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一. 继续解决上一篇留下的疑惑
二. 多进程模型实现服务器支持多用户连接
三. 多线程模型实现服务器支持多用户连接
四. 线程池实现服务器支持多用户连接
五. 总结本章
首先是理论支撑
pid = fork();
if (pid < 0) {
ERR_EXIT("fork");
}
if (pid) {
close(connfd); //父进程只进行监听
} else {
close(listenfd); //子进程不需要监听
..... //服务逻辑代码
}
还是上文连接所实现的过程, 服务端将客户端发来的字符转大写写回.
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVE_PORT 12345
#define ERR_EXIT(m) \
do { perror(m); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)
typedef struct sockaddr SA;
int listenfd; //设置全局监听套接字, 方便关闭
void handle(int signo) {
fprintf(stdout, "ByeBye!\n");
close(listenfd);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
int main() {
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
signal(SIGINT, handle);
int listenfd, connfd, pid;
struct sockaddr_in serveAdd, clientAdd;
socklen_t clientAdd_len;
char ipbuff[256];
//创建套接字
if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
ERR_EXIT("socket"); //协议家族 服务类型(套接字类型), 协议弃用(0)
}
//确定服务端地址簇
bzero(&serveAdd, sizeof(serveAdd)); //清0
serveAdd.sin_family = AF_INET;
serveAdd.sin_port = htons(SERVE_PORT);
serveAdd.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //注意转网络字节序
//bind 端口 地址信息
if (bind(listenfd, (SA*)&serveAdd, sizeof(serveAdd)) == -1) {
ERR_EXIT("bind");
}
//开始监听..
if (listen(listenfd, 3) == -1) {
ERR_EXIT("listen");
}
printf("Accepting connections..\n");
//循环不断的接收客户的连接请求进行服务
while (1) {
clientAdd_len = sizeof(clientAdd);
if ((connfd = accept(listenfd, (SA*)&clientAdd, &clientAdd_len)) == -1) {
ERR_EXIT("accept");
}
printf("recieve connection from ip is %s and port is %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &clientAdd.sin_addr, ipbuff, sizeof(ipbuff)),
ntohs(clientAdd.sin_port));
pid = fork();
if (pid < 0) {
ERR_EXIT("fork");
}
if (pid) {
close(connfd); //父进程只进行监听
} else {
//服务
close(listenfd); //子进程不需要监听
while (1) {
char buff[1024] = {0};
int i;
int n = read(connfd, buff, sizeof(buff)); //读数据
if (n == -1) {
ERR_EXIT("read");
}
if (n == 0) { //说明客户端主动断开连接
break;
}
//处理数据, 简单的小写字符转大写
for (i = 0; i < n; ++i) {
buff[i] = toupper(buff[i]);
}
//写回
write(connfd, buff, n);
}
fprintf(stdout, "ip %s and port is %d interrupt connfd\n",
ipbuff, ntohs(clientAdd.sin_port));
close(connfd);
}
}
return 0;
}
首先还是理论支撑
//线程逻辑代码:
void* Routine(void* arg) {
pthread_detach(pthread_self());
int connfd = (int)arg;
//网络通信服务端服务逻辑。。。
return (void*)0;
}
//循环不断的接收客户的连接请求进行服务
while (1) {
clientAdd_len = sizeof(clientAdd);
if ((connfd = accept(listenfd, (SA*)&clientAdd, &clientAdd_len)) == -1) {
ERR_EXIT("accept");
}
printf("recieve connection from ip is %s and port is %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &clientAdd.sin_addr, ipbuff, sizeof(ipbuff)),
ntohs(clientAdd.sin_port));
//创建一个子线程, 来一个新的连接就创建一个
pthread_create(&tid, NULL, Routine, (void*)connfd);
}
[tangyujie@VM-4-9-centos Serve]$ cat server.c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVE_PORT 12345
#define ERR_EXIT(m) \
do { perror(m); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)
typedef struct sockaddr SA;
int listenfd; //设置全局监听套接字, 方便关闭
void handle(int signo) {
fprintf(stdout, "ByeBye!\n");
close(listenfd);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void* Routine(void* arg) {
pthread_detach(pthread_self()); //线程结束自动回收资源
int connfd = (int)arg; //先将参数强转回去
//服务
while (1) {
char buff[1024] = {0};
int i;
int n = read(connfd, buff, sizeof(buff));//读数据
if (n == -1) {
ERR_EXIT("read");
}
if (n == 0) { //说明客户端断开连接了
break;
}
//处理数据, 简单的小写字符转大写
for (i = 0; i < n; ++i) {
buff[i] = toupper(buff[i]);
}
write(connfd, buff, n); //写回
}
fprintf(stdout, "interrupt connfd end\n");
close(connfd); //服务结束断开连接
return (void*)0;
}
int main() {
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
signal(SIGINT, handle);
int listenfd, connfd;
pthread_t tid;
struct sockaddr_in serveAdd, clientAdd;
socklen_t clientAdd_len;
char ipbuff[256];
//创建套接字
if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
ERR_EXIT("socket"); //协议家族 服务类型(套接字类型), 协议弃用(0)
}
//确定服务端地址簇
bzero(&serveAdd, sizeof(serveAdd)); //清0
serveAdd.sin_family = AF_INET;
serveAdd.sin_port = htons(SERVE_PORT);
serveAdd.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //注意转网络字节序
//bind 端口 地址信息
if (bind(listenfd, (SA*)&serveAdd, sizeof(serveAdd)) == -1) {
ERR_EXIT("bind");
}
//开始监听..
if (listen(listenfd, 3) == -1) {
ERR_EXIT("listen");
}
printf("Accepting connections..\n");
//循环不断的接收客户的连接请求进行服务
while (1) {
clientAdd_len = sizeof(clientAdd);
if ((connfd = accept(listenfd, (SA*)&clientAdd, &clientAdd_len)) == -1) {
ERR_EXIT("accept");
}
printf("recieve connection from ip is %s and port is %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &clientAdd.sin_addr, ipbuff, sizeof(ipbuff)),
ntohs(clientAdd.sin_port));
//创建一个子线程, 来一个新的连接就创建一个
pthread_create(&tid, NULL, Routine, (void*)connfd);
}
return 0;
}
线程池理论支撑 :附上连接一份, 学完应该足以支撑, 上一份代码是 C++的, 但是所用逻辑理论等是相通的.https://blog.csdn.net/weixin_53695360/article/details/122745816?spm=1001.2014.3001.5502
函数刨析
[tangyujie@VM-4-9-centos Serve]$ cat server.c
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVE_PORT 12345
#define ERR_EXIT(m) \
do { perror(m); exit(EXIT_FAILURE); } while (0)
typedef struct sockaddr SA;
int listenfd; //设置全局监听套接字, 方便关闭
//设置任务结构体.....
typedef struct Task {
int connfd; //任务需要晓得哈是哪个做
struct Task* next;
} Task;
typedef struct TaskQueue {
Task* front;
Task* tail;
pthread_mutex_t lock;
pthread_cond_t cond;
} TaskQueue;
TaskQueue* tp;
void ClearTask(Task* head) {
Task* p = head, *q;
while (p) {
q = p->next;
free(p);
p = q;
}
}
void DestroyTaskQueue(TaskQueue* tp) {
ClearTask(tp->front);
pthread_mutex_destroy(&tp->lock);
pthread_cond_destroy(&tp->cond);
}
void handle(int signo) {
fprintf(stdout, "ByeBye!\n");
DestroyTaskQueue(tp);
close(listenfd);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
TaskQueue* InitTaskQueue() {
TaskQueue* tp = (TaskQueue*)malloc(sizeof(TaskQueue));
tp->front = tp->tail = NULL;
pthread_mutex_init(&tp->lock, NULL);
pthread_cond_init(&tp->cond, NULL);
return tp;
}
void Lock(TaskQueue* tp) {
pthread_mutex_lock(&tp->lock);
}
void Unlock(TaskQueue* tp) {
pthread_mutex_unlock(&tp->lock);
}
void WakeUp(TaskQueue* tp) {
pthread_cond_signal(&tp->cond);
}
void Wait(TaskQueue* tp) {
pthread_cond_wait(&tp->cond, &tp->lock);
}
Task* GetNewTask(int connfd) {
Task* newTask = (Task*)malloc(sizeof(Task));
newTask->connfd = connfd;
newTask->next = NULL;
return newTask;
}
int IsEmpty(TaskQueue* tp) {
return tp->front == NULL;
}
void Push(TaskQueue* tp, Task* task) {
Lock(tp); //临界资源操作需要原子操作, 锁之间
if (IsEmpty(tp)) {
tp->front = task;
tp->tail = task;
WakeUp(tp); //唤醒通知有任务了
Unlock(tp);
return ;
}
tp->tail->next = task;
tp->tail = task;
WakeUp(tp); //唤醒通知有任务了
Unlock(tp);
}
Task* Pop(TaskQueue* tp) {
Lock(tp);
Task* poptask;
while (IsEmpty(tp)) { //没有任务, 就一直等待生产
Wait(tp); //循环是为了避免伪唤醒. 唤醒多个线程
} //但是有些线程 还要继续Wait, 所以循环
poptask = tp->front;
tp->front = tp->front->next;
if (tp->front == NULL) tp->tail = NULL;
Unlock(tp);
return poptask;
}
void* Routine(void* arg) {
TaskQueue* tp = (TaskQueue*)arg;
while (1) { //不断的尝试Pop获取任务进行处理
int connfd = Pop(tp)->connfd; //Pop任务后获取connfd
//服务
while (1) {
char buff[1024] = {0};
int i;
int n = read(connfd, buff, sizeof(buff));//读数据
if (n == -1) {
ERR_EXIT("read");
}
if (n == 0) { //说明客户端断开连接了
break;
}
//处理数据, 简单的小写字符转大写
for (i = 0; i < n; ++i) {
buff[i] = toupper(buff[i]);
}
write(connfd, buff, n); //写回
}
fprintf(stdout, "interrupt connfd end\n");
close(connfd); //服务结束断开连接
}
return (void*)0;
}
void InitPool(TaskQueue* tp, int n) {
pthread_t tid;
int i;
for (i = 0; i < n; ++i) {
pthread_create(&tid, NULL, Routine, (void*)tp); //此处传入tp 需要拿取任务
pthread_detach(tid); //线程结束自动回收线程资源
}
}
int main() {
signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
signal(SIGINT, handle);
tp = InitTaskQueue();//初始化任务队列
InitPool(tp, 3); //一开始就开启消费者多线程
int listenfd, connfd;
pthread_t tid;
struct sockaddr_in serveAdd, clientAdd;
socklen_t clientAdd_len;
char ipbuff[256];
//创建套接字
if ((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
ERR_EXIT("socket"); //协议家族 服务类型(套接字类型), 协议弃用(0)
}
//确定服务端地址簇
bzero(&serveAdd, sizeof(serveAdd)); //清0
serveAdd.sin_family = AF_INET;
serveAdd.sin_port = htons(SERVE_PORT);
serveAdd.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //注意转网络字节序
//bind 端口 地址信息
if (bind(listenfd, (SA*)&serveAdd, sizeof(serveAdd)) == -1) {
ERR_EXIT("bind");
}
//开始监听..
if (listen(listenfd, 3) == -1) {
ERR_EXIT("listen");
}
printf("Accepting connections..\n");
//循环不断的接收客户的连接请求进行服务
while (1) {
clientAdd_len = sizeof(clientAdd);
if ((connfd = accept(listenfd, (SA*)&clientAdd, &clientAdd_len)) == -1) {
ERR_EXIT("accept");
}
printf("recieve connection from ip is %s and port is %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &clientAdd.sin_addr, ipbuff, sizeof(ipbuff)),
ntohs(clientAdd.sin_port));
Task* newtask = GetNewTask(connfd);
Push(tp, newtask);
}
return 0;
}
然后是上述所有服务端均可通用的客户端代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERVE_PORT 12345 //端口号
#define ERR_EXIT(m)\
do { perror(m); exit(EXIT_FAILURE); } while (0) //错误处理
typedef struct sockaddr SA;
int sockfd; //设置全局, 方便关闭
void handle(int signo) {
fprintf(stdout, "ByeBye!\n");
close(sockfd);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
int main(int argc, char* argv[]) {
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "%s ", argv[0]);
close(EXIT_FAILURE);
}
signal(SIGINT, handle);
struct sockaddr_in serveAdd;
//创建套接字
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
ERR_EXIT("socket"); //协议家族 服务类型(套接字类型), 协议弃用(0)
}
//确定服务端地址簇
bzero(&serveAdd, sizeof(serveAdd)); //清0
serveAdd.sin_family = AF_INET;
serveAdd.sin_port = htons(SERVE_PORT);
//将传入的ip字符串转换为 sin_addr
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &serveAdd.sin_addr) == -1) {
ERR_EXIT("inet_ntop");
}
//不需要绑定端口号 系统随机分配一个临时端口号, 直接连接
if (connect(sockfd, (SA*)&serveAdd, sizeof(serveAdd)) == -1) {
ERR_EXIT("connect");
}
while (1) { //死循环, 使用ctrl c信号关闭连接
char buff[1024];
printf("请说>>");
scanf("%s", buff);
write(sockfd, buff, strlen(buff));
int n = read(sockfd, buff, sizeof(buff));
if (n == -1) {
ERR_EXIT("read");
}
buff[n] = 0;
fprintf(stdout, ">>%s\n", buff);
}
}
- 本文首先通过 同步阻塞的原因 引出来 主线程被阻塞处理 网络 IO 服务了, 这样当他服务一个客户的时候, 其他客户都无法与服务器建立连接.
- 然后为了解决这个问题 提出来了 多进程 多线程模型 线程池模型 多路IO复用(遗留)
- 目的最终是为了解决 C10k 问题, 多进程 弊端分析(进程创建销毁, 切换) 系统资源耗费巨大, 最多支持 100 左右用户
- 为了减少系统资源消耗 + 减少切换压力, ---- 引出来 多线程模型, 多个线程共享所在进程中的进程资源, 线程间切换 仅仅只是线程私有数据和寄存器的切换(切换压力小)但是不停的创建销毁线程压力大
- 于是又引出来 线程池来实现线程的复用, 减去线程不停创建和销毁的压力
- C10k 问题就成为本章留疑了, 大家可以先自行讨论, 评论区给与简易,以及多路复用的含义解释呀等。。。。 总结时候如果存在不清晰读者可回溯
本文仅为自主学习复习使用, 借鉴了部分网络资源, 如果有不同意见,都可留言讨论,共同学习进步