写在前面
本篇文章是全部采用的
本篇文章是全部采用的
子组件只需要对父组件传递的值进行渲染即可,代码如下:
- {{ i }}
emit
方式也是Vue中最常见的组件通信方式,该方式用于子传父;
根据上面的demo,我们将列表定义在父组件,子组件只需要传递添加的值即可。
子组件代码如下:
在子组件中点击【添加】按钮后,emit
一个自定义事件,并将添加的值作为参数传递。
父组件代码如下:
- {{ i }}
在父组件中只需要监听子组件自定义的事件,然后执行对应的添加操作。
v-model
是Vue中一个比较出色的语法糖,就比如下面这段代码
就是下面这段代码的简写形势
v-model
确实简便了不少,现在我们就来看一下上面那个demo,如何用v-model实现。
子组件
在子组件中我们首先定义props
和emits
,然后添加完成之后emit
指定事件。
注:update:*
是Vue中的固定写法,*
表示props
中的某个属性名。
父组件中使用就比较简单,代码如下:
- {{ i }}
在使用选项式API时,我们可以通过this.$refs.name
的方式获取指定元素或者组件,但是组合式API中就无法使用哪种方式获取。如果我们想要通过ref
的方式获取组件或者元素,需要定义一个同名的Ref对象,在组件挂载后就可以访问了。
示例代码如下:
- {{ i }}
子组件代码如下:
setup
组件默认是关闭的,也即通过模板ref
获取到的组件的公开实例,不会暴露任何在**中声明的绑定。如果需要公开需要通过****
defineExpose
**** API暴露**。
provide
和inject
是Vue中提供的一对API,该API可以实现父组件向子组件传递数据,无论层级有多深,都可以通过这对API实现。示例代码如下所示:
父组件
子组件
- {{ i }}
Vue3中移除了事件总线,但是可以借助于第三方工具来完成,Vue官方推荐mitt或tiny-emitter;
在大多数情况下不推荐使用全局事件总线的方式来实现组件通信,虽然比较简单粗暴,但是长久来说维护事件总线是一个大难题,所以这里就不展开讲解了,具体可以阅读具体工具的文档
Vuex和Pinia是Vue3中的状态管理工具,使用这两个工具可以轻松实现组件通信,由于这两个工具功能比较强大,这里就不做展示了,具体可以查阅文档
以上就是详解Vue3的七种组件通信方式的详细内容,更多关于Vue3组件通信方式的资料请关注脚本之家其它相关文章!