纯C#的ini格式配置文件读写

虽然C#里都是添加app.config 并且访问也很方便 ,有时候还是不习惯用他。那么我们来做个仿C++下的那种ini配置文件读写吧,其他人写的都是调用非托管kernel32.dll。我也用过 但是感觉兼容性有点不好 有时候会出现编码错误,毕竟一个是以前的系统一个是现在的系统。咱来写一个纯C#的ini格式配置文件读取,其实就是文本文件读写啦。但是我们要做的绝不仅仅是这样 是为了访问操作的方便 更是为了以后的使用。


都知道ini格式的配置文件里各个配置项 其实就是一行一行的文本 key跟value 用等号隔开。
像这样:
grade=5 。
各个配置项又进行分组 同类型的放到一起 称之为section 以中括号([])区分。
像这样:
[contact]
qq=410910748
website=assassinx.cnblogs.com
[score]
math=85
Chinese=90
geographic=60
各个配置项的key在section内不可重复。

在这里我们为了方便 去掉section的概念 ,实际上也用不怎么到。那么这样一来就可以把个个配置项理解成一个dictionary结构,方便我们存取等操作 。至于为什么一定要使用dictionary 因为在测试时我发现存取过程中他不会打乱元素的存放顺序 晕 就这样啊。 我们要做到就是根据key去取value。还有就是需要注意到我们有时候需要在配置文件里写注释怎么办呢?就是以分号(;)开头的行。这个问题我们可以在程序里为他初始化特殊的key+序号的形式 ,写入的时候也同样的进行判断。

这整个过程就是:
程序开始时遍历所有行 如果以分号(;)开头则存储此行不作为配置解释,如果不是 则解释此行 并放到dictionary集合里去。访问时 根据key获取value 就这么简单。注意注释行的处理  还有更改配置存回去行的先后顺序必须保持原样。

好了开工吧:

 1 public class Config

 2 {

 3     public Dictionary<string, string> configData;

 4     string fullFileName;

 5     public Config(string _fileName)

 6     {

 7         configData = new Dictionary<string,string>();

 8         fullFileName = Application.StartupPath + @"\" + _fileName;

 9 

10         bool hasCfgFile =File.Exists(Application.StartupPath + @"\" + _fileName);

11         if (hasCfgFile == false)

12         {

13             StreamWriter writer = new StreamWriter(File.Create(Application.StartupPath + @"\" + _fileName), Encoding.Default);

14             writer.Close();

15         }

16         StreamReader reader = new StreamReader(Application.StartupPath + @"\" + _fileName, Encoding.Default);

17         string line;

18 

19         int indx = 0;

20         while ((line = reader.ReadLine()) != null)

21         {

22             if (line.StartsWith(";") || string.IsNullOrEmpty(line))

23                 configData.Add(";" + indx++, line);

24             else

25             {

26                 string[] key_value = line.Split('=');

27                 if (key_value.Length >= 2)

28                     configData.Add(key_value[0], key_value[1]);

29                 else

30                     configData.Add(";" + indx++, line);

31             }

32         }

33         reader.Close();

34     }

35 

36     public string get(string key)

37     {

38         if (configData.Count <= 0)

39             return null;

40         else if(configData.ContainsKey(key))

41             return configData[key].ToString();

42         else

43             return null;

44     }

45 

46     public void set(string key, string value)

47     {

48         if (configData.ContainsKey(key))

49             configData[key] = value;

50         else

51             configData.Add(key, value);

52     }

53 

54     public void save()

55     {

56         StreamWriter writer = new StreamWriter(fullFileName,false,Encoding.Default);

57         IDictionaryEnumerator enu = configData.GetEnumerator();

58         while (enu.MoveNext())

59         {

60             if (enu.Key.ToString().StartsWith(";"))

61                 writer.WriteLine(enu.Value);

62             else

63                 writer.WriteLine(enu.Key + "=" + enu.Value);

64         }

65         writer.Close();

66     }

67 }

就这样吧 不用测试了,因为本人一直在用。

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