wcf精通1-15

十五天精通WCF——第一天 三种Binding让你KO80%的业务

 

  

  转眼wcf技术已经出现很多年了,也在.net界混的风生水起,同时.net也是一个高度封装的框架,作为在wcf食物链最顶端的我们所能做的任务已经简单的不能再简单了,

再简单的话马路上的大妈也能写wcf了,好了,wcf最基本的概念我们放在后面慢慢分析,下面我们来看看神奇的3个binding如何KO我们实际场景中的80%的业务场景。

 

一:basicHttpBinding

  作为入门第一篇,也就不深入谈谈basic中的信道栈中那些啥东西了,你只需要知道有ABC三个要素,注意不是姨妈巾哦,如果需要详细了解,可以观赏我以前的系列。在

这里我就不多说了,太简单的东西没意思,先看个例子简单感受了,你只需知道的是basic走的是http协议就好了,传输消息为soap。

1. 契约

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 1 using System.Runtime.Serialization;
 2 using System.ServiceModel;
 3 
 4 namespace MyService
 5 {
 6     [ServiceContract]
 7     public interface IHomeService
 8     {
 9         [OperationContract]
10         int GetLength(string name);
11     }
12 }
复制代码

2. 实现类

复制代码
 1 using System;
 2 using System.Messaging;
 3 using System.Threading;
 4 
 5 namespace MyService
 6 {
 7     public class HomeService : IHomeService
 8     {
 9         public int GetLength(string name)
10         {
11             return name.Length;
12         }
13     }
14 }
复制代码

3. 服务启动

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 1 using System;
 2 using System.ServiceModel;
 3 
 4 namespace MyService
 5 {
 6     class Program
 7     {
 8         static void Main(string[] args)
 9         {
10             using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService)))
11             {
12                 try
13                 {
14                     host.Open();
15 
16                     Console.WriteLine("服务开启!");
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18                     Console.Read();
19                 }
20                 catch (Exception e)
21                 {
22                     Console.WriteLine(e.Message);
23                 }
24             }
25         }
26     }
27 }
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4. 配置config文件

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5. 然后通过 servicehost 启动服务端

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using System;
using System.ServiceModel;

namespace MyService
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService)))
            {
                try
                {
                    host.Open();

                    Console.WriteLine("服务开启!");

                    Console.Read();
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Console.WriteLine(e.Message);
                }
            }
        }
    }
}
复制代码

 

好了,到现在为止,服务端全部开启完毕,接下来我们通过“添加服务引用”,来添加对客户端的引用

复制代码
 1 using System;
 2 
 3 namespace ConsoleApplication1
 4 {
 5     class Program
 6     {
 7         static void Main(string[] args)
 8         {
 9             HomeServiceReference.HomeServiceClient client = new HomeServiceReference.HomeServiceClient();
10 
11             var s = client.GetLength("12345");
12 
13             Console.WriteLine("长度为:{0}", s);
14 
15             Console.Read();
16         }
17     }
18 }
复制代码

 

麻蛋,就这么简单,是的,就这样简单的五步,基于http的通信就这样被不小心的完成了,真不好意思。

 

二:netTcpBinding

  有了basic的代码,现在我们要改成tcp通信,这会通信走的是字节流,很简单,改一下服务端的config文件就好了,大家也知道这种性能要比basic好。

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复制代码

 

三:netMsmqBinding

  msmq这个玩意,我想大家都清楚,一个物理上的文件,好处呢,你也明白,就是client和service的所有通信都要经过它的手,这样任何一方出了问题,只要

它在就没问题了。同样我们把tcp改成msmq也是非常简单的,不过要注意,msmqbinding中是不可以让契约方法有返回值的。所以我们加上isoneway就好了。

复制代码
using System.Runtime.Serialization;
using System.ServiceModel;

namespace MyService
{
    [ServiceContract]
    public interface IHomeService
    {
        [OperationContract(IsOneWay = true)]
        void GetLength(string name);
    }
}
复制代码

然后我在mmc上新建一个消息队列,如下:

wcf精通1-15_第1张图片

然后我们再改动以下配置文件

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复制代码

 

纵观上面的三种binding,配置起来何其简单,底层的各种通讯协议貌似对我来说都是透明的,其实呢???wcf在底层做了何其多的事情,而我却没有挖掘。。。

这对码农里说也是一种悲哀啊。。。出了问题就只能祷告上天。。。下一篇我会开始深入剖析。

随笔- 197  文章- 0  评论- 3407 

十五天精通WCF——第二天 告别烦恼的config配置

 

 

  经常搞wcf的基友们肯定会知道,当你的应用程序有很多的“服务引用”的时候,是不是有一种疯狂的感觉。。。从一个环境迁移到另外一个环境,你需要改变的

endpoint会超级tmd的多,简直就是搞死了人。。。好了,这篇我们来看看如何最小化配置。

 

一:精简service的config配置

  就像上一篇的代码一样,我的service端的config配置如下:

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  通过上面的代码,你应该知道在system.servicemodel下的所有节点都是wcf专属的节点,所有的节点数据都会被开启servicehost这个监听器时捕获到,下面我可以

通过servicehost这个监听器的源码下面找找相关的读取config节点的代码。

 wcf精通1-15_第2张图片

 

通过上面的截图,你是不是有一种感觉,就是service的底层也是通过代码动态的读取config下面的节点来获取数据,那就意味着我可以直接将代码写入到code中,

对吧,这样我就可以把我认为该配置的东西配置起来,不该配置的东西全部放到代码里面去,这样我的灵活性是不是非常的强大。。。。爽吧,说干就干。。。

复制代码
 1     class Program1
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://localhost:19200/HomeService"));
 6 
 7             host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new NetTcpBinding(), "net.tcp://localhost:1920/HomeService");
 8 
 9             //公布元数据
10             host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });
11             host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");
12 
13             host.Open();
14 
15             Console.WriteLine("服务已经开启。。。");
16 
17             Console.Read();
18         }
19     }
复制代码

 

有人就要说了,地址的话肯定不能是写死的,必须变活,简单啊,我就仅仅把ip地址配置到config里面去不就完事了,对不对。


  
    
    
  
复制代码
 1   class Program1
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri(ConfigurationManager.AppSettings["baseurl"]));
 6 
 7             host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new NetTcpBinding(), ConfigurationManager.AppSettings["endpoindurl"]);
 8 
 9             //公布元数据
10             host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });
11             host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");
12 
13             host.Open();
14 
15             Console.WriteLine("服务已经开启。。。");
16 
17             Console.Read();
18         }
19     }
复制代码

 

现在看的话,是不是清楚多了,如果你觉得我的代码比较累赘,你可以封装成一个方法,然后就可以动态的配置nettcp,basic,ws*等等对吧。。。好了,说完服

务端,接下来我们看看client端如何避免。

 

二:精简client的config配置


  就像上一节那样,如果我用“服务引用”的话,vs会偷偷的用svcutil.exe来给我们生成一个proxy类和一个config文件,proxy类也就是你看到的xxxclient。。。

可恶的是config里面会给我生成一些乱七八糟的东西,如下图:

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同服务器端一样,如果我用code做掉,是不是非常的爽呢???那可不可以做掉呢? 我们还得看一下proxy的源码,首先你会看到其实所谓的proxy只是一个继承

自clientbase的一个类,如下图。

wcf精通1-15_第3张图片 wcf精通1-15_第4张图片

 

上面的两幅图,你会发现,最后的proxy类是通过ChannelFactory类来完成助攻的,那话说回来了,既然底层用了ChannelFactory

那何不我在代码里面就用ChannelFactory不是更好吗???这样config也省了,对吧,说干就干啦。。。

复制代码
1     static void Main(string[] args)
2         {
3             ChannelFactory factory = new ChannelFactory(new NetTcpBinding(), "net.tcp://localhost:1920/homeservice");
4 
5             var channel = factory.CreateChannel();
6 
7             var result = channel.GetLength("12345");
8         }
复制代码

 

好了,代码就这么简单,现在是不是感觉自己萌萌大啦~~~

 

十五天精通WCF——第三天 client如何知道server提供的功能清单

 

    通常我们去大保健的时候,都会找姑娘问一下这里能提供什么服务,什么价格,这时候可能姑娘会跟你口述一些服务或者提供一份服务清单,这样的话大

家就可以做到童嫂无欺,这样一份活生生的例子,在wcf中同样是一个道理,只有client了解service能提供哪些功能,client才可以根据server提供的功能进行

消费,那问题来了,service怎么把功能提供给client进行选择呢???这个就是我这一篇要聊的wsdl(web service description language)。。。

 

一:wsdl

   现在你已经知道了,wsdl就是server提供给client的清单,那下面问题就来了。server是如何提供的呢???你要是比较仔细的话,可能会知道我在上一

篇提到的一个endpoint,如下截图。

wcf精通1-15_第5张图片

在上面这幅图中,你可以看到,Homeservice提供了两个端点,一个是“服务端点“,一个是“元数据端点”。并且你也看到了,元数据的端点地址是

http://192.168.16.16:19200/mex,当client通过svcutil访问这个地址的时候,就拿到了server能提供的功能清单,然后client就可以根据这些功能生成一

个代理文件,然后的然后,就是你懂得,各种啪啪啪,XXXClient。

 

二:眼见为实

1.见证wsdl

 要想看见wsdl,你只需要通过http://localhost:19200打开服务地址、如下图:

wcf精通1-15_第6张图片

 

然后点击:http://localhost:19200/?singleWsdl

 

wcf精通1-15_第7张图片

现在你看到的就是server功能清单,太tmd的重量级了,已经完完全全果体在世人前了,下一小节我们再详细的分析下。

 

2. 见证client端的XXXclient

  刚才我也说了,当你用vs做“服务引用”的时候,svcutil会根据http://localhost:19200/mex的地址来查看wsdl,然后生成代理,下面我们具体来看一下。

 

wcf精通1-15_第8张图片

 

点击确定之后,我们就可以看到在 Service References 文件夹下面生成了一个Reference.cs 文件。

wcf精通1-15_第9张图片

 

然后我们打开Reference.cs,就可以看到一个继承于ClientBase的HomeServiceClient。

 

wcf精通1-15_第10张图片

 

三:详细分析wsdl文件

  学wcf,你一定要像svcutil一样能够看得懂wsdl。

 

1. 首先看下server提供了一个Update操作,参数是一个id,一个Student这个自定义的复杂类型,同时返回也是Student这个

    复杂类型。

复制代码
1 namespace MyService
2 {
3     [ServiceContract]
4     public interface IHomeService
5     {
6         [OperationContract]
7         Student Update(int id, Student stu);
8     }
9 }
复制代码

 

 2. wsdl这个xml文件,刚才你也看到了,下面我们一个个节点看看

  <1> portType 和 operation节点

  当你看到下面的截图后,我想你也能猜的出来,portType就是契约(IHomeService),operation就是契约方法(Update),不过有点意思的是,在operation

下面你看到了一个input,一个output,这个就是所谓的 ”输入消息“,”输出消息”,那是什么意思呢??? 也就是说client到server的消息叫做“输入消息”,server到

client端叫做“输出消息”,到这里你应该似乎明白了,我C#中的Update方法是有入参和出参的,然而这映射到wsdl中就是两条消息,input和output,这个也就是经典

的“请求-响应“模式。

 

好了,继续往下看,在wsdl:input和wsdl:output中分别有一个Action属性,这个非常有意思,wcf的底层就是通过这个地址来找到对应的方法,比如我们看到的代理

类中的Update方法上面就有这么一段。

wcf精通1-15_第11张图片

 

 <2> message 和 types节点

  继续往下看的话,你会发现input和output中还有一个message属性,对应的为IHomeService_Update_InputMessage和IHomeService_Update_OutputMessage,

这个正好是message节点的引用,如下图:

wcf精通1-15_第12张图片

从这个图中,你可以看到input和output下面都有一个wsdl:part节点,这个就是表明input和output中需要携带的参数,比如element="tns:Update",就引用了

element中Name=Update的节点,如下图:

wcf精通1-15_第13张图片

 

好了,最后我再截一张图,可以看到,传输协议为soap,服务地址等等。。。然后就没什么好说的了。

 

wcf精通1-15_第14张图片

 

十五天精通WCF——第四天 你一定要明白的通信单元Message

 

  转眼你已经学了三天的wcf了,是不是很好奇wcf在传输层上面到底传递的是个什么鸟毛东西呢???应该有人知道是soap,那soap这叼毛长得是什么

样呢?这一篇我们来揭开答案。。。

 

一:soap到底长成什么样子

  为了能看清soap长的啥样,我可以用强大的Fiddler来监视一下,突然好激动啊!!!

1.Server

复制代码
 1         static void Main(string[] args)
 2         {
 3             ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:19200"));
 4 
 5             host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie");
 6 
 7             //公布元数据
 8             host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });
 9 
10             host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");
11 
12             host.Open();
13 
14             Console.WriteLine("服务已经开启。。。");
15 
16             Console.Read();
17         }
复制代码

2.Client

1             ChannelFactory factory = new ChannelFactory(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress("http://192.168.1.105:19200/HomeServie"));
2 
3             var client = factory.CreateChannel();
4 
5             client.Update("王八蛋");

 

wcf精通1-15_第15张图片

 

现在我想你大概看清楚了这玩意是个么样子,一个建立在xml上面的一种消息格式,根元素是envelope,我知道这叼毛翻译过来就是“信封”,所以就有了”封头“

和”封体”,就是s:Header 和 s:Body,从这个soap中你可以看到它忽略了header,然后我们继续往下看,还记得Update的意思吗???如果你读懂了上一篇,

你应该知道这是一个Action,也就是所谓的input消息。与之对应的就是UpdateResponse这个output消息,对吧,还记得xmlns="http://tempuri.org/">吗?

它就是IHomeService的默认命名空间,对吧。。。

wcf精通1-15_第16张图片

下一个我们关注的是Update这个Action中的这个,你也看得到,这个就是上图中Update方法中的str参数,最后我们来看一下UpdateResponse中

wcf精通1-15_第17张图片

 

好了,wcf中的soap结构我们也大概了解了一下,不知道有没有引发你对soap更深入的思考呢???

 

二:对soap的更深入思考

  通过fiddler观察,你应该也明白了,不管是客户端还是服务端,wcf的高层封装都是仅仅拿出了Envelope中的body节点,而其他节点对我们来说好像并

没有什么卵用,比如我说的Header节点,这么说来,Header是不是有点浪费呢???那下面有一个问题来了,wcf在底层用什么来构造消息的呢???下面

我们大概找下client端的源码。。。

wcf精通1-15_第18张图片

 

通过上面的图,你现在应该也知道了在.net中其实tmd的就是message构造的,所以我想告诉你的是:既然wcf在底层也是用message来构造的,何不我自己

就来构造message消息呢???岂不美哉???这样我就可以随意操作message,对吧。。。不然wcf这个高层封装的叼毛,对我来说就是一种束缚。。。因

为我已经知道了service公布的wsdl,所以我可以轻松构造message。。。

 

三:用message来调用Server端

  废话不多说,构造message你一定要知道下图中的三点:(input这个Action,契约方式 和 服务地址)。

wcf精通1-15_第19张图片

 

好了,下面我先来构造数据契约,指定服务契约的命名空间 和 Action在Soap中的名称

1     [DataContract(Namespace = "http://tempuri.org/", Name = "Update")]
2     class Test
3     {
4         [DataMember]
5         public string str { get; set; }
6     }

然后,我把这个数据契约塞到envelope中的body中,如下:

复制代码
 1             BasicHttpBinding bingding = new BasicHttpBinding();
 2 
 3             BindingParameterCollection param = new BindingParameterCollection();
 4 
 5             var u = new Test() { str = "王八蛋" };
 6 
 7             Message request = Message.CreateMessage(MessageVersion.Soap11, "http://tempuri.org/IHomeService/Update", u);
 8 
 9             IChannelFactory factory = bingding.BuildChannelFactory(param);
10 
11             factory.Open();
12 
13             IRequestChannel channel = factory.CreateChannel(new EndpointAddress("http://192.168.1.105:19200/HomeServie"));
14 
15             channel.Open();
16 
17             var result = channel.Request(request);
18 
19             channel.Close();
20 
21             factory.Close();
复制代码

接下来,我们跑起来看一下,效果咋样。。。

wcf精通1-15_第20张图片

 

看没看到,这个就是我手工构造的Message,是不是太帅了。。。哈哈,太帅的应该在后面,刚才也说了,既然大家玩的都是Message,而你这个几把wcf却仅仅把

我的message.body拿出来了,那干脆我直接在契约方法中加message岂不是更好么???自由操作Message还有个什么好处呢??当然啦,我可以在Message的

Header中加一些参数token,client的ip地址,client的身份,client的时间等等这些统计信息,对吧。。。这样才是最帅的,好了,说干就干,我们修改下server端的

契约方法,只用来接受Message。

 

server端:

复制代码
 1     public class HomeService : IHomeService
 2     {
 3         public Message Update(Message message)
 4         {
 5             var header = message.Headers;
 6 
 7             var ip = header.GetHeader("ip", string.Empty);
 8 
 9             var currentTime = header.GetHeader("currenttime", string.Empty);
10 
11             //这个就是牛逼的 统计信息。。。
12             Console.WriteLine("客户端的IP=" + ip + " 当前时间=" + currentTime);
13 
14             return Message.CreateMessage(message.Version, message.Headers.Action + "Response", "等我吃完肯德基,再打死你这个傻逼!!!");
15         }
16     }
复制代码

 

client端:

复制代码
 1 namespace ConsoleApplication1
 2 {
 3     class Program
 4     {
 5         static void Main(string[] args)
 6         {
 7             BasicHttpBinding bingding = new BasicHttpBinding();
 8 
 9             BindingParameterCollection param = new BindingParameterCollection();
10 
11             var u = new Test() { str = "王八蛋" };
12 
13             Message request = Message.CreateMessage(MessageVersion.Soap11, "http://tempuri.org/IHomeService/Update", u);
14 
15             //在header中追加ip信息
16             request.Headers.Add(MessageHeader.CreateHeader("ip", string.Empty, Dns.GetHostByName(Dns.GetHostName()).AddressList[0].ToString()));
17             request.Headers.Add(MessageHeader.CreateHeader("currenttime", string.Empty, DateTime.Now));
18 
19             IChannelFactory factory = bingding.BuildChannelFactory(param);
20 
21             factory.Open();
22 
23             IRequestChannel channel = factory.CreateChannel(new EndpointAddress("http://192.168.1.105:19200/HomeServie"));
24 
25             channel.Open();
26 
27             var result = channel.Request(request);
28 
29             channel.Close();
30 
31             factory.Close();
32         }
33     }
34 
35     [DataContract(Namespace = "http://tempuri.org/", Name = "Update")]
36     class Test
37     {
38         [DataMember]
39         public string str { get; set; }
40     }
41 }
复制代码

 

然后我们用Fiddler监视一下结果:

wcf精通1-15_第21张图片

 

现在一切都如我所愿,好了,我想你也大概明白了这个神奇的message,也不要忘了它就是wcf的基本通信单元,我要去吃肯德基了。。。。。。

 

十五天精通WCF——第五天 你需要了解的三个小技巧

 

 一: 服务是端点的集合

  当你在开发wcf的时候,你或许已经注意到了一个service可以公布多个endpoint,确实是这样,在wcf中有一句很经典的话,叫做“服务是端点的集合",就

比如说一个普普通通的服务,它就公布了一个服务端点,一个元数据端点,对吧。。。

wcf精通1-15_第22张图片

仔细一想,这个问题就好玩了,既然一个service可以公布多个endpoint,而且我还知道wcf中有很多的binding,这些binding对应着很多的传输方式,那是不是

说我一个service可以用多种协议方法对外公布,比如说同时以nettcp,basic,msmqbinding,udp等方式公布,对吧,那这样的话是不是超级好玩,如果对方

是非.net程序,那就可以调用我的basic,如果对方是.net程序,那是不是可以调用我的nettcp,对不对。。。当然啦,wcf无所不能,这是一个史上无比强大的牛

逼框架,牛逼的要死,已经逼得程序员只需随便改几个配置就能达到完全不一样的效果。。。下面我同时用nettcp和basic的方式来同时公布服务,好了,现在我

们就来见证奇迹吧。。。

Service:

复制代码
 1 using System;
 2 using System.Runtime.Serialization;
 3 using System.ServiceModel;
 4 using System.ServiceModel.Channels;
 5 using System.Threading;
 6 
 7 namespace MyService
 8 {
 9     public class HomeService : IHomeService
10     {
11         public Student Update(Student message)
12         {
13             return new Student() { Name = "一线码农" };
14         }
15     }
16 
17     [DataContract]
18     public class Student
19     {
20         [DataMember]
21         public string Name { get; set; }
22 
23         [DataMember]
24         public int Age { get; set; }
25     }
26 }
复制代码

Host :

复制代码
 1     class Program1
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:1920"));
 6 
 7             host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie");
 8 
 9             host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new NetTcpBinding(), "net.tcp://192.168.1.105:1921/HomeServieTcp");
10 
11             host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });
12 
13             host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");
14 
15             host.Open();
16 
17             Console.Read();
18         }
19     }
复制代码

Client端:

复制代码
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //basic 方式
 6             ChannelFactory factory = new ChannelFactory(new BasicHttpBinding(),
 7                                                                                     new EndpointAddress("http://192.168.1.105:1920/HomeServie"));
 8 
 9             var client = factory.CreateChannel();
10 
11             var result = client.Update(new Student() { });
12 
13 
14             //nettcp方式
15             factory = new ChannelFactory(new NetTcpBinding(),
16                                                                        new EndpointAddress("net.tcp://192.168.1.105:1921/HomeServieTcp"));
17 
18             client = factory.CreateChannel();
19 
20             result = client.Update(new Student() { });
21         }
22     }
复制代码

 

通过上面的代码,是不是已经发现,我在client端,既可以用basic的方式调用,又可以用nettcp的方式调用,这个技巧是不是感觉wcf无比强大呢???

 

二:Host寄宿多个Service

  我们知道wcf的寄宿方式有很多种,有iis,有windowservice,还有简单方便的console方式,而默认情况下,我们最通常的方法都是一个service,一个寄宿,

而其实呢??? 其实一个寄宿host可以承载多个service,看起来是不是很好玩,如果说你有10个servcie,现在你只需要用一个console host就能寄宿起来,废

话不多说,我演示一下给你看就好了。

Service:

复制代码
 1     namespace MyService
 2     {
 3         [ServiceContract]
 4         public interface IHomeService
 5         {
 6             [OperationContract]
 7             Student Update(Student message);
 8         }
 9 
10         [ServiceContract]
11         public interface IFlyService
12         {
13             [OperationContract]
14             Student Fly(Student stu);
15         }
16     }
复制代码

Host:

复制代码
 1     class Program1
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             //第一个: 这是Home服务
 6             ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:1920"));
 7             host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie");
 8             host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });
 9             host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");
10             host.Open();
11 
12             Console.WriteLine("Home服务开启。。。。");
13 
14             //第一个: 这是Fly服务
15             var host2 = new ServiceHost(typeof(FlyService), new Uri("http://192.168.1.105:1930"));
16             host2.AddServiceEndpoint(typeof(IFlyService), new BasicHttpBinding(), "FlyServie");
17             host2.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });
18             host2.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");
19             host2.Open();
20 
21             Console.WriteLine("Fly服务开启。。。。");
22 
23             Console.Read();
24         }
25     }
复制代码

wcf精通1-15_第23张图片

有没有看到,现在两个服务都开启了,这种方式看起来是不是很爽呀,否则的话,你需要开启两个Host,这样的话,我的手续就精简了。。。对吧。。

 

三: Tcp中的端口共享

   这玩意听起来大家都懂,端口共享嘛,不就是两个程序共享一个端口,对吧,在通常情况下,我们肯定会认为这无法做到,其实呢?在Wcf中我们还是可以玩

的,也就是一个PortSharingEnabled的事!!!如果说端口可以共享的话,那我们的service是不是就可以少开辟几个端口呢?同样这也方便我们进行service的管

理,下面我给大家继续演示一下。。。很好玩的,么么哒

wcf精通1-15_第24张图片

 

可以看到,我的两个host都是用1920的端口,并且现在我真的开启起来啦。。。。好了,三种技巧都说到了,我想你在现实的wcf开发中,或多或少的都能接

触的到,希望对你有用~~~~

 

随笔- 197  文章- 0  评论- 3407 

十五天精通WCF——第六天 你必须要了解的3种通信模式

 

  

     wcf已经说到第六天了,居然还没有说到这玩意有几种通信模式,惭愧惭愧,不过很简单啦,单向,请求-响应,双工模式,其中的第二种“请求-响应“

模式,这个大家不用动脑子都清楚,这一篇我大概来分析下。

 

一:“请求-响应“模式

    如果你看了我上一篇的博文,你应该非常清楚这种类似“本地调用”的方式,wcf同样也分为“同步”和“异步”两种,不过不管是异步还是同步,最终都逃

不过是“请求-响应”这个事实,对吧。

 

1: 同步方式

  这种方式我想没什么好说的,前面几篇我已经说的非常清楚了,具体使用方法可以参考我的前面几篇文章。。。谢啦~~~~

 

2: 异步方式

  通常我们都有这样的一个思维,遇到耗时的东西第一反应就想到了多线程,毕竟多线程也是一种负载均衡,在wcf这种”请求-响应“模式,同样也支持异

步,很神奇吧,而且神奇到可以在“服务引用“界面上做到一键生成,什么???你不信!!!!不信你看。。。

wcf精通1-15_第25张图片

 

然后我非常好奇的看下XXXClient给我们生成的是个什么代码。。。

wcf精通1-15_第26张图片

 

通过client端的proxy代码,你可以清楚的看到,这鸡巴WCF真的不容易,给我们生成了两种“异步模式”,第一种是最古老的beginXXX,endXXX模式,

还有一种是被Jeffrey Richter 严重鄙视的“事件异步模式”。。。没什么好说的,截图一下给大家看看。

wcf精通1-15_第27张图片

 

二:“单向“模式

  很多时候,我们或许都有这样的需求,比如说订单提交成功的时候,我需要给客户发送邮件,但是你想想,我发送邮件这个任务只是我订单流程的

一个“额外任务“,也就是说,它的失败不应该会阻止我的订单流程,并且它的逻辑时间不应该会阻碍我的下单总时间,对吧。。。这样的话,我的订单时

间才会最小化,为了达到不影响下单总时间的效果,我的想法就是,client端直接把消息丢给信道就好了,然后不管server端有没有真的接收到,处理的

慢不慢,过的好不好,等等,非常开心的是,这些对wcf来说真的是小菜一碟,只需要一个轻轻松松的”IsOneWay=true“属性就可以了。。。牛逼的要

死。。。还有就是因为是单向的,所以契约方法就没有存在返回值的必要了,我说的对吧。。。嘿嘿~~~

1     [ServiceContract]
2     public interface IHomeService
3     {
4         [OperationContract(IsOneWay = true)]
5         void Update(Student message);
6     }
复制代码
 1 namespace MyService
 2 {
 3     public class HomeService : IHomeService
 4     {
 5         public void Update(Student message)
 6         {
 7             Console.WriteLine(message.Name);
 8         }
 9     }
10 
11     [DataContract]
12     public class Student
13     {
14         [DataMember]
15         public string Name { get; set; }
16 
17         [DataMember]
18         public int Age { get; set; }
19     }
20 }
复制代码

为了验证是否真的是单向通讯,我可以用二种方法验证下。

 

1. wsdl中是否有output这个message

  通过下面的图,我想你看的很清楚了,你再也没有找到我们熟悉的“output”这个message,这就说明貌似真的是单向的了,因为wsdl就是web服务的清单。

  wcf精通1-15_第28张图片

 

2. 使用fillder监视一下请求消息

复制代码
1     class Program
2     {
3         static void Main(string[] args)
4         {
5             HomeServiceClient client = new HomeServiceClient();
6 
7             client.Update(new Student() { Name = "hxc" });
8         }
9     }
复制代码

  wcf精通1-15_第29张图片

正如我在图中说的那样,非常奇怪,我的IsOneWay模式,竟然在http模式下行不通,但是你要记住,http模式天生就是“请求-响应”模式,它完全做不了

单向模式,说明白一点就是:“wcf发现你的bingding不支持单向“的时候,它并不会报错,还是用自己天生的”请求-相应“模式来模拟”单向通信“,这就是你

看到的非常奇怪的Http 202这个http状态码,很多人包括我,都不知道http202 是几个意思,没关系,我们百科一下就好了。。。下面框框的里面的字,

已经说的非常清楚了,感谢感谢。。。

wcf精通1-15_第30张图片

 

三:“双向“ 模式

  这个通讯其实没什么好讲的,也只有tcp模式才会天生支持,而http模式天生就不支持,就像上面一样,如果非要用http来支持“双向通讯“,那又是在

坑"wcf"他爹,这样就会逼着他爹在底层再建立一个“请求-响应“模式来支持所谓的”双向通讯“,而且”双向通讯“这个玩意还不如用两个单向的”请求-响应”模

式或者两个“单向模式”来支持,而且两个”请求-响应“模式比”双向通讯“有更大的灵活性,反正我是对它不感冒,了解一下即可,如果大家比较感兴趣,可以

在wcf官网上看一下:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms735119.aspx。

 

  好了,就说到这里,洗洗睡了,晚安~~~~

 

随笔- 197  文章- 0  评论- 3407 

十五天精通WCF——第七天 Close和Abort到底该怎么用才对得起观众

 

 

一:文起缘由

          写这一篇的目的源自于最近看同事在写wcf的时候,用特别感觉繁琐而且云里雾里的嵌套try catch来防止client抛出异常,特别感觉奇怪,就比如下面的代码。

复制代码
 1         public void StartNormalMarketing(int shopId, List marketingIdList)
 2         {
 3 
 4             using (SendEventMarketingService.DistributeServiceClient client = new SendEventMarketingService.DistributeServiceClient())
 5             {
 6                 try
 7                 {
 8 
 9                     client.StartByMarketingIDList(shopId, marketingIdList, SendEventMarketingService.MarketingType.NormalMarketing);
10 
11                 }
12                 catch (Exception ex)
13                 {
14                     LogHelper.WriteLog("常规营销活动开启服务", ex);
15                 }
16                 finally
17                 {
18                     try
19                     {
20                         client.Close();
21                     }
22                     catch (Exception)
23                     {
24                         client.Abort();
25                     }
26                 }
27             }
28         }
复制代码

看完上面的代码,不知道你是否有什么感想?而且我还问了同事,为什么try catch要写成这样,同事说是根据什么书上来的什么最佳实践,这话一说,我也不敢轻易

怀疑了,只能翻翻源代码看看这话是否有道理,首先我来说说对这段代码的第一感觉。。。

 

1. 代码特别繁琐

  我们写代码,特别不喜欢繁琐,上面的代码就是一例,你try catch就try catch,还在finally中嵌套一个try catch,真的有点感觉像吃了两只癞蛤蟆一样。。。

 

2. 混淆close和abort的用法  

  这种代码给人的感觉就是为什么不精简一下呢???比如下面这样,起码还可以少写一对try catch,对吧。

复制代码
 1         public void StartNormalMarketing(int shopId, List marketingIdList)
 2         {
 3 
 4             using (SendEventMarketingService.DistributeServiceClient client = new SendEventMarketingService.DistributeServiceClient())
 5             {
 6                 try
 7                 {
 8 
 9                     client.StartByMarketingIDList(shopId, marketingIdList, SendEventMarketingService.MarketingType.NormalMarketing);
10 
11                     client.Close();
12                 }
13                 catch (Exception ex)
14                 {
15                     LogHelper.WriteLog("常规营销活动开启服务", ex);
16 
17                     client.Abort();
18                 }
19             }
20         }
复制代码

而且乍一看这段代码和文中开头那一段代码貌似实现一样,但是某些人的“最佳实践”却不是这样,所以确实会导致我这样的后来人犯迷糊,对吧。。。反正我就是头晕,

简直就是弄糊涂到什么时候该用close,什么时候该用abort。。。

      

二:探索原理

  为了弄明白到底可不可以用一个try catch来替代之,下面我们一起研究一下。

 

1.  从代码注释角度甄别

    从类库的注释中,可以比较有意思的看出,abort方法仅仅比close多一个“立即”,再无其他,有意思,不过这对我来说并没有什么卵用,因为这个注释太

笼统了,为了让自己更加彻底的明白,只能来翻看下close和abort的源代码。

wcf精通1-15_第31张图片

 

2.  从源码角度甄别

  为了方便让ILSpy调试Client代码,现在我决定用ChannelFactory来代替,如下图:

复制代码
 1 namespace ConsoleApplication1
 2 {
 3     class Program
 4     {
 5         static void Main(string[] args)
 6         {
 7             ChannelFactory factory = new ChannelFactory();
 8 
 9             try
10             {
11                 var channel = factory.CreateChannel();
12 
13                 factory.Close();
14             }
15             catch (Exception ex)
16             {
17                 factory.Abort();
18             }
19         }
20     }
21 }
复制代码

为了让大家更好的理解,我把close方法的源码提供如下:

复制代码
 1 // System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
 2 [__DynamicallyInvokable]
 3 public void Close(TimeSpan timeout)
 4 {
 5     if (timeout < TimeSpan.Zero)
 6     {
 7         throw DiagnosticUtility.ExceptionUtility.ThrowHelperError(new ArgumentOutOfRangeException("timeout", SR.GetString("SFxTimeoutOutOfRange0")));
 8     }
 9     using ((DiagnosticUtility.ShouldUseActivity && this.TraceOpenAndClose) ? this.CreateCloseActivity() : null)
10     {
11         CommunicationState communicationState;
12         lock (this.ThisLock)
13         {
14             communicationState = this.state;
15             if (communicationState != CommunicationState.Closed)
16             {
17                 this.state = CommunicationState.Closing;
18             }
19             this.closeCalled = true;
20         }
21         switch (communicationState)
22         {
23         case CommunicationState.Created:
24         case CommunicationState.Opening:
25         case CommunicationState.Faulted:
26             this.Abort();
27             if (communicationState == CommunicationState.Faulted)
28             {
29                 throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateFaultedException(), Guid.Empty, this);
30             }
31             goto IL_174;
32         case CommunicationState.Opened:
33         {
34             bool flag2 = true;
35             try
36             {
37                 TimeoutHelper timeoutHelper = new TimeoutHelper(timeout);
38                 this.OnClosing();
39                 if (!this.onClosingCalled)
40                 {
41                     throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosing"), Guid.Empty, this);
42                 }
43                 this.OnClose(timeoutHelper.RemainingTime());
44                 this.OnClosed();
45                 if (!this.onClosedCalled)
46                 {
47                     throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosed"), Guid.Empty, this);
48                 }
49                 flag2 = false;
50                 goto IL_174;
51             }
52             finally
53             {
54                 if (flag2)
55                 {
56                     if (DiagnosticUtility.ShouldTraceWarning)
57                     {
58                         TraceUtility.TraceEvent(TraceEventType.Warning, 524292, SR.GetString("TraceCodeCommunicationObjectCloseFailed", new object[]
59                         {
60                             this.GetCommunicationObjectType().ToString()
61                         }), this);
62                     }
63                     this.Abort();
64                 }
65             }
66             break;
67         }
68         case CommunicationState.Closing:
69         case CommunicationState.Closed:
70             goto IL_174;
71         }
72         throw Fx.AssertAndThrow("CommunicationObject.BeginClose: Unknown CommunicationState");
73         IL_174:;
74     }
75 }
复制代码

然后我提供一下Abort代码:

复制代码
 1 // System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject
 2 [__DynamicallyInvokable]
 3 public void Abort()
 4 {
 5     lock (this.ThisLock)
 6     {
 7         if (this.aborted || this.state == CommunicationState.Closed)
 8         {
 9             return;
10         }
11         this.aborted = true;
12         this.state = CommunicationState.Closing;
13     }
14     if (DiagnosticUtility.ShouldTraceInformation)
15     {
16         TraceUtility.TraceEvent(TraceEventType.Information, 524290, SR.GetString("TraceCodeCommunicationObjectAborted", new object[]
17         {
18             TraceUtility.CreateSourceString(this)
19         }), this);
20     }
21     bool flag2 = true;
22     try
23     {
24         this.OnClosing();
25         if (!this.onClosingCalled)
26         {
27             throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosing"), Guid.Empty, this);
28         }
29         this.OnAbort();
30         this.OnClosed();
31         if (!this.onClosedCalled)
32         {
33             throw TraceUtility.ThrowHelperError(this.CreateBaseClassMethodNotCalledException("OnClosed"), Guid.Empty, this);
34         }
35         flag2 = false;
36     }
37     finally
38     {
39         if (flag2 && DiagnosticUtility.ShouldTraceWarning)
40         {
41             TraceUtility.TraceEvent(TraceEventType.Warning, 524291, SR.GetString("TraceCodeCommunicationObjectAbortFailed", new object[]
42             {
43                 this.GetCommunicationObjectType().ToString()
44             }), this);
45         }
46     }
47 }
复制代码

 

仔细观察完这两个方法,你会发现什么呢???至少我可以提出下面四个问题:

 

1:Abort是Close的子集吗?

   是的,因为如果你看懂了Close,你会发现Close只针对Faulted 和Opened做了判断,而其中在Faulted的枚举下会调用原生的Abort方法。。。如下图

wcf精通1-15_第32张图片

 

2:我能监视Client的各种状态吗?比如Created,Opening,Fault,Closed等等。。。

   当然可以了,wcf的信道老祖宗就是ICommunicationObject,而它就有5种监听事件,这些就可以随时监听,懂伐???

wcf精通1-15_第33张图片

复制代码
 1         static void Main(string[] args)
 2         {
 3             ChannelFactory factory = new ChannelFactory(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress("http://localhost:1920/HomeServie"));
 4 
 5             try
 6             {
 7                 factory.Opened += (o, e) =>
 8                 {
 9                     Console.WriteLine("Opened");
10                 };
11 
12                 factory.Closing += (o, e) =>
13                 {
14                     Console.WriteLine("Closing");
15                 };
16 
17                 factory.Closed += (o, e) =>
18                 {
19                     Console.WriteLine("Closed");
20                 };
21 
22                 var channel = factory.CreateChannel();
23 
24                 var result = channel.Update(new Student() { });
25 
26                 factory.Close();
27             }
28             catch (Exception ex)
29             {
30                 factory.Abort();
31             }
32         }
复制代码

 

3:Abort会抛出异常吗?

  wcf精通1-15_第34张图片

从这个截图中可以看到非常有意思的一段,那就是居然abort活生生的把异常给吞了。。。骨头都不给吐出来。。。真tmd的神奇到家了,想想也有道理,因为只有

这样,我们上层的代码在catch中才不会二次抛出“未处理异常”了,对吧,再转念看一下Close方法。

wcf精通1-15_第35张图片

 

从上面图中可以看到,Close在遇到Faulted之后调用Abort方法,如果说Abort方法调用失败,Close方法会再次判断状态,如果还是Faulted的话,就会向上抛出

异常。。。这就是为什么Abort不会抛异常,Close会的原因,所以Close千万不要放在Catch块中。

 

4. Abort代码大概都干了些什么

  这个问题问的好,要能完美解决的话,我们看下代码,如下图,从图中可以看到,Abort的大目的就是用来关闭信道,具体会经过closeing,abort和closed这

三个方法,同时,这三个事件也会被老祖宗ICommunicationObject监听的到。

 wcf精通1-15_第36张图片

wcf精通1-15_第37张图片

 

好了,最后我们关注的一个问题在于下面这条语句是否应该放在Try块中???

1  ChannelFactory factory = new ChannelFactory(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress("http://localhost:1920/HomeServie"));

很简单,我们简要的看一下代码,看里面是否会有“异常”抛出即可。。。。

wcf精通1-15_第38张图片

 

可以看到,在new的过程中可能,或许会有异常的产生,所以最好把try catch改成下面这样。。。

复制代码
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             ChannelFactory factory = null;
 6             try
 7             {
 8                 factory = new ChannelFactory(new BasicHttpBinding(), new EndpointAddress("http://localhost:1920/HomeServie"));
 9 
10                 var channel = factory.CreateChannel();
11 
12                 var result = channel.Update(new Student() { });
13 
14                 factory.Close();
15 
16                 throw new Exception();
17             }
18             catch (Exception ex)
19             {
20                 if (factory != null)
21                     factory.Abort();
22             }
23         }
24     }
复制代码

 

好了,综合我上面所说的一切,我个人觉得最好的方式应该是上面这样,夜深了,睡觉了,晚安。

 

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十五天精通WCF——第八天 对“绑定”的最后一点理解

 

  

  转眼已经中断10几天没有写博客了,也不是工作太忙,正好碰到了端午节,然后最近看天津台的爱情保卫战入迷了。。。太好看了,一直都是回味无穷。。。而且

涂磊老师话说的真是tmd的经典,然后就这样耽搁了,好了,话不多说,这篇我们看看binding中最后一点需要知道的东西。

 

一:信道栈

  我在之前的文章中多次提到信道栈,不知道大家对它的概念是否有了解,其实想想也还是蛮简单的,既然是栈,那么这个栈肯定就不止一个元素了,对吧,第二个

的话,既然是栈,那么肯定就遵循FILO的原则,可能你会说,这个还是蛮抽象的,能给个具体的例子么???恭喜你,wcf中还真有一个方法CreateBindingElements,

下面我们具体看看。。。

 

1.  简单看看各种binding的栈中都有些什么

  wcf精通1-15_第39张图片

看到上面的监控窗口,是不是有点意思,在BasicHttpBinding的信道栈中有两个元素,分别是HttpTransportBindingElement和TextMessageEncodingBindingEl

ement,通过名字也能很容易的判断出来,一个是“http传输协议”,一个是“文本消息编码协议”,然后再看看复杂一点的WSHttpBinding,你会发现,他不光有Basic

的所有东西,还包括SymmetricSecurityBindingElement(安全协议) 和 TransactionFlowBindingElement(事务流),现在你心中是不是有底了,起码我知道各

种Binding里面都有些啥,为了更好的理解,我来画一张简图。

wcf精通1-15_第40张图片

上面这个图,大概也就表达了我的意思,当我们Client在走WSHttpBinding这个协议的时候,Client端的InputMessage会先走 TransactionFlow,SymmetricSec

urity,TextMessageEncoding,最后走HttpTransport,然后Service端就按照客户端进行“反向处理”,通过一阵禁脔之后,我们就拿到了安全的OutputMessage。

 

二:BindingElement的跨绑定性

  你要是很仔细的话,你肯定会发现,其实Binding就是一个预先默认配置好的信道栈,对不对,你也看到了,每一种Binding都有属于自己的BindingElements,

恰恰这些Elements是可以跨Binding的,也就是说我可以自由组合Elements,这样是不是可以给我们这些寒酸的码农最大的灵活性,对吧,举个简单的例子,

BasicHttpBinding有两个绑定元素,其中对soap消息进行的是TextMessageEncoding编码对吧,而netTcpBinding对soap进行的BinaryMessageEncoding,

然后你也应该知道了,我想做一个自定义的Binding,其中消息编码是BinaryMessage,传输协议是HttpTransport,那怎么做呢????

Host文件:

复制代码
 1     class Program1
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://192.168.1.105:1920"));
 6 
 7             var customBinding = new CustomBinding();
 8 
 9             customBinding.Elements.Add(new BinaryMessageEncodingBindingElement());
10             customBinding.Elements.Add(new HttpTransportBindingElement());
11 
12             host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), customBinding, "HomeServie");
13 
14             host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });
15 
16             host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");
17 
18             host.Open();
19 
20             Console.WriteLine("服务已经开启!!!");
21 
22             Console.Read();
23         }
24     }
复制代码

 

Client调用:

复制代码
 1     static void Main(string[] args)
 2         {
 3             ServiceReference1.HomeServiceClient client = new ServiceReference1.HomeServiceClient();
 4 
 5             var result = client.Update("你好");
 6 
 7             Console.WriteLine("server value:" + result);
 8 
 9             Console.Read();
10         }
复制代码

最后我们用Fiddler监视一下,最后我们看看,都是些乱码。

wcf精通1-15_第41张图片

 

这篇就说到这里了,希望对你有帮助,下一篇我们看看WCF中的Behavior,很好玩的哦~~~

 

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十五天精通WCF——第九天 高级玩法之自定义Behavior

 

 

  终于我又看完了二期爱情保卫战,太酸爽了,推荐链接:http://www.iqiyi.com/a_19rrgublqh.html?vfm=2008_aldbd,不多说,谁看谁入迷,下面言归正传,

看看这个很有意思的Behavior。

 

一: Behavior这个泼妇的厉害

    在前面的文章中,我也清楚的说明了整个wcf通信流,而Behavior这个泼妇可以在wcf通信流中的任何地方插上一脚,蛮狠无比,利用的好,让你上天堂,利用的不

好,让你下地狱。。。下面让你看看behavior到底有哪些可以注入的点???先画个简图:wcf精通1-15_第42张图片

上面的图,大概就是wcf的通信简图,所有蓝色字体都是Behavior注入的点,其中Client和Service端都可以注入,如果按照功能分的话,又可以分为“操作级别”和

”端点级别“,下面我来简要的分解下。

 

二:端点级别Behavior

  从图中你也可以看到,消息检查器是放在Channel这个级别的,也就是说它可以监视Client和Server的入站请求,也就是说所有的请求都需要通过它转发,如果

这样的话,那我是不是可以在这个注入点上自由的修改,变更,拦截入站和出站请求,而且利用这个特性我还可以做很多的事情,比如日志记录,记录统计等等,下

面我们来看看这个怎么使用??? 只需要extends IEndpointBehavior  和 IDispatchMessageInspector,然后加入EndpointBehaviors即可。。。

 1. IDispatchMessageInspector

复制代码
 1     public class MyDispatchMessageInspector : IDispatchMessageInspector
 2     {
 3         public object AfterReceiveRequest(ref Message request, IClientChannel channel, InstanceContext instanceContext)
 4         {
 5             Console.WriteLine(request.ToString());
 6             return request;
 7         }
 8 
 9         public void BeforeSendReply(ref Message reply, object correlationState)
10         {
11             Console.WriteLine(reply.ToString());
12         }
13     }
复制代码

2. IEndpointBehavior

复制代码
 1     public class MyEndpointBehavior : IEndpointBehavior
 2     {
 3         public void AddBindingParameters(ServiceEndpoint endpoint, BindingParameterCollection bindingParameters)
 4         {
 5         }
 6 
 7         public void ApplyClientBehavior(ServiceEndpoint endpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.ClientRuntime clientRuntime)
 8         {
 9         }
10 
11         public void ApplyDispatchBehavior(ServiceEndpoint endpoint, System.ServiceModel.Dispatcher.EndpointDispatcher endpointDispatcher)
12         {
13             endpointDispatcher.DispatchRuntime.MessageInspectors.Add(new MyDispatchMessageInspector());
14         }
15 
16         public void Validate(ServiceEndpoint endpoint)
17         {
18         }
19     }
复制代码

3. 将MyEndpointBehavior加入到Host中

复制代码
 1   static void Main(string[] args)
 2         {
 3             ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(HomeService), new Uri("http://127.0.0.1:1920"));
 4 
 5             host.AddServiceEndpoint(typeof(IHomeService), new BasicHttpBinding(), "HomeServie");
 6 
 7             host.Description.Behaviors.Add(new ServiceMetadataBehavior() { HttpGetEnabled = true });
 8 
 9             host.AddServiceEndpoint(typeof(IMetadataExchange), MetadataExchangeBindings.CreateMexHttpBinding(), "mex");
10 
11             host.Description.Endpoints[0].EndpointBehaviors.Add(new MyEndpointBehavior());
12 
13             host.Open();
14 
15             Console.WriteLine("服务已经开启!!!");
16 
17             Console.Read();
18         }
复制代码

4. 最后我们看一下服务方法

复制代码
1    public class HomeService : IHomeService
2     {
3         public string Update(string message)
4         {
5             Console.WriteLine("我在Action方法:" + message);
6 
7             return "my reply!!!";
8         }
9     }
复制代码

 

下面看看效果。。。在效果图中,你应该看到了。在我的Action中的方法前后各有一段“入站消息”和“出站消息”,是不是很爽???

wcf精通1-15_第43张图片

 

三:操作级别Behavior

  从文章开头的简图中,你应该看到了,Operation级别的Behavior比较多,有“操作启动器(IOperationInvoker)","参数检查(IParameterInspector)“,

“消息格式化器(IDispatchMessageFormatter)”等等。。。 为什么说等等这个词,很简单啊,,,其实还有很多系统内置的,既然是Operation,那就必

然是针对方法的,还记得OperationContract是怎么套在方法上的吗??? 是特性,对吧,,,同样的道理,OperationBehavior也是一样,那怎么用呢??

同样也是很简单的,继承几个接口即可。。。

 <1> IParameterInspector 的玩法

   其实没什么好说的,既然是属于Operation下面的Behavior,那都是通过特性注入的,而这个IParameterInspector,可以做到类似Mvc的Model验证,下面

我做个简单的Action参数长度验证(长度不超过8个字符)。

1. IParameterInspector

复制代码
 1     public class MyIParameterInspector : IParameterInspector
 2     {
 3         public int MaxLength { get; set; }
 4 
 5         public MyIParameterInspector(int MaxLength)
 6         {
 7             this.MaxLength = MaxLength;
 8         }
 9 
10         /// 
11         /// 出站的操作
12         /// 
13         /// 
14         /// 
15         /// 
16         /// 
17         public void AfterCall(string operationName, object[] outputs, object returnValue, object correlationState)
18         {
19 
20         }
21 
22         /// 
23         /// 入站的参数
24         /// 
25         /// 
26         /// 
27         /// 
28         public object BeforeCall(string operationName, object[] inputs)
29         {
30             foreach (var item in inputs)
31             {
32                 if (Convert.ToString(item).Length > MaxLength)
33                 {
34                     throw new Exception("码单,长度不能超过 " + MaxLength + " 个长度");
35                 }
36             }
37 
38             return null;
39         }
40     }
复制代码

2. IOperationBehavior

复制代码
 1 public class MyOperationBehavior : Attribute, IOperationBehavior
 2     {
 3         public int MaxLength { get; set; }
 4 
 5         public void AddBindingParameters(OperationDescription operationDescription, BindingParameterCollection bindingParameters)
 6         {
 7 
 8         }
 9 
10         public void ApplyClientBehavior(OperationDescription operationDescription, ClientOperation clientOperation)
11         {
12 
13         }
14 
15         public void ApplyDispatchBehavior(OperationDescription operationDescription, DispatchOperation dispatchOperation)
16         {
17             dispatchOperation.ParameterInspectors.Add(new MyIParameterInspector(MaxLength));
18         }
19 
20         public void Validate(OperationDescription operationDescription)
21         {
22 
23         }
24     }
复制代码

3. 在Action在加上MyOperationBehavior 这个 Attribute

复制代码
 1     public class HomeService : IHomeService
 2     {
 3         [MyOperationBehavior(MaxLength = 5)]
 4         public string Update(string message)
 5         {
 6             Console.WriteLine("我在Action方法:" + message);
 7 
 8             return "my reply!!!";
 9         }
10     }
复制代码

4. 然后我在客户端故意输入大于5的字符,看看效果怎么样???

复制代码
 1    public class Program1
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             HomeServiceClient client = new HomeServiceClient();
 6 
 7             client.Update("我故意输入了很多的字符,哈哈。。。。。");
 8 
 9             Console.Read();
10         }
11     }
复制代码

5. 最后看看效果图,可以看到,最终的入站消息会抛出一个异常。。。

 wcf精通1-15_第44张图片

 

<2> MessageFormatter,IOperationInvoker 的玩法

   剩下的这两个玩法都差不多,你只需要extends一下,然后加入到OperationBehavior即可,有了上面的思想,我想下面这些使用起来都不是问题吧。。。

 

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十五天精通WCF——第十天 学会用SvcConfigEditor来简化配置

 

  

       我们在玩wcf项目的时候,都是自己手工编写system.serviceModel下面的配置,虽然在webconfig中做wcf的服务配置的时候,vs提供大多

数的代码提示,但对于不太熟悉服务配置的小鸟们来说,有些困难,而且一些服务配置也容易遗漏,大多情况下,我们都是copy一份服务配置,然

后在服务配置上面修修改改,对吧。。。其实呢,.net给我们提供了一个强大的scvconfigeditor这个工具化的软件来帮助我们生成wcf的配置,是

不是很神奇???

 

一:工具在何处

  当然在无比牛逼的Microsoft SDK下面啦,在C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows下面,你会找到很多的版本,如下图:

wcf精通1-15_第45张图片

对吧,你已经看到了很多的版本,当然啦,我肯定要找最新的啦,一禁脔,我进去了v8.0A,如下图:

C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v8.0A\bin\NETFX 4.0 Tools

wcf精通1-15_第46张图片

 

你应该也看到了,各种牛逼的工具,很眼馋吧,不过这一篇我们还是看重SvcConfigEditor。

 

二: 如何使用SvcConfigEditor

1.   双击打开,选择“文件” => “新建配置”。

wcf精通1-15_第47张图片

 

2.  然后我们选择 “新建服务” => “填写服务名”

wcf精通1-15_第48张图片

 

3.  然后我们给service定义一个host, 点击 "主机" => "新建“ => "填写基址"。

wcf精通1-15_第49张图片

 

4.  到这一步,你是不是特别想看一看生成的config配置是咋样的???好啊,满足你的虚荣心,我们只需要点

     击"保存“,选择一个路径即可。。。

  wcf精通1-15_第50张图片

5.  好了,你的虚荣心得到满足了,下面我们来定义endpoint了,其实也是非常非常简单的, 点击”终结点"

    => "新建服务终结点",然后我们就象征性的填写一些Address,Contract,Binding即可,如下图:

wcf精通1-15_第51张图片

 

6. 上面我们就已经定义了一个basichttpbinding了,下一步的话,我们还记得要公布一个mexhttpbinding,

    这样我的svcutil才能服务引用,对吧,所以方法也是很简单,继续“新建终结点”,如下图:

  wcf精通1-15_第52张图片

7. 最后我还记得mex需要有一个behavior,让http的get可以访问,有了这个神器,同样简单,我们可以

    点击“高级” => "服务行为" => "新建"。

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8. 最后我们保存来看一下生成的appconfig是啥样的???

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则么样???我不需要写一个字的config配置就完成了基本的服务配置,如果你还想玩高级的,可以自己试着琢磨琢磨SvcConfigEditor。

wcf精通1-15_第56张图片

 

好了,差不多可以睡了,下一篇我们来研究研究 SvcConfigEditor中的诊断工具,很好玩的啦~~~~~

 

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十五天精通WCF——第十一天 如何对wcf进行全程监控

 

  说点题外话,我们在玩asp.net的时候,都知道有一个叼毛玩意叫做“生命周期”,我们可以用httpmodule在先于页面的page_load中

做一些拦截,这样做的好处有很多,比如记录日志,参数过滤,全局登录验证等等。。。在wcf里面的话也是有类似的功能,第一种就是在

endpoint中加上runtime的behavior,这样的话就可以先于“服务方法”做拦截,第二种方法呢,也就是我们这一篇所说的全程监控,俗称

”诊断功能”。

 

一:诊断

  我也说了,“诊断”这是wcf的一个专业术语,意思也就是监控wcf的所有动向,如果往下说的话,可以分为监控 wcf的message 和 wcf

本身的服务状态信息和端对端的流转消息。

1. 端对端的流转消息

  在玩wcf之前,不知道有多少人熟悉Diagnostics,对的,它就是.net自带的日志类,当然在这个年代,记录日志的组件有很多,比如

log4net,Nlog等等。。。不过话说回来,Diagnostics这个叼毛用起来还比较另类,它由“跟踪源” 和 “监听器”组成。分别就是TraceSource

来指定跟踪源,用TraceListener来指定跟踪源的监听器,所以理所当然,TraceSource的所有踪迹都会被TraceListener监听到,下面我们

看看怎么玩。

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 从上面的配置中可以看到,你有没有发现我在配置system.diagnostics的时候和wcf一点关系都没有,我并没有在system.ServiceModel

下对diagnostics有一丁点的配置,对吧,这说明什么,说明“踪迹跟踪”功能和wcf一点关系都没有,但却可以完整的记录wcf的踪迹信息,然

后我稍微解释下listeners节点,在这里我配置了一个XmlWriterTraceListener的监听器,然后把输出文件的路径配置在initializeData属性下,

其实都是diagnostics本身的知识范畴,和wcf一点关系都没有,好了,下面我开启下程序,看看到底都追踪到什么?

wcf精通1-15_第57张图片

有没有看到,当我的服务启动之后,追踪信息就全部来了。。。但是接下来有一个问题来了,这个很杂乱的xml该怎么看才能最舒舒服服的

呢???不用着急啦,wcf同样给我们提供了一个叫做SvcTraceView的工具,专门就是用来查找这个“踪迹信息”的,工具的路径在:

C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v8.0A\bin\NETFX 4.0 Tools

wcf精通1-15_第58张图片

 

下面的事情就是打开它,附加一下1.txt文件就好了,如下图:

wcf精通1-15_第59张图片

从左边的“活动图”中大概可以看到HomeService这个服务启动到运行经历了一些什么样的悲惨故事。。。有兴趣的话,大家可以自己动

手试试啦。

 

2. 监控input和ouput的message

  如果要监控message的话,我们需要再定义一个TraceSource 和 TraceListener即可,不过这次监听的是System.ServiceModel.

MessageLogging跟踪源,然后在System.ServiceModel下面配置一下message的参数,如下:

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这次我准备来跑一下客户端,调用Server端的Update方法,看看能抓到啥样的Messsage。

 

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现在我迫不及待的想用SvcTraceView打开下2.txt,看看都拿到了什么追踪信息。。。

 

wcf精通1-15_第61张图片

 

好了,这篇我也只是引路式的介绍下SvcTraceView,具体更深入的玩法,大家可以琢磨琢磨,对了,如果大家想对Source和Listener的

一些参数需要进一步了解,可以参考下SvcConfigEditor,比如下面这样,一目了然,你懂的。。。

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十五天精通WCF——第十二天 说说wcf中的那几种序列化

 

  

  我们都知道wcf是由信道栈组成的,在我们传输的参数走到传输信道层之前,先需要经过序列化的过程,也就是将参数序列化为message,这篇

我们就来说说这里的序列化,蛮有意思的,可能初学者也明白,在wcf中默认的序列化是DataContractSerializer,确实是这样,不过wcf在信道中

其实不仅仅支持DataContractSerializer,它还支持其他类型的序列化,比如XmlSerializer,NetDataContractSerializer以及DataContractJson

Serializer,下面我们一起来见证下。

 

1. XmlSerializer

   要了解XmlSerializer,我们先来简单看看NetDataContractSerializer,在前面的文章中,我也说过DataContract就是将我们的model序列化为

XSD,第二点就是使用DataContract的原则就是你必须在Model上加DataContract,而且在你要序列化的字段上加DataMember。这样才能够正确的序列

化,为了演示,我们先看看默认的序列化Model会变成啥样?

复制代码
 1     [DataContract]
 2     public class Student
 3     {
 4         [DataMember]
 5         public int ID { get; set; }
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 8         public string Name { get; set; }
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10         [DataMember]
11         public string SNS { get; set; }
12     }
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wcf精通1-15_第65张图片

但是在有些情况下,你可能并不适合用DataContract,比如Model是第三方提供的,那么这个时候你的Model可能就不会有DataContract标记,那这样的

话wcf就无法进行序列化,那我如果非要保证wcf能正常跑起来的话,还有其他好的办法吗???当然了,肯定有办法,这就好比谈恋爱一样,总不能

在一棵树上吊死吧,没人谁离不开谁,也不会谁离开了谁会死,天涯何处无芳草,男儿何患无妻,对吧。Wcf中也一样,既然DataContract用不了,自

然会有替代它的人,那这个人就是XmlSerializer,使用起来也很简单,就是在契约方法上面加上XmlSerializerFormat即可,然后我们把Model的

DataContract全部去掉。

wcf精通1-15_第66张图片

 

是不是很简单,下面我们就要验证一下,看看这个Format是否进入到了这个Operation的Behavior中,

wcf精通1-15_第67张图片

 

从上面的图中,你也看到了, XmlSerializerFormat 已经被注入到Behavior中,并且是由类XmlSerializerOperationBehavior代为处理。

wcf精通1-15_第68张图片

 

接下来,我们用fiddler监视一下,看看Message中的Body是否真的按照XmlSerializer 序列化了。

wcf精通1-15_第69张图片

有没有看到,这次Message的Body已经和文章开头处的Message不一样了。

 

2. NetDataContract

       这个玩意也没什么好说的,光从表面上看,它和DataContract唯一不同的地方就是多了一个Net,所以你大概也能猜到,这个功能大概和DataCont

ract一样,只不过比DataContract多了一个程序集保存,那这句话是什么意思呢???就是NetDataContract会把程序集的命名空间和类名都保存到XSD中,

在反序列化的过程中必须要用同样的程序集才能解开,其实不管我们是做SOA或者面向对象编程都讲究接口编程,而NetDataContract给你的印象就是面

向对象编程,当然这也有好处,比如说如果把程序集带进去就好像秘钥一样,必须有它才能解开,对吧,所以导致wcf项目组并不对NetDataContract感冒

,所以在实际应用上也不建议使用。

wcf精通1-15_第70张图片

 

3. DataContractJsonSerializer

   看到上面这个带有Json的字样,我想大家都知道这玩意是干什么的???没错,他就是将我们的Model序列化成Json,这在wcf的rest编码使用的很广,

如果大家有兴趣的话,我在下一篇会详细描述,这里我们先简单看一看。

wcf精通1-15_第71张图片

 

好了,这一篇就说这些了,洗洗睡了。。。

 

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十五天精通WCF——第十三天 用WCF来玩Rest

 

  

        在我们玩wcf的时候,都会潜意识的觉得wcf就是通过soap协议交换消息的,并且可以在basic,tcp,msmq等等绑定中任意切换,

牛逼的一塌糊涂,但是呢,如果说哪一天wcf不再使用soap协议,而是采用json格式的字符串,是不是有一点颠覆你对wcf的认识的???

从传统意义上说,wcf是非常重量级的,很明白的一个例子就是太多太多的配置,尤其是Behavior的配置,而且behavior对wcf来说又是重

中之重,它对wcf的扩展和性能又是最重要的,可恨的是wcf在binding,behavior,contract之中的配置又是非常非常的保守,可以说用

wcf来玩分布式,这些默认配置是完全做不到的,就比如说basicbinding的基类HttpBindingBase。

 

抱怨的话我也不说了,可能微软也觉得这个问题是个不小的问题,然后就有了轻量级的 asp.net web api,你可以看到它和wcf比起来精

简多了,也许让我们这些码农更加的专注于业务吧,既然wcf带了这玩意,我也得必须约谈一下。

 

一:UriTemplate

  要说rest,还得先说UriTemplate,因为wcf用UriTemplate来做rest中的uri模板匹配,然后用WebInvoke这个OperationBehavior

插入到wcf的心脏中,说的玄乎一点,这个就有点像mvc中的路由匹配机制,下面我举个例子:

 

1. 用UriTemplate来告知可以监视的完整Url

  从下面的图中,可以看到三个元素:服务地址,模板,入参(这里面的”1“),这三个元素组合在一起,就构成了完整的remote url,

然后这个完整的url就是我模板(/User/{id})监视的对象。

 

2. 通过UriTemplate来解析url中的参数。

  既然可以构建url,那当然可以解析url啦,对吧,下面这张图可以很清晰的告知你,当外来的url=http://127.0.1:1920/HomeService

/User/1过来的时候应该被哪个uriTemplate所接收。

 

正是因为UriTemplate具有这样的url构建和解析能力,所以wcf就把UriTemplate作为WebInvoke和WebGet这两个属性的参数来动态

解析外来的url,然后根据这个url分配到具体的服务方法上,下面我们具体看一看。

 

二:WebGet,WebInvoke的使用

  刚才也说了,WebGet和WebInvoke正是用了UriTemplate,才具有了路由转向的功能,还有就是默认返回的是xml,这里就用json

值作为服务返回的格式

复制代码
 1     [ServiceContract]
 2     public interface IHomeService
 3     {
 4         [OperationContract]
 5         [WebGet(UriTemplate = "Get/{id}", RequestFormat = WebMessageFormat.Json, ResponseFormat = WebMessageFormat.Json)]
 6         Student Get(string id);
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 8         [OperationContract]
 9         [WebInvoke(Method = "POST", UriTemplate = "Add", RequestFormat = WebMessageFormat.Json,
10                    ResponseFormat = WebMessageFormat.Json)]
11         string Add(Student stu);
12     }
复制代码

对了,Rest推荐使用Http协议中的Get,Post,Delete,Put来作为CURD的状态机制,然后就是你如果看懂了UriTemplate,那你现在应

该知道这个Template在监视什么类型的url。做完了上面的coding,下面我们需要在webconfig中通过behavior来指定启动“web编程模型”,

就比如下面这样。

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其实呢?也就是代码中的WebHttpBehavior类

 

好了,我现在服务地址也出来了:http://127.0.0.1:1920 ,然后服务方法的template也指定了。只要http.sys监控到了template

匹配的url,服务方法就会被执行,比如我现在在浏览器里面输入:http://127.0.0.1:1920/HomeService/Get/1  来测试下Get操作。

可以看到,get方法成功了,也正确的匹配了我的服务方法Get。

复制代码
 1     public class HomeService : IHomeService
 2     {
 3         public Student Get(string id)
 4         {
 5             return new Student() { ID = Convert.ToInt32(id), Name = "hxc", SNS = "001" };
 6         }
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 8         public string Add(Student stu)
 9         {
10             return "hello";
11         }
12     }
复制代码

 

然后我们看看Add方法,我在HttpWebRequest中模拟测试如下。

  View Code

 

 

好了,大概就说这么多了,如果说你不嫌麻烦,你可以用WCF Rest,还有就是不要忘了很多的默认配置,如果你觉得太繁琐,

可以用用asp.net web api。

 

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十五天精通WCF——第十四天 一起聊聊FaultException

 

  

   我们在玩web编程的时候,可能你会不经意的见到一些http500的错误,我想你应该不会陌生的,原因你应该也知道,服务器异常嘛,

这时候clr会把这个未处理的异常抛给iis并且包装成http500的错误返回到客户端,就比如下面这样。

 

 

从这张图中,我故意输入了xss字符,然后的然后,web程序自爆异常,其实我想表达的意思就是,虽然说web程序抛异常了,但不代表iis就

挂了,所以iis还是需要给客户端做出反馈,这就有了http header,和body信息,同样的道理,wcf的服务器异常机制也是这样。。。service

抛出了异常,不代表console就挂了,console要做的事情就是把这个异常包装起来丢给调用方,而wcf是怎么包装的呢???就是用了这篇所

说的FaultException。。。

 

一:FaultException

1. faultexception是干什么的?

  刚才我也说了,这个异常就是wcf来包装远程错误的,具体的类含义就是表示“SOAP错误“,如果你够细心的话,你还会发现到它有个属性

叫Serializable,有了它,这个叼毛就可以序列化到Soap消息中,对伐???

 

2. 如果挖出faultexception?

  挖出这个exception的方法有很多,比如我来造一个“除以0”的异常,如下所示:

Service:

复制代码
 1     public class HomeService : IHomeService
 2     {
 3         public Student Get(string id)
 4         {
 5             //这里必然会抛出异常。。。
 6             var result = Convert.ToInt32(id) / Convert.ToInt32("0");
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 8             return new Student() { ID = Convert.ToInt32(id), Name = "hxc", SNS = "001" };
 9         }
10     }
复制代码

Client:

复制代码
 1     public class Program1
 2     {
 3         static void Main(string[] args)
 4         {
 5             using (HomeServiceClient client = new HomeServiceClient())
 6             {
 7                 try
 8                 {
 9                     var result = client.Get("1");
10                 }
11                 catch (Exception ex)
12                 {
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14                 }
15             }
16         }
17     }
复制代码

 

看到了没有,虽然wcf的service已经抛出异常了,但是还是被clr用Faultexception包装起来了,正如你看到了s:Fault节点,仔细往下看的话,

你还会看到faultcode,faultstring,detail等等属性节点,那下面有个问题就来了,我们平时在Client端都习惯这么写。

复制代码
 1             using (HomeServiceClient client = new HomeServiceClient())
 2             {
 3                 try
 4                 {
 5                     var result = client.Get("1");
 6                 }
 7                 catch (Exception ex)
 8                 {
 9                     client.Abort();
10                 }
11             }
复制代码

但是这么写有个什么问题呢???就是不管客户端抛出什么异常,我们都习惯用基类异常Exception捕获,但是wcf有一点非常恶心的就是,

它的异常信息非常的少,第一眼根本看不出个一二三,这是因为所有的异常你都用顶级的exception捕获,自然你能知道的信息就非常少,

这也很正常,如果你想要更详细的信息,你是不是应该在Client端写上更具体的异常捕获类呢???就比如你现在已经知道的FaultException

是因为服务器的错误都是由它处理的。

 

如果现在你按照上图中所coding的那样,你是不是对异常信息可以了解的更深,起码你知道这个异常的抛出,绝逼是因为通道是正常的,只是

servcie抛出异常了而已。。。那你可能要问了,我这话的言外之意就是还有其他异常类也会捕获wcf抛出的异常,对的,比如说你的信道出现

故障,这时候会抛出一个“通信异常(CommunicationException)”。

 

三:如何挖出“通信异常”

    挖出这个异常,也是很简单的,现在我们需要使用”会话级别“的binding,比如说nettcpbinding,wshttpbinding,这里的话,我选择

后者,因为是这样的,第一次服务器抛异常以后,客户端和服务器端通信信道就会关闭,如果你在客户端不重新new一个client,那么这时候你

第二次再使用client的话,这个时候就会产生“信道故障“,抛出CommunicationException,而当你看到CommunicationException的时候,

你可以非常有自信的说,老子的wcf根本就没有连接到service,而是在client端就被杀死了。。。下面我演示一下。

 

四:自定义FaultException

  现在你应该知道了,只要是Servcie的Exception都会抛出 FaultException,对吧,而且你用Fiddler观察的话,也看的出其中的faultcode

和faultstring貌似都不是很详细,那我就有一个想法了,既然wcf会自己给我包装个FaultException,那何不我自己就在发生异常的时候自己包

装一个自定义的FaultException,然后我可以包装一些我自己想要告诉客户端的信息,这样的话是不是灵活性非常的大呢???想法很不错,wcf

也是恩准这么做的,下面我把service的get方法更改如下,在FaultException中自定义Reason,Code,Action等等自定义信息。

复制代码
 1  public class HomeService : IHomeService
 2     {
 3         public Student Get(string id)
 4         {
 5             try
 6             {
 7                 //这里必然会抛出异常。。。
 8                 var result = Convert.ToInt32(id) / Convert.ToInt32("0");
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10                 return new Student() { ID = Convert.ToInt32(id), Name = "hxc", SNS = "001" };
11             }
12             catch (Exception ex)
13             {
14                 var reason = new FaultReason("你这个战斗力只有五的渣渣。。。 这么简单的错误都出来了,搞个鸡巴毛");
15 
16                 var code = new FaultCode("500");
17 
18                 var faultException = new FaultException(reason, code, "是Get这个王八蛋");
19 
20                 throw faultException;
21             }
22         }
23     }
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好了,大概就说这么多了,我的目的也很简单,在写wcf的client的时候,尽量做到异常越具体越好,这样方便我们尽可能快的排查问题,因为

wcf的异常信息真的太tmd坑爹了!!!减轻痛苦,从小做起~~~

 

随笔- 197  文章- 0  评论- 3407 

十五天精通WCF——终结篇 那些你需要注意的坑

 

    

          终于一路走来,到了本系列的最后一篇了,这一篇也没什么好说的,整体知识框架已经在前面的系列文章中讲完了,wcf的配置众多,如果

不加一些指定配置,你可能会遇到一些灾难性的后果,快来一睹为快吧。

 

一: 第一个大坑 【数据传输量】

   我们使用wcf的目的,就是用来进行分布式的数据交互,既然是交互,就一定要进行数据交换,可能一些新人并没有注意到wcf在数据传输量上

面做了一个大小限制,比如我现在要传输一个2m的txt给service,会出现什么情况???

wcf精通1-15_第72张图片

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 1        static void Main(string[] args)
 2         {
 3             try
 4             {
 5                 var txt = File.ReadAllText("E:\\1.txt");
 6 
 7                 HomeServiceClient client = new HomeServiceClient();
 8 
 9                 client.Get(txt);
10 
11                 int i = 10;
12 
13             }
14             catch (Exception ex)
15             {
16 
17                 throw;
18             }
19         }
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wcf精通1-15_第73张图片

 

可是的可是,我们在玩aspnet的时候,再大的传输量都见过,但为什么这玩意就抛异常了呢???下面一个问题就来了,这个传输默认值到底

是多少??? 接下来我们就用ILSpy翻翻看。

wcf精通1-15_第74张图片

 

可以看到,这个叼毛玩意居然只有 64k。。。没错,你看到的就是64k,也就说明你的传输量不能大于64k,否则请求就会在client端拒绝,

知道了原因,我们现在就可以这么修改config了。

    
      
        
      
    

 

有很多资料在配置这个坑的时候,也会使用MaxBufferSize 和 MaxBufferPoolSize,就是用来增加缓冲区和缓冲池的大小。

wcf精通1-15_第75张图片

 

一: 第二个大坑 【并发量太低】

  说起这个大坑,还得先从一段代码说起,下面是一段对服务进行2w次并发调用,然后我们看看效果。

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    public class Program1
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                for (int i = 0; i < 200000; i++)
                {
                    try
                    {
                        Task.Factory.StartNew((obj) =>
                        {
                            try
                            {
                                HomeServiceClient client = new HomeServiceClient();

                                Console.WriteLine("第 {0} 个请求开始。。。", obj);

                                client.Get("12312");

                                Console.WriteLine("第 {0} 个请求结束。。。", obj);
                            }
                            catch (Exception ex)
                            {
                                Console.WriteLine(ex.Message);
                            }
                        }, i);
                    }
                    catch (Exception ex)
                    {
                        Console.WriteLine(ex.Message);
                    }
                }

                Console.Read();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw;
            }
        }
    }
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wcf精通1-15_第76张图片

wcf精通1-15_第77张图片

 

    从上面你可以看到,当并发数达到800左右的时候,servcie端就开始拒绝client端过来的请求了,并且之后的1min的时间里,client端

开始出现超时异常,这肯定不是我想看到的, 那有人就要说了,我的并发达到800多很正常啊,如果提高这个并发呢???其实在wcf里面

有一个叫做ServiceThrottlingElement绑定元素,它就是用来控制服务端的并发数。

wcf精通1-15_第78张图片

 

这三个属性的大概意思,我想大家都看的明白,不过有点奇怪的是,这三个属性的默认值 和 ILSpy中看到的不一样。。。

wcf精通1-15_第79张图片

 

也懒的研究源码了,不管怎么样,反正这三个属性值都是int类型的,所以我将他们设置为int.maxValue就好了。

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然后我们再把程序跑起来看一看。。。

wcf精通1-15_第80张图片

 

      现在你可以发现并发早已突破800了,不过你要记住,如果并发数太多,容易造成系统资源耗尽,导致崩溃,这时候负载均衡就来

了,对吧,wcf需要修改的配置还有很多,正因为wcf框架庞大,很多默认配置不符合生产需求,所以大家在工作中需要注意,这个系列

就到此打住了,希望对你有帮助。

转载于:https://www.cnblogs.com/kingCpp/p/4705931.html

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