NSString* (^myBlock)(NSString*,int);
myBlock= ^(NSString *name,intage){return[NSString stringWithFormat:@"My name is %@,I‘m %d years old!",name,age];
};
NSString*str = myBlock(@"胡晓伟",31);
NSLog(@"%@",str);
上面的例子演示了Block的基本用法,Block声明的基本结构是:
返回类型 (^变量名)(参数列表..)
例如:
void(^myBlock1)(void);//无返回值,无参数void(^myBlock2)(NSObject,int);//有返回值,有参数NSString* (^myBlock3)(NSString* name,intage);//有返回值和参数,并且在参数类型后面加入了参数名(仅为可读性)
将一个Block定义为函数参数:
- (void)testBlock:(NSString *(^)(void)) myName
{
NSLog(@"My Name is %@",myName());
}- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSString*(^myBlock)(void) = ^{return@"wayne"; };
[self testBlock:myBlock];returnYES;
}
下面看看如何通过Block访问不同上下文环境的局部变量:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSString*str =@"AAA";
NSString*(^myBlock)(void) = ^(void){returnstr;
};
[self logBlock:myBlock];returnYES;
}- (void)logBlock:(NSString *(^)(void))block
{
NSLog(@"%@",block());
}
下面的代码测试了可变对象与不可变对象在Block中的情况:
NSString *str1 =@"str1";
NSMutableString*str2 = [NSMutableString stringWithString:@"str2"];
NSLog(@"************初始值与初始地址************");
NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);
NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);void(^myBlock)(void) = ^{
NSLog(@"************Block中输出************");
NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);
NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);
};
str1=@"str1_update";
[str2 appendString:@"_update"];
NSLog(@"************更新后的值与地址************");
NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);
NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);
myBlock();
NSLog(@"************调用Block后的值与地址************");
NSLog(@"【%@】,【%p】",str1,&str1);
NSLog(@"【%@】,【%p】",str2,&str2);
输出结果:
************初始值与初始地址************【str1】,【0xbff4d1f8】
【str2】,【0xbff4d1f4】************更新后的值与地址************【str1_update】,【0xbff4d1f8】
【str2_update】,【0xbff4d1f4】************Block中输出************【str1】,【0xbff4d1e4】
【str2_update】,【0xbff4d1e8】************调用Block后的值与地址************【str1_update】,【0xbff4d1f8】
【str2_update】,【0xbff4d1f4】
可以看出在Block内,不可变对象的值任然是初始化时的值,可变对象的值变成了新值。这是因为Block初始化在前,可变对象的修改在后;如果颠倒顺序,先修改可变对象的值,再初始化Block,这样Block就能同步修改后的值了。
最后看看Block对变量的访问权限:
#import"AppDelegate.h"@interfaceAppDelegate ()
{
NSString*str1;
}@end@implementationAppDelegate- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
NSString*str2 =@"str2";
__block NSString*str3 =@"str3";void(^myBlock)(void) = ^{
str1=@"newString";//ok//str2 = @"newString";//errorstr3=@"newString";//okNSLog(@"%@,%@,%@",str1,str2,str3);
};
myBlock();returnYES;
}
在Block里不能直接修改局部变量的值,如果要修改,需要在局部变量前加上修饰关键字__block。
从上面的例子可以看到在Block里能访问并修改类变量、带__block关键字的变量;但是不能修改不带__block关键字的局部变量。