为什么存在动态内存管理
我们已经掌握的内存开辟方式有:
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = { 0 };//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。 但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道, 那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
动态内存函数的介绍
malloc
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
void* malloc(size_t size);
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己 来决定。 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
free
讲完了malloc这个动态内存函数我们就得来讲讲另一个动态内存函数free,C语言提供的另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存。 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。 malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
举个例子来看看这两个函数怎么用:
#includeint main() { int num = 0; scanf("%d", &num); int arr[num] = { 0 }; int* ptr = NULL; ptr = (int*)malloc(num * sizeof(int)); if (NULL != ptr) { int i = 0; for (i = 0; i < num; i++) { *(ptr + i) = 0; } } free(ptr); ptr = NULL; return 0; }
calloc
除了malloc这个函数,C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。原型如下:
void* calloc (size_t num, size_t size);
该函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
举个例子:
#include#include int main() { int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int)); if (NULL != p) { int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", *(p + i)); } } free(p); p = NULL; return 0; }
总结:所以如何我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务。
realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。 函数原型如下:
void* realloc (void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 调整之后新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。 realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
情况1:原有空间之后有足够大的空间
情况2:原有空间之后没有足够大的空间
情况1
当是情况1 的时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。 情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有足够多的空间时,扩展的方法是:在堆空间上另找一个合适大小 的连续空间来使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。 由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些。
举个例子:
int main() { int* ptr = (int*)malloc(100); if (ptr != NULL) { //业务处理 } else { perror("malloc)//打印错误信息; } //扩展容量 //代码1 ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?) //代码2 int* p = NULL; p = realloc(ptr, 1000); if (p != NULL) { ptr = p; } //业务处理 free(ptr); return 0; }
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
void test() { int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4); *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题,所以在这之前我们需要对返回值进行判断 free(p); p=NULL; }
正确写法:
void test() { int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4); if(p!=NULL) { *p = 20; } free(p); p=NULL; }
对动态开辟空间的越界访问
void test() { int i = 0; int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int)); if(NULL == p) { perror("malloc)//打印错误信息; } for(i=0; i<=10; i++) { *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问 } free(p); }
正确写法:
void test() { int i = 0; int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int)); if(NULL == p) { perror("malloc)//打印错误信息; } for(i=0; i<10; i++) { *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问 } free(p); }
对非动态开辟内存使用free访问
void test() { int a = 10; int *p = &a; free(p);//p指向的是非动态内存,free只能用于动态内存的释放 }
使用free 释放一块动态开辟内存的一部分
void test() { int *p = (int *)malloc(100); p++; free(p);//p不再指向动态内存的起始位置 }
free函数要从动态内存的起始地址开始释放
对一块动态内存多次释放
void test() { int *p = (int *)malloc(100); free(p); p=NULL; free(p);//重复释放 p=NULL; }
对动态内存开辟忘记释放
void test() { int *p = (int *)malloc(100); if(NULL != p) { *p = 20; } } int main() { test(); while(1); }
动态开辟内存如果忘记释放会造成内存泄漏。所以开辟的空间在用完之后一定记得释放,并且正确释放。
接下来再来看看一个题目,也是一个常见的错误:
char *GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void) { char *str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); }
柔性数组
或许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
typedef struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a;
有些编译器会报错无法编译可以改成:
typedef struct st_type { int i; int a[];//柔性数组成员 }type_a;
柔性数组的特点:
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大 小,以适应柔性数组的预期大小。
举个例子:
typedef struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a; int main() { printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4 return 0; }
柔性数组的使用:
typedef struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a; int main() { int i = 0; type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int)); //业务处理 p->i = 100; for(i=0; i<100; i++) { p->a[i] = i; } free(p); p=NULL; return 0; }
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
柔性数组的优势:
//非柔性数组开辟空间 typedef struct st_type { int i; int *p_a; }type_a; int main() { type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a)); p->i = 100; p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int)); //业务处理 for(i=0; i<100; i++) { p->p_a[i] = i; } //释放空间 free(p->p_a); p->p_a = NULL; free(p); p = NULL; return 0; }
//柔性数组开辟空间 typedef struct st_type { int i; int a[0];//柔性数组成员 }type_a; int main() { int i = 0; type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int)); //业务处理 p->i = 100; for(i=0; i<100; i++) { p->a[i] = i; } free(p); p=NULL; return 0; }
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法2 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放 如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给 用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你 不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好 了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度. 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片
小结
以上就是我对动态内存管理的理解,如有错误,请大家指正,我们一起学习。
到此这篇关于C语言深入细致讲解动态内存管理的文章就介绍到这了,更多相关C语言动态内存管理内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!