去年给大家讲了一个瑞典程序员的故事, 他在短短半年的业余时间内、一个人单枪匹马构建了普通程序员几年、甚至十几年的业余时间才能搞定的东西:
操作系统内核、TCP/IP协议、GUI框架、进程管理器、文件浏览器、文本编辑器、界面编辑器、贪吃蛇游戏、绘图工具......
这家伙就是传说中的10倍速,甚至100倍速程序员。
再加上后续的浏览器, JS引擎、CSS、C++ IDE、HTTP服务器、电子表格...... 虽然功能还不完善,但是项目展示出的范围宽广得可怕!
这不但要重写操作系统,还要重写上面的所有软件!
这个叫宁静OS的操作系统已经到了第4个年头,今年清明假期我又关注了一下,发现进展不错,他的GitHub已经有了2K的fork,和18.8k的star。
并且,项目已经有了三个靠接受赞助开发宁静OS的程序员,有趣的是,其中有个人叫Linus ,还有数百个贡献者,一个活跃、成熟的社区已经成型。
最近的里程碑是,宁静OS上的浏览器通过了Acid3的测试。Acid3虽然比较老,但是对JavaScript,DOM的要求是很高的。
我把之前的文章也做了更新,再次强烈推荐大家关注下这个仅凭兴趣发展起来的操作系统: https://github.com/SerenityOS/serenity
下面以第一人称,讲述一下他的故事。
2018年10月,我刚刚在瑞典的一家戒毒所完成了为期3个月的康复计划, 我失业了,和家人在一起,无事可做。
日子太漫长了,我得找点儿事儿做。
之前我在Apple 和诺基亚工作,主要做基于WebKit的Web浏览器, 但是我对底层的东西特别感兴趣,我写过ELF的解析器,Ext2 文件系统浏览器,有着事件循环的GUI 框架......
慢慢地,一个操作系统居然开始成形了,我把它取名为SerenityOS (宁静操作系统)。
你可能要问了,为什么要搞个新的操作系统呢?
答案很简单,我想构建一个我日常使用的梦想的操作系统:结合上世纪90年代的GUI和Unix严肃的命令行。
在Apple工作的时候,我很享受苹果软件那种都在一个“屋檐”下的感觉,不但所有的软件可以超级紧密地集成,并且可以让程序员尽情地去“折腾”。
我决定把这种感觉带给开源世界:我的SerenityOS不再是由一个个软件包“拼凑”起来的,我要重新构建所有的东西:从内核到浏览器,以及中间层的所有东西!
开工吧!
第一年, 从零到HTML!
2018-11-08: 在虚拟机中运行
2019-1-09 ,开始对Widget(窗口,按钮,CheckBox等)开始测试
2019-01-21: 创建多个"guitest"进程
2019-02-03: 增加字体编辑器、时钟
2019-02-11: 实现菜单!早期的文件管理器
2019-02-28: 早期的进程管理器
2019-03-15: TCP协议栈搞定了,实现一个IRC玩玩
2019-04-11: 创建VisualBuilder, 创意来源于Visual Basic
2019-04-20: 贪吃蛇游戏
2019-04-22: GCC基本上可以工作了
2019-06-14: 简单的绘图程序
2019-09-09: 女士们先生们,我们有 DOOM了!
2019-09-29: 在LibHTML中实现基本的CSS
2019-10-10 第一个浏览器实现了!
第二年
2019-11-04: 移植Quake
2019-11-30: 整一个 C++ IDE吧: HackStudio IDE
2019-12-30: SerenityOS 在 36c3 上被“黑”,我开始发疯似地学习安全知识来保护它
2020-02-29: 一个简单的HTTP服务器(为了庆祝我的生日)
2020-03-31: JavaScript 支持初见雏形
2020-05-30: 支持TLS(和HTTPS)
2020-06-22: JPEG解码器
(想知道图片中这位美女是谁的,可以参考这篇文章《计算机女神,互联网第一夫人!》)
2020-06-30: 努力通过Web浏览器的CSS兼容性测试(ACID2)
2020-08-30: 更多的桌面游戏 (Chess and 2048)
2020-09-22: C++ IDE HackStudio 开始支持Git
2020-09-29: 简单版Excel !
第三年
从这一年开始,采访明显增多
2021-03-6: 移植经典游戏:暗黑破坏神
2021-05-28: 重大里程碑,收到了足够的捐款,可以真正在宁静OS上全职工作!
2021-6-30: 支持64位
2021-6-30: 构建“设置”应用程序
2021-8-10:致力于多核稳定性
随着时间的推移,越来越多的人发现了我这个小项目(和我在GitHub上的视频),也引起了不少人的共鸣,比如:
我很喜欢你这个项目,有着Unix风格的内核,混搭的GUI,一个Mac OS的菜单栏, Windows GUI界面,一个NextSTEP风格的Laucher , 你把其他系统中你最喜欢的部分给拿了过来。
越来越多的人参与进来, 宁静操作系统,已经从一个不起眼的小项目,发展成为一个活跃的开源社区,全世界有几百个贡献者,在GitHub上收获了11.9K的star 和 1.1k 的fork 。
2021年5月28号,我辞职了,全心全意地投入到这个操作系统的开发中。
这主要得益于大家慷慨的支持,我现在每月收到来自Patreon, GitHub 和PayPal的2000美元的捐赠,YouTube也有少量收入(每月150美元),再加上宁静OS的商品销售(每月100美元)。
这虽然不足以完全维持我和我的家庭的开销,但也差不到哪儿去。
正如你看到的,我并不想通过这个操作系统发财, 我只想成为一个健康的、神智健全的人, 碰巧我的“自我治疗”项目吸引了这么多人的注意和支持。
我是Andreas Kling, 一个瑞典程序员。
故事看完了,不知道各位小伙伴有什么感受?
说实话,我看了以后首先的感觉就是特别震惊!
文章开头已经提过,这家伙在短短的半年时间内、一个人单枪匹马构建了普通程序员几年、甚至十几年的业余时间才能搞定的东西, 这家伙就是传说中的10倍速,甚至100倍速程序员。
其次,Andreas真是敢想敢干,从内核到应用,都要重新搞一遍。Linux发展这么多年,大家都觉得一统天下了,都去研究Linux就好了,有个别爱好者也就是写个玩具操作系统,但是Andreas却有自己独特的想法,走出了一条独特的道路,并且培育了一个良好的开源社区。
第三就是兴趣真是最好的老师,他完全是凭借个人兴趣把这个系统开发出来的, 在起步阶段,所有的代码都是一个人写的。 一般人写操作系统,估计也就开个头,能够启动,抄几个例子也就算了,更不会搞这么多复杂的GUI框架和程序了。
他在油管上发了700多个视频!让人叹为观止,把自己的开发过程,对操作系统的理解都讲了出来。
不过, 这几年他衰老速度也肉眼可见
第四,为什么又是北欧?
Linux是芬兰人Linus写的
MySQL是瑞典人Monty开发的。
Minecraft 是瑞典人Markus写的
......
SerenityOS 虽然没法和上述产品相比,但也是一个非常有影响力的项目了 。
为什么这些产品没有出现在中国?
如果说Linux, MySQL, Minecraft开发的比较早,那时候中国程序员还不多,水平可能还不高, 但是现在已经是21世纪20年代,SerenityOS涉及到的技术早已普及,为什么没人去做呢?
我想最有可能的原因是:中国有很多像Andreas这样的天才程序员,只不过他整天被需求压得喘不过气来,业余时间被996榨干,回到家中,累得根本没有时间和精力去鼓捣自己的兴趣和爱好了......
最后一个问题:如果有个机会,你每月也可以收到一笔赞助,可以维持不错的生活,只能租房子,但是不用担心医疗,你会去做类似的事情吗?
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