Peter Norvig:自学编程,十年磨一剑(节选)

研究人员(Bloom (1985)、 Bryan & Harter (1899,见文后参考书目)、Hayes (1989)、Simmon & Chase (1973,见文后参考书目) 的一系列调查研究显示,在各个领域内,要想获得专业级别的水平,大约需要10年时间的努力。参与此项调查的领域包括:国际象棋,作曲,发报,绘画,钢琴演 奏,游泳,网球等。科学家们从神经心理学和拓扑学的角度对这些领域进行研究,并得出结论。若要在某一领域内达到专家级的水平,其关键在于“审慎地重复”, 也就是说,并非是机械地,一遍又一遍地练习,而是要不断地挑战自我,试图超越自身当前的水平,通过不断的尝试挑战,并在尝试的过程中和尝试之后对自身的表 现进行分析和总结,吸取经验,纠正之前犯过的各种错误。把这一“审慎”的过程不断重复,才能取得成功。

所谓的“捷径”是不存在的,即使对于莫扎特这种天才来说,也没有捷径可走,尽管4岁就开始作曲,可是他也花了13年的时间,才真正地写出了世界级的 作品。再举一个例子,甲壳虫乐队(The Beatles),他们似乎在1964年凭借一系列热门单曲和其在艾德沙利文秀(The Ed Sullivan show)上的演出一炮而红,但是你也许不知道,他们早在1957年就在利物浦和汉堡两地进行小规模演出了,而在此之前的非正式演出更是不计其数。甲壳虫 乐队的主要成名曲《Sgt. Peppers》,则是1967年才发行的。Malcolm Gladwell公布了他对柏林音乐学院所作的一项研究的报告,该研究对比了一个班里的学习成绩为上、中下三个档次的学生,并逐一询问他们进行音乐练习的时间

这三个档次中的所有人,大约都是在5岁的时候开始练习音乐的,一开始的时候大家练习音乐的时间都差不多,大约一周2到3小时。但是到了八岁左右,大 家的区别就开始体现了。后来成为班里最好的那一部分学生开始比别的学生练习得更多,大概每周6到9小时,12岁的时候每周8小时,14岁的时候每周16小 时,往后则越来越多,直到20岁左右,他们每周练习音乐的时间已经超过30小时了。在20岁的年纪,那些精英级别的演奏家们都有累计超过10000小时的 音乐练习时间。相比之下,仅有部分优等生能达到8000小时的累计练习时间,而那些音乐教师级别的学生,他们的累计练习时间只有4000小时左右。

所以,也许这个让你能达到专业等级的神奇时间应该是10000小时,而不是10年。(Henri Cartier-Bresson (1908-2004)说过,“(作为摄影师),你所拍摄的头10000张照片都是垃圾”,但即使是垃圾作品,他拍一张照片也要花接近一小 时。)Samuel Johnson (1709-1784)认为这个时间应该更长:“在任何一个领域要想做到极好,势必穷尽一生的精力,否则根本无法企及。” Chaucer (1340-1400)也发出过“生命如此短暂,技能如此高深”的感叹。Hippocrates (c. 400BC)因写下了如下的句子而被人称颂:“ars longa, vita brevis”,该句是来自于一个更长的引用:”Ars longa, vita brevis, occasio praeceps, experimentum periculosum, iudicium difficile”, 这段话翻译成英语就是:“生命很短暂,但是技艺却很高深,机遇转瞬即逝,探索难以捉摸,抉择困难重重”。这段话是用拉丁文写的。在拉丁文里,ars可以翻 译为“技艺”或者“艺术”,但是在古希腊文里,ars只能做“技能”的意思,而没有“艺术”的意思。

你想当程序员么?

下面是我列举的程序员成功“食谱”

  • 沉醉于编程,编程是为了兴趣。保持这种充满兴趣的感觉,以便于你能将其投入到你的10年/10000小时的编程时间中。
  • 程序. 最好的学习方式是“在实践中学习”。更技术一些地说:“一个人在某个专业领域方面能够达到最高水平,并不是因为这个人经验增长了以后而自动获得的,而是这 个人为了进步所做出了专门的努力之后产生的结果。”(p. 366)“最有效的学习包括如下几个要素:明确并且难度适当的任务,适应学习者个人情况,及时的信息反馈,有重新开始和改正错误的机会)(p. 20-21) 《Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life》这本书提供了上述有趣的观点
  • 同其他程序员交流,多阅读其他人写的程序。这些远比你看书或者上培训班重要
  • 如果你愿意的话,就选择去读一个计算机科学专业吧(当然你还可以去念这个专业的研究生)。如果你能做到这点,那么你就有机会找到一些需要 计算机学位认证的工作,也会让你对这个行业有更深的理解。不过,如果你不是上学的料,那么你可以(当然需要有足够的毅力)靠自己学习,或者通过工作来积累 经验。无论你采用哪种途径,光依靠书本是远远不够的。“如果说仅仅靠学习油画和调色技术无法创造出顶尖的画家的话,那么光学习计算机科学课程更不能造就顶 尖的程序员。”,Eric Raymond这样说过,他著有《新黑客字典》一书。我所聘用过的最好的程序员仅仅只有高中文凭; 他写了很多伟大的软件,他有他自己的新闻组,并且通过股权赚够了钱,还开了家属于自己的夜店。(作者说的这个人是Jamie Zawinski,他是网景浏览器(Netscape)的早期开发这者之一,也是开源项目Mozilla和XEmacs的主要贡献者,他开了一家叫做 DNA_lounge的夜店,位于旧金山的SoMa区——译者注)
  • 与其他程序员一起做项目。在某些项目中要尽量做到最好,在某些项目中却别做那么好。当你是最好的时候,你的领导能力就会得到锻炼,并激发 你高瞻远瞩的视野。当你做得不好的时候,你就能知道你的领导怎么做事,以及他们不喜欢哪些事(因为领导总是把那些他们不爱做的杂事丢给他们认为不得力的人 去做)
  • 尝试跟随其他程序员一起做项目。尝试去理解其他人所写的代码。看看如果你无法找到代码的作者本人的情况下,理解和修正他写的代码需要花费什么样的代价。同时也思考,如何规划你自己的程序代码,让它们更容易被其他人理解和维护。
  • 至少学习半打编程语言。包括一种支持类抽象的语言(例如Java或者C++),一种支持函数抽象的语言(例如Lisp或者ML),一种支 持语法抽象的语言(例如Lisp),一种支持声明式编程的语言(例如Prolog或者C++模板),一种支持协同程序的语言(例如Icon或者 Scheme),一种支持平行并发编程的语言(例如Sial)
  • 牢记“计算机科学”中包含着“计算机”这个词。了解计算机需要花多长的时间执行一条指令,花多长时间从内存中获取一个字(word)(包括缓存命中和不命中两种情况),如果连续从磁盘中获取数据,时间消耗如何?以及需要花多少时间才能再磁盘上定位一个新的位置?
  • 尽量参与语言的标准化过程。往大了说,你可以试着加入ANSI C++委员会这样的专业组织,往小了讲,你也可以从自己的代码规范入手,限定代码缩进是需要2个空格宽还是4个空格宽。无论采用哪种方式,你都需要了解其 他人对于语言的喜好,以及他们的喜好的程度,甚至你要知道他们为什么产生这样的喜好的原因。
  • 有良好的意识,能尽快适应语言标准化的成果。

要掌握上面所说的所有内容,光靠看书学习应该是很难做到的。当我的第一个孩子出生的时候,我几乎阅读了市面上所有的《如何…》指南书籍,但是我读完 了以后还是觉得自己是个菜鸟。30个月以后,我的第二个孩子快出生时,我难道还要做一个书虫么?不!相反,我此时更依赖我的个人经验,这些经验相比于那些 上千页的书籍,则更加有效和让我放心。

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