作者:贤大蛋
目标:学习http模块相关内容,为写接口做基础
什么是web服务器?
当应用程序(客户端)需要某一个资源时,可以向一个台服务器,通过Http请求获取到这个资源;提供资源 的这个服务器,就是一个Web服务器;
request对象中封装了客户端给我们服务器传递过来的所有信息
客户端在发送请求时,会请求不同的数据,那么会传入不同的请求地址,服务器端需要根据不同的请求地址,作出不同的响应。
如果用户的请求地址中还携带有一些额外参数,我们该如何解析呢?
我们可以使用 url 模块。
其中,url 模块提供用于网址处理和解析的实用工具
导入url const url = require(‘url’)
其中pathname才是我们最后需要获取的路径。我们的目的是把 username 和 password 在query中分开获取到。
导入 querystring 模块 const qs = require('querystring');
const http = require("http")
const url = require('url')
const qs = require('querystring')
// 1. 创建服务器
const server = http.createServer((req, res) => {
// 使用内置模块
const{ pathname,query } = url.parse(req.url)
if(pathname === '/login'){
console.log(query);
console.log(qs.parse(query));
const { username, password } = qs.parse(query)
console.log(username,password);
res.end('请求结束')
}
});
// 2. 设置端口号并启动服务器
server.listen(8888,'0.0.0.0',()=>{
console.log("服务器启动成功~");
})
在Restful规范(设计风格)中,我们对于数据的增删改查应该通过不同的请求方式:
我们可以通过判断不同的请求方式(method)进行不同的处理。
假设下面是我们的在 body 的JSON请求数据—>如何使我们的服务器获取到username和password呢?
content-type是这次请求携带的数据的类型:
**content-length:**文件的大小和长
keep-alive:
**accept-encoding:**告知服务器,客户端支持的文件压缩格式,比如js文件可以使用gzip编码,对应 .gz文件
**accept:**告知服务器,客户端可接受文件的格式类型;
**user-agent:**客户端相关的信息;
如果我们希望给客户端响应的结果数据,可以通过两种方式:
注意:如果我们没有调用 end 和close ,客户端会将一直等待结果。
Http状态码(Http Status Code)是用来表示Http响应状态的数字代码:
类别 | 原因短语 | |
---|---|---|
1xx | Informational(信息性状态码) | 接受的请求正在处理 |
2xx | Success(成功状态码) | 请求正常处理完毕 |
3xx | Redirection(重定向) | 需要进行附加操作以完成请求 |
4xx | Client error(客户端错误) | 客户端请求出错,服务器无法处理请求 |
5xx | Server Error(服务器错误) | 服务器处理请求出错 |
常见的响应码:
状态代码 | 描述状态 | 说明 |
---|---|---|
200 | OK | 请求成功。一般用于GET与POST请求 |
400 | Bad Request | 客户端请求的语法错误,服务器无法理解 |
401 | Unauthorized | 请求要求用户的身份认证 |
403 | Forbidden | 服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求 |
404 | Not Found | 服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。通过此代码,网站设计人员可设置"您所请求的资源无法找到"的个性页面 |
500 | Internal Server Error | 服务器内部错误,无法完成请求 |
503 | Service Unavailable | 由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求。延时的长度可包含在服务器的Retry-After头信息中 |
返回头部信息,主要有两种方式: