Block的基本用法

NSString* (^myBlock)(NSString*,int);

myBlock= ^(NSString *name,intage){return[NSString stringWithFormat:@"My name is %@,I‘m %d years old!",name,age];

};

NSString*str = myBlock(@"胡晓伟",31);

NSLog(@"%@",str);

上面的例子演示了Block的基本用法,Block声明的基本结构是:

返回类型 (^变量名)(参数列表..)

例如:

void(^myBlock1)(void);//无返回值,无参数void(^myBlock2)(NSObject,int);//有返回值,有参数NSString* (^myBlock3)(NSString* name,intage);//有返回值和参数,并且在参数类型后面加入了参数名(仅为可读性)

将一个Block定义为函数参数:

- (void)testBlock:(NSString *(^)(void)) myName

{

NSLog(@"My Name is %@",myName());

}- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

NSString*(^myBlock)(void) = ^{return@"wayne"; };

[self testBlock:myBlock];returnYES;

}

下面看看如何通过Block访问不同上下文环境的局部变量:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

NSString*str =@"AAA";

NSString*(^myBlock)(void) = ^(void){returnstr;

};

[self logBlock:myBlock];returnYES;

}- (void)logBlock:(NSString *(^)(void))block

{

NSLog(@"%@",block());

}

下面的代码测试了可变对象与不可变对象在Block中的情况:

NSString *str1 =@"str1";

NSMutableString*str2 = [NSMutableString stringWithString:@"str2"];

NSLog(@"************初始值与初始地址************");

NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);

NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);void(^myBlock)(void) = ^{

NSLog(@"************Block中输出************");

NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);

NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);

};

str1=@"str1_update";

[str2 appendString:@"_update"];

NSLog(@"************更新后的值与地址************");

NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);

NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);

myBlock();

NSLog(@"************调用Block后的值与地址************");

NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);

NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);

输出结果:

************初始值与初始地址************【str1】,【0xbff4d1f8】

【str2】,【0xbff4d1f4】************更新后的值与地址************【str1_update】,【0xbff4d1f8】

【str2_update】,【0xbff4d1f4】************Block中输出************【str1】,【0xbff4d1e4】

【str2_update】,【0xbff4d1e8】************调用Block后的值与地址************【str1_update】,【0xbff4d1f8】

【str2_update】,【0xbff4d1f4】


可以看出在Block内,不可变对象的值任然是初始化时的值,可变对象的值变成了新值。这是因为Block初始化在前,可变对象的修改在后;如果颠倒顺序,先修改可变对象的值,再初始化Block,这样Block就能同步修改后的值了。

最后看看Block对变量的访问权限:


#import"AppDelegate.h"@interfaceAppDelegate ()

{

NSString*str1;

}@end@implementationAppDelegate- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions

{

NSString*str2 =@"str2";

__block NSString*str3 =@"str3";void(^myBlock)(void) = ^{

str1=@"newString";//ok//str2 = @"newString";//errorstr3=@"newString";//okNSLog(@"%@,%@,%@",str1,str2,str3);

};

myBlock();returnYES;

}

在Block里不能直接修改局部变量的值,如果要修改,需要在局部变量前加上修饰关键字__block。

从上面的例子可以看到在Block里能访问并修改类变量、带__block关键字的变量;但是不能修改不带__block关键字的局部变量。

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