大家好,我是【1+1=王】, 热爱java的计算机(人工智能)渣硕研究生在读。
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Good better best, never let it rest, until good is better, and better best.近期会把自己本科阶段的一些课程设计、实验报告等分享出来,供大家参考,希望对大家有帮助。
博客更新至专栏【课程设计实验报告】:https://blog.csdn.net/weixin_43598687/category_11640051.html
1、掌握如何使用类来封装对象的属性和功能。
2、掌握使用package和import语句。
编写一个Java应用程序,该程序中有2个类:Lader和Circle,分别用来刻画“梯形”和“圆形”。具体要求如下:
a) Lader类具有类型为double的私有属性上底、下底、高、面积,具有返回面积的功能。
b) Circle类具有类型为double的私有属性半径、周长和面积,具有返回周长、面积的功能。
C)在一个新的public类中创建并使用三个类的对象:
Lader类:创建对象并初始化,然后计算面积并输出
Circle类:创建对象并初始化,然后计算周长、面积并输出。
定义一个复数(z=x+iy)类Complex,包含:
1)两个属性:实部x和虚部y
2)默认构造方法 Complex(),设置x=0,y=0
3)构造方法:Complex(double x,double y)
4)toString()方法:将其显示为如: 5+8i或5-8i 的形式。
5)求两个复数的和的方法: public Complex addComp(Complex C1)
6)求两个复数的差的方法: public Complex subComp(Complex C1)
7)求两个复数的乘积的方法: public Complex multiComp(Complex C1)
8)比较两个复数是否相等的方法 public boolean equalComp(Complex C1)
9)在Application中测试该类的方法,实部x和虚部y可由main方法参数提供输入。
设计一个一元二次方程的类,其中包括能够反映一元二次方程的属性与操作行为,然后再设计一个测试类,检测类的使用情况。要求:
1)使用package语句将方程的属性即计算跟的方法封装在一个有包名的类中,包名为tom.jiafei,类的名字是SquareEquation;
2)编写一个SunRise的主类,使用import语句引入tom.jiafei包中的SquareEquation类;
3)一元二次方程的系数A,B,C从键盘输入。
编写一个表示二维平面上的点的类MyPoint,满足以下条件:
1)定义private的成员变量x和y,表示点的x和y坐标,类型为double
2)定义两个MyPoint的构造方法,一个构造方法不带参数,而且x和y的初始值为0,另一个构造方法有两个参数,参数名为x和y,类型为double,用这两个参数分别作为初始x和y坐标
3)定义一个getD方法,有一个类型为MyPoint的对象参数,功能为返回当前对象和参数对象这两个坐标点的距离,返回值为double类型
4)编写测试的main方法,调用getD计算两个点之间的距离
输入:
输入2行数据, 总共4个有理数。每2个数据一组,表示一个点的x和y坐标,每行的2个数据用空格隔开。例如:
200.1 200.2
200.3 200.4
输出:
输出两个点之间的距离。例如:
0.28284271247464315
class Lader{
private double up;
private double down;
private double height;
private double area;
public Lader(double up, double down, double height) {
super();
this.up = up;
this.down = down;
this.height = height;
this.area = (up+down)*height/2;
System.out.println("面积:" + this.area);
}
}
class Circle{
public double pi = 3.14;
private double r;
private double c;
private double s;
public Circle(double r) {
super();
this.r = r;
this.c = 2*pi*r;
this.s = pi*r*r;
System.out.println("周长:"+c + "面积:" + s);
}
}
public class one {
public static void main(String[] args) {
double up = 1;
double down =2;
double height =1;
double r =1;
Lader lader = new Lader(up, down, height);
Circle circle = new Circle(r);
}
import java.util.Scanner;
class Complex{
private double x;
private double y;
public Complex() {
super();
this.x =0;
this.y = 0;
}
public Complex(double x, double y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
public void tostring() {
if(this.y>0) {
System.out.println(this.x + "+" + this.y + "i");
}else {
System.out.println(this.x + "-" + this.y + "i");
}
}
public Complex addComp(Complex C1,Complex C2) {
Complex comp = new Complex();
comp.x = C1.x + C2.x;
comp.y = C1.y + C2.y;
return comp;
}
public Complex subComp(Complex C1,Complex C2) {
Complex comp = new Complex();
comp.x = C1.x - C2.x;
comp.y = C1.y - C2.y;
return comp;
}
public Complex multComp(Complex C1,Complex C2) {
Complex comp = new Complex();
comp.x = C1.x * C2.x -C1.y*C2.y;
comp.y = C1.x * C2.y -C1.y*C2.x;
return comp;
}
public boolean equalComp(Complex C1,Complex C2) {
if((C1.x == C2.x)&&(C1.y == C2.y)) {
return true;
}else {
return false;
}
}
}
public class two {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
double x1,x2,y1,y2;
x1 = sc.nextDouble();
y1 = sc.nextDouble();
x2 = sc.nextDouble();
y2 = sc.nextDouble();
Complex C1 = new Complex(x1,y1);
Complex C2 = new Complex(x2,y2);
Complex comp = new Complex();
comp = comp.addComp(C1, C2);
System.out.print("相加:") ;
comp.tostring();
System.out.print("相减:") ;
comp = comp.subComp(C1, C2);
comp.tostring();
System.out.print("相乘:") ;
comp = comp.multComp(C1, C2);
comp.tostring();
System.out.println("是否相等:" + comp.equalComp(C1, C2));
}
}
public class SquareEquation {
private int A;
private int B;
private int C;
public SquareEquation() {
super();
}
public SquareEquation(int a, int b, int c) {
super();
A = a;
B = b;
C = c;
}
public void jisuan() {
double dt = 0,dt2 = 0 ,gen1 = 0,gen2 =0 ;
dt2 = this.B*this.B - 4*this.A*this.C;
dt = Math.sqrt(dt2);
if(dt<0) {
System.out.println("方程无解");
}else if (dt==0) {
gen1 = (-this.B)/(2*this.A);
System.out.println("方程的根为:" + gen1);
}else if (dt>0) {
gen1 = (-this.B+dt)/(2*this.A);
gen2 = (-this.B-dt)/(2*this.A);
System.out.println("方程的根为:" + gen1 + "或" + gen2);
}
}
}
public class SunRise {
public static void main(String[] args) {
int a,b,c;
Scanner sc = new Scanner(System.in);
a=sc.nextInt();
b=sc.nextInt();
c=sc.nextInt();
SquareEquation square = new SquareEquation(a, b, c);
square.jisuan();
}
}
class MyPoint{
private double x;
private double y;
public MyPoint() {
super();
this.x = 0;
this.y = 0;
}
public MyPoint(double x, double y) {
super();
this.x = x;
this.y = y;
}
public double getD(MyPoint myPoint) {
double d = 0;
d = Math.sqrt((this.x-myPoint.x)*(this.x-myPoint.x)+(this.y-myPoint.y)*(this.y-myPoint.y));
return d;
}
}
public class four {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
double x1,y1,x2,y2;
x1 = sc.nextDouble();
y1 = sc.nextDouble();
x2 = sc.nextDouble();
y2 = sc.nextDouble();
MyPoint my1 = new MyPoint(x1, y1);
MyPoint my2 = new MyPoint(x2, y2);
double d = my1.getD(my2);
System.out.println("两点间的距离为:" + d);
}
}
对象是用来描述客观事物的一个实体,类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)
类是对象的类型。对象是类的实例。
上面几种类的实现方法都比较类似,先是创建类的对象,在对类的对象赋值并调用一些方法。
下面是本次实验学习及用到的一些知识:
创建对象:
类名 对象名 = new 类名();
引用类的属性:
对象名.属性
引用类的方法:
对象名.方法名
定义方法:
Public 返回值类型 方法名(){
}
调用方法:
对象名.方法名();
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