【golang】leetcode中级-多数元素

第一题 多数元素

题目

【golang】leetcode中级-多数元素_第1张图片

简单的思路

简单的想法是使用哈希表或者排序完成

遍历一次数组,将每个数出现的次数存入哈希表,当次数大于n/2时返回即可
然而该方案空间复杂度为O(n),不符合要求O(1)

将数组排成有序数组,计算每个元素出现的次数,当次数大于n/2时返回即可
然而排序的时间复杂度为O(nlogn),大于题目要求O(n)

随机法

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分治法

【golang】leetcode中级-多数元素_第3张图片

代码.3

func majorityElement(nums []int) int {
    return majorityElementRec(nums, 0, len(nums) - 1)
}

//判断众数
func countInRange(nums []int,  target int,lo int,  hi int) int{
    count := 0
    for  i := lo; i <= hi; i++ {
        if nums[i] == target {
            count++
        }
    }
    return count
}

//二分查找
func majorityElementRec( nums []int,  lo int,  hi int) int{
    //左边界等于右边界,只有一个元素,即为该数组众数
    if lo == hi {
        return nums[lo]
    }
    mid := (lo + hi) / 2
    //左右众数
    leftMajority := majorityElementRec(nums, lo, mid)
    rightMajority := majorityElementRec(nums, mid + 1, hi)
    //返回真正的众数
    if countInRange(nums, leftMajority, lo, hi) > (hi - lo + 1) / 2 {
        return leftMajority
    }
    if countInRange(nums, rightMajority, lo, hi) > (hi - lo + 1) / 2 {
        return rightMajority
    }
    return -1
}

摩尔投票法

【golang】leetcode中级-多数元素_第4张图片
【golang】leetcode中级-多数元素_第5张图片

代码

func majorityElement(nums []int) int {
    //初始化
    candidate := -1
    count := 0

    for _, num :=range nums {
        //如果相等,计数器加一
        if num == candidate {
            count++
        }else {
            //否则计数器减一,消去一个非众数
            count--
        }
        //初始化候选众数
        if count < 0 {
            candidate = num
            count = 1
        }
    }
    return candidate
}

效果

【golang】leetcode中级-多数元素_第6张图片

复杂度分析

时间复杂度:O(n)。Boyer-Moore 算法只对数组进行了一次遍历。

空间复杂度:O(1)。Boyer-Moore 算法只需要常数级别的额外空间。

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