续前文《C语言进阶:指针进阶》
回调函数:通过函数指针调用的函数,或者说使用函数指针调用函数这样的机制被称为回调函数。回调函数不由实现方直接调用,而是作为特殊条件下的响应。
概念无关紧要,理解并熟练运用这种方法才更为重要。
qsort
qsort
函数逻辑void qsort(void* base, size_t num, size_t width, int (*cmp)(const void* e1, const void* e2));
qsort
无返回值,有四个参数。分别为base
:起始地址,num
:元素个数,width
:元素大小以及compare
:比较函数。可与冒泡排序作对比。
//冒泡排序
void Bubble_sort(int arr[], int sz) {
for (int i = 0; i < sz - 1; i++) {
for (int j = 0; j < sz - 1 - i; j++) {
//比较函数
if (arr[j] > arr[j + 1]) {
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
与冒泡排序作对比发现,冒泡排序仅需起始地址和元素个数即可,暗含了其他信息。由于过度具体化,冒泡排序只能排序整型数组,且比较函数过于简单无需单独列出。
因为qsort
排序可适用于多种类型如浮点型,字符型,自定义类型的数据,故无法规定具体类型,所以需要多个参数去描述元素的基本信息。
qsort
之所以能够适应多种数据,是因为参数void* base
再搭配上num
和width
就描述出任意一种类型。
为什么将参数
base
的类型定义为void*
呢?如下述代码所示。
char* p1 = &a;
//从int*到char*类型不兼容
char* p2 = &f;
//从float*到char*类型不兼容
void* p1 = &a;
void* p2 = &f;
确定类型的地址之间直接赋值会提示类型不兼容,强制转化也可能会导致精度丢失。
故使用无(具体)类型void*
,又称通用类型,即可以接收任意类型的指针,但是无法进行指针运算(解引用, ± ± ±整数等)。
p1++; *p1; p1 - p2; p1 > p2;//表达式必须是指向完整对象类型的指针
base
:用于存入数据的起始地址。类型定义为void*
,可接受任意类型的指针。
num
:待排序的元素个数。
width
:元素宽度,所占字节大小。
明确了排序的起始位置,元素个数和元素大小,貌似已经够了。但是并无法排序所有类型,因此必须自定义一个抽象的比较函数指定元素的比较方式。
cmp
:比较函数,用于指定元素的比较方式。
elem1
小于elem2
,返回值小于0elem1
大于elem2
,返回值大于0elem1
等于elem2
,返回值为0elem1
,elem2
:进行比较的两个元素的地址作参数。
qsort
可以说是一个半库函数半自定义函数。自定义在于其函数最后一个参数为比较函数,该函数内部实现自由,但返回值必须按照规定返回相应的数值。
需要qsort
函数排序各种类型的数据,
base
起始地址不可为固定的指针类型,只能用void*
。qsort
实现冒泡排序//比较函数:整型
#include
int int_cmp(const void* e1, const void* e2) {
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
int main() {
int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), int_cmp);
return 0;
}
比较函数int_com
不需要传参,作为回调函数由qsort
直接调用。比较函数的传参过程由qsort
内部实现。
qsort
实现结构体排序#include
struct stu {
char* name;
short age;
float score;
};
//按照成绩排序
int score_cmp(const void* e1, const void* e2) {
//1.升序
return ((struct stu*)e1)->score - ((struct stu*)e2)->score;
//2.降序
return ((struct stu*)e2)->score - ((struct stu*)e1)->score;
}
//按照名字排序
int name_cmp(const void* e1,const void* e2) {
return strcmp(((struct stu*)e1)->name, ((struct stu*)e2)->name);
}
int main() {
struct stu s[3] = {
{ "张三", 22, 99.5f },{ "李四", 21, 66.4f },{ "王五", 18, 80.1f }
};
int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);
//1.
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), name_cmp);
//2.
qsort(s, sz, sizeof(s[0]), score_cmp);
return 0;
}
由此可得,提取出一个比较函数,具体交换的方式由qsort
内部实现。
qsort
用
qsort
的函数逻辑,实现冒泡排序。
//打印函数
void print_arr(int arr[],int sz) {
for (int i = 0; i < sz; i++) {
printf("%d ", arr[i]);
}
}
//交换函数
void Swap(char* buf1, char* buf2, size_t width) {
for (size_t i = 0; i < width; i++) {//宽度次
char tmp = *buf1;
*buf1 = *buf2;
*buf2 = tmp;
buf1++;
buf2++;
}
}
//比较函数
int cmp(const void* e1, const void* e2) {
return *(int*)e1 - *(int*)e2;
}
//排序函数
void my_bubble_sort(void* base, size_t num, size_t width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2)) {
for (size_t i = 0; i < num - 1; i++) {
for (size_t j = 0; j < num - 1 - i; j++) {
if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0) {//以字节为单位
Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);
}
}
}
}
int main() {
int arr[10] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
my_bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp);
print_arr(arr, sz);
return 0;
}
地址统一强转为char*
,以最小字节单位一个字节进行比较和交换,使代码更具有普适性。
如果需要排序结构体则只需要在前文代码中主函数里替换my_qsort
且把比较函数替换Name_cmp
即可。
//1.
my_qsort(s, sz, sizeof(s[0]), name_cmp);
//2.
my_qsort(s, sz, sizeof(s[0]), score_cmp);
注意点。数组名代表整个数组:
sizeof(数组名)
&数组名
除此以外,数组名都是代表首元素地址。
int a[] = { 1,2,3,4 };
printf("%d\n", sizeof(a));//16
printf("%d\n", sizeof(a + 0));//4/8
printf("%d\n", sizeof(*a));//4
printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4/8
printf("%d\n", sizeof(a[1]));//4
printf("%d\n", sizeof(&a));//4/8
printf("%d\n", sizeof(*&a));//16
printf("%d\n", sizeof(&a + 1));//4/8
printf("%d\n", sizeof(&a[0]));//4/8
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8
只有数组名单独放在sizeof
内部才是整个数组。
a+0
放在sizeof
内部表示首元素地址+0。
只要是地址,不管是什么类型的地址大小都是4/8
基本类型指针,数组指针,函数指针大小都是4/8个字节,故sizeof(&a)=sizeof(int(*)[4])=4
。sizeof()
求指针所占字节而不是解引用访问权限大小。
*
和&
在一起会抵消。
sizeof(*&a)
,&a为整个数组的地址类型int(*)[4]
,解引用后int[4]
大小为16。
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };
printf("%d\n", sizeof(arr));//6
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4/8
printf("%d\n", sizeof(*arr));//1
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1
printf("%d\n", sizeof(&arr));//4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8
printf("%d\n", strlen(arr));//随机值x
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//随机值x
printf("%d\n", strlen(*arr));//报错
printf("%d\n", strlen(arr[1]));//报错
printf("%d\n", strlen(&arr));//随机值x
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值x-6
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//随机值x-1
sizeof(*arr)
,*arr
对首元素地址解引用,计算首元素所占空间大小。
strlen(*arr)
,*arr
依然是首元素,strlen
把a也就是97当成地址,访问到非法内存所以报错。
2.strlen(&arr)
虽然是整个数组的地址,但依然是从首元素开始的,所以strlen
依然从第一个元素开始找。
strlen(&arr+1)
,先计算&arr+1
然后再传参过去,也就是跳过了整个数组去找。
sizeof
和strlen
的区别
sizeof
— 操作符 — 以字节为单位,求变量或类型所创建变量的所占空间的大小
sizoef
不是函数,计算类型是必须带上类型说明符()
。sizoef
内容不参与运算,在编译期间便转化完成。
strlen
— 库函数 — 求字符串长度即字符个数,遇\0
停止。库函数,计算字符串长度没有遇到
\0
就会一直持续下去。返回类型size_t
,参数char* str
,接收的内容都会认为是char*
类型的地址。
一个求变量所占空间,一个求字符串大小,二者本身是没有关系的,但总有人把二者绑在一起“混淆视听”。
首先明确二者的区别:
//1.字符初始化数组
char arr[] = { 'a','b','c','d','e','f' };//[a] [b] [c] [d] [e] [f]
//2.字符串初始化数组
char arr[] = "abcdef";//[a] [b] [c] [d] [e] [f] [\0]
字符初始化数组,存了什么元素数组里就是什么元素。而字符串初始化数组,除了字符串中可见的字符外,还有字符串末尾隐含的
\0
。\0
存在于字符串的末尾,是自带的,虽不算字符串内容,但是字符串中的字符。
char arr[] = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(arr));//7
printf("%d\n", sizeof(arr + 0));//4/8
printf("%d\n", sizeof(*arr));//1
printf("%d\n", sizeof(arr[1]));//1
printf("%d\n", sizeof(&arr));//4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr + 1));//4/8
printf("%d\n", sizeof(&arr[0] + 1));//4/8
printf("%d\n", strlen(arr));//6
printf("%d\n", strlen(arr + 0));//6
printf("%d\n", strlen(*arr));//报错
printf("%d\n", strlen(arr[1]));//报错
printf("%d\n", strlen(&arr));//6
printf("%d\n", strlen(&arr + 1));//随机值
printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1));//5
sizeof
计算变量的长度,变量可以是数组,数组元素以及指针。数组就是整个数组的大小,数组元素则是数组元素的大小,指针大小都为4/8。strlen
把传过来的参数都当作地址,是地址就从该地址处向后遍历找\0
,不是地址当作地址非法访问就报错。char* p = "abcdef";
"abcdef"
是常量字符串,用一个字符指针p
指向该字符串,实质是p
存入了首字符a
的地址。由于字符串在内存中连续存放,依此特性便可以遍历访问整个字符串。
char* p = "abcdef";
printf("%d\n", sizeof(p));//4/8
printf("%d\n", sizeof(p + 1));//4/8
printf("%d\n", sizeof(*p));//1
printf("%d\n", sizeof(p[0]));//1
printf("%d\n", sizeof(&p));//4/8
printf("%d\n", sizeof(&p + 1));//4/8
printf("%d\n", sizeof(&p[0] + 1));//4/8
printf("%d\n", strlen(p));//6
printf("%d\n", strlen(p + 1));//5
printf("%d\n", strlen(*p));//报错
printf("%d\n", strlen(p[0]));//报错
printf("%d\n", strlen(&p));//随机值
printf("%d\n", strlen(&p + 1));//随机值
printf("%d\n", strlen(&p[0] + 1));//5
p
,p+1
,&p
,&p+1
,&p[0]+1
都是地址对于地址sizeof
都求得4/8,*p
,p[0]
是数组元素,sizeof
计算元素大小。
p
,p+1
,&p
,&p+1
,&p[0]+1
都是地址对于地址strlen
都向后遍历访问找\0
,*p
,p[0]
是数组元素其对于ASCII值当作地址会访问到非法内存。
p
,p+1
,&p[0]+1
都是字符串字符的地址,&p
,&p+1
都是指针变量p
或其之后的地址。
访问数组元素的方式是数组名+[j]
。若将二维数组的每一行可以看成一个一维数组,则a[0],a[1],a[2]
可以看成“每行“的数组名,和一维数组的数组名具有同样的效果。
- 数组名单独放在
sizeof()
内部代表整个数组&
数组名同样代表整个数组(每行的数组名同样适用)
int a[3][4] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(a));//12X4=48
printf("%d\n", sizeof(a[0][0]));//4
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//16
printf("%d\n", sizeof(a[0] + 1));//4/8
printf("%d\n", sizeof(*(a[0] + 1)));//4
printf("%d\n", sizeof(a + 1));//4/8 - 第二行地址不代表第二行数组名
printf("%d\n", sizeof(*(a + 1)));//16
printf("%d\n", sizeof(&a[0] + 1));//4/8 - 第二行地址不代表第二行数组名
printf("%d\n", sizeof(*(&a[0] + 1)));//16 - 第二行数组地址解引用为数组名
printf("%d\n", sizeof(*a));//16
printf("%d\n", sizeof(a[3]));//16
sizeof(a[0])
求首行的整个数组大小。若是sizeof(a[0]+1)
代表首行数组名没有单独放在sizeof()
内部,故a[0]
退化成了首元素地址。sizeof(a+1)
代表第二行的地址仅为地址,但并不能第二行该“一维数组”的数组名,不可与sizeof(a[1])
混淆。&a[1]
等价于a+1
。sizeof(*(a+1))
,对第二行的地址解引用,相当于sizeof(int[4])
。*(&a[0]+1)
第二行数组地址解引用为数组名。数组地址解引用代表整个数组,相当于数组名。切莫将数组地址和数组名混淆。(*&arr=arr
)总结
搞清楚二维数组数组名的意义,必须搞清楚如下变量的含义。
a[0]//首行数组名
a[0] + 1//首元素地址+1为第二个元素地址
&a[0] + 1//首行地址+1为第二行数组地址(a+1)
a//二维数组名
a + 1//首行地址+1为第二行数组地址
&a + 1//数组地址+1为第二个数组地址
*(a + 1) <=> *(&a[0] + 1)//第二行数组地址解引用为数组名
a
是二维数组名,a[0]
是首行数组名。a
退化为首行地址,a[0]
退化为首元素地址。&a+1
跳过一个二维数组,&a[0]+1
跳过一个一维数组。
int main()
{
int a[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int* ptr = (int*)(&a + 1);
printf("%d,%d", *(a + 1), *(ptr - 1));
return 0;
}
//程序的结果是什么?
指针运算要考虑指针类型,&a+1
跳过了int[4]
的长度,得到这个位置的地址后指针转化成int*
型,此时再+1就只能跳过一个int
。
本题考察指针类型决定指针±整数的长度。
//由于还没学习结构体,这里告知结构体的大小是20个字节
struct Test
{
int Num;
char* pcName;
short sDate;
char cha[2];
short sBa[4];
}*p;
//假设p 的值为0x100000。 如下表表达式的值分别为多少?
int main()
{
p = 0x10000000;
printf("%p\n", (struct Test*)p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned long)p + 0x1);
printf("%p\n", (unsigned int*)p + 0x1);
return 0;
}
p本是struct Test*
的指针,后分别强制转换成unsigned long
和unsigned int*
类型分别+1跳过多少字节。struct Test*
的指针+1跳过一个struct Test
字节长度。unsigned long
为整数类型+1即整数+1,不属于指针运算。
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
return 0;
}
ptr1
和ptr2
都是把不同的意义的变量强转成int*
类型的地址。先进行一系列的操作后再读取该地址处的后4个字节。
&a
类型为int(*)[4]
故+1跳过1个数组;a
首先为首元素地址强转为int
型整数再+1执行整数加法,由于内存以字节为单位,一个字节一个地址,故+1相当于下一个字节的地址。最后都强制转换为int*
的指针,都向后访问4个字节。
由于系统为小端存储方案,也就按小端的方式读取数据。以%x的形式打印故不需要我们再去转换成十进制,答案分别为2000000,4。
#include
int main()
{
int a[3][2] = { (0, 1), (2, 3), (4, 5) };
int* p;
p = a[0];
printf("%d", p[0]);
return 0;
}
这题相对来说很简单,需注意到()
内部为逗号表达式,所以数组元素分别为1,3,5,0,0,0 。
int main()
{
int a[5][5];
int(*p)[4];
p = a;
printf("%p,%d\n", &p[4][2] - &a[4][2], &p[4][2] - &a[4][2]);
return 0;
}
本题一眼就可以看到二维数组a[5][5]
,本应用int(*)[5]
的数组指针接收,为什么用4个元素的数组指针接收呢?
其实可以看出,数组在内存中都是连续存放的,对于这“一排“的数据,怎么看是我们的事,把它当成3列的4列的5列甚至是10列的都可以。所以数组指针大小仅仅决定一次访问几个元素,或是说决定了所指数组的列数。
本质上列数的改变并不会影响该二维数组,仅仅影响的是编译器如何看待该数组。
可以看出指针ptr1-ptr2为-4,故%d打印为-4,若以%p打印,因内存中存储的是-4的补码,再以无符号数的十六进制形式打印:
10000000 00000000 00000000 00000100
11111111 11111111 11111111 11111011
11111111 11111111 11111111 11111100
FF FF FF FC
int main()
{
int aa[2][5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int* ptr1 = (int*)(&aa + 1);
int* ptr2 = (int*)(*(aa + 1));
printf("%d,%d", *(ptr1 - 1), *(ptr2 - 1));
return 0;
}
&aa取出数组地址并+1跳过整个数组,aa相当于首行地址+1为第二行地址并解引用得第二行数组名,数组地址解引用得数组名。
aa+1得到第二行数组的数组地址,再解引用即对数组地址解引用,得到整个数组也就是数组名,
*(&arr)=arr
。
#include
int main()
{
char* a[] = { "work","at","alibaba" };
char** pa = a;
pa++;
printf("%s\n", *pa);
return 0;
}
指针数组a分别存入"work"
,"at"
,"alibaba"
三个字符串的首字符地址。又将指针数组名即首元素地址存入二级指针变量中。指针++访问第二个元素a的地,随后%s打印整个字符串。
int main()
{
char* c[] = { "ENTER","NEW","POINT","FIRST" };
char** cp[] = { c + 3,c + 2,c + 1,c };
char*** cpp = cp;
//1.
printf("%s\n", **++cpp);
//2.
printf("%s\n", *-- * ++cpp + 3);
//3.
printf("%s\n", *cpp[-2] + 3);
//4.
printf("%s\n", cpp[-1][-1] + 1);
return 0;
}
首先字符指针数组
c
存有字符串首地址,其次指针数组cp
存有”与指针c相关“的二级指针,最后三级指针cpp
指向二级指针cp
。
本题是最有难度的一题,需要注意到的是指针++--
属于自增自减,会影响到本值。
cpp
+1指向了数组cp
的第二个元素,并解引用得到c+2
。再解引用得到"POINT"
的首地址。cpp
+1指向数组cp
的第三个元素并解引用得到c+1
,(c+1)--
后将数组cp
的第三个元素修改为c
,解引用访问数组c
的首元素即"ENTER"
的首地址再+3,打印出ER
。cp[-2]=*(cp-2)
即cpp
前移2个元素指向并访问了c+3
,并解引用得数组c
的第4个元素也就得到了"FIRST"
的首地址+3,访问到ST
并打印。
cpp-1
不是cpp--
,虽然效果一样,但是对cpp
的意义不同。(cpp-2)
并没有改变cpp
,所以cpp
仍指向cp
的第三个元素。
cpp[-1][-1]
就相当于*(*(cpp-1)-1)
即cpp
-1解引用访问到了c+2
-1再解引用访问到了数组c
的第二个元素再+1,打印出EW
。研究清楚之后再回头看代码其实非常简单,首先了解cpp
和cp
和c
的关系:都是指针并从左向右一次指向,再看有关的操作。
**++cpp;
*--*++cpp+3;
*cpp[-2]+3;
cpp[-1][-1]+1;
这四行代码其实本质上完全相同,都是1.cpp
±整数并解引用;2.cp
元素±整数并解引用;3.c
元素±整数并解引用。如图所示: