文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口
W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。
文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示
DOM 把以上内容都看做是对象
DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。
我们如何来获取页面中的元素呢?
获取页面中的元素可以使用以下几种方式:
根据 ID 获取
根据标签名获取
通过 HTML5 新增的方法获取
特殊元素获取
使用 getElementByld()
方法可以获取带ID的元素对象
doucument.getElementByld('id名')
使用 console.dir()
可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。
示例
2019-9-9
1.获取带有指定标签名的对象的集合
根据标签名获取,使用 getElementsByTagName()
方法可以返回带有指定标签名的对象的集合
doucument.getElementsByTagName('标签名');
注意:
因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
得到元素对象是动态的
返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
示例:
- 知否知否,应是等你好久
- 知否知否,应是等你好久
- 知否知否,应是等你好久
- 知否知否,应是等你好久
- 知否知否,应是等你好久
2.获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素
还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己
element.getElementsByTagName('标签名')
ol.getElementsByTagName('li');
注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己
- 生僻字
- 生僻字
- 生僻字
- 生僻字
根据类名返回元素对象合集
document.getElementsByClassName('类名')
document.getElementsByClassName('类名');
根据指定选择器返回第一个元素对象
document.querySelector('选择器');
// 切记里面的选择器需要加符号
// 类选择器.box
// id选择器 #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');
根据指定选择器返回所有元素对象
document.querySelectorAll('选择器');
注意:
querySelector和querySelectorAll 里面的选择器需要加符号,比如:
document.querySelector('#nav');
盒子1
盒子2
返回body元素对象
document.body;
返回html元素对象
document.documentElement;
3.1、事件概述
JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
简单理解: 触发— 响应机制。
网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。
3.2、事件三要素
事件源(谁)
事件类型(什么事件)
事件处理程序(做啥)
3.3、执行事件的步骤
获取事件源
注册事件(绑定事件)
添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
123
3.4、鼠标事件
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性
1.element.innerText
从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉。
element.innerText
示例:获取当前时间,并显示到页面种
某个时间
1123
2.element.innerHTML
起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行
element.innerHTML
3.innerText 和 innerHTML的区别
我是文字
123
1. innerText、innerHTML 改变元素内容
src、href、id、alt、title
2.案例:分时问候并显示不同图片案例
上午好
1.利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性:
type、value、checked、selected、disabled
2.案例:仿京东显示隐藏密码
点击按钮将密码框切换为文本框,并可以查看密码明文。
① 核心思路: 点击眼睛按钮,把密码框类型改为文本框就可以看见里面的密码
② 一个按钮两个状态,点击一次,切换为文本框,继续点击一次切换为密码框
③ 算法:利用一个flag变量,来判断flag的值,如果是1 就切换为文本框,flag 设置为0,如
果是0 就切换为密码框,flag设置为1
我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。
1.行内样式操作
// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';
注意:
1. JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
2. JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS权重比较高
2.类名样式操作
// element.className
注意:
如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式。
class因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性
className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名。
文本
1.案例: 密码框格式提示错误信息(有价值)
用户如果离开密码框,里面输入个数不是6~16,则提示错误信息,否则提示输入正确信息
① 首先判断的事件是表单失去焦点 onblur
② 如果输入正确则提示正确的信息颜色为绿色小图标变化
③ 如果输入不是6到16位,则提示错误信息颜色为红色 小图标变化
④ 因为里面变化样式较多,我们采取className修改样式
操作元素是 DOM 核心内容
作业
世纪佳缘 用户名 显示隐藏内容
京东关闭广告(直接隐藏即可)
新浪下拉菜单(微博即可)
开关灯案例(见素材)
如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:
所有元素全部清除样式(干掉其他人)
给当前元素设置样式 (留下我自己)
注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
1.案例:百度换肤
① 这个案例练习的是给一组元素注册事件
② 给4个小图片利用循环注册点击事件
③ 当我们点击了这个图片,让我们页面背景改为当前的图片
④ 核心算法: 把当前图片的src 路径取过来,给 body 做为背景即可
// 1. 获取元素
var imgs = document.querySelector('.baidu').querySelectorAll('img');
// 2. 循环注册事件
for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
imgs[i].onclick = function() {
document.body.style.backgroundImage = 'url(' + this.src + ')';
}}
2.案例:表格隔行变色
① 用到新的鼠标事件 鼠标经过 onmouseover 鼠标离开 onmouseout
② 核心思路:鼠标经过 tr 行,当前的行变背景颜色, 鼠标离开去掉当前的背景颜色
③ 注意: 第一行(thead里面的行)不需要变换颜色,因此我们获取的是 tbody 里面的行
3.案例:表单全选取消全选案例
业务需求:
点击上面全选复选框,下面所有的复选框都选中(全选)
再次点击全选复选框,下面所有的复选框都不中选(取消全选)
如果下面复选框全部选中,上面全选按钮就自动选中
如果下面复选框有一个没有选中,上面全选按钮就不选中
所有复选框一开始默认都没选中状态
案例分析
① 全选和取消全选做法: 让下面所有复选框的checked属性(选中状态) 跟随 全选按钮即可
② 下面复选框需要全部选中, 上面全选才能选中做法: 给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都
要循环查看下面所有的复选框是否有没选中的,如果有一个没选中的, 上面全选就不选中。
③ 可以设置一个变量,来控制全选是否选中
1. 获取属性值
element.属性 获取属性值。
element.getAttribute('属性');
区别:
element.属性 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.getAttribute(‘属性’); 主要获得自定义的属性 (标准) 我们程序员自定义的属性
2. 设置属性值
element.属性 = ‘值’ 设置内置属性值。
element.setAttribute('属性', '值');
区别:
element.属性 设置内置属性值
element.setAttribute(‘属性’); 主要设置自定义的属性 (标准)
3. 移除属性
element.removeAttribute('属性');
3.案例:tab 栏切换(重点案例)
当鼠标点击上面相应的选项卡(tab),下面内容跟随变化
案例分析
① Tab栏切换有2个大的模块
② 上的模块选项卡,点击某一个,当前这一个底色会是红色,其余不变(排他思想) 修改类
名的方式
③ 下面的模块内容,会跟随上面的选项卡变化。所以下面模块变化写到点击事件里面。
④ 规律:下面的模块显示内容和上面的选项卡一一对应,相匹配。
⑤ 核心思路: 给上面的tab_list 里面的所有小li 添加自定义属性,属性值从0开始编号。
⑥ 当我们点击tab_list 里面的某个小li,让tab_con 里面对应序号的 内容显示,其余隐藏(排他
思想)
自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。
自定义属性获取是通过getAttribute(‘属性’) 获取。
但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。
H5给我们新增了自定义属性
1. 设置H5自定义属性
H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。
比如
或者使用 JS 设置
element.setAttribute(‘data-index’, 2)
2. 获取H5自定义属性
兼容性获取 element.getAttribute(‘data-index’);
H5新增 element.dataset.index 或者 element.dataset[‘index’] ie 11才开始支持
获取元素通常使用两种方式:
1.利用DOM提供的方法获取元素 | 2.利用节点层级关系获取元素 |
---|---|
document.getElementById() | 利用父子兄节点关系获取元素 |
document.getElementsByTagName() | 逻辑性强,但是兼容性较差 |
document.querySelector 等 | |
逻辑性不强,繁琐 |
这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单
一般的,节点至少拥有三个基本属性
网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。
HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。
一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。
元素节点:nodeType 为1
属性节点:nodeType 为2
文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)
我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点
利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系。
1. 父级节点
node.parentNode
parentNode
属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
如果指定的节点没有父结点则返回null
×
2. 子节点
parentNode.childNodes(标准)
parentNode.childNodes
返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合
返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes
var ul = document. querySelector(‘ul’);
for(var i = 0; i < ul.childNodes.length;i++) {
if (ul.childNodes[i].nodeType == 1) {
// ul.childNodes[i] 是元素节点
console.log(ul.childNodes[i]);
}
}
parentNode.children(非标准)
parentNode.children
是一个只读属性,返回所有的子元素节点
它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的)
虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
2.1、第一个子结点和最后一个子结点
parentNode.firstChild
firstChild
返回第一个子节点,找不到则返回null
同样,也是包含所有的节点
parentNode.lastChild
lastChild
返回最后一个子节点,找不到则返回null
同样,也是包含所有的节点
2.2、第一个元素子结点和最后一个元素子结点(兼容性)
parentNode.firstElementChild
firstElementChild
返回第一个子节点,找不到则返回null
有兼容性问题,IE9以上才支持
parentNode.lastElementChild
lastElementChild
返回最后一个子节点,找不到则返回null
有兼容性问题,IE9以上才支持
5.3.5、解决方案
实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?
解决方案
如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]
如果想要最后一个子元素节点,可以使用
// 数组元素个数减1 就是最后一个元素的索引号
parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
示例:
- 我是li1
- 我是li2
- 我是li3
- 我是li4
2.3、案例:下拉菜单
案例分析
① 导航栏里面的li 都要有鼠标经过效果,所以需要循环注册鼠标事件
② 核心原理: 当鼠标经过li 里面的 第二个孩子 ul 显示, 当鼠标离开,则ul 隐藏
实现代码
var nav = document.querySelector('.nav');
var lis = nav.children; // 得到4个小li
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].onmouseover = function() {
this.children[1].style.display = 'block';
}
lis[i].onmouseout = function() {
this.children[1].style.display = 'none';
}
}
3. 兄弟节点
3.1、下一个兄弟节点
node.nextSibling
nextSibling
返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
同样,也是包含所有的节点
3.2、上一个兄弟节点
node.previousSibling
previousSibling
返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null
同样,也是包含所有的节点
3.3、下一个兄弟元素节点(兼容性)
node.nextElementSibling
nextElementSibling
返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
有兼容性问题,IE9才支持
3.4、上一个兄弟元素节点(兼容性)
node.previousElementSibling
previousElementSibling
返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null
有兼容性问题,IE9才支持
3.5、如何解决兼容性问题 ?
答:自己封装一个兼容性的函数
function getNextElementSibling(element) {
var el = element;
while(el = el.nextSibling) {
if(el.nodeType === 1){
return el;
}
}
return null;
}
1、创建节点
document.createElement('tagName');
document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的HTML 元素 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点
2、添加节点
node.appendChild(child)
node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
node.insertBefore(child,指定元素)
node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。
示例:
- 123
3.案例:简单版发布留言案例
案例分析
① 核心思路: 点击按钮之后,就动态创建一个li,添加到ul 里面。
② 创建li 的同时,把文本域里面的值通过li.innerHTML 赋值给 li
③ 如果想要新的留言后面显示就用 appendChild 如果想要前面显示就用insertBefore
node.removeChild(child)
node.removeChild() 方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。
示例:
- 熊大
- 熊二
- 光头强
案例:删除留言案例
案例分析
① 当我们把文本域里面的值赋值给li 的时候,多添加一个删除的链接
② 需要把所有的链接获取过来,当我们点击当前的链接的时候,删除当前链接所在的li
③ 阻止链接跳转需要添加 javascript:void(0); 或者 javascript:;
node.cloneNode()
node.cloneNode()
方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
注意:
如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点
示例:
- 1111
- 2
- 3
案例分析
① 因为里面的学生数据都是动态的,我们需要js 动态生成。 这里我们模拟数据,自己定义好
数据。 数据我们采取对象形式存储。
② 所有的数据都是放到tbody里面的行里面。
③ 因为行很多,我们需要循环创建多个行(对应多少人)
④ 每个行里面又有很多单元格(对应里面的数据),我们还继续使用循环创建多个单元格,
并且把数据存入里面(双重for循环)
⑤ 最后一列单元格是删除,需要单独创建单元格。
⑥ 最后添加删除操作,单击删除,可以删除当前行。
三种动态创建元素的区别
doucument.write()
element.innerHTML
document.createElement()
区别:
1. document.write() 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
2. innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
3. innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
4. createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下,innerHTML 效率要比 creatElement 高
对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有
创建
增
删
改
查
属性操作
时间操作
6.1、创建
document.write
innerHTML
createElement
6.2、增
appendChild
insertBefore
6.3、删
removeChild
6.4、改
主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等
修改元素属性:src、href、title 等
修改普通元素内容:innerHTML、innerText
修改表单元素:value、type、disabled
修改元素样式:style、className
6.5、查
主要获取查询dom的元素
DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡
6.6、属性操作
主要针对于自定义属性
setAttribute:设置dom的属性值
getAttribute:得到dom的属性值
removeAttribute:移除属性
6.7 事件操作
给元素注册事件, 采取 事件源.事件类型 = 事件处理程序
1 注册事件概述
给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式 | 方法监听注册方式 |
---|---|
利用 on 开头的事件 onclick | w3c 标准推荐方式 |
|
addEventListener() 它是一个方法 |
btn.onclick = function() {} | IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替 |
特点:注册事件的唯一性 | 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器 |
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数 | 按注册顺序依次执行 |
2 addEventListener 事件监听方式
eventTarget.addEventListener()
方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
该方法接收三个参数:
type
:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
listener
:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture
:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
示例:
3 attachEvent 事件监听方式(了解)
eventTarget.attachEvent()
方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上
当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn
:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback
: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
ie9以前的版本支持
4 注册事件兼容性解决方案
兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器
function addEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
if (element.addEventListener) {
element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
// 相当于 element.onclick = fn;
element['on' + eventName] = fn;
}
1、removeEventListener删除事件方式
eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
该方法接收三个参数:
type
:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
listener
:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
useCapture
:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
2、detachEvent删除事件方式(兼容)
eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
该方法接收两个参数:
eventNameWithOn
:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
callback
: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
ie9以前的版本支持
3、传统事件删除方式
eventTarget.onclick = null;
事件删除示例:
1
2
3
4、删除事件兼容性解决方案
function removeEventListener(element, eventName, fn) {
// 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
} else if (element.detachEvent) {
element.detachEvent('on' + eventName, fn);
} else {
element['on' + eventName] = null;
}
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。
加深理解:
我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。
1、捕获阶段
document -> html -> body -> father -> son
两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son
son盒子
但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 son
这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收
document -> html -> body -> father -> son
先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。
2、冒泡阶段
son -> father ->body -> html -> document
son盒子
我们点击子盒子,会弹出 son、father、document
这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点
son -> father ->body -> html -> document
3、小结
JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
onclick
和 attachEvent
只能得到冒泡阶段
addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序
实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。
有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave
1 什么是事件对象
eventTarget.onclick = function(event) {}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。
简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象
event,它有很多属性和方法。
比如:
谁绑定了这个事件。
鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。
键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。
2 事件对象的使用语法
eventTarget.onclick = function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
}
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
// 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt
})
3 事件对象的兼容性方案
事件对象本身的获取存在兼容问题:
标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。
解决:
e = e || window.event;
4 事件对象的常见属性和方法
事件对象属性方法 | 说明 |
---|---|
e.target | 返回触发事件的对象 标准 |
e.srcElement | 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用 |
e.type | 返回事件的类型 比如click mouseover 不带on |
e.cancelBubble | 该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用 |
e.returnValue | 该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用 |
e.preventDefault() | 该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转 |
e.stopPropagation() | 阻止冒泡 标准 |
1.e.target 和 this 的区别
this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
e.target 是事件触发的元素。
区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
了解: 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识
//兼容性
div.onclick = function(e) {
e = e || window.event;
var target = e.target || e.srcElement;
console.log(target);
2.e.type 返回事件类型
var div = document.querySelector('div');
div.addEventListener('click', fn);
div.addEventListener('mouseover', fn);
div.addEventListener('mouseout', fn);
function fn(e) {
console.log(e.type);
}
3.事件对象阻止默认行为e.preventDefault()
阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
var a = document.querySelector('a');
a.addEventListener('click', function(e) {
e.preventDefault(); // dom 标准写法
})
// 传统的注册方式
a.onclick = function(e) {
// 普通浏览器 e.preventDefault(); 方法
// e.preventDefault();
// 低版本浏览器 ie678 returnValue 属性
// e.returnValue;
// 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
return false;
alert(11);
}
4.阻止事件冒泡(工作面试重点)
1 阻止事件冒泡的两种方式
事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
阻止事件冒泡
标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法
e.stopPropagation() // stop 停止 Propagation 传播
非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性
e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案
if(e && e.stopPropagation){
e.stopPropagation();
}else{
window.event.cancelBubble = true;
}
事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。
事件委托
事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。
事件委托的原理
//面试重点答案 不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
事件委托的作用
我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。
示例:
点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。
- 知否知否,点我应有弹框在手!
- 知否知否,点我应有弹框在手!
- 知否知否,点我应有弹框在手!
- 知否知否,点我应有弹框在手!
- 知否知否,点我应有弹框在手!
以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。
鼠标事件 | 触发条件 |
---|---|
onclick | 鼠标点击左键触发 |
onmouseover | 鼠标经过触发 |
onmouseout | 鼠标离开触发 |
onfocus | 获得鼠标焦点触发 |
onblur | 失去鼠标焦点触发 |
onmousemove | 鼠标移动触发 |
onmouseup | 鼠标弹起触发 |
onmousedown | 鼠标按下触发 |
1、禁止鼠标右键与鼠标选中
contextmenu
主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
selectstart
禁止鼠标选中 document.addEventListener('selectstart', function(e) {
e.preventDefault();
})
示例:
我是一段不愿意分享的文字
2、鼠标事件对象
event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合
现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
鼠标事件对象 | 说明 |
---|---|
e.clientX | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标 |
e.clientY | 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标 |
e.pageX(重点) | 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持 |
e.pageY(重点) | 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持 |
e.screenX | 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标 |
e.screenY | 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标 |
案例: 跟随鼠标的天使
这个天使图片一直跟随鼠标移动
案例分析
① 鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove
② 在页面中移动,给document注册事件
③ 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可
④ 核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的
top和left 值就可以移动图片
实现代码
var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
pic.style.top = y - 40 + 'px';
pic.style.left = x - 50 + 'px';
})
事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。
1 常用键盘事件
键盘事件 | 触发条件 |
---|---|
onkeyup | 某个键盘按键被松开时触发 |
onkeydown | 某个键盘按键被按下时触发 |
onkeypress | 某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等 |
如果使用addEventListener 不需要加 on
document.addEventListener('keyup', function() {
console.log('我弹起了');
})
onkeypress
和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等
//2. keydown 按键按下的时候触发 能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keydown', function() {
console.log('我按下了down');
})
//3. keypress 按键按下的时候触发 不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
document.addEventListener('keypress', function() {
console.log('我按下了press');
})
三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
2 键盘事件对象
键盘事件对象 属性 | 说明 |
---|---|
keyCode | 返回该键值的ASCII值 |
onkeydown
和 onkeyup
不区分字母大小写,onkeypress
区分字母大小写。
在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
Keypress
不识别功能键,但是keyCode
属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e);
console.log('up:' + e.keyCode);
// 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
if (e.keyCode === 65) {
alert('您按下的a键');
} else {
alert('您没有按下a键')
}
})
案例: 模拟京东按键输入内容
当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框
案例分析
① 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面
② 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
③ 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
实现代码
var search = document.querySelector('input');
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e.keyCode);
if (e.keyCode === 83) {
search.focus();
}
})
案例: 模拟京东快递单号查询
要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。
案例分析
① 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的文字
② 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
③ 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子
④ 注意: keydown 和 keypress 在文本框里面的特点: 他们两个事件触发的时候,文字还
没有落入文本框中。
⑤ keyup事件触发的时候, 文字已经落入文本框里面了
⑥ 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子
⑦ 当我们获得焦点,并且文本框内容不为空,就显示这个con盒子
BOM = Browser Object Model 浏览器对象模型
它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性
BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA, DOM 的标准化组织是 W3C, BOM最初是Netscape 浏览器标准的一部分
DOM | BOM |
---|---|
文档对象模型 | 浏览器对象模型 |
DOM 就是把 文档 当作一个对象来看待 | 把 浏览器当作一个对象来看待 |
DOM 的顶级对象是 document | BOM 的顶级对象是 window |
DOM 主要学习的是操作页面元素 | BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象 |
DOM 是 W3C 标准规范 | BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差 |
BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。
window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。
它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。
在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。
注意:window下的一个特殊属性 window.name
// 定义在全局作用域中的变量会变成window对象的属性
var num = 10;
console.log(window.num);
// 10
// 定义在全局作用域中的函数会变成window对象的方法
function fn() {
console.log(11);
}
console.fn();
// 11
var name = 10; //不要用这个name变量,window下有一个特殊属性window.name
console.log(window.num);
window.onload = function(){}
或者
window.addEventListener("load",function(){});
window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
注意:
有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕, 再去执行处理函数。
window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
如果使用 addEventListener 则没有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
Ie9以上才支持
如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。
2.1.1、load和DOMContentLoaded区别
load
等页面内容全部加载完毕,包括页面dom元素,图片,flash,css等
DOMContentLoaded
是DOM加载完毕,不包含图片 flash css 等就可以执行,加载速度比load更快一些
window.addEventListener('load', function() {
alert(22);
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
alert(33);
})
// load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash css 等等
// DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些
window.onresize = function(){}
window.addEventListener("resize",function(){});
window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。
注意:
只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。
我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度
window 对象给我们提供了两个定时器
setTimeout()
setInterval()
window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);
setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。
注意:
window 可以省略。
这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()'三种形式。第三种不推荐
延迟的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒。
因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
回调函数
setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback
普通函数是按照代码顺序直接调用。
而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。
简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
以前我们讲的 element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的 函数也是回调函数。
案例: 5秒后自动关闭的广告
案例分析
① 核心思路:5秒之后,就把这个广告隐藏起来
② 用定时器setTimeout
window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。
注意:
window 可以省略。
里面的参数就是定时器的标识符 。
window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);
setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
注意:
window 可以省略。
这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()' 三种形式。
间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。
因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。
// 1. setInterval
// 语法规范: window.setInterval(调用函数, 延时时间);
setInterval(function() {
console.log('继续输出');
}, 1000);
// 2. setTimeout 延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
// 3. setInterval 每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数
案例: 倒计时
案例分析
① 这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)
② 三个黑色盒子里面分别存放时分秒
③ 三个黑色盒子利用innerHTML 放入计算的小时分钟秒数
④ 第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白
⑤ 最好采取封装函数的方式, 这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题
1
2
3
window.clearInterval(intervalID);
clearInterval()方法取消了先前通过调用 setInterval()建立的定时器。
注意:
window 可以省略。
里面的参数就是定时器的标识符 。
案例: 发送短信
点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信
案例分析
① 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true
② 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
③ 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
④ 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
⑤ 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态
手机号码:
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
现阶段,我们先了解一下几个this指向
全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
方法调用中谁调用this指向谁
3.构造函数中this指向构造函数的实例
JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。
单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。
以下代码执行的结果是什么?
console.log(1);
setTimeout(function () {
console.log(3);
}, 1000);
console.log(2);
为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创
建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步。
同步
前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。
异步
你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做
饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。
他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
那么以下代码执行的结果又是什么?
console.log(1);
setTimeout(function () {
console.log(3);
}, 0);
console.log(2);
同步任务
同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。
异步任务
JS 的异步是通过回调函数实现的。
一般而言,异步任务有以下三种类型:
1、普通事件,如 click、resize 等
2、资源加载,如 load、error 等
3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等
异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。
先执行执行栈中的同步任务。
异步任务(回调函数)放入任务队列中。
一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。
console.log(1);
document.onclick = function() {
console.log('click');
}
console.log(2);
setTimeout(function() {
console.log(3)
}, 3000)
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)。
window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL 。 因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。
统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL) 是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
URL 的一般语法格式为:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
组成 | 说明 |
---|---|
protocol | 通信协议 常用的http,ftp,maito等 |
host | 主机(域名) www.itheima.com |
port | 端口号,可选 |
path | 路径 由零或多个'/' 符号隔开的字符串 |
query | 参数 以键值对的形式,通过& 符号分隔开来 |
fragment | 片段 # 后面内容 常见于链接 锚点 |
location对象属性 | 返回值 |
---|---|
location.href | 获取或者设置整个URL |
location.host | 返回主机(域名)www.baidu.com |
location.port | 返回端口号,如果未写返回空字符串 |
location.pathname | 返回路径 |
location.search | 返回参数 |
location.hash | 返回片段 #后面内容常见于链接 锚点 |
重点记住: href 和 search
案例分析
① 利用定时器做倒计时效果
② 时间到了,就跳转页面。 使用 location.href
主要练习数据在不同页面中的传递。
案例分析
① 第一个登录页面,里面有提交表单, action 提交到 index.html页面
② 第二个页面,可以使用第一个页面的参数,这样实现了一个数据不同页面之间的传递效果
③ 第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据,是利用了URL 里面的 location.search参数
④ 在第二个页面中,需要把这个参数提取。
⑤ 第一步去掉? 利用 substr
⑥ 第二步 利用=号分割 键 和 值 split(‘=‘)
⑦ 第一个数组就是键 第二个数组就是值
我们简单写一个登录框,点击登录跳转到 index.html
接下来我们写 index.html
这样我们就能获取到路径上的URL参数
location对象方法 | 返回值 |
---|---|
location.assign() | 跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面) |
location.replace() | 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面 |
location.reload() | 重新加载页面,相当于刷新按钮或者 f5 ,如果参数为true 强制刷新 ctrl+f5 |
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性
我们常用的是userAgent
,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent
头部的值
下面前端代码可以判断用户是用哪个终端打开页面的,如果是用 PC 打开的,我们就跳转到 PC 端的页面,如果是用手机打开的,就跳转到手机端页面
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
window.location.href = ""; //手机
} else {
window.location.href = ""; //电脑
}
window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互
该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
history对象方法 | 作用 |
---|---|
back() | 可以后退功能 |
forward() | 前进功能 |
go(参数) | 前进后退功能,参数如果是 1 前进1个页面 如果是 -1 后退1个页面 |
点击我去往列表页
history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。