【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶

前言

1.1 JS的组成

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第1张图片

1.2 JS基础阶段及Web APIs阶段

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第2张图片

2.1 API

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第3张图片

2.2 Web API

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第4张图片

2.3 API和Web API总结

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第5张图片

一、DOM

1、DOM简介

1.1、什么是DOM

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口

W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

1.2 DOM 树

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第6张图片

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示

  • 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示

  • 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示

DOM 把以上内容都看做是对象

2、获取元素

2.1、如何获取页面元素

DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。

我们如何来获取页面中的元素呢?

获取页面中的元素可以使用以下几种方式:

  • 根据 ID 获取

  • 根据标签名获取

  • 通过 HTML5 新增的方法获取

  • 特殊元素获取

2.2、根据ID获取

使用 getElementByld() 方法可以获取带ID的元素对象

doucument.getElementByld('id名')

使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。

示例

2019-9-9

2.3、根据标签名获取

1.获取带有指定标签名的对象的集合

根据标签名获取,使用 getElementsByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

doucument.getElementsByTagName('标签名');

注意:

  • 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历

  • 得到元素对象是动态的

  • 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储

  • 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)

示例:

  • 知否知否,应是等你好久
  • 知否知否,应是等你好久
  • 知否知否,应是等你好久
  • 知否知否,应是等你好久
  • 知否知否,应是等你好久

2.获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素

还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己

element.getElementsByTagName('标签名')

ol.getElementsByTagName('li');

注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己

  1. 生僻字
  2. 生僻字
  3. 生僻字
  4. 生僻字

2.4、通过H5新增方法获取

①getElementsByClassName

根据类名返回元素对象合集

  • document.getElementsByClassName('类名')

document.getElementsByClassName('类名'); 

②document.querySelector

根据指定选择器返回第一个元素对象

document.querySelector('选择器');
​
// 切记里面的选择器需要加符号 
// 类选择器.box 
// id选择器 #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');

③document.querySelectorAll

根据指定选择器返回所有元素对象

document.querySelectorAll('选择器');

注意:

querySelector和querySelectorAll 里面的选择器需要加符号,比如:
document.querySelector('#nav');

④例子



    
盒子1
盒子2

2.5、获取特殊元素

①获取body元素

返回body元素对象

document.body;

②获取html元素

返回html元素对象

document.documentElement;

3、事件基础

3.1、事件概述

JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

简单理解: 触发— 响应机制。

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。

3.2、事件三要素

  1. 事件源(谁)

  2. 事件类型(什么事件)

  3. 事件处理程序(做啥)

3.3、执行事件的步骤

  1. 获取事件源

  2. 注册事件(绑定事件)

  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)

    123

3.4、鼠标事件

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标点击左键触发
onmouseover 鼠标经过触发
onmouseout 鼠标离开触发
onfocus 获得鼠标焦点触发
onblur 失去鼠标焦点触发
onmousemove 鼠标移动触发
onmouseup 鼠标弹起触发
onmousedown 鼠标按下触发

4、操作元素

JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性

4.1、改变元素内容

1.element.innerText

从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉。

element.innerText

示例:获取当前时间,并显示到页面种


某个时间

1123

2.element.innerHTML

起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行

element.innerHTML

3.innerText 和 innerHTML的区别

我是文字 123

 【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第7张图片

4.2、改变元素属性

1. innerText、innerHTML 改变元素内容

src、href、id、alt、title


 

2.案例:分时问候并显示不同图片案例


上午好

4.3 表单元素的属性操作

1.利用 DOM 可以操作如下表单元素的属性:

type、value、checked、selected、disabled



2.案例:仿京东显示隐藏密码

点击按钮将密码框切换为文本框,并可以查看密码明文。

① 核心思路: 点击眼睛按钮,把密码框类型改为文本框就可以看见里面的密码

② 一个按钮两个状态,点击一次,切换为文本框,继续点击一次切换为密码框

③ 算法:利用一个flag变量,来判断flag的值,如果是1 就切换为文本框,flag 设置为0,如

果是0 就切换为密码框,flag设置为1

4.4、改变样式属性

我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

1.行内样式操作

// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';

注意:

1. JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor

2. JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS权重比较高

2.类名样式操作

// element.className

注意

  1. 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式。

  2. class因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性

  3. className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名。

文本

1.案例: 密码框格式提示错误信息(有价值)

用户如果离开密码框,里面输入个数不是6~16,则提示错误信息,否则提示输入正确信息

① 首先判断的事件是表单失去焦点 onblur

② 如果输入正确则提示正确的信息颜色为绿色小图标变化

③ 如果输入不是6到16位,则提示错误信息颜色为红色 小图标变化

④ 因为里面变化样式较多,我们采取className修改样式

4.5、 操作元素总结

操作元素是 DOM 核心内容

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第8张图片

作业

  1. 世纪佳缘 用户名 显示隐藏内容

  2. 京东关闭广告(直接隐藏即可)

  3. 新浪下拉菜单(微博即可)

  4. 开关灯案例(见素材)

4.6、排他思想

如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:

  1. 所有元素全部清除样式(干掉其他人)

  2. 给当前元素设置样式 (留下我自己)

  3. 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己





【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第9张图片

1.案例:百度换肤

① 这个案例练习的是给一组元素注册事件

② 给4个小图片利用循环注册点击事件

③ 当我们点击了这个图片,让我们页面背景改为当前的图片

④ 核心算法: 把当前图片的src 路径取过来,给 body 做为背景即可

// 1. 获取元素
var imgs = document.querySelector('.baidu').querySelectorAll('img');
// 2. 循环注册事件
for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
imgs[i].onclick = function() {
document.body.style.backgroundImage = 'url(' + this.src + ')';
}}

2.案例:表格隔行变色

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第10张图片

① 用到新的鼠标事件 鼠标经过 onmouseover 鼠标离开 onmouseout

② 核心思路:鼠标经过 tr 行,当前的行变背景颜色, 鼠标离开去掉当前的背景颜色

③ 注意: 第一行(thead里面的行)不需要变换颜色,因此我们获取的是 tbody 里面的行

3.案例:表单全选取消全选案例

业务需求:

  1. 点击上面全选复选框,下面所有的复选框都选中(全选)

  2. 再次点击全选复选框,下面所有的复选框都不中选(取消全选)

  3. 如果下面复选框全部选中,上面全选按钮就自动选中

  4. 如果下面复选框有一个没有选中,上面全选按钮就不选中

  5. 所有复选框一开始默认都没选中状态

案例分析

① 全选和取消全选做法: 让下面所有复选框的checked属性(选中状态) 跟随 全选按钮即可

② 下面复选框需要全部选中, 上面全选才能选中做法: 给下面所有复选框绑定点击事件,每次点击,都

要循环查看下面所有的复选框是否有没选中的,如果有一个没选中的, 上面全选就不选中。

③ 可以设置一个变量,来控制全选是否选中

4.7 自定义属性的操作

1. 获取属性值

element.属性 获取属性值。

element.getAttribute('属性');

区别:

element.属性 获取内置属性值(元素本身自带的属性)

element.getAttribute(‘属性’); 主要获得自定义的属性 (标准) 我们程序员自定义的属性

2. 设置属性值

element.属性 = ‘值’ 设置内置属性值。

element.setAttribute('属性', '值');

区别:

element.属性 设置内置属性值

element.setAttribute(‘属性’); 主要设置自定义的属性 (标准)

3. 移除属性

element.removeAttribute('属性');


3.案例:tab 栏切换(重点案例)

当鼠标点击上面相应的选项卡(tab),下面内容跟随变化

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第11张图片

案例分析

① Tab栏切换有2个大的模块

② 上的模块选项卡,点击某一个,当前这一个底色会是红色,其余不变(排他思想) 修改类

名的方式

③ 下面的模块内容,会跟随上面的选项卡变化。所以下面模块变化写到点击事件里面。

④ 规律:下面的模块显示内容和上面的选项卡一一对应,相匹配。

⑤ 核心思路: 给上面的tab_list 里面的所有小li 添加自定义属性,属性值从0开始编号。

⑥ 当我们点击tab_list 里面的某个小li,让tab_con 里面对应序号的 内容显示,其余隐藏(排他

思想)

4.8 H5自定义属性

自定义属性目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中。

自定义属性获取是通过getAttribute(‘属性’) 获取。

但是有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断是元素的内置属性还是自定义属性。

H5给我们新增了自定义属性

1. 设置H5自定义属性

H5规定自定义属性data-开头做为属性名并且赋值。

比如

或者使用 JS 设置

element.setAttribute(‘data-index’, 2)

2. 获取H5自定义属性

  1. 兼容性获取 element.getAttribute(‘data-index’);

  2. H5新增 element.dataset.index 或者 element.dataset[‘index’] ie 11才开始支持

5、节点操作

5.1 为什么学节点操作

获取元素通常使用两种方式:

1.利用DOM提供的方法获取元素 2.利用节点层级关系获取元素
document.getElementById() 利用父子兄节点关系获取元素
document.getElementsByTagName() 逻辑性强,但是兼容性较差
document.querySelector 等
逻辑性不强,繁琐

这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单

一般的,节点至少拥有三个基本属性

5.2 节点概述

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。

HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第12张图片

 一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

元素节点:nodeType 为1
属性节点:nodeType 为2
文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点  

5.3 节点层级

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系

1. 父级节点

node.parentNode
  • parentNode属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点

  • 如果指定的节点没有父结点则返回null

×

2. 子节点

parentNode.childNodes(标准)
  • parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合

  • 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等

  • 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes

	var ul = document. querySelector(‘ul’);
	for(var i = 0; i < ul.childNodes.length;i++) {
	if (ul.childNodes[i].nodeType == 1) {
	 // ul.childNodes[i] 是元素节点
	 console.log(ul.childNodes[i]);
	}
	}
parentNode.children(非标准)
  • parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点

  • 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的

  • 虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用

2.1、第一个子结点和最后一个子结点

parentNode.firstChild
  • firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null

  • 同样,也是包含所有的节点

parentNode.lastChild
  • lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null

  • 同样,也是包含所有的节点

2.2、第一个元素子结点和最后一个元素子结点(兼容性)

parentNode.firstElementChild
  • firstElementChild 返回第一个子节点,找不到则返回null

  • 有兼容性问题,IE9以上才支持

parentNode.lastElementChild
  • lastElementChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null

  • 有兼容性问题,IE9以上才支持

5.3.5、解决方案

实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?

解决方案

如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]

如果想要最后一个子元素节点,可以使用

// 数组元素个数减1 就是最后一个元素的索引号
parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]

示例:  

  1. 我是li1
  2. 我是li2
  3. 我是li3
  4. 我是li4

2.3、案例:下拉菜单

案例分析

① 导航栏里面的li 都要有鼠标经过效果,所以需要循环注册鼠标事件

② 核心原理: 当鼠标经过li 里面的 第二个孩子 ul 显示, 当鼠标离开,则ul 隐藏

实现代码

var nav = document.querySelector('.nav');
var lis = nav.children; // 得到4个小li
for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
lis[i].onmouseover = function() {
this.children[1].style.display = 'block';
}
lis[i].onmouseout = function() {
this.children[1].style.display = 'none';
}
}

3. 兄弟节点

3.1、下一个兄弟节点

node.nextSibling
  • nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null

  • 同样,也是包含所有的节点

3.2、上一个兄弟节点

node.previousSibling
  • previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null

  • 同样,也是包含所有的节点

3.3、下一个兄弟元素节点(兼容性)

node.nextElementSibling
  • nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null

  • 有兼容性问题,IE9才支持

3.4、上一个兄弟元素节点(兼容性)

node.previousElementSibling
  • previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null

  • 有兼容性问题,IE9才支持

3.5、如何解决兼容性问题 ?

答:自己封装一个兼容性的函数

function getNextElementSibling(element) {
    var el = element;
    while(el = el.nextSibling) {
        if(el.nodeType === 1){
            return el;
        }
    }
    return null;
}

5.4 创建节点

1、创建节点

document.createElement('tagName');

document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的HTML 元素
因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点

2、添加节点

node.appendChild(child)

node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。

node.insertBefore(child,指定元素)

node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。

示例:

   
  • 123

3.案例:简单版发布留言案例

案例分析

① 核心思路: 点击按钮之后,就动态创建一个li,添加到ul 里面。

② 创建li 的同时,把文本域里面的值通过li.innerHTML 赋值给 li

③ 如果想要新的留言后面显示就用 appendChild 如果想要前面显示就用insertBefore



5.5 删除节点

 node.removeChild(child) 

node.removeChild() 方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点。

示例:


  • 熊大
  • 熊二
  • 光头强

案例:删除留言案例

案例分析

① 当我们把文本域里面的值赋值给li 的时候,多添加一个删除的链接

② 需要把所有的链接获取过来,当我们点击当前的链接的时候,删除当前链接所在的li

③ 阻止链接跳转需要添加 javascript:void(0); 或者 javascript:;

5.6 复制节点(克隆节点)

node.cloneNode()
  • node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点

注意:

  • 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点

  • 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点

示例:

  • 1111
  • 2
  • 3

案例:动态生成表格(重点)

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第13张图片

案例分析

① 因为里面的学生数据都是动态的,我们需要js 动态生成。 这里我们模拟数据,自己定义好

数据。 数据我们采取对象形式存储。

② 所有的数据都是放到tbody里面的行里面。

③ 因为行很多,我们需要循环创建多个行(对应多少人)

④ 每个行里面又有很多单元格(对应里面的数据),我们还继续使用循环创建多个单元格,

并且把数据存入里面(双重for循环)

⑤ 最后一列单元格是删除,需要单独创建单元格。

⑥ 最后添加删除操作,单击删除,可以删除当前行。

5.7 三种动态创建元素区别(面试题)

三种动态创建元素的区别

doucument.write()
element.innerHTML
document.createElement()

区别:

1. document.write() 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
2. innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
3. innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
4. createElement() 创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰
总结:不同浏览器下,innerHTML 效率要比 creatElement 高

6、DOM核心

对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有

  • 创建

  • 属性操作

  • 时间操作

6.1、创建

document.write
innerHTML
createElement

6.2、增

appendChild
insertBefore

6.3、删

removeChild

6.4、改

主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等

修改元素属性:src、href、title 等
修改普通元素内容:innerHTML、innerText
修改表单元素:value、type、disabled
修改元素样式:style、className

6.5、查

主要获取查询dom的元素

DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡

6.6、属性操作

  • 主要针对于自定义属性

  1. setAttribute:设置dom的属性值

  2. getAttribute:得到dom的属性值

  3. removeAttribute:移除属性

6.7 事件操作

给元素注册事件, 采取 事件源.事件类型 = 事件处理程序

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第14张图片

7、事件高级

7.1、注册事件(绑定事件)

1 注册事件概述

给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件。

注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

传统注册方式 方法监听注册方式
利用 on 开头的事件 onclick w3c 标准推荐方式
addEventListener() 它是一个方法
btn.onclick = function() {} IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
特点:注册事件的唯一性 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数 按注册顺序依次执行

2 addEventListener 事件监听方式

  • eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上

  • 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数

eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on

  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数

  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

示例:




3 attachEvent 事件监听方式(了解)

  • eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上

  • 当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行

eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on

  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

  • ie9以前的版本支持

4 注册事件兼容性解决方案

兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

 function addEventListener(element, eventName, fn) {
 // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
 if (element.addEventListener) {
 element.addEventListener(eventName, fn); // 第三个参数 默认是false
 } else if (element.attachEvent) {
 element.attachEvent('on' + eventName, fn);
 } else {
 // 相当于 element.onclick = fn;
 element['on' + eventName] = fn;
 }

7.2、删除事件(解绑事件)

1、removeEventListener删除事件方式

eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);

该方法接收三个参数:

  • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on

  • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数

  • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

2、detachEvent删除事件方式(兼容)

eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);

该方法接收两个参数:

  • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on

  • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用

  • ie9以前的版本支持

3、传统事件删除方式

eventTarget.onclick = null;

事件删除示例:

1
2
3

4、删除事件兼容性解决方案

 function removeEventListener(element, eventName, fn) {
      // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
      if (element.removeEventListener) {
        element.removeEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
      } else if (element.detachEvent) {
        element.detachEvent('on' + eventName, fn);
      } else {
        element['on' + eventName] = null;
 } 

7.3、DOM事件流

  • 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序

  • 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第15张图片

 

  • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。

  • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

加深理解

我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第16张图片

1、捕获阶段

  • document -> html -> body -> father -> son

两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son

    
son盒子

但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 son

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第17张图片

这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收

document -> html -> body -> father -> son
​
先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。

2、冒泡阶段

  • son -> father ->body -> html -> document

    son盒子

    我们点击子盒子,会弹出 son、father、document

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第18张图片

 

这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

  • son -> father ->body -> html -> document

3、小结

  1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

  2. onclickattachEvent只能得到冒泡阶段

  3. addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

  4. 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。

  5. 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

7.4、事件对象

1 什么是事件对象

 eventTarget.onclick = function(event) {} 
 eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
 // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt

官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。

简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象

event,它有很多属性和方法。

比如:

  1. 谁绑定了这个事件。

  2. 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。

  3. 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

2 事件对象的使用语法

 eventTarget.onclick = function(event) {
 // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
 } 
 eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
 // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
 })

3 事件对象的兼容性方案

事件对象本身的获取存在兼容问题:

  1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。

  2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。

解决:

e = e || window.event;

4 事件对象的常见属性和方法

事件对象属性方法 说明
e.target 返回触发事件的对象 标准
e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
e.type 返回事件的类型 比如click mouseover 不带on
e.cancelBubble 该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用
e.returnValue 该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用
e.preventDefault() 该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转
e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准

1.e.target 和 this 的区别

  • this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)

  • e.target 是事件触发的元素。

区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁

了解: 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget ie678不认识

        //兼容性
        div.onclick = function(e) {
            e = e || window.event;
            var target = e.target || e.srcElement;
            console.log(target);

2.e.type 返回事件类型

        var div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', fn);
        div.addEventListener('mouseover', fn);
        div.addEventListener('mouseout', fn);

        function fn(e) {
            console.log(e.type);
        }

3.事件对象阻止默认行为e.preventDefault()

阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交

        var a = document.querySelector('a');
        a.addEventListener('click', function(e) {
                e.preventDefault(); //  dom 标准写法
            })
        //  传统的注册方式
    a.onclick = function(e) {
        // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
        // e.preventDefault();
        // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
        // e.returnValue;
        // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
        return false;
        alert(11);
    }

4.阻止事件冒泡(工作面试重点)

1 阻止事件冒泡的两种方式

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

阻止事件冒泡

标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法

 e.stopPropagation()  // stop 停止  Propagation 传播

非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性

 e.cancelBubble = true;  // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡

2 阻止事件冒泡的兼容性解决方案

 if(e && e.stopPropagation){
 e.stopPropagation();
 }else{
 window.event.cancelBubble = true;
 }

7.5、 事件委托(代理、委派)面试重点!!

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

事件委托

事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。

事件委托的原理

//面试重点答案
不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。

事件委托的作用

我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

示例:

点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。

  • 知否知否,点我应有弹框在手!
  • 知否知否,点我应有弹框在手!
  • 知否知否,点我应有弹框在手!
  • 知否知否,点我应有弹框在手!
  • 知否知否,点我应有弹框在手!

以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

7.6 常用的鼠标事件

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标点击左键触发
onmouseover 鼠标经过触发
onmouseout 鼠标离开触发
onfocus 获得鼠标焦点触发
onblur 失去鼠标焦点触发
onmousemove 鼠标移动触发
onmouseup 鼠标弹起触发
onmousedown 鼠标按下触发

1、禁止鼠标右键与鼠标选中

  • contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单

document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
e.preventDefault();
})
  • selectstart 禁止鼠标选中
 document.addEventListener('selectstart', function(e) {
 e.preventDefault();
 })

示例:

我是一段不愿意分享的文字

2、鼠标事件对象

  • event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合

  • 现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。

鼠标事件对象 说明
e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX(重点) 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持
e.pageY(重点) 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持
e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
    

案例: 跟随鼠标的天使

这个天使图片一直跟随鼠标移动

案例分析

① 鼠标不断的移动,使用鼠标移动事件: mousemove

② 在页面中移动,给document注册事件

③ 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可

④ 核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, 把这个x和y坐标做为图片的

top和left 值就可以移动图片

实现代码

var pic = document.querySelector('img');
document.addEventListener('mousemove', function(e) {
var x = e.pageX;
var y = e.pageY;
pic.style.top = y - 40 + 'px';
pic.style.left = x - 50 + 'px';
})

7.7 常用的键盘事件

事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发。

1 常用键盘事件

键盘事件 触发条件
onkeyup 某个键盘按键被松开时触发
onkeydown 某个键盘按键被按下时触发
onkeypress 某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等
  • 如果使用addEventListener 不需要加 on

document.addEventListener('keyup', function() {
    console.log('我弹起了');
})
  • onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等

    
        //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
    
    document.addEventListener('keydown', function() {
            console.log('我按下了down');
        })
        //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
    document.addEventListener('keypress', function() {
            console.log('我按下了press');
       })
  • 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup

2 键盘事件对象

键盘事件对象 属性 说明
keyCode 返回该值的ASCII值
  • onkeydownonkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。

  • 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)

  • Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值

document.addEventListener('keyup', function(e) {
    // console.log(e);
    console.log('up:' + e.keyCode);
    // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
    if (e.keyCode === 65) {
        alert('您按下的a键');
    } else {
        alert('您没有按下a键')
    }

})

案例: 模拟京东按键输入内容

当我们按下 s 键, 光标就定位到搜索框

案例分析

① 核心思路: 检测用户是否按下了s 键,如果按下s 键,就把光标定位到搜索框里面

② 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键

③ 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法

实现代码

    var search = document.querySelector('input');
    document.addEventListener('keyup', function(e) {
        // console.log(e.keyCode);
        if (e.keyCode === 83) {
            search.focus();
        }
    })

案例: 模拟京东快递单号查询

要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第19张图片

 

案例分析

① 快递单号输入内容时, 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的文字

② 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容

③ 如果快递单号里面内容为空,则隐藏大号字体盒子(con)盒子

④ 注意: keydown 和 keypress 在文本框里面的特点: 他们两个事件触发的时候,文字还

没有落入文本框中。

⑤ keyup事件触发的时候, 文字已经落入文本框里面了

⑥ 当我们失去焦点,就隐藏这个con盒子

⑦ 当我们获得焦点,并且文本框内容不为空,就显示这个con盒子

二、BOM

1、BOM概述

1.1 什么是 BOM

BOM = Browser Object Model 浏览器对象模型

它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window

BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性

BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA, DOM 的标准化组织是 W3C, BOM最初是Netscape 浏览器标准的一部分

DOM BOM
文档对象模型 浏览器对象模型
DOM 就是把 文档 当作一个对象来看待 把 浏览器当作一个对象来看待
DOM 的顶级对象是 document BOM 的顶级对象是 window
DOM 主要学习的是操作页面元素 BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象
DOM 是 W3C 标准规范 BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

1.2 BOM 的构成

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第20张图片

window 对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色。

  1. 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。

  2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。

在调用的时候可以省略 window,前面学习的对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。

注意:window下的一个特殊属性 window.name

// 定义在全局作用域中的变量会变成window对象的属性
var num = 10;
console.log(window.num);
// 10

// 定义在全局作用域中的函数会变成window对象的方法
function fn() {
    console.log(11);
}
console.fn();
// 11

var name = 10;  //不要用这个name变量,window下有一个特殊属性window.name
console.log(window.num);

2. window 对象的常见事件

2.1 窗口加载事件

window.onload = function(){}
或者
window.addEventListener("load",function(){});

window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。

注意:

  1. 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕, 再去执行处理函数。

  2. window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。

  3. 如果使用 addEventListener 则没有限制

document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})

DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。

Ie9以上才支持

如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

2.1.1、load和DOMContentLoaded区别

  • load等页面内容全部加载完毕,包括页面dom元素,图片,flash,css等

  • DOMContentLoaded 是DOM加载完毕,不包含图片 flash css 等就可以执行,加载速度比load更快一些

window.addEventListener('load', function() {
    alert(22);
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
        alert(33);
    })
    // load 等页面内容全部加载完毕,包含页面dom元素 图片 flash  css 等等
    // DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕,不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些

2.2、调整窗口大小事件

window.onresize = function(){}
window.addEventListener("resize",function(){});

window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。

注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。

  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度

   

3、定时器

3.1 两种定时器

window 对象给我们提供了两个定时器

  • setTimeout()

  • setInterval()

3.2、setTimeout()定时器

 window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);

setTimeout() 方法用于设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行调用函数。

注意:

  1. window 可以省略。

  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()'三种形式。第三种不推荐

  3. 延迟的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒。

  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

回调函数

setTimeout() 这个调用函数我们也称为回调函数 callback

普通函数是按照代码顺序直接调用。

而这个函数,需要等待时间,时间到了才去调用这个函数,因此称为回调函数。

简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再头再用这个函数

以前我们讲的 element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的 函数也是回调函数。

案例: 5秒后自动关闭的广告

案例分析

① 核心思路:5秒之后,就把这个广告隐藏起来

② 用定时器setTimeout


3.3 停止 setTimeout() 定时器

 window.clearTimeout(timeoutID)

clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。

注意:

  1. window 可以省略。

  2. 里面的参数就是定时器的标识符 。



3.4、setInterval()定时器

 window.setInterval(回调函数, [间隔的毫秒数]);

setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

注意:

  1. window 可以省略。

  2. 这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串 '函数名()' 三种形式。

  3. 间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数。

  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。

  5. 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。

// 1. setInterval 
// 语法规范:  window.setInterval(调用函数, 延时时间);
setInterval(function() {
    console.log('继续输出');

}, 1000);
// 2. setTimeout  延时时间到了,就去调用这个回调函数,只调用一次 就结束了这个定时器
// 3. setInterval  每隔这个延时时间,就去调用这个回调函数,会调用很多次,重复调用这个函数

案例: 倒计时

案例分析

① 这个倒计时是不断变化的,因此需要定时器来自动变化(setInterval)

② 三个黑色盒子里面分别存放时分秒

③ 三个黑色盒子利用innerHTML 放入计算的小时分钟秒数

④ 第一次执行也是间隔毫秒数,因此刚刷新页面会有空白

⑤ 最好采取封装函数的方式, 这样可以先调用一次这个函数,防止刚开始刷新页面有空白问题

1 2 3

3.5 停止 setInterval() 定时器

window.clearInterval(intervalID);

clearInterval()方法取消了先前通过调用 setInterval()建立的定时器。

注意:

  1. window 可以省略。

  2. 里面的参数就是定时器的标识符 。




案例: 发送短信

点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信

案例分析

① 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true

② 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改

③ 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器

④ 定义一个变量,在定时器里面,不断递减

⑤ 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态

    手机号码:  
    

3.6 this

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象

现阶段,我们先了解一下几个this指向

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)

  2. 方法调用中谁调用this指向谁

    3.构造函数中this指向构造函数的实例

 

 

4. JS 执行机制

4.1 JS 是单线程

JavaScript 语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互,以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作,不能同时进行。 应该先进行添加,之后再删除。

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

4.2 同步和异步

以下代码执行的结果是什么?
 console.log(1);
 setTimeout(function () {
 console.log(3);
 }, 1000);
 console.log(2);

为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创

建多个线程。于是,JS 中出现了同步和异步

同步

前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。

异步

你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做

饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。

他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。

4.3 同步任务和异步任务

那么以下代码执行的结果又是什么?
console.log(1);
 setTimeout(function () {
 console.log(3);
 }, 0);
 console.log(2);

同步任务

同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第21张图片

异步任务

JS 的异步是通过回调函数实现的。

一般而言,异步任务有以下三种类型:

1、普通事件,如 click、resize 等

2、资源加载,如 load、error 等

3、定时器,包括 setInterval、setTimeout 等

异步任务相关回调函数添加到任务队列中(任务队列也称为消息队列)。

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第22张图片

 

4.4 JS 执行机制

  1. 先执行执行栈中的同步任务。

  2. 异步任务(回调函数)放入任务队列中。

  3. 一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第23张图片

 

4.5 JS 执行机制-事件循环( event loop)

 console.log(1);
 document.onclick = function() {
 console.log('click');
 }
 console.log(2);
 setTimeout(function() {
 console.log(3)
 }, 3000)

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第24张图片

 

由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行,所以这种机制被称为事件循环( event loop)

5. location 对象

5.1 什么是 location 对象

window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的 URL,并且可以用于解析 URL 。 因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。

5.2 URL

统一资源定位符 (Uniform Resource Locator, URL) 是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

URL 的一般语法格式为:

protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
 http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
组成 说明
protocol 通信协议 常用的http,ftp,maito等
host 主机(域名) www.itheima.com
port 端口号,可选
path 路径 由零或多个'/'符号隔开的字符串
query 参数 以键值对的形式,通过&符号分隔开来
fragment 片段 #后面内容 常见于链接 锚点

5.3 location 对象的属性

location对象属性 返回值
location.href 获取或者设置整个URL
location.host 返回主机(域名)www.baidu.com
location.port 返回端口号,如果未写返回空字符串
location.pathname 返回路径
location.search 返回参数
location.hash 返回片段 #后面内容常见于链接 锚点

重点记住: href 和 search

案例: 5秒钟之后自动跳转页面

案例分析

① 利用定时器做倒计时效果

② 时间到了,就跳转页面。 使用 location.href


案例: 获取 URL 参数数据

主要练习数据在不同页面中的传递。

案例分析

① 第一个登录页面,里面有提交表单, action 提交到 index.html页面

② 第二个页面,可以使用第一个页面的参数,这样实现了一个数据不同页面之间的传递效果

③ 第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据,是利用了URL 里面的 location.search参数

④ 在第二个页面中,需要把这个参数提取。

⑤ 第一步去掉? 利用 substr

⑥ 第二步 利用=号分割 键 和 值 split(‘=‘)

⑦ 第一个数组就是键 第二个数组就是值

我们简单写一个登录框,点击登录跳转到 index.html


    
用户名:

接下来我们写 index.html


    

这样我们就能获取到路径上的URL参数

5.4 location 对象的方法

location对象方法 返回值
location.assign() 跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)
location.replace() 替换当前页面,因为不记录历史,所以不能后退页面
location.reload() 重新加载页面,相当于刷新按钮或者 f5 ,如果参数为true 强制刷新 ctrl+f5

    
    

 

6、navigator对象(了解,一般由服务端做)

  • navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性

  • 我们常用的是userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值

下面前端代码可以判断用户是用哪个终端打开页面的,如果是用 PC 打开的,我们就跳转到 PC 端的页面,如果是用手机打开的,就跳转到手机端页面

if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
    window.location.href = "";     //手机
 } else {
    window.location.href = "";     //电脑
 }

7、history对象

  • window 对象给我们提供了一个 history 对象,与浏览器历史记录进行交互

  • 该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。

history对象方法 作用
back() 可以后退功能
forward() 前进功能
go(参数) 前进后退功能,参数如果是 1 前进1个页面 如果是 -1 后退1个页面

    点击我去往列表页
    
    

 history 对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。

【学习笔记】「Web APIs」JavaScript进阶_第25张图片

 

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