4.5 Non-Chronological Backtracking非时间顺序回溯

在发现死端后,回溯算法必须撤销先前发布的一些分支约束。在回溯的标准形式中,称为时间回溯,只有最近发布的分支约束才会被撤销。然而,按时间顺序回溯可能无法解决僵局的原因。在非时间回溯中,该算法回溯并撤销了与之关系最紧密的分支约束,该分支约束对死端负有一定的责任。在Gaschnig[48]之后,我将此过程称为回跳。

非时间回溯算法可以描述为(i)用于发现和使用nogoods进行回溯的策略和(ii)用于从nogood数据库中删除nogoods的策略的组合

4.5.1 Backjumping

Stallman和Sussman[124]是第一个非正式地提出一种非时间回溯算法的人,这种算法称为依赖定向回溯,它发现并维护了不需要回溯的nogood。Bruynooghe[22]和Rosiers以及Bruynooghe[114]也对回跳进行了非正式的描述。第一个显式的回溯算法是由Gaschnig[48]给出的。Gaschnig的backjump算法(BJ)[48]与BT类似,只是它是从死端向后跳转的。但是,当节点的所有分支都是叶节点时,BJ只从死端节点向后跳转;否则,它将按时间顺序倒退。Dechter[34]提出了一种基于图形的回跳算法,该算法基于CSP的静态结构计算回跳点。其思想是跳到与死端变量共享约束的最新变量。该算法也是第一个在内部死端返回的算法

Prosser[108]提出了冲突导向的backjump算法(CBJ),这是Gaschnig的BJ从内部死端到backjump的推广。等价算法由Schiex、Verfaillie[118]和Ginsberg[54]独立提出并形式化。这些算法都使用了跳转nogood(定义4.5)的变体来决定从死端安全跳转到搜索树中的何处假设回溯算法在搜索树中发现了非叶子deadend p = {b1,...,bj}。 该算法必须通过从p收回一些分支约束来回溯。 按时间顺序回溯会选择bj。 设J(p)⊆p为p的回跳nogood。 回跳选择最大的i,1≤i≤j,使得bi∈J(p)。 这是跳跃点。该算法在搜索树中向后跳转,同时撤销bi,同时撤销bi之后发布的任何分支约束,删除bi之后记录的任何nogoods

作为应用CBJ和BJ的示例,请考虑图4.1所示的回溯树。树的浅色部分包含冲突定向回跳(CBJ)跳过的节点。该算法在扩展节点25314失败后发现了一个死端。如前所述,与该节点关联的跳转是{x1 = 2,x2 = 5,x3 = 3,x5 = 4}。CBJ回滚并撤消最近发布的分支约束,即x5 = 4。此时没有跳过任何节点。x5的其余两个值也失败了。该算法现在发现,2531是一个死端节点,由于每个分支都确定了跳转nogood,所以很容易发现2531的跳转nogood为{x1 = 2,x2 = 5,x3 = 3}。CBJ向后跳转到retract x3 = 3,跳过子树的其余部分。跳远用虚线箭头表示。与CBJ不同的是,当从死端伸出的所有分支都是叶节点时,BJ只从死端向后跳转。树的暗阴影部分包含两个节点,可以通过向后跳转(BJ)跳过它们。同样,backjump由一个虚线箭头表示。

4.5 Non-Chronological Backtracking非时间顺序回溯_第1张图片

与动态回溯(dynamic backtracking, DBT)相同,当所有分支约束都是x = a形式时,对于某个变量x和值a,可以使用O(n2d)空间实现CBJ,其中n是变量的数量,d是域的大小。数据结构为每个变量和值对维护一个nogood,每个nogood的长度为O(n)。但是,由于CBJ只使用记录的nogoods进行回跳,并且从不检查或传播与nogoods对应的约束,因此没有必要为每个值实际存储nogood。更简单的O(n2)数据结构(有时称为冲突集)就足够了。冲突集为每个变量存储nogoods与该变量的每个值的并集。

CBJ还与约束传播相结合。对于所有执行非时间回溯的算法,无论执行何种级别的约束传播,基本的回溯机制都是相同的。主要区别在于如何构造跳转nogood(参见4.4.1节和定义4.7)。Prosser[108]提出了FC-CBJ算法,该算法结合了前向检查约束传播和冲突导向的回溯。Schiex和Verfaillie独立提出并形式化的等价算法[118]。Rosiers和Bruynooghe[114]还对一种结合前向检查和后跳的算法进行了非正式描述。Prosser[109]提出了mc - cbj算法,该算法结合了保持弧一致性和冲突导向的跳变。如指定,该算法只处理二进制约束。Chen[25]将该算法推广到非二进制约束。

文献报道了许多关于冲突导向背跳的实验研究。其中许多在4.10.1节中进行了总结。

4.5.2 Partial Order Backtracking 

在按时间顺序的回溯和冲突导向的回跳中,假设搜索树中节点p = {b1,...,bj}处的分支约束是完全有序的。 总排序是通过算法发布分支约束的顺序。 按时间顺序回溯然后总是缩回bj,排序中的最后一个分支约束,并且backjumping选择最大的i,1≤i≤j,这样bi就是回跳nogood。

Bruynooghe [22]指出,这不是一个必要的假设,并提出了部分顺序回溯。 在部分排序回溯中,分支约束被认为是最初无序的,并且在从后端跳回时引起部分顺序。 假设一种d-way分支策略,其中所有分支约束都是赋值给变量。当从死端跳转回来时,必须从跳转nogood中选择一个赋值x = a并撤销。Bruynooghe注意到,回跳必须尊重当前的部分顺序,并建议在部分顺序中选择最大的赋值。在作出这个选择和倒退之后,现在必须进一步限制部分顺序。回想一下,nogood {x1 = a1,...,xk = ak}可以写成((x1 = a1)∧···∧(xk-1 = ak-1))⇒(xk \neqak))。赋值x = a现在必须出现在任何出现它的nogood的右边。添加蕴涵限制了部分顺序,因为蕴涵左边的赋值必须在右边的赋值之前。如果被撤销的赋值x = a出现在任意含义的左边,这个含义就会被删除,右边的值就会恢复到它的定义域。删除暗示可以放松部分顺序。Rosiers和Bruynooghe[114]在硬(非二进制)词和问题的实验中表明,相对于进行前向检查、前跳或前向检查和后跳组合的算法,他们的部分顺序回溯算法是最佳选择。然而,Baker[7]给出了一个例子(这个例子要感谢Ginsberg),这个例子表明,因为在Bruynooghe的方案中,可以选择部分顺序中最大值的任何赋值,所以算法可以循环而不终止。

Ginsberg提出了动态回溯算法[54](DBT,见表4.1)。DBT可以看作是Bruynooghe部分序回溯方案的形式化和校正。为了保证终止,DBT总是从跳转nogood中选择最近发布的任务,并将该任务放在含义的右侧。因此,DBT对jumpback nogood中的任务维持一个总的顺序,对jumpback nogood中的任务维持一个部分顺序。因此,如果给定相同的跳转nogood, DBT的跳转点将与CBJ相同。但是,与CBJ在回跳时撤销在回跳点之后发布的任何nogoods不同,DBT保留这些nogoods(有关DBT中使用的nogood保留策略的进一步讨论,请参见4.4.2节)。Ginsberg[54]在使用填字游戏作为测试平台的实验中表明,DBT比backjump算法在固定的时间内可以解决更多的问题。然而,Baker[7]表明,关联有界的nogood记录(如DBT中使用的那样)可以与动态变量排序启发式产生负面影响。因此,DBT还可以在不保留CBJ等任何优点的算法上以指数方式降低性能。

动态回溯(DBT)也与约束传播相结合。Jussien、Debruyne、Boizumault[75]展示了如何将DBT与前向检查和保持arc一致性相结合,分别给出FC-DBT和MAC-DBT。与向CBJ添加约束传播一样,主要区别在于如何构造跳转nogood(参见4.4.1节和定义4.7)。但是,由于nogoods的保留,在向DBT添加约束传播时存在CBJ中不存在的额外复杂性。考虑一个变量域中的值,该变量已经被删除,但是它的消除解释现在是无关紧要的。该值不能直接还原,删除的值可能存在其他相关解释;即可能存在通过约束传播来删除值的几种方法。

Ginsberg和McAllester[56]提出了一种称为部分阶动态回溯(PBT)的算法。与DBT相比,PBT在从跳转到隐含意义右侧的nogood中选择任务时提供了更多的自由,同时仍然保证了正确性和终止性。在金斯堡的DBT和Bruynooghe的偏序算法中,删除隐含可以放松偏序。在PBT中,其思想是保留来自这些已删除含义的部分排序信息。现在,选择部分顺序中最大的赋值是正确的。Bliek[18]证明了PBT不是DBT的推广,并给出了一种同时推广PBT和DBT的算法。到目前为止,还没有关于PBT或Bliek推广的系统评价的报道,也没有关于约束传播的集成的报道。

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