YYMemoryCache
YYCache是由ibireme 开发的组件库 YYKit 中的一款独立的高性能 iOS 缓存框架。
YYMemoryCache则是YYCache 中的一种存储键值对的快速内存缓存框架。与 NSDictionary 相比,键被保留而不被复制。API 和性能类似于NSCache
,使用互斥锁保证所有方法都是线程安全的。另外,缓存内部用双向链表和 NSDictionary 实现了 LRU 淘汰算法
YYMemoryCache 和 NSCache 的不同点:
- YYMemoryCache使用 LRU(最近最少使用)来删除对象; NSCache 的eviction方法是非确定性的。
- YYMemoryCache可以通过成本、数量和年龄来控制; NSCache 的限制是不精确的。
- YYMemoryCache可以配置为在收到内存警告或应用程序进入后台时自动驱逐对象。
#pragma mark - Access Methods
///=============================================================================
/// @name Access Methods
///=============================================================================
/**
返回一个布尔值,指示给定键是否在缓存中。
*/
- (BOOL)containsObjectForKey:(id)key;
/**
返回与给定键关联的值。
*/
- (nullable id)objectForKey:(id)key;
/**
设置缓存中指定键的值(0 成本)。
*/
- (void)setObject:(nullable id)object forKey:(id)key;
/**
设置缓存中指定key的值,并关联key-value
与指定的成本配对。
*/
- (void)setObject:(nullable id)object forKey:(id)key withCost:(NSUInteger)cost;
- (void)removeObjectForKey:(id)key;
- (void)removeAllObjects;
containsObjectForKey的实现
- (BOOL)containsObjectForKey:(id)key {
if (!key) return NO;
pthread_mutex_lock(&_lock);//使用互斥锁保证read线程安全
BOOL contains = CFDictionaryContainsKey(_lru->_dic, (__bridge const void *)(key));
pthread_mutex_unlock(&_lock);
return contains;
}
objectForKey的实现
- (id)objectForKey:(id)key {
if (!key) return nil;//非空判断
pthread_mutex_lock(&_lock);//线程安全
_YYLinkedMapNode *node = CFDictionaryGetValue(_lru->_dic, (__bridge const void *)(key));
if (node) {
node->_time = CACurrentMediaTime();
[_lru bringNodeToHead:node];//将使用后的节点置为头节点
}
pthread_mutex_unlock(&_lock);
return node ? node->_value : nil;
}
setObject:forKey:withCost:的实现
- (void)setObject:(id)object forKey:(id)key withCost:(NSUInteger)cost {
if (!key) return;
if (!object) {
[self removeObjectForKey:key];
return;
}
pthread_mutex_lock(&_lock);
_YYLinkedMapNode *node = CFDictionaryGetValue(_lru->_dic, (__bridge const void *)(key));
NSTimeInterval now = CACurrentMediaTime();
if (node) {//调整cost , 若存在队列中
_lru->_totalCost -= node->_cost;
_lru->_totalCost += cost;
node->_cost = cost;
node->_time = now;
node->_value = object;
[_lru bringNodeToHead:node];
} else {
node = [_YYLinkedMapNode new];
node->_cost = cost;
node->_time = now;
node->_key = key;
node->_value = object;
[_lru insertNodeAtHead:node];
}
if (_lru->_totalCost > _costLimit) {
dispatch_async(_queue, ^{
[self trimToCost:_costLimit];
});
}
if (_lru->_totalCount > _countLimit) {
_YYLinkedMapNode *node = [_lru removeTailNode];//进行淘汰
if (_lru->_releaseAsynchronously) {
dispatch_queue_t queue = _lru->_releaseOnMainThread ? dispatch_get_main_queue() : YYMemoryCacheGetReleaseQueue();//
dispatch_async(queue, ^{
[node class]; //hold and release in queue 在特定的queue里释放
/*
应该是node在执行完这个方法后就出了作用域了,reference会减1,
但是此时node不会被dealloc,因为block 中retain了node,
使得node的reference count为1,当执完block后,node的reference count又-1,
此时node就会在block对应的queue上release了。
*/
});
} else if (_lru->_releaseOnMainThread && !pthread_main_np()) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[node class]; //hold and release in queue
});
}
}
pthread_mutex_unlock(&_lock);
}
在 _YYLinkedMap 类中使用 双链表+哈希表 实现LRU算法
插入:当Cache未满时,新的数据项只需插到双链表头部即可
替换:当Cache已满时,将新的数据项插到双链表头部,并删除双链表的尾结点即可
查找:每次数据项被查询到时,都将此数据项移动到链表头部
- (void)insertNodeAtHead:(_YYLinkedMapNode *)node {
//使用字典保存链表节点node
CFDictionarySetValue(_dic, (__bridge const void *)(node->_key), (__bridge const void *)(node));
//叠加该缓存开销到内存总开销
_totalCost += node->_cost;
//总缓存数+1
_totalCount++;
if (_head) { //如果存在头部节点,则将node 置为 头节点
node->_next = _head;
_head->_prev = node;
_head = node;
} else {//如果不存在,则将node置为当前唯一节点
_head = _tail = node;
}
}
- (void)bringNodeToHead:(_YYLinkedMapNode *)node {
if (_head == node) return;//如果当前节点是表头
if (_tail == node) {//如果当前节点是尾节点
_tail = node->_prev;//将node的前驱结点指向尾节点
_tail->_next = nil;//将尾节点的后继节点置空
} else {
node->_next->_prev = node->_prev;//将node指向的下一个节点的前驱节点,指向node的前驱节点
node->_prev->_next = node->_next;//将node指向的上一个节点的后继节点,指向node的后继节点,从链表中剥离出node
}
node->_next = _head;//将node的后继节点指向当前头节点
node->_prev = nil;//将node的前驱节点置空
_head->_prev = node;//此时的头节点的前驱指向node
_head = node;//将此时的node置为头节点
}
- (void)removeNode:(_YYLinkedMapNode *)node {//前提是node为链表中的一个节点
CFDictionaryRemoveValue(_dic, (__bridge const void *)(node->_key));
_totalCost -= node->_cost;//调整总开销
_totalCount--;//调整总缓存数
if (node->_next) node->_next->_prev = node->_prev;//如果node 存在后继节点,则将node的后继节点的前驱指向node的前驱结点
if (node->_prev) node->_prev->_next = node->_next;//如果node 存在前驱节点,则将node的前驱节点的后继指向node的后继节点
if (_head == node) _head = node->_next;//如果node是头节点,则将node的后继节点置为头节点
if (_tail == node) _tail = node->_prev;//如果node是尾节点, 则将node的前驱结点置为尾节点
}