小程序开发入门教程

数据绑定
微信小程序页面渲染时,框架会将WXML文件同对应的Page的data进行绑定,在页面中我们可以直接使用data的属性,其使用的语法是Mustache语法,也就是使用双大括号将变量或简单的运算规则包裹起来,实现的主要渲染方式有以下几种:

简单绑定
简单绑定就是使用Mustache语法(双大括号)将变量包起来,在模版中直接作为字符串输出使用,可以用于内容、组件属性、控制属性、关键字等输出,其中关键字输出是指将JavaScript中的关键字按照其真值输出。我们还是以之前建立的测试项目为例,新建一个test页面,其test.wxml内容如下:




{{content}}

作为属性渲染


复制代码

test.json内容如下

Page({

    /**
     * 页面的初始数据
     */
    data: {
        content: '作为内容',
        border: 'solid 1px #f00',
        showContent: 'false'
    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面加载
     */
    onLoad: function (options) {

    },
})
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最后的运行结果如下

小程序开发入门教程_第1张图片
需要注意的是组件属性为boolean类型时,不要直接写checked=“false”,这样checkde的值是一个“flase”字符串,转换成boolean类型后其代表true,这种应该使用关键字输出checked=“{{false}}”。

运算
在{{}}中不仅可以直接显示数据,还支持一些简单的运算如三元运算、算数运算、判断逻辑、字符串运算。还是以test页面为例,其test.wxml如下




{{showContent ? '显示文本' : '不显示文本'}}

{{num1 + num2}} + 1 + {{num3}} = ?

{{"name : " + name}}

{{num3 > 3}}

{{student.age}}{{myArray[0]}}
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test.js如下

Page({

    /**
     * 页面的初始数据
     */
    data: {
        showContent:false,
        num1 : 1,
        num2 : 2,
        num3 : 3,
        name : 'QStack',
        student : {
            age : 12
        },
        myArray : ['arr1', 'arr2']
    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面加载
     */
    onLoad: function (options) {

    },
})
复制代码

最终结果如下
小程序开发入门教程_第2张图片

组合
data中数据可以在模版再次组合成新的数据结构,这种组合常常在数组或对象中使用,数组的组合比较简单,对于对象的组合常用于模版中,我们下一篇文章再仔细介绍,数组的组合就是直接将值放置到数组的某个下标下:


{{[myValue, 2, 3, "string"]}}
复制代码
Page({

    /**
     * 页面的初始数据
     */
    data: {
        myValue : 1,
    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面加载
     */
    onLoad: function (options) {

    },
})
复制代码

其最后的结果为

1, 2, 3, string
复制代码

条件渲染
wx:if
除了简单的数据绑定,常常还会使用逻辑分支,通过逻辑分支控制是否渲染该部分,使用

wx:if="{{判断条件}}"判断是否渲染,如果判断条件为真则渲染该代码块,反之则不渲染。

{{[myValue, 2, 3, "string"]}}
复制代码
Page({

    /**
     * 页面的初始数据
     */
    data: {
        myValue : 1,
        showContent : false
    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面加载
     */
    onLoad: function (options) {

    },
})
复制代码

如上代码则不会渲染,与此同时WXML也支持使用wx:elif和wx:else,如下

{{1}}
{{2}}
{{3}}
复制代码

block wx:if
wx:if是一个控制属性,可以加在任何组件上,但是如果想要控制多个控件但是不想影响布局,则可以使用block:if,block不是一个组件而是一个包装元素,在渲染过程中不做任何渲染,由属性控制。

wx:if与hidden
wx:if是控制是否渲染,hidden是控制是否显示,无论hidden是什么值都会调用渲染线程去渲染组件。hidden适用于状态频繁切换的场景,避免重复渲染影响性能。

列表渲染
组件的wx:for控制属性用于遍历数组,重复渲染组件,在遍历过程中当前项的下标变量默认为index,数组当前项变量名默认为item,如:

{{index}} : {{item}}
复制代码
// pages/test/test.js
Page({

    /**
     * 页面的初始数据
     */
    data: {
        myArray : [0, 1, 2],
    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面加载
     */
    onLoad: function (options) {

    },
})
复制代码

index、item变量名可以通过wx:for-index、wx:for-item属性修改,在普通遍历中没有必要修改index和item,当wx:for嵌套使用时就有必要设置变量名,避免变量名重复,如下面遍历一个二维数组。


    
        {{subItem}}
    

复制代码
// pages/test/test.js
Page({

    /**
     * 页面的初始数据
     */
    data: {
        myArray : [
            [1, 2, 3],
            [4, 5, 6],
            [7, 8, 9]
        ]
    },

    /**
     * 生命周期函数--监听页面加载
     */
    onLoad: function (options) {

    },
})

最后
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