线程池的工作主要是控制运行的线程数量,把大于线程池线程数量的线程放到队列中,等到线程池有空闲线程,再从队列取出任务来执行
线程池优点:
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待
newFixedThreadPool创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值是相等的,它使用的LinkedBlockingQueue
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序执行
newSingleThreadExecutor创建的线程池corePoolSize和maximumPoolSize值都设置为1,它使用的LinkedBlockingQueue
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超出处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程
newCachedThreadPool将corePoolSize设置为0,将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,使用的SynchronousQueue,多余的空闲线程的存活时间60秒
线程池都是通过ThreadPoolExecutor实现的
继承关系图:
public class PoolTest {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
// ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
// ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
try{
for (int i = 0 ; i < 5; i++){
threadPool.submit(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
});
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
结果:
1.corePoolSize:线程池中的常驻核心线程数
在创建了线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务;当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中
2.maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1
3.keepAliveTime:多余的空闲线程的存活时间
当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止,默认情况下,只有当线程池大于corePoolSize时,keepAliveTime才会起作用,直到线程池中的线程数不大于corePoolSize
4.unit:keepAliveTime的单位
5.workQueue:任务队列,被提交单尚未被执行的任务
6.threadFactory:表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用默认的即可
7.handler:拒绝策略
表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时, 如何来拒绝请求执行的runnable的策略
1.在创建线程池后,等待提交过来的任务请求
2.当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做以下判断
如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
如果正在运行的线程数据大于或等于corePoolSize,那么这个任务放到队列;
如果这时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolsize,那么还是要创建非核心线程立刻执行这个任务;
如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolsize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行
3.当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行
4.当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断:如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉,所以线程池所有任务完成后它最终会收缩到corePoolSize的大小
拒绝策略,等待队列已经排满了,再也塞不下新任务了,同时,线程池中的max线程也到到了,无法继续为新任务服务,这时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题
内置拒绝策略均实现了RejectedExecutionHandler接口
AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行
CallerRunsPolicy:“调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者,从而降低新任务的流量
DiscardOldestPolicy:抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务
DiscardPolicy:直接丢弃任务,不予任务处理也不抛弃异常,如果允许任务丢失,这是最好的一种方案
因为newFixedThreadPool、newSingleThreadExecutor使用的是new LinkedBlockingQueue<>()无限长度队列,newCachedThreadPool将maximumPoolSize设置为Integer.MAX_VALUE,在实际生产中可能会出现问题
可以用ThreadPoolExecutor自定义线程池
public class MyThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
1L,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
try {
for(int i = 0; i < 10; i++){
int temp = i;
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 执行任务:" + temp);
});
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
结果:
因为要处理的线程10个,自定义线程设置corePoolSize=2,maximumPoolSize=5,workQueue大小为3,最多线程池有8个线程,再来线程便会启动拒绝策略,拒绝策略DiscardOldestPolicy,所有会抛弃队列中等待最久的任务
成功执行了8个任务,丢失了2个任务
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