C语言static关键字的作用(有三个作用)

1.具有隐藏的作用

当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。

a.c:

char a = 'A';  //  global variable
void msg() 
{
    printf("Hello\n"); 
}

main.c

int main( void)
{    
     extern  char a;     //  extern variable must be declared before use
    printf("%c ", a);
    ( void)msg();
     return 0;
}

程序的运行结果是:

A Hello

你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

2.保持变量内容的持久

变量不加 static 修饰:

#include 

void test()
{
    int num = 0;
    num++;
    printf("%d ", num);
}
int main()
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        test();
    }
    return 0;
}

输出:1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

变量被 static 修饰:

#include 

void test()
{
    static int num = 0;
    num++;
    printf("%d ", num);
}
int main()
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        test();
    }
    return 0;
}

输出:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

3.默认初始化为0(static变量)

其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。

static int x;  //初始化时x=0;

static 关键字在C++中的作用:静态成员变量和静态成员函数

C++ - 静态成员变量和静态成员函数_同学小辜的博客-CSDN博客

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