(1). setState(stateChange, [callback])------对象式的setState
1.stateChange为状态改变对象(该对象可以体现出状态的更改)
2.callback是可选的回调函数, 它在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
(2). setState(updater, [callback])------函数式的setState
1.updater为返回stateChange对象的函数。
2.updater可以接收到state和props。
4.callback是可选的回调函数, 它在状态更新、界面也更新后(render调用后)才被调用。
总结:
1.对象式的setState是函数式的setState的简写方式(语法糖)
2.使用原则:
(1).如果新状态不依赖于原状态 ===> 使用对象方式
(2).如果新状态依赖于原状态 ===> 使用函数方式
(3).如果需要在setState()执行后获取最新的状态数据,
要在第二个callback函数中读取
import React, { Component } from 'react'
export default class Demo extends Component {
state = {count: 0}
add = ()=>{
/* // 对象式的setState
// 1.获取原来的count值
const {count} = this.state
// 2.更新状态
this.setState({count: count+1},()=>{
// 在状态更新完毕、界面也更新后(render调用后)才被调用
console.log('更新后的状态',this.state.count)
}) */
// 函数式的setState
this.setState((state,props)=>{
console.log(state,props)
return {count: state.count+1}
})
}
render() {
return (
<div>
<h2>当前求和为:{this.state.count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我加1</button>
</div>
)
}
}
//1.通过React的lazy函数配合import()函数动态加载路由组件 ===> 路由组件代码会被分开打包
const Login = lazy( ()=>import('@/pages/Login') )
const Home = lazy( ()=> import('./Home') )
const About = lazy( ()=> import('./About') )
//2.通过指定在加载 得到路由打包文件前 显示一个自定义loading界面(网慢的时候)
<Suspense fallback={ <h1>loading.....</h1> }>
<Switch>
<Route path="/xxx" component={Xxxx}/>
<Redirect to="/login"/>
</Switch>
</Suspense>
(1). Hook是React 16.8.0版本增加的新特性/新语法
(2). 可以让你在函数组件中使用 state 以及其他的 React 特性
(1). State Hook: React.useState()
(2). Effect Hook: React.useEffect()
(3). Ref Hook: React.useRef()
function Demo(){
const [count,setCount] = React.useState(0)
const myRef = React.useRef()
// 第二个参数传入[]空数组时,就相当于componentDidMount
// 第二个参数不传入时,就相当于componentDidUpdate
React.useEffect(() => {
let timer = setInterval(()=>{
setCount(count => count+1)
},1000)
// 这个返回函数,相当于componentWillUnmount
return ()=>{
clearInterval(timer)
}
},[])
function add() {
console.log('你点击了+号')
// setCount(count+1)
setCount(count => count+1)
}
function show() {
alert(myRef.current.value)
}
function unmount() {
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('root'))
}
return (
<div>
<input type="text" ref={myRef}></input>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={add}>点我+1</button>
<button onClick={unmount}>卸载组件</button>
<button onClick={show}>点我提示数据</button>
</div>
)
}
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
(2). 语法: const [xxx, setXxx] = React.useState(initValue)
(3). useState()说明:
参数: 第一次初始化指定的值在内部作缓存
返回值: 包含2个元素的数组, 第1个为 内部当前状态值, 第2个为 更新状态值的函数
(4). setXxx()2种写法:
setXxx(newValue): 参数为非函数值, 直接指定新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
setXxx(value => newValue): 参数为函数, 接收原本的状态值, 返回新的状态值, 内部用其覆盖原来的状态值
(1). Effect Hook 可以让你在函数组件中执行副作用操作(用于模拟类组件中的生命周期钩子)
(2). React中的副作用操作:
发ajax请求数据获取
设置订阅 / 启动定时器
手动更改真实DOM
(3). 语法和说明:
useEffect(() => {
// 在此可以执行任何带副作用操作
return () => { // 在组件卸载前执行
// 在此做一些收尾工作, 比如清除定时器/取消订阅等
}
}, [stateValue]) // 如果指定的是[], 回调函数只会在第一次render()后执行
(4). 可以把 useEffect Hook 看做如下三个函数的组合
componentDidMount()
componentDidUpdate()
componentWillUnmount()
(1). Ref Hook可以在函数组件中存储/查找组件内的标签或任意其它数据
(2). 语法: const refContainer = useRef()
(3). 作用:保存标签对象,功能与React.createRef()一样
<>>
可以不用必须有一个真实的DOM根标签了
一种组件间通信方式, 常用于【祖组件】与【后代组件】间通信
1) 创建Context容器对象:
const XxxContext = React.createContext()
2) 渲染子组时,外面包裹xxxContext.Provider, 通过value属性给后代组件传递数据:
<xxxContext.Provider value={数据}>
子组件
</xxxContext.Provider>
3) 后代组件读取数据:
//第一种方式:仅适用于类组件
static contextType = xxxContext // 声明接收context
this.context // 读取context中的value数据
//第二种方式: 函数组件与类组件都可以
<xxxContext.Consumer>
{
value => ( // value就是context中的value数据
要显示的内容
)
}
</xxxContext.Consumer>
context的具体实现Demo
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
// 创建Context对象
const MyContext = React.createContext()
const {Provider,Consumer} = MyContext
export default class A extends Component {
state = {username:'tom',age:18}
render() {
const {username,age} = this.state
return (
<div className="parent">
<h2>我是A组件</h2>
<h4>我的用户名是:{username}</h4>
{/*这里就是使用了context
其实,也相当于
*/ }
<Provider value={{username,age}}>
<B/>
</Provider>
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
return (
<div className="child">
<h2>我是B组件</h2>
<h4>我从A组件接收到的用户名是:???</h4>
<C/>
</div>
)
}
}
// 类式组件接收context参数
/* class C extends Component {
// 记得使用static
static contextType = MyContext // 声明接收context
render() {
// console.log(this.context)
const {username,age} = this.context
return (
我是C组件
我从A组件接收到的用户名是:{username},年龄是:{age}
)
}
} */
// 函数式和类式组件都可以这样接收context参数
function C(){
return (
<div className="grand">
<h2>我是C组件</h2>
<h4>
<Consumer>
{
value => {
return `我从A组件接收到的用户名是:${value.username},年龄是:${value.age}`
}
}
</Consumer>
</h4>
</div>
)
}
在应用开发中一般不用context, 一般都用它的封装react插件
只要执行setState(),即使不改变状态数据, 组件也会重新render() ==> 效率低
只当前组件重新render(), 就会自动重新render子组件,纵使子组件没有用到父组件的任何数据 ==> 效率低
只有当组件的state或props数据发生改变时才重新render()
Component中的shouldComponentUpdate()总是返回true
办法1:
重写shouldComponentUpdate()方法
比较新旧state或props数据, 如果有变化才返回true, 如果没有返回false
办法2:
使用PureComponent
引入的时候这样引入: import React, { PureComponent } from 'react'
PureComponent重写了shouldComponentUpdate(), 只有state或props数据有变化才返回true
注意:
只是进行state和props数据的浅比较, 如果只是数据对象内部数据变了, 返回false
不要直接修改state数据, 而是要产生新数据
项目中一般使用PureComponent来优化
自己重写shouldComponentUpdate()方法
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){
console.log('目前的props和state',this.props,this.state) // 目前的props和state
console.log('接下来要变化的目标props,目标state',nextProps,nextState) // 接下来要变化的目标props,目标state
return !(this.state.carName === nextState.carName)
}
Vue中:
使用slot技术, 也就是通过组件标签体传入结构
React中:
使用children props: 通过组件标签体传入结构
使用render props: 通过组件标签属性传入结构,而且可以携带数据,一般用render函数属性
xxxx
{this.props.children}
问题: 如果B组件需要A组件内的数据, ==> 做不到
}>
A组件: {this.props.render(内部state数据)}
C组件: 读取A组件传入的数据显示 {this.props.data}
import React, { Component } from 'react'
import './index.css'
import C from '../../components/1_setState'
export default class Parent extends Component {
render() {
return (
<div className="parent">
<h3>我是Parent组件</h3>
{/* 这里A标签想展示什么组件,直接在render函数里面替换组件名就行 */}
<A render={(name) => <B name={name}/>}/>
</div>
)
}
}
class A extends Component {
state = {name:'tom'}
render() {
const {name} = this.state
return (
<div className="a">
<h3>我是A组件</h3>
{/* 此处是相当于放置了一个vue中的插槽 */}
{this.props.render(name)}
</div>
)
}
}
class B extends Component {
render() {
return (
<div className="b">
<h3>我是B组件,{this.props.name}</h3>
</div>
)
}
}
错误边界(Error boundary):用来捕获后代组件错误,渲染出备用页面
只能捕获后代组件生命周期产生的错误,不能捕获自己组件产生的错误和其他组件在合成事件、定时器中产生的错误
getDerivedStateFromError 配合 componentDidCatch
// 生命周期函数,一旦后台组件报错,就会触发
static getDerivedStateFromError(error) {
console.log(error);
// 在render之前触发
// 返回新的state
return {
hasError: true,
};
}
componentDidCatch(error, info) {
// 统计页面的错误。发送请求发送到后台去
console.log(error, info);
}
1.props:
(1).children props
(2).render props
2.消息订阅-发布:
pubs-sub、event等等
3.集中式管理:
redux、dva等等
4.conText:
生产者-消费者模式
父子组件:props
兄弟组件:消息订阅-发布、集中式管理
祖孙组件(跨级组件):消息订阅-发布、集中式管理、conText(开发用的少,封装插件用的多)