翻译者:jcLee95
Pinia 指导手册中文翻译地址(本文): https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/120721160
Pinia API文档中文翻译地址(新): https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/122601258
Pinia官网:https://pinia.esm.dev/
Vuex官网:https://vuex.vuejs.org/zh/
1. Pinia介绍
2. 核心概念
store
getter
getter
store getters
setup()
时的用法action
$subscribe
3. 服务端渲染 (Server Side Rendering,SSR)
setup()
外使用store
4. 热模块替换 (Hot Module Replacement, HMR)
5. 测试 stores
6. 不使用setup()
时的用法
7. 组合Stores
Pinia 起源于 2019年11月左右,尝试重新定义Vue中Store 和 组合式 API 联合使用时应该时什么样子。 从那以后,最初的原则始终保持一致, 但是 Pinia 同时对 Vue 2 以及 Vue 3同时有效, 并且并不要求你使用 API。 除了对于 安装过程 和 服务端渲染(SSR),API 对两者来说都是一样的。本文档是针对 Vue 3 的,并在必要时带有有关Vue2的注释 ,以便使用Vue2和Vue3用户都可以阅读!
Pinia 是一个 Vue 的存储库, 它能让你跨组件/页面共享状态.如果你熟悉组合式 API, 你大概会想到你已经能通过这样一个简单的例子来全局共享状态: export const state = reactive({})
. 对于一个单页面应用(SPA, single page applications)来说的确如此,但是如果这是一个服务端渲染(SSR, server side rendered)应用时,将使你的应用暴露在安全漏洞之中。 但即使在小的 单页面应用(SPA, single page applications)中,你也可以通过使用Pinia获得很大便利:
TypeScript
支持与自动完成
功能这就是使用pinia在API方面的样子 。你可以从创建store
开始:
// stores/counter.js
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => {
return { count: 0 }
},
// 也可以这样定义
// state: () => ({ count: 0 })
actions: {
increment() {
this.count++
}
}
})
然后你在组件中使用它:
import { useCounterStore } from '@/stores/counter'
export default {
setup() {
const counter = useCounterStore()
counter.count++
// 自动完成 ✨
counter.$patch({ count: counter.count + 1 })
// 或者使用 action 来代替
counter.increment();
},
}
你甚至可以为更高级的使用情形用一个函数 (类似于一个组件中的 setup()
) 来定义一个 Store :
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
return { count, increment }
})
如果你至今仍不熟悉 setup()
和组合式 API, 别慌, Pinia 也可以提供一组 类似于Vuex中的map helpers . 你用同样的方法来定义stores,但是接下来使用的是 mapStores()
, mapState()
, 或者 mapActions()
:
const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({ count: 0 }),
getters: {
double: (state) => state.count * 2,
},
actions: {
increment() {
this.count++
}
}
})
const useUserStore = defineStore('user', {
// ...
})
export default {
computed: {
// 其它计算属性
// ...
// 允许访问 this.counterStore 和 this.userStore
...mapStores(useCounterStore, useUserStore)
// 允许读取 this.count 和 this.double
...mapState(useCounterStore, ['count', 'double']),
},
methods: {
// 允许访问 this.increment()
...mapActions(useCounterStore, ['increment']),
},
}
你将在核心概念章节中找到关于每个map helper的更多信息。
Pinia 是最接近 piña (西班牙语中的菠萝) 的单词,它是一个有效的包名。菠萝实际上是一组单个的花,它们结合在一起形成一个多重的果实。类似于stores,每一个都是单独诞生的,但最后都是连接在一起的。这也是原产于南美洲的美味热带水果。
这是一个你使用Pinia时使用类型将会用到的更加完整的实例,即使实在JavaScript中. 对于某些人来说,这可能足以在不进一步阅读的情况下开始,但我们仍然建议查看文档的其余部分,甚至跳过此示例,在您阅读完所有核心概念章节后再回来。
import { defineStore } from 'pinia'
export const todos = defineStore('todos', {
state: () => ({
/** @type {{ text: string, id: number, isFinished: boolean }[]} */
todos: [],
/** @type {'all' | 'finished' | 'unfinished'} */
filter: 'all',
// type will be automatically inferred to number
nextId: 0,
}),
getters: {
finishedTodos(state) {
// 自动完成! ✨
return state.todos.filter((todo) => todo.isFinished)
},
unfinishedTodos(state) {
return state.todos.filter((todo) => !todo.isFinished)
},
/**
* @returns {{ text: string, id: number, isFinished: boolean }[]}
*/
filteredTodos(state) {
if (this.filter === 'finished') {
// 用自动完成调用其他getters ✨
return this.finishedTodos
} else if (this.filter === 'unfinished') {
return this.unfinishedTodos
}
return this.todos
},
},
actions: {
// 任何数量的 arguments,返回一个promise或否
addTodo(text) {
// 你可以直接改变状态
this.todos.push({ text, id: this.nextId++, isFinished: false })
},
},
})
Pinia 尝试尽可能地接近Vuex的设计哲学。它旨在测试Vuex下一次迭代的提案,它是成功的,因为我们目前有一个Vuex 5的开放RFC,其 API 与Pinia使用的非常相似。请注意,Eduardo是Pinia的作者,是Vue.js核心团队的一员,积极参与Vue Router和Vuex等API的设计。Eduardo个人对这个项目的意图是重新设计使用全局 store
的体验,同时保持Vue平易近人的理念。Eduardo将Pinia的API保持得和Vuex一样紧密,因为它一直在向前发展,使人们可以很容易地迁移到Vuex,甚至在将来融合两个项目(在Vuex下)。
虽然Vuex通过RFC从社区收集尽可能多的反馈,但Pinia没有。Eduardo根据自己开发应用程序、阅读他人代码和回答Discord问题的经验来测试想法。这使Eduardo能够提供一个可行的、经常发布的解决方案,并使它在人们使用它的同时不断发展,如果必要的话,可以在主要版本中进行重大变更(在第一次稳定发布后不太可能有重大的重大变更)。
Vuex 3.x 是基于 Vue 2 提供的Vuex, 而 Vuex 4.x 是 为Vue 3提供的Vuex。
Pinia API 与 Vuex ≤4有相当大的不同,即:
stores
,默认都是动态的,你甚至不会注意到。请注意,您仍然可以随时手动使用stores
来注册它,但是因为它是自动的,所以您不需要担心它。store
中导入和 using 一个store
来隐式嵌套stores
,但是Pinia提供了一种平面的设计结构,同时仍然支持store
之间的交叉组合方式。namespaced模块
。考虑到stores
的平面结构(flat architecture),namespacing stores
是定义store
的固有方式,你可以说所有的stores
都是namespacing
。在深入研究核心概念之前,我们需要知道一个store(存储)是使用 defineStore()
定义的, 并且它需要一个 唯一的 名字,作为第一个参数传递:
import { defineStore } from 'pinia'
// useStore 一切例如 useUser, useCart
// 第一个参数是应用程序中store的唯一id
export const useStore = defineStore('main', {
// 其他选项...
})
这个name也称为id,它是必要的。Pinia使用它将store
连接到devtools
。命名返回的函数*use…*是跨成分的约定,使其用法习惯化。
store
我们 定义 一个 store
因为直到在setup()
内部调用“useStore()
”之前, store并不会被创建:
import { useStore } from '@/stores/counter'
export default {
setup() {
const store = useStore()
return {
// 您可以返回整个存储实例,以便在模板中使用它
store,
}
},
}
你可以定义任意多的stores
, 你应该在不同的文件中定义每个store
, 以充分利用pinia(例如自动允许您的包进行代码拆分和TypeScript推理)。
如果你还没有使用setup
组件,你仍然可以将 Pinia 与 map helpers 一起使用。
一旦存储被实例化,您就可以直接在存储上访在“state”、“getters”和“actions”中定义的任何属性。我们将在接下来的几页中详细介绍这些内容,但自动完成功能会对您有所帮助。
请注意,store
是一个用reactive
包装的对象,这意味着没有必要在getters
之后写入.value
,但是像setup
中的props
一样, 我们不能破坏它:
export default defineComponent({
setup() {
const store = useStore()
// ❌ 这是行不通的,因为它破坏了响应性(reactivity)
// 这和从`props`中破坏是一样的
const { name, doubleCount } = store
name // "eduardo"
doubleCount // 2
return {
// will always be "eduardo"
name,
// will always be 2
doubleCount,
// this one will be reactive
doubleValue: computed(() => store.doubleCount),
}
},
})
为了从store
中提取属性,同时保持其反应性,您需要使用storeToRefs()
。它将为任何响应性(reactivity)属性创建引用。当您只使用存储中(store
)的状态,而不调用任何动作时,这很有用:
import { storeToRefs } from 'pinia'
export default defineComponent({
setup() {
const store = useStore()
// `name` 和 `doubleCount` 是 reactive refs
// 这也将为plugins(插件)添加的属性创建引用,但跳过任何动作或非反应(非ref/reactive)属性
const { name, doubleCount } = storeToRefs(store)
return {
name,
doubleCount
}
},
})
大多数时候,状态
(State)是存储
(store)的中心部分。人们通常从定义代表他们的应用程序的状态
开始。在 Pinia 中,状态
被定义为返回初始状态的函数。这允许 Pinia 在服务器端和客户端工作:
import { defineStore } from 'pinia'
const useStore = defineStore('storeId', {
// 推荐用于全类型推理的箭头函数
state: () => {
return {
// 所有这些属性都将自动推断出它们的类型
counter: 0,
name: 'Eduardo',
isAdmin: true,
}
},
})
技巧:
如果您使用 Vue 2,您在
state
中创建的数据遵循与 data 在 Vue 实例中 相同的规则,即 状态对象必须是普通的,并且您需要在向其添加新属性Vue.set()时调用。另请参阅: Vue#data。
默认情况下,您可以通过store
实例访问状态来直接读取和写入状态:
const store = useStore()
store.counter++
您可以通过调用store 上的方法将状态重置为其初始值$reset()
:
const store = useStore()
store.$reset()
如果您不使用 组合 API,而您正在使用computed
, methods
, …,则可以使用mapState()
帮助器将状态属性映射为只读计算属性:
import { mapState } from 'pinia'
export default {
computed: {
// 在组件内允许访问 this.counter
// 与从 store.counter 读取一样
...mapState(useStore, ['counter'])
// 与上面一样但是将注册它为 this.myOwnName
...mapState(useStore, {
myOwnName: 'counter',
// 你也可以写一个函数来访问 store
double: store => store.counter * 2,
// 它也能访问 `this` ,但是它不会正确地标注类型...
magicValue(store) {
return store.someGetter + this.counter + this.double
},
}),
},
}
如果您希望能够写入这些状态属性(例如,如果您有一个表单),您可以mapWritableState()
改用。请注意,您不能传递类似 with 的函数mapState()
:
import { mapWritableState } from 'pinia'
export default {
computed: {
// 允许访问组件内部的 this.counter,并允许设置它
// this.counter++
// 从 store.counter 中读取也一样
...mapWritableState(useStore, ['counter'])
// 与上一样,但是将其注册为 this.myOwnName
...mapWritableState(useStore, {
myOwnName: 'counter',
}),
},
}
技巧
您不需要mapWritableState()
给像数组这样的集合,除非您将整个数组替换为cartItems = []
,mapState()
仍然允许您调用集合上的方法。
除了直接用 store.counter++
改变 store 之外,您还可以调用该$patch
方法。它允许您对部分state
对象同时应用多个更改:
store.$patch({
counter: store.counter + 1,
name: 'Abalam',
})
但是,使用这种语法应用某些 突变 确实很难或成本很高:任何集合修改(例如,从数组中推送、删除、拼接元素)都需要您创建一个新集合。正因为如此,此$patch
方法还接受一个函数来对这种难以用 patch 对象
应用的突变进行分组:
cartStore.$patch((state) => {
state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
state.hasChanged = true
})
这里的主要区别是$patch()
允许您将多个更改分组到 devtools 中的一个条目中。请注意**,直接更改state
并$patch()
出现在 devtools 中,**并且可以穿越时间(在 Vue 3 中还没有)。
您可以通过将 store
的$state
属性设置为新对象来替换 store
的整个状态:
store.$state = { counter: 666, name: 'Paimon' }
您也可以通过更改替换您的应用程序的整体状态state
中的pinia
实例。这在SSR期间用于hydration。
pinia.state.value = {}
你可以通过$subscribe()
store的方法观察状态及其变化,类似于 Vuex 的 subscribe 方法。$subscribe()
与常规相比使用的优点watch()
是订阅只会在 patch
后触发一次(例如,使用上面的函数版本时)。
cartStore.$subscribe((mutation, state) => {
// import { MutationType } from 'pinia'
mutation.type // 'direct' | 'patch object' | 'patch function'
// 与 cartStore.$id 一样
mutation.storeId // 'cart'
// 仅当 mutation.type === 'patch object' 时可用
mutation.payload // patch object passed to cartStore.$patch()
// 每当状态改变时,将整个状态保存到本地存储中
localStorage.setItem('cart', JSON.stringify(state))
})
默认情况下,状态订阅绑定到添加它们的组件(如果存储在组件的内部setup()
)。意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。如果你想保持他们后成分是卸载,通过{ detached: true }
作为第二个参数,以分离的状态订阅从当前组件:
export default {
setup() {
const someStore = useSomeStore()
// 该 subscription 将在组件卸载后保留
someStore.$subscribe(callback, { detached: true })
// ...
},
}
技巧
您可以查看
pinia
实例上的整个状态:watch( pinia.state, (state) => { // 每当状态改变时,将整个状态保存到本地存储中 localStorage.setItem('piniaState', JSON.stringify(state)) }, { deep: true } )
Getter
完全等同于 Store
状态(state)的计算值。它们可以用 defineStore()
中的getters
属性定义。其接收 state
作为第一个参数来鼓励使用箭头函数如:
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
getters: {
doubleCount: (state) => state.counter * 2,
},
})
大多数时候,getter 只会依赖状态,但是,他们可能需要使用其他 getter。因此,我们可以在定义常规函数时访问整个 store 实例,但在 TypeScript 中需要定义返回类型的类型。这是由于TypeScript中的一个已知限制,不影响用箭头函数定义的getter,也不影响不使用 This 的getter:
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
getters: {
// 自动地推断返回值类型为一个数
doubleCount(state) {
return state.counter * 2
},
//返回值类型 **必须** 被明确地指定
doublePlusOne(): number {
// 为整个存储(store)自动完成和类型注释 ✨
return this.counter * 2 + 1
},
},
})
然后你可以直接在 store 实例上访问 getter:
<template>
<p>Double count is {{ store.doubleCount }}p>
template>
<script>
export default {
setup() {
const store = useStore()
return { store }
},
}
script>
getter
与计算属性一样,您可以组合多个 getter
。通过 this
访问任何其他 getter
。即使您不使用 TypeScript,您也可以使用JSDoc提示您的 IDE 类型:
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
getters: {
// 因为我们没有使用 `this`,故类型将被自动推断
doubleCount: (state) => state.counter * 2,
// 这里我们需要自己添加类型 (在 JS 中使用JSDoc)。 我们也可以用它来制作 getter文档。
/**
* 返回计数器值乘以二加一。
*
* @returns {number}
*/
doubleCountPlusOne() {
// autocompletion ✨
return this.doubleCount + 1
},
},
})
getter
Getter
只是在幕后计算的属性,因此 不可能将任何参数传递给它们
。但是您可以从getter
返回一个函数以接受任何参数:
export const useStore = defineStore('main', {
getters: {
getUserById: (state) => {
return (userId) => state.users.find((user) => user.id === userId)
},
},
})
并在组件中使用:
<script>
export default {
setup() {
const store = useStore()
return { getUserById: store.getUserById }
},
}
script>
<template>
User 2: {{ getUserById(2) }}
template>
请注意,执行此动作时 getter
不再缓存,它们只是您调用的函数。但是您可以在 getter
本身内部缓存一些结果,这并不常见,但应该可证明性能更高:
export const useStore = defineStore('main', {
getters: {
getActiveUserById(state) {
const activeUsers = state.users.filter((user) => user.active)
return (userId) => activeUsers.find((user) => user.id === userId)
},
},
})
store getters
要使用另一个store getters
,可以直接在getters
内部使用:
import { useOtherStore } from './other-store'
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
// ...
}),
getters: {
otherGetter(state) {
const otherStore = useOtherStore()
return state.localData + otherStore.data
},
},
})
你可以直接作为 store
的属性访问任意 getter
(与状态state
属性完全相同):
export default {
setup() {
const store = useStore()
store.counter = 3
store.doubleCount // 6
},
}
您可以使用前一部分在 state 中使用的相同的 mapState()
函数来映射到 getter:
import { mapState } from 'pinia'
export default {
computed: {
// 允许访问组件内部的 this.doubleCounter
// 与从 store.doubleCounter 中读取一样
...mapState(useStore, ['doubleCount'])
// same as above but registers it as this.myOwnName
...mapState(useStore, {
myOwnName: 'doubleCounter',
// 你也可以写一个函数以访问 store
double: store => store.doubleCount,
}),
},
}
动作
(Actions)相当于组件中的**方法
**。它们可以使用defineStore()的 actions
属性进行定义,并且非常适合定义业务逻辑:
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
actions: {
increment() {
this.counter++
},
randomizeCounter() {
this.counter = Math.round(100 * Math.random())
},
},
})
就像 getter
一样,动作(Actions)可以通过 this
访问到整个存储实例,与完整的类型(和自动完成✨)的支持。与它们不同的是,actions
可以是异步的
(asynchronous),您可以 await
在它们内部进行任何 API 调用甚至其他操作!这是一个使用Mande的示例。请注意,您使用的库并不重要,只要您获得一个 Promise,您甚至可以使用本机fetch函数(仅限浏览器):
import { mande } from 'mande'
const api = mande('/api/users')
export const useUsers = defineStore('users', {
state: () => ({
userData: null,
// ...
}),
actions: {
async registerUser(login, password) {
try {
this.userData = await api.post({ login, password })
showTooltip(`Welcome back ${this.userData.name}!`)
} catch (error) {
showTooltip(error)
// 让 form 组件展示 error
return error
}
},
},
})
你也可以完全自由地设置你想要的任何参数并返回任何东西。调用动作(Actions)时,一切都会自动推断!
动作像方法一样被调用:
export default defineComponent({
setup() {
const main = useMainStore()
// 作为 store 的方法来调用 action
main.randomizeCounter()
return {}
},
})
要使用另一个store
,您可以直接在 action
内部使用它:
import { useAuthStore } from './auth-store'
export const useSettingsStore = defineStore('settings', {
state: () => ({
// ...
}),
actions: {
async fetchUserPreferences(preferences) {
const auth = useAuthStore()
if (auth.isAuthenticated) {
this.preferences = await fetchPreferences()
} else {
throw new Error('User must be authenticated')
}
},
},
})
setup()
时的用法您可以直接调用任何操作作为 store 的方法:
export default {
setup() {
const store = useStore()
store.randomizeCounter()
},
}
如果您不使用组合 API,而您正在使用computed
, methods
, …,则可以使用mapActions()
帮助器将操作属性映射为组件中的方法:
import { mapActions } from 'pinia'
export default {
methods: {
// 组件内部允许访问 this.increment()
// 就像从 store.increment() 调用一样
...mapActions(useStore, ['increment'])
// 与上面一样但是注册其为 this.myOwnName()
...mapActions(useStore, { myOwnName: 'doubleCounter' }),
},
}
action
可以用 观察action
及其结果store.$onAction()
。传递给它的回调在操作本身之前执行。after
处理承诺并允许您更改操作的返回值。onError
允许您阻止错误传播。这些对于在运行时跟踪错误很有用,类似于Vue 文档中的这个技巧。
这是一个在运行操作之前和它们解决/拒绝之后记录的示例。
const unsubscribe = someStore.$onAction(
({
name, // 动作(action)名
store, // 存储实(store)例, 与 `someStore` 一样
args, // 传入该动作的一组参数
after, // 当 action 返回或者决定(resolves)后的钩子
onError, // 当操作抛出或拒绝(rejects)时的钩子
}) => {
// 此特定操作调用的共享变量
const startTime = Date.now()
// 这将在执行`store action`之前触发
console.log(`Start "${name}" with params [${args.join(', ')}].`)
// 这将在`action` 成功(succeeds) 且完全运行后触发
// it waits for any returned promised
after((result) => {
console.log(
`Finished "${name}" after ${
Date.now() - startTime
}ms.\nResult: ${result}.`
)
})
// 这将在`action`抛出错误或者返回一个拒绝的(rejects)`Promise`是触发
onError((error) => {
console.warn(
`Failed "${name}" after ${Date.now() - startTime}ms.\nError: ${error}.`
)
})
}
)
// 手动移除监听器
unsubscribe()
默认情况下,操作订阅绑定到添加它们的组件(如果商店位于组件的 内部setup()
)。意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。如果你想保持他们后成分是卸载,通过true
作为第二个参数到分离的action
订阅*从当前组件:
export default {
setup() {
const someStore = useSomeStore()
// this subscription will be kept after the component is unmounted
someStore.$onAction(callback, true)
// ...
},
}
Pinia 存储(store)可以通过 低级API 完全扩展。以下是你可以执行的 action:
存储
(store) 添加新属性;存储
时,添加新选项;存储
添加新方法;动作
(action);存储
。插件将使用 添加到 pinia 实例
中。最简单的示例是通过返回对象向所有存储添加静态属性:pinia.use()
import { createPinia } from 'pinia'
// 给每个安装该插件后创建的 存储(store) 添加一个命名为 `secret` 的属性
// 这可能在不同的文件中
function SecretPiniaPlugin() {
return { secret: 'the cake is a lie' }
}
const pinia = createPinia()
// 将插件交给 pinia
pinia.use(SecretPiniaPlugin)
// 在另一个文件中
const store = useStore()
store.secret // 'the cake is a lie'
这对于添加全局对象(如 router
、 modal
或 Toast
管理器)非常有用。
Pinia 插件是一个 函数 ,options 返回要添加到存储(store)中的属性。它需要一个 options 参数,一个上下文:
export function myPiniaPlugin(context) {
context.pinia // 使用 `createPinia()` 创建 pinia
context.app // 使用 `createApp()` 创建当前的 app (仅 Vue)
context.store // 当前扩展插件的存储
context.options // 传递给 `defineStore()` 的被定义存储的 options 对象
// ...
}
然后,此函数传递pinia.use()
的结果 给 pinia
:
pinia.use(myPiniaPlugin)
插件只适用于 pinia
传递到应用程序后创建的 存储(store)中,否则它们将不会被应用。
您可以通过在插件中返回属性的对象来向每个存储添加属性:
pinia.use(() => ({ hello: 'world' }))
您也可以直接在 store
上设置属性,但如果可能,请使用返回的版本,以便 devtools 可以自动地跟踪它们:
pinia.use(({ store }) => {
store.hello = 'world'
})
插件返回的任何属性都会被 devtools 自动跟踪,因此为了在 devtools 中可见,请确保仅在要在 devtools 中调试它时才将其添加到 dev 模式下:hello``store._customProperties
// 从上面的例子
pinia.use(({ store }) => {
store.hello = 'world'
// 确保你的 bundler 能处理它。 默认情况下,webpack 和 vite 应该这样做
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
// 添加你在存储(store)中设置的任何键(key)
store._customProperties.add('hello')
}
})
注意每个存储(store)都使用了reactive
进行包装,自动地包装任意Ref (, , ...)
,包括了:ref()
computed()
。
const sharedRef = ref('shared')
pinia.use(({ store }) => {
// 每个 store 都有自己的 `hello` 属性
store.hello = ref('secret')
// 它会自动解包装
store.hello // 'secret'
// 所有的 stores 共享值 `shared` 属性
store.shared = sharedRef
store.shared // 'shared'
})
这就是您可以访问所有计算属性的原因,而无需访问它们,以及为什么它们是响应式的.value
。
如果要向存储添加新的状态属性或要在水化期间使用的属性,则必须在两个位置添加它:
store
中,所以你可以访问它store.myState
store.$state
上,因此它可以在devtools中使用,并在SSR期间序列化。请注意,这允许您共享或属性:ref``computed
const globalSecret = ref('secret')
pinia.use(({ store }) => {
// `secret` 被共享到所有的 stores 中
store.$state.secret = globalSecret
store.secret = globalSecret
// 它会自动解包
store.secret // 'secret'
const hasError = ref(false)
store.$state.hasError = hasError
// this one must always be set
store.hasError = toRef(store.$state, 'hasError')
// in this case it's better not to return `hasError` since it
// will be displayed in the `state` section in the devtools
// anyway and if we return it, devtools will display it twice.
})
警告
如果您使用的是Vue 2,Pinia 会受到与 Vue相同的
reactivity
警告。在创建新的状态属性时,您需要使用 from 和:set
@vue/composition-api
secret
hasError
import { set } from '@vue/composition-api' pinia.use(({ store }) => { if (!store.$state.hasOwnProperty('hello')) { const secretRef = ref('secret') // If the data is meant to be used during SSR, you should // set it on the `$state` property so it is serialized and // picked up during hydration set(store.$state, 'secret', secretRef) // set it directly on the store too so you can access it // both ways: `store.$state.secret` / `store.secret` set(store, 'secret', secretRef) store.secret // 'secret' } })
在添加外部属性、来自其他库的类实例或只是非响应性内容时,在将对象传递到 pinia 之前,应先将其包装起来。下面是将路由器添加到每个存储(store)的示例:markRaw()
import { markRaw } from 'vue'
// 基于你的 router 在哪进行调整
import { router } from './router'
pinia.use(({ store }) => {
store.router = markRaw(router)
})
$subscribe
您也可以在插件中使用store.KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '#' at position 60: …epts/state.html#̲subscribing-to-…onAction:
pinia.use(({ store }) => {
store.$subscribe(() => {
// react to store changes
})
store.$onAction(() => {
// react to store actions
})
})
在定义存储时可以创建新 options,以便以后从插件中使用它们。例如,您可以创建一个 debounce
选项来取消对任何 动作(action) 的debounce:
defineStore('search', {
actions: {
searchContacts() {
// ...
},
},
// 这在接下来将被一个插件读取
debounce: {
// debounce the action searchContacts by 300ms
searchContacts: 300,
},
})
然后,插件可以读取该选项以包装动作(action)并替换原始动作:
// 使用任何 debounce 库
import debounce from 'lodash/debunce'
pinia.use(({ options, store }) => {
if (options.debounce) {
// 我们正在用新的 动作(actions) 取代旧的动作
return Object.keys(options.debounce).reduce((debouncedActions, action) => {
debouncedActions[action] = debounce(
store[action],
options.debounce[action]
)
return debouncedActions
}, {})
}
})
请注意,使用安装程序语法时,自定义选项将作为第 3 个
参数传递:
defineStore(
'search',
() => {
// ...
},
{
// 这将接下来被一个插件读取
debounce: {
// debounce the action searchContacts by 300ms
searchContacts: 300,
},
}
)
上面显示的所有内容都可以通过类型支持来完成,因此您永远不需要使用 any
或 @ts-ignore
。
Pinia插件可以按如下方式注释类型:
import { PiniaPluginContext } from 'pinia'
export function myPiniaPlugin(context: PiniaPluginContext) {
// ...
}
向存储区添加新属性时,还应扩展 PiniaCustomProperties
接口。
import 'pinia'
declare module 'pinia' {
export interface PiniaCustomProperties {
// 通过使用一个 setter 我们能允许 strings and refs
set hello(value: string | Ref<string>)
get hello(): string
// 您也可以定义更简单的值
simpleNumber: number
}
}
然后可以安全地编写和读取它:
pinia.use(({ store }) => {
store.hello = 'Hola'
store.hello = ref('Hola')
store.number = Math.random()
// @ts-expect-error: we haven't typed this correctly
store.number = ref(Math.random())
})
PiniaCustomProperties`是允许您引用存储的属性的泛型类型。想象一下下面的示例,其中我们复制初始选项为(这仅适用于选项存储):`$options
pinia.use(({ options }) => ({ $options: options }))
我们可以通过使用以下4种泛型类型来正确注释它的类型:PiniaCustomProperties
import 'pinia'
declare module 'pinia' {
export interface PiniaCustomProperties<Id, S, G, A> {
$options: {
id: Id
state?: () => S
getters?: G
actions?: A
}
}
}
技巧
在泛型中扩展类型时,它们的命名必须与源代码中的完全一样。
Id
不能命名为id
或I
,S
不能命名为State
。以下是每个字母的含义:
S
:State
G
:Getters
A
:Actions
SS
:Setup Store
/Store
当添加新的状态属性(store
和 store.$state
)时,您需要添加类型到PiniaCustomStateProperties
来代替。与 PiniaCustomProperties
不同的是,它只接收 State
泛型:
import 'pinia'
declare module 'pinia' {
export interface PiniaCustomStateProperties<S> {
hello: string
}
}
在为 defineStore()
创建新 option
时,您应该扩展DefineStoreOptionsBase
. 与 PiniaCustomProperties
不同的是,它只公开了两个泛型:State
和 Store
类型,以允许您限制可以定义的内容。例如,您可以使用动作(action)的名称:
import 'pinia'
declare module 'pinia' {
export interface DefineStoreOptionsBase<S, Store> {
// 允许为 ms 的任意动作(actions)定义一个数
debounce?: Partial<Record<keyof StoreActions<Store>, number>>
}
}
提示
还有一个类型用于从 Store 类型中提取
getter
。
您还可以 仅 通过分别扩展类型DefineStoreOptions
和DefineSetupStoreOptions
来扩展setup stores
或option stores
。
当使用pinia与Nuxt一起使用时,您必须首先创建一个Nuxt插件。这将为您提供对实例的访问权限:pinia
// plugins/myPiniaPlugin.js
import { PiniaPluginContext } from 'pinia'
import { Plugin } from '@nuxt/types'
function MyPiniaPlugin({ store }: PiniaPluginContext) {
store.$subscribe((mutation) => {
// 相应到存储(store)的改变
console.log(`[ ${mutation.storeId}]: ${mutation.type}.`)
})
return { creationTime: new Date() }
}
const myPlugin: Plugin = ({ pinia }) {
pinia.use(MyPiniaPlugin);
}
export default myPlugin
请注意,上面的示例使用了 TypeScript
。如果您使用的是文件,则必须删除类型注释及其导入(import)。PiniaPluginContext
Plugin
.js
注意
如果你使用的是 Nuxt.js, 则需要阅读 these instructions
只要您在setup
函数、getters
和actions
的顶部调用useStore()
函数,使用Pinia创建stores,就可以进行SSR了:
export default defineComponent({
setup() {
// this works because pinia knows what application is running inside of
// `setup()`
const main = useMainStore()
return { main }
},
})
如果您需要在其他地方使用 store,您需要将传递给应用程序的pinia
实例传递给useStore()
函数来调用:
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)
app.use(router)
app.use(pinia)
router.beforeEach((to) => {
// ✅ 这将确保正确的store用于当前运行的应用程序
const main = useMainStore(pinia)
if (to.meta.requiresAuth && !main.isLoggedIn) return '/login'
})
Pinia 方便地将自己作为 $pinia
添加到您的应用程序中,这样您就可以在像 serverPrefetch()
这样的功能中使用它:
export default {
serverPrefetch() {
const store = useStore(this.$pinia)
},
}
To hydrate the initial state,你需要确保rootState包含在HTML中的某个地方以便Pinia稍后获取它。根据您使用的SSR,出于安全原因,你应跳过这个状态。我们推荐使用Nuxt.js使用的那一个 @nuxt/devalue :
import devalue from '@nuxt/devalue'
import { createPinia } from 'pinia'
// 检索 rootState 服务器端
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)
app.use(router)
app.use(pinia)
// 呈现页面后,根状态建立并可以直接在`pinia.state.value`上读取。
// serialize, escape (如果用户可以更改状态的内容,这一点非常重要,几乎总是如此),
// 并将其放在页面的某个地方,例如作为一个全局变量。
devalue(pinia.state.value)
取决于您使用什么进行SSR,您将设置一个 初始状态 变量,该变量将在HTML中序列化。你也应该保护自己免受XSS袭击。 例如:使用vite-ssr 你可以使用 transformState
option 和@nuxt/devalue
:
import devalue from '@nuxt/devalue'
export default viteSSR(
App,
{
routes,
transformState(state) {
return import.meta.env.SSR ? devalue(state) : state
},
},
({ initialState }) => {
// ...
if (import.meta.env.SSR) {
// 这将被字符串化并设置为“window.__INITIAL_STATE__”
initialState.pinia = pinia.state.value
} else {
// 在客户端,我们恢复状态
pinia.state.value = initialState.pinia
}
}
)
你能使用 其他选择 来 @nuxt/devalue
,取决于你需要什么,例如如果可以用 JSON.stringify()
/JSON.parse()
序列化和解析您的状态, 可以大大提高你的性能.
根据您的环境调整此策略。在客户端调用任何 useStore()
函数之前,请确保hydrate pinia的状态。例如,如果我们将状态序列化为一个 标签,使其在客户端可以通过
window.__pinia
进行全局访问,我们可以这样写:
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)
app.use(pinia)
// 必须由用户设置
if (isClient) {
pinia.state.value = JSON.parse(window.__pinia)
}
将Pinia与Nuxt.js一起使用更容易,因为Nuxt在服务器端渲染时会处理很多事情。例如,你不需要关心序列化或XSS攻击。
确保安装 @nuxtjs/composition-api
和pinia
一起安装:
yarn add pinia @pinia/nuxt @nuxtjs/composition-api
# or with npm
npm install pinia @pinia/nuxt @nuxtjs/composition-api
我们提供了一个module来为您处理一切,您只需要将它添加到nuxt.config.js
文件中的 buildModules
中:
// nuxt.config.js
export default {
// ... other options
buildModules: [
// https://composition-api.nuxtjs.org/getting-started/setup#quick-start
'@nuxtjs/composition-api/module',
'@pinia/nuxt',
],
}
就这样,像往常一样使用你的store
!
setup()
外使用store
如果你打算在 setup()
外面定义一个 store ,必须通过 pinia
对象给 useStore()
。我们将它添加到上下文中,因此您可以在 asyncData()
和 fetch()
中访问它:
import { useStore } from '~/stores/myStore'
export default {
asyncData({ pinia }) {
const store = useStore(pinia)
},
}
您也可以通过使用注入的属性$nuxt
在任何store
中使用上下文(context) :
import { useUserStore } from '~/stores/userStore'
defineStore('cart', {
actions: {
purchase() {
const user = useUserStore()
if (!user.isAuthenticated()) {
this.$nuxt.redirect('/login')
}
},
},
})
建议避免同时使用pinia和Vuex,但如果您需要同时使用两者,则需要告诉Pinia不要禁用它:
// nuxt.config.js
export default {
buildModules: [
'@nuxtjs/composition-api/module',
['@pinia/nuxt', { disableVuex: false }],
],
// ... other options
}
如果您正在使用 TypeScript 或拥有 jsconfig.json
,您还应该为 context.pinia
添加类型:
{
"types": [
// ...
"@pinia/nuxt"
]
}
这也将确保您具有自动完成功能 .
Pinia支持Hot Module替换,因此您可以编辑您的 stores并在应用程序中直接与它们交互,而无需重新加载页面,从而允许您保持现有 state(状态)。添加甚至删除state
、actions
和getters
.
目前,只有Vite得到官方支持,但任何实现import.meta.hot
规范的bundler都应该可以工作(例如 webpack似乎使用import.meta.webpackHot
而不是import.meta.hot
)。您需要在任何存储声明旁边添加这段代码。假设您有三个存储:auth.js
, cart.js
,和 chat.js
,在创建store definition后,您必须添加(并修改)此内容:
// auth.js
import { defineStore, acceptHMRUpdate } from 'pinia'
const useAuth = defineStore('auth', {
// options...
})
// 在这种情况下,确保传递正确的store定义`useAuth`。
if (import.meta.hot) {
import.meta.hot.accept(acceptHMRUpdate(useAuth, import.meta.hot))
}
根据设计,Stores
将在许多地方使用,这可能会使测试变得更加困难。幸运的是,情况并非一定如此。在测试 store
时,我们需要注意三件事:
pinia
实例: Stores
的工作不能没有它actions
:大多数时候,它们包含了我们stores
最复杂的逻辑。如果他们被default mocked 岂不是很好?Plugins
): 如果你依赖插件,你也必须安装它们进行测试根据你测试的内容或方式,我们需要以不同的方式处理这三个问题:
要对一个store
进行单元测试,最重要的部分是创建一个pinia
实例:
// counterStore.spec.ts
import { setActivePinia, createPinia } from 'pinia'
import { useCounter } from '../src/stores/counter'
describe('Counter Store', () => {
beforeEach(() => {
// 创建一个新的pinia并激活它,这样它就可以被任何`useStore()`调用自动拾取,而无需传递给它:
// `useStore(pinia)`
setActivePinia(createPinia())
})
it('increments', () => {
const counter = useCounter()
expect(counter.n).toBe(0)
counter.increment()
expect(counter.n).toBe(1)
})
it('increments by amount', () => {
const counter = useCounter()
counter.increment(10)
expect(counter.n).toBe(10)
})
})
如果你有任何store
插件,有一件重要的事情要知道:plugins won’t be used until pinia
is installed in an App. 这可以通过创建一个空的或假的应用程序来解决:
import { setActivePinia, createPinia } from 'pinia'
import { createApp } from 'vue'
import { somePlugin } from '../src/stores/plugin'
// 与上面相同的代码...
// 你不需要为每个测试创建一个应用程序
const app = createApp({})
beforeEach(() => {
const pinia = createPinia().use(somePlugin)
app.use(pinia)
setActivePinia(pinia)
})
这可以通过createTestingPinia()
实现。我还没有能够为此编写适当的文档,但可以通过自动完成和工具提示中显示的文档来发现它的用法。
npm i -D @pinia/testing
并确保在安装组件时在测试中 创建测试 pinia:
import { mount } from '@vue/test-utils'
import { createTestingPinia } from '@pinia/testing'
const wrapper = mount(Counter, {
global: {
plugins: [createTestingPinia()],
},
})
const store = useSomeStore() // 使用测试pinia!
// 状态(state)可以被直接操纵
store.name = 'my new name'
// 也可以通过 patch 来完成
store.$patch({ name: 'new name' })
expect(store.name).toBe('new name')
// 默认情况下,动作(actions)是存根化的,但是
// 可以通过将一个 option 传递给`createTestingPinia()`来进行配置
store.someAction()
expect(store.someAction).toHaveBeenCalledTimes(1)
expect(store.someAction).toHaveBeenLastCalledWith()
说到 pinia,你不需要为e2e测试改变什么,这就是e2e测试的全部意义!您也许可以测试HTTP请求,但这远远超出了本指南的范围 .
即使你不适用组合式API,也可以使用Pinia(尽管如果您正在使用Vue 2,您仍然需要安装@vue/composition-api
插件)。然而我们建议尝试一下组合式API并学习它,但现在可能还不是您和您的团队的时候,您可能正在迁移应用程序,或者有任何其他原因。有几个功能:
mapState()
如果您需要访问store
中的几乎所有内容,映射store
的每个属性可能太多了… 相反,您可以使用mapStores()
访问整个store
:
import { mapStores } from 'pinia'
// 给定两个具有以下id的stores
const useUserStore = defineStore('user', {
// ...
})
const useCartStore = defineStore('cart', {
// ...
})
export default {
computed: {
// 注意,我们没有传递数组,只是一个接一个地传递一个`store`,每个存储都可以作为其id + 'Store'来访问
...mapStores(useCartStore, useUserStore),
}),
},
methods: {
async buyStuff() {
// 在任何地方使用它们!
if (this.userStore.isAuthenticated()) {
await this.cartStore.buy()
this.$router.push('/purchased')
}
},
},
}
默认情况下,Pinia将为每个store的id
添加"Store"
后缀。您可以通过调用 setMapStoreSuffix()
来自定义此行为:
import { createPinia, setMapStoreSuffix } from 'pinia'
// 完全删除后缀: this.user, this.cart
setMapStoreSuffix('')
// this.user_store, this.cart_store (没关系,我不会评论你)
setMapStoreSuffix('_store')
export const pinia = createPinia()
默认情况下, 所有 map helpers 都支持自动完成,你不需要做任何事情。 你可以调用setMapStoreSuffix()
来更改"Store"
后缀,您还需要将其添加到TS文件或您的global.d.ts
文件中的某个位置。最方便的地方就是你调用setMapStoreSuffix()
的相同位置:
import { createPinia, setMapStoreSuffix } from 'pinia'
setMapStoreSuffix('') // 完全去掉后缀
export const pinia = createPinia()
declare module 'pinia' {
export interface MapStoresCustomization {
// 将其设置为与上面相同的值
suffix: ''
}
}
警告
如果你使用一个 TypeScript 声明文件 (如
global.d.ts
),确保import 'pinia'
在顶部以显示所有现有类型。
组合 stores
就是让 store
互相使用,有一个规则需要遵守:
如果 两个或者多个stores
互用彼此,它们不能通过getter或action创建无限循环。他们都不能在他们的 setup 函数中直接读取彼此的状态:
const useA = defineStore('a', () => {
const b = useB()
// ❌ 这是不可行的,因为 b 也试图读取 a.name
b.name
function doSomething() {
// ✅ 在 computed 或者 actions 中读取 b 属性
const bName = b.name
// ...
}
return {
name: ref('I am A'),
}
})
const useB = defineStore('b', () => {
const a = useA()
// ❌ 这是不可行的,因为 a 也试图读取 a.name
a.name
function doSomething() {
// ✅ 在 computed 或者 actions 中读取 b 属性
const aName = a.name
// ...
}
return {
name: ref('I am B'),
}
})
注意,如果一个 store
使用另一个 store
,则无需在单独的文件中创建新的 store
。您可以直接导入,把它想象成嵌套。
您可以在任何 getter
或 action
顶部调用useOtherStore()
:
import { useUserStore } from './user'
export const cartStore = defineStore('cart', {
getters: {
// ... 其它 getters
summary(state) {
const user = useUserStore()
return `Hi ${user.name}, you have ${state.list.length} items in your cart. It costs ${state.price}.`
},
},
actions: {
purchase() {
const user = useUserStore()
return apiPurchase(user.id, this.list)
},
},
})
您可以简单地在getter
内部调用useOtherStore()
:
import { defineStore } from 'pinia'
import { useUserStore } from './user'
export const useCartStore = defineStore('cart', {
getters: {
summary(state) {
const user = useUserStore()
return `Hi ${user.name}, you have ${state.list.length} items in your cart. It costs ${state.price}.`
},
},
})
同理也可用于 actions
的共享:
import { defineStore } from 'pinia'
import { useUserStore } from './user'
export const useCartStore = defineStore('cart', {
actions: {
async orderCart() {
const user = useUserStore()
try {
await apiOrderCart(user.token, this.items)
// another action
this.emptyCart()
} catch (err) {
displayError(err)
}
},
},
})