26.JavaScript对象和基础类型之间的转换、hint、Symbol.toPrimitive、toString、valueOf

26.JavaScript对象和基础类型之间的转换、hint、Symbol.toPrimitive、toString、valueOf_第1张图片

文章目录

  • 对象-基础类型转换
    • 写在前面
    • 对象类型转换规则
    • 对象类型转换的结果 Hint
      • String
      • Number
      • Default
      • 转换需要的三个对象方法
    • Symbol.toPrimitive()
    • toString和valueOf方法
    • toString的神秘使命
    • 总结

对象-基础类型转换

当我们在对象上使用数学运算符时会发生什么?例如obj1 + obj2,亦或者使用console.log(obj)会输出什么内容?这操作的结果都取决于对象-基础类型转换的结果。

本文目的:

  • 了解对象参与数学运算时发生了什么;
  • 了解对象数学运算的例外情况并利用;

写在前面

在无所不能的C++中,我们能够通过一种非常BUG的方式(运算符重载)自定义对象的各种运算符功能。遗憾的是JavaScript不支持自定义运算符实现对象运算,在参与运算时,对象会被隐式的转为基础类型,然后对这些基础类型数据进行运算,最后返回运算结果。

例如,我们没有办法直接对两个表示矩阵的对象执行矩阵运算,然后得到矩阵运算的结果,这种行为是走不通的。(补充,这种行为在C++中易如反掌)

由于JavaScript本身不支持运算符重载,如果你在代码中发现了对象的数学运算,大部分情况下是错误的操作。

对象类型转换规则

在前文的类型转换章节,我们已经详细的了解了基础类型之间的相互转换规则,但是我们并没有涉及对象的类型转换,这正是本文的重点内容:

  1. 不会转为布尔类型。对象隐式转换只能转为字符串和数字,如果我们主动转换对象为布尔类型,只会得到true,不论对象是否为空;
  2. 转为数字类型发生在对象相减或者应用数学函数时,例如,Date对象相减会得到两个日期之间的差值;
  3. 转为字符串通常发生在诸如alert(obj)或者对象属性键这种输出函数中。

以上转换并非完全固定的,JavaScript允许我们使用特殊的对象方法,自己实现字符串和数字之间的转换。

对象类型转换的结果 Hint

JavaScript如何决定对象转换为何种类型的数据呢? 这取决于hint的取值:

String

如果hint的取值为"string",就会将对象转为字符串,常发生在以下情况:

//作为字符串输出
alert(obj);
console.log(obj);
//作为属性键
Obj1[obj] = 996;

Number

hint的取值为"number"时,对象会转为数字类型,这通常发生在数学运算、比较运算情况下:

let num = Number(obj);//显式转换

//除了二元加法的数学运算
let x = +obj;//一元加法(和显式转换效果相同)
let y = date1 - date2;
//比较运算符
let bigger = num1 > num2;

Default

hint取值为"default"时,JavaScript引擎也不确定将对象转为何种类型。

例如,我们使用二元加法+操作对象,由于字符串和数字均可作二元加法,不确定具体使用哪一种方法,就以"default"进行转换。

亦或者,我们使用比较运算符==操作对象时,对象应该转为何种类型也不是很明确,因此使用"default"进行转换。

let n = obj1 + obj2;//二元加
if(obj == 996){//比较运算
    ...
}

注意:

比较运算符<>虽然同样可以比较字符串和数字,但是由于历史原因,导致使用number而不是default

转换需要的三个对象方法

为了将对象转为我们需要的类型,引擎通常需要操作三个对象方法:

  1. 如果方法存在,调用obj[Symbol.toPrimitive](hint)方法,直接将对象转为我们需要的类型,其中Symbo.toPrimitive是系统symbol方法;
  2. 否则,如果hint"string",调用obj.toString()或者obj.valueOf()
  3. 否则,如果hint"number",调用obj.valueOf()或者obj.toString()

Symbol.toPrimitive()

有一个名为Symbol.toPrimitive的内建Symbol用来命名对象的类型转换方法,实现方法如下:

obj[Symbol.toPrimitive] = function(hint){
    //对象转为hint类型的代码
    //hint有三种取值string、number、default
}

正如上面展示的引擎调用类型转换方法的顺序,如果对象存在Symbol.toPrimitive方法,就不需要其他类型转换方法了。

举个栗子:

let people = {
    name : 'xiaoming',
    age : 33,
	[Symbol.toPrimitive](hint){
         console.log(`hint:${hint}`);
         return hint == "string" ? `{name:"${this.name}",age:${this.age}}`:this.age;
     }
}
alert(people);//隐式转为String类型
console.log(+people);//转为Number类型
console.log(people+1);//转为Number类型

以上代码,首先会弹出一个对话框如下图:

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这是因为alert(people)会调用Symbol.toPrimitive(hint)方法,其中hint的值为"string"

随后代码执行结果的输出如下:

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对象people分别被转为了"number""default",由于我们写的代码非常简单,并没有区分二者的区别,因此都是以数字的方式展现的。

上述案例可以发现,对象在不同的需求场景下,会通过hint参数的取值不同更改转换的最终结果,从而适应代码的执行。

toString和valueOf方法

以上Symbol.toPrimitive(hint)方法是一个通用的对象类型转换方法,但是,如果对象中没有定义这个方法,那么就需要寻找并使用toStringvalueOf方法进行类型转换。

二者调用的区别如下:

  1. 如果hint的值是"string",调用toString方法,如果找不到,就调用valueOf方法;
  2. 如果hint的不是"string",调用valueOf方法,如果找不到,就调用toString方法;

以上规则暗藏了一个特性,就是数学运算符会优先调用valueOf方法。

toStringvalueOf是一种以约定名称的方式实现类型转换的方式,两个函数都是常规字符串命名的方法,属于一种“复古”风格的方法。

注意:

toStringvalueOf方法都必须返回一个基本类型的返回值,如果返回一个对象,那么返回值就会被忽略,和没有找到这个方法的情况相同。

默认情况下,对象都具备一个默认的toStringvalueOf方法:

  • toString返回一个字符串"[object Object]";
  • valueOf返回对象本身;

相信很多同学都有意无意的使用alert函数展示过对象的数据,最终显示的都是字符串[object Object]

举例如下:

let people = { name : "xiaoming"};
alert(people);//展示[object Object]
alert(people.valueOf() === people);//弹出true

代码执行结果如下图所示:

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提示:

这里涉及到一个面向对象的知识,这些对象默认的方法都是当前对象继承自父类的,这些知识会在后面的面向对象里涉及到,这里不用奇怪这些函数是从哪里来的。

这里,我们也可以重写toStringvalueOf方法,从而实现我们对对象类型转换的控制。

举例如下:

let xiaoming = {
    name : "xiaoming",
    age : 12,
    toString() {//hint 为 string
        return `{ name : ${this.name},age : ${this.age} }`;
    },
    valueOf() {//hint 为 number或default
        return this.age;
    }
};
alert(xiaoming);//调用toString
alert(+xiaoming);//调用valueOf

代码执行结果:

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由于toStringvalueOf方法可以通过重写完成我们的意愿,实际上只要返回一个基础类型即可,我们没有必要按照hint的指示返回对应的类型。我们可以返回任意类型而不出任何错误,但是并不建议这么做。

toString的神秘使命

如果一个对象只有一个toString方法,那么它将承担所有的类型转换工作,这是toString函数的神秘使命。

举个例子:

let xiaoming = {
    toString(){
        return '996';
    }
}
console.log(xiaoming * 2);

上述代码中的xiaoming对象,只有一个toString函数能进行类型转换,如果我们对它进行乘法运算,默认情况下应该转为数字类型,但由于没有valueOf方法,只能让toString执行转换的任务。

代码执行结果如下:

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代码执行过程中发生了一些我们预测之外的事情:

  1. 使用toString代替valueOf返回一个字符串"996";
  2. 字符串"996"会再次隐式转换为数字996;
  3. 最后参与运算;

如果把乘法换为加法,就会发生其他的转换:

let xiaoming = {
    toString(){
        return '996';
    }
}
console.log(xiaoming + 2);

代码的执行结果如下:

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二元加法优先接收字符串,因此这种情况下没有数字的转换,直接转为字符串拼接。

总结

  1. 转换类型有三种(hint):stringnumberdefault

  2. obj[Symbol.toPrimitive](hint)方法可以转任何类型,如果不存在,执行下一条;

  3. 如果hint"string",使用toString方法,找不到就使用valueOf

  4. 如果hint不是"string",优先使用valueOf,不存在调用toString;

  5. toString方法啥都能干,实际使用中,我们最常用这个;

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