最近刚换工作,在迁移 Swift 4.0,其实我感觉 Swift 3.0 的时候迁移工作更容易一点,因为所有库都很积极地升级版本,而现在反而都在做 Swift 3.2 的兼容方案,每个库的兼容状况不同让迁移工作变得更难。
但今天想说的是另一个问题,Codable 的迁移,我们项目里是用了 Moya + ObjectMapper 的方案,使用 Swift 的话,大家使用的 JSON 解析方案应该都一样,都是定义协议,模型遵守协议提供 JSON 解析的方法。
如果 JSON 格式标准,而且命名方式一致的话,把 Mappable
全局替换成 Codable
就完成了 99% 的迁移工作了。但现实并不总是那么理想,那就只能保留 Mappable
,然后新的 Model 使用 Codable
来处理了,后面有空再来逐步替换。
理想的做法是不去动网络层的实现,通过修改解析 JSON 的函数的实现来达到兼容。先来看看 Moya-ObjectMapper 的实现:
extension Response {
func mapObject(_ type: T.Type, context: MapContext? = nil) throws -> T {
guard let object = Mapper(context: context).map(JSONObject: try mapJSON()) else {
throw MoyaError.jsonMapping(self)
}
return object
}
func mapArray(_ type: T.Type, context: MapContext? = nil) throws -> [T] {
guard let array = try mapJSON() as? [[String : Any]] else {
throw MoyaError.jsonMapping(self)
}
return Mapper(context: context).mapArray(JSONArray: array)
}
}
加入 Codable
的兼容其实也挺简单的,重载这两个方法就行了,而一般项目里基本不怎么使用 context
,所以可以这么定义:
// 这里偷懒没有转成 `MoyaError` 再抛出
extension Response {
func mapObject(_ type: T.Type, using decoder: JSONDecoder = .init()) throws -> T where T: Decodable {
return try decoder.decode(T.self, from: data)
}
func mapArray(_ type: T.Type, using decoder: JSONDecoder = .init()) throws -> [T] where T: Decodable {
return try decoder.decode(Array.self, from: data)
}
}
但我们后端的接口一般会在数据的外部再封装一层,外部存放一些 status
或者 count
的信息,于是我们就写了一个 BaseResponse
建模:
struct BaseResponse: Mappable {
var statusCode: Int
var message: String
var totalCount: Int
var result: T?
required init?(map: Map) { }
func mapping(map: Map) {
statusCode <- map["statusCode"]
message <- map["message"]
totalCount <- map["totalCount"]
result <- map["result"]
}
}
如果想要兼容 Codable
,那必然要让 BaseResponse
也兼容 Codable
,T
也必须遵守 Codable
才行,但让 T
同时遵守 Codable
和 Mappable
会背离我们的初衷(虽然工作量不大)。
最理想的情况应该是如果 T
遵守 Codable
的话,那 BaseResponse
也能遵守 Codable
。同样的,T
遵守 Mappable
,BaseResponse
就遵守 Mappable
:
struct BaseResponse {
var statusCode: Int
var message: String
var totalCount: Int
var data: T?
}
extension BaseResponse: Mappable where T: Mappable {
required init?(map: Map) { }
func mapping(map: Map) {
statusCode <- map["statusCode"]
message <- map["message"]
totalCount <- map["totalCount"]
data <- map["data"]
}
}
extension BaseResponse: Codable where T: Codable {}
这样的功能叫做 Conditional Conformance,直译过来是“有条件地遵守”,也就是说只要满足了某个条件,就可以遵守协议。这个功能还有各种各样的用法,例如 Array
里的元素是 Equtable
的话,那 Array
也会遵守 Equtable
,好好利用的话可以去掉很多抽象意义上相同的代码,Twitter 上甚至有人说使用这个功能就能将他项目里的代码减少 20%。
但目前这个功能暂时还没有在 Swift 4.0 里实现,但前两天已经将对应的 Pull Request 合并到了主分支里了,很有可能在下个版本 Swift 4.1 里我们就能使用了✌️。
Note:
其实这种写法还有另一个障碍,由于某些实现的原因,目前 Codable 在 extension 里声明的话,是没办法自动生成解析代码的,不过也可以手动实现。Swift 团队已经开了一个 Pull Request 去实现这个功能了,但由于暂时没有好的实现方式,所以把 PR 关了,这个功能的实现可能还需要一段时间。
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