个版本,下载编译:

$ git clone -b llvm-4.0 https://github.com/obfuscator-llvm/obfuscator.git
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ../obfuscator/
$ make

(2) 上海交大改版OLLVM
增加了字符串编译时混淆-mllvm -sobf,对应llvm4.0版本,下载编译:

$ git clone https://github.com/GoSSIP-SJTU/Armariris.git
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ../obfuscator/
$ make

(3) 第三方改版OLLVM
好事者在上海交大的基础上,增加了llvm5.0 llvm6.0版本,下载编译方式同上
ollvm6.0 https://github.com/Qrilee/Obfuscator-LLVM.git
ollvm5.0 https://github.com/Qrilee/llvm-obfuscator.git

编译OLLVM

注意,LLVM支持Windows/iOS/Mac/Linux/Android等全平台,OLLVM同理。只要你的工程使用LLVM-Clang进行编译,自然可以用OLLVM做混淆。如果只支持GCC编译则需要做调整

上述编译方式是普通编译,在编译后得到可执行文件Clang就是用作混淆的,用它来替换编译使用的clang程序即可,clang路径可以从编译时命令行参数得到。如果使用make/cmake的工程,可以通过设置某些选项设置clang编译器。然后通过暴力替换clang达到同样的效果

  • 直接编译
    path_to_the/build/bin/clang test.c -o test -mllvm -sub

  • make/cmake编译

CC=path_to_the/build/bin/clang
CFLAGS+="-mllvm -fla"     或     CXXFLAGS+="-mllvm -fla" 
./configure
make

android ndk使用ollvm

首先要设置编译器为clang

    • ndk-build方式,修改android.mk
      NDK_TOOLCHAIN_VERSION := clang
    • cmake方式,修改build.gradle
android {
    ...
    defaultConfig {
        ...
        externalNativeBuild {
            cmake {
                arguments '-DANDROID_PLATFORM=android-9',
                          '-DANDROID_TOOLCHAIN=clang'
                // explicitly build libs
                targets 'gmath', 'gperf'
            }
        }
    }
    ...
}

cmake下替换clang程序,在CMakeLists.txt中修改 set(LOCAL_CFLAGS " -mllvm -fla")
ndkbuild下替换clang程序,在Android.mk中加入参数LOCAL_CFLAGS := -mllvm -fla

visual studio使用ollvm

编译ollvm的时候,使用cmake-gui选择visual studio2015或者命令行选择cmake -G "Visual Studio 14 2015" -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release ../obfuscator/
然后cmake会产生一个visual studio工程,用vs编译即可!
至于将Visual Studio的默认编译器换成clang编译,参考https://www.ishani.org/projects/ClangVSX/

Visual Studio2015起官方开始支持Clang,具体做法:
新建项目->已安装->Visual C++->跨平台->安装Clang with Microsoft CodeGen
Clang是一个完全不同的命令行工具链,这时候可以在工程配置中,平台工具集选项里找到Clang,然后使用ollvm的clang替换该clang即可

xcode编译(用于编译OSX/iOS app)

编译方式比较特殊,由于xcode本身比较特殊,需要编译一套工具链给xcode

cmake -G Ninja -DLLVM_CREATE_XCODE_TOOLCHAIN=On -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$PWD/install
ninja install-xcode-toolchain

最后得到一个后缀含toolchain的大文件(如LLVM6.0.0.git.xctoolchain),大概8G,将文件mv到/Application/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/下。重启Xcode将会在菜单->Xcode出现Toolchains菜单项。选择里面的llvm即可切换到新的工具链。如果直接编译,会产生error:cannot specify -o when generating multiple output files错误,这时候通过逐步排查可以得知将Build Settings->Build Options->Enable Index-While-Building Functionality设置为No即可成功编译

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