子类的拷贝构造函数和赋值操作符

 

摘自:http://blog.csdn.net/czx32296429/article/details/6659054

 

在定义子类的 拷贝构造函数赋值操作符 时,基本的原则是子类一定要调用父类的相应函数,以下定义了父类Base类和子类Derived类来说明两个函数的写法:

 

class Base

{

public:

Base(){}

virtual ~Base(){}

 

Base(const Base& rhs){}

Base& operator=Base(const Base& rhs){}

 

virtual void Do(){}

};

 

class Derived : public Base

{

public:

Derived() : Base() {}

~Derived(){}

 

Derived(const Derived& rhs) : Base(rhs)

{

// 子类成员赋值。。。

}

 

Derived& Derived::operator=(const Derived& rhs)

{

// 防止自赋值

if(this == &rhs) return *this;

 

// 调用父类赋值操作符的第一种方法

Base::operator=(rhs);

 

// 调用父类赋值操作符的第二种方法,对*this的Base部分赋值

static_cast<Base&>(*this) = rhs;

 

// 子类成员赋值。。。

 

return *this;

}

}

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