前言
在 4 月 21 日晚,Vue 作者尤雨溪在哔哩哔哩直播分享了Vue.js 3.0 Beta最新进展。
1. 全新文档RFCs
Vue.js 3.0 Beta发布后的工作重点是保证稳定性和推进各类库集成
所有的进度和文档都将在全新RFCs文档可以看到。
2. 六大亮点
下面将按顺序分别描述。
3.Performance
下面是各项性能对比
要点 1:编译模板的优化
假设要编译以下代码
{{ msg }}
将会被编译成以下模样:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVNode("span", null, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
// Check the console for the AST
注意看第二个_createVNode结尾的“1”:
Vue 在运行时会生成number(大于 0)值的PatchFlag,用作标记。
仅带有PatchFlag标记的节点会被真正追踪,且无论层级嵌套多深,它的动态节点都直接与Block根节点绑定,无需再去遍历静态节点
再看以下例子:
static
会被编译成:
import { createVNode as _createVNode, toDisplayString as _toDisplayString, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", null, "static"),
_createVNode("span", {
id: _ctx.hello,
class: "bar"
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["id"])
]))
}
PatchFlag 变成了9 /* TEXT, PROPS */, ["id"]
它会告知我们不光有TEXT变化,还有PROPS变化(id)
这样既跳出了virtual dom性能的瓶颈,又保留了可以手写render的灵活性。等于是:既有react的灵活性,又有基于模板的性能保证。
假设我们要绑定一个事件:
{{msg}}
关闭cacheHandlers后:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", { onClick: _ctx.onClick }, _toDisplayString(_ctx.msg), 9 /* TEXT, PROPS */, ["onClick"])
]))
}
onClick会被视为PROPS动态绑定,后续替换点击事件时需要进行更新。
开启cacheHandlers后:
import { toDisplayString as _toDisplayString, createVNode as _createVNode, openBlock as _openBlock, createBlock as _createBlock } from "vue"
export function render(_ctx, _cache) {
return (_openBlock(), _createBlock("div", null, [
_createVNode("span", {
onClick: _cache[1] || (_cache[1] = $event => (_ctx.onClick($event)))
}, _toDisplayString(_ctx.msg), 1 /* TEXT */)
]))
}
cache[1],会自动生成并缓存一个内联函数,“神奇”的变为一个静态节点。Ps:相当于React中useCallback自动化。
并且支持手写内联函数:
foo()">
{{msg}}
补充:PatchFlags枚举定义
而通过查询Ts枚举定义,我们可以看到分别定义了以下的追踪标记:
感兴趣的可以看源码:packages/shared/src/patchFlags.ts
4. Tree shaking support
很多时候,我们并不需要 vue提供的所有功能,在 vue 2 并没有方式排除掉,但是 3.0 都可能做成了按需引入。
5. Composition API
与React Hooks 类似的东西,实现方式不同。
混入(mixin) 将不再作为推荐使用, Composition API可以实现更灵活且无副作用的复用代码。
感兴趣的可以查看:https://composition-api.vuejs.org/#summary
Composition API包含了六个主要API
可以到这里查看:https://composition-api.vuejs.org/api.html#setup
Ps:其它的均为常见的工具函数,可先忽略不看。
6. Fragment
Fragment翻译为:“碎片”
6.1
但因为Chrome有个提案,会增加一个名为Portal的原生element,为避免命名冲突,改为Teleport
6.2
Suspense翻译为:“悬念”
虽然React 16引入了Suspense,但直至现在都不太能用。如何将其与异步数据结合,还没完整设计出来。
Vue 3 的
仅 5%应用能感知运行时的调度差异,综合考虑下,Vue3 的
7. 更好的TypeScript支持
还有Vue 3 + TypeScript 插件正在开发,有类型检查,自动补全等功能。目前进展可喜。
8. Custom Renderer API:自定义渲染器 API
意味着以后可以通过 vue, Dom 编程的方式来进行 webgl 编程 。感兴趣可以看这里:Getting started vugel
9. 剩余工作
9.1 Docs & Migration Guides
9.2 Router
有部分的API变动,可到RFC上看。
9.3 Vuex
`
目前以兼容Vue 3为主,基本上没有API变动,莫慌。
9.4 CLI
9.5 新工具:vite(法语 “快”)
一个简易的http服务器,无需webpack编译打包,根据请求的Vue文件,直接发回渲染,且支持热更新(非常快)
9.6 vue-test-utils
9.7 DevTools
目前需要花更多精力去完善。
9.8 IDE Support (Vetur)
9.9 Nuxt
目前Nuxt的整合工作也正在进行中,内部团队已经跑起来了。还需要时间磨合
10 Vue 2.x还有 2.7 版本
最后建议:Vue 3虽好,如果你的项目很稳定,且对新功能无过多的要求或者迁移成本过高,则不建议升级。
结束
花了一宿反复回放整理出来的,如有错误,尽情谅解。