Java 线程池四种拒绝策略

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jdk1.5版本新增了 JUC 并发包,其中一个包含线程池。

四种拒绝策略:

拒绝策略类型 说明
1 ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 默认拒绝策略,拒绝任务并抛出任务
2 ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 使用调用线程直接运行任务
3 ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 直接拒绝任务,不抛出错误
4 ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 触发拒绝策略,只要还有任务新增,一直会丢弃阻塞队列的最老的任务,并将新的任务加入

预先配置

配置线程池。

  • 核心线程和最大线程都尽量设置的小一点,分别设置成 1 和 2
  • 阻塞队列设置固定长度的有界队列,长度为 1
  • 线程工厂设置默认线程工厂
// 核心线程数
int corePoolSize = 1;
// 最大线程数
int maximumPoolSize = 2;
// 线程存活时间
long keepAliveTime = 10;
// 线程存活时间单位
TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
// 有界队列 遵循 FIFO 原则
BlockingQueue workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(1);
// 线程工厂
ThreadFactory threadFactory = Executors.defaultThreadFactory();


创建线程任务

创建线程任务,一个线程任务执行一秒:

class TaskThread implements Runnable{
                
		private int i;

		public TaskThread(int i) {
			this.i = i;
		}

		@Override
		public void run() {
			try {
				TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
				System.out.println("执行任务:" + i);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

拒绝策略一:AbortPolicy

默认拒绝策略,拒绝任务并抛出任务

// 拒绝策略 默认拒绝策略,拒绝任务并抛出异常:
RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy();
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize,
				maximumPoolSize,
				keepAliveTime,
				unit,
				workQueue,
				threadFactory,
				handler);
		for (int i = 1; i <= 5; i++) {
			try {
				threadPool.execute(new TaskThread(i));
			} catch (Exception e) {
				System.out.println("【任务" + i + "】报错:" + e.getMessage());
			}

		}


输出

【任务】4报错:Task com.test.controller.ThreadPoolController$TaskThread@5c0369c4 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@50675690[Running, pool size = 2, active threads = 2, queued tasks = 1, completed tasks = 0]
【任务】5报错:Task com.test.controller.ThreadPoolController$TaskThread@31b7dea0 rejected from java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor@50675690[Running, pool size = 2, active threads = 2, queued tasks = 1, completed tasks = 0]
执行任务:1
执行任务:3
执行任务:2

最大线程数 + 阻塞队列 = 3,执行到4,5的时候就抛出错误。这里需要用 try catch 捕获异常。任务1、2、3正常执行。

如果提交的任务都要执行,可以将抛出的错误任务存入在redis中,然后定时从redis中获取任务,再提交执行。

拒绝策略二:CallerRunsPolicy

调用线程运行多余的任务。

更换拒绝策略,将上面的 AbortPolicy 换成 CallerRunsPolicy

RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy();

执行任务,输出:

执行任务:1
执行任务:4
执行任务:3
执行任务:2
执行任务:5

最大线程数 + 阻塞队列 = 3,多余的任务还是继续被执行。

拒绝策略三:DiscardPolicy

拒绝任务,不会抛出错误。
更换策略,将CallerRunsPolicy 换成DiscardPolicy:

RejectedExecutionHandler handler = new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy();

执行任务,输出:

执行任务:1
执行任务:3
执行任务:2

多余的线程任务提交被拒绝,而只执行最大线程数 + 阻塞队列 数量的任务,并且不会抛出错误。

拒绝策略四:DiscardOldestPolicy

只要还有任务新增,一直会丢弃阻塞队列的最老的任务,并将新的任务加入到阻塞队列中
更换策略,将DiscardPolicy 换成DiscardOldestPolicy:

RejectedExecutionHandler handler3 = new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy();

执行任务,输出:

执行任务:3
执行任务:1
执行任务:5

任务的执行顺序是 核心线程数 —> 阻塞队列 —> 最大线程数,其中任务1,任务3提交成功。

  • 任务2因为在阻塞队列中,
  • 后面的任务4把任务2挤掉,
  • 任务5又把任务4挤掉,所以最后执行的是任务5。

总结

本文介绍了线程四种拒绝策略,当工作任务大于最大线程 + 阻塞队列会执行阻塞队列。

  • AbortPolicy 默认策略,拒绝任务,并抛出异常
  • CallerRunsPolicy 调用线程执行对于的任务
  • DiscardPolicy 拒绝任务,不会抛出异常
  • DiscardOldestPolicy 有多余的任务,把阻塞队列最老的任务丢弃,放入新的任务,直到没有新的任务。
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