C++中异常处理

看了下thinking in c++ v2 中的 exception handling, 这里简单总结下C++语言层面exception handling理解

1 .  throw,  try , catch

throw expression ; 这是在程序普通地方用的, expression总是有一个类型的, 也就是说可以抛出任意一个 type 的 object;

throw ; 是在 catch 语句里面使用的, 把接收到的object再次抛出,   当然在catch中也可以再抛出任意type的异常

 1 #include <iostream>

 2 using namespace std;

 3 int main ()try{

 4     try {

 5         throw 5;

 6     } catch (...){

 7         cout << "catch exception" << endl;

 8         throw 'c';

 9     }

10     cout << "after try,catch" << endl;

11     return 0;

12 }catch (int e){

13     cout << "catch for main" << " e = " << e << endl;

14 }catch (char e){

15     cout << "catch for main ,any exception type" << " e = " << e << endl;

16 }

一个测试程序, 第10行不会被执行到, 可以看到3行,如何try上整个函数体,第8行在catch中再次抛出另一个类型 object;

2.   标准库中定义的异常

标准库中异常相关的有两个头文件 <exception> , <stdexcept>   这两个头文件都很小型, 里面有一些 类定义, 函数指针, 函数, 类的成员函数都只有声明, 我猜想这两个头文件(应该是所有的c++标准库都在一个动态/静态库中)

<exception>中定义了 exception, bad_exception  exception是库中所有异常类的基类, 有一个 virtual member   :  const char* what() const;  bad_exception从exception中派生, 这里先不做解释, 参见库中说明http://www.cplusplus.com/reference/std/exception/bad_exception(而且没明白有什么用)  另外声明了  set_expected,  set_terminated

<stdexcept>中定了两组异常类,  标准库在使用, 自己的程序也可以使用  logic_error, runtime_error  基类exception的构造函数是没有参数的, 而这两组类的构造函数有一个参数 string& what_arg , 异常的文字描述,  what()会返回它

 

3.  function-level try block ;   exception specification

在thinking in c++中提到, 标准库之所以没有在函数声明中使用exception specification, 是因为标准库中都是模板, 而对模板参数代表的未知类型, 不知道会抛出什么样的异常, 所以标准库只在文档中提出可能会抛出什么样的异常

1 void function () throw (int , exception);

2 void function2 () throw();

3 void function3 () ;

我暂时觉得这个没什么用, 我还没用过, 而且有些函数并不能确定它会抛出哪些类型的异常, 有可能它调了其它函数, 而其它函数又被替换, 不完全在你的控制之下,   上面第2行表示function2不会抛出异常, 第3行表示可能抛可能不抛

关于function-level try block  除了1中代码中提到的那种, 还可以如下这种使用 (19行), 在派生类的constructor中捕获基类和成员对象构造函数 抛出的异常, 从下面这段代码的各种执行还可以看出, 基类constructor先于成员constructor执行, 然后才是自己的constructor.  另外要注意在Derived构造函数的异常处理中处理了, 在main中那行(32行)依然会抛出异常, 如果在main中没有捕获处理, 就直接退出main了

 1 #include <iostream> 

 2 using namespace std;

 3 class Base{

 4 public :

 5         Base(){

 6             cout << "Base default constructor" << endl;

 7             throw int(2);

 8         }

 9         Base(int i){

10             cout << "Base constructor" << endl;    

11 //            throw i;

12         }

13         ~Base(){

14             cout << "Base destructor" << endl;

15         }

16 };

17 class Derived : public Base{

18 public :

19         Derived(int i) try:  Base(i){

20             cout << "Derived constructor" << endl;

21         } catch (int e){

22             cout << "exception caught in Derived e = "  << e << endl;

23         } catch (...){

24             cout << "unknown exception caught in Derived" << endl;

25         }

26 private :

27         Base base;

28 };

30 int main ()try{

31     try{

32         Derived  derivced(6);

33     } catch (int e){

34         cout << "catch after derivedi e = " << e << endl;

35     }

36 }

 

   

 

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