PHP架构与生命周期

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SAPI

SAPI就是Server Application Programming Interface,即服务器应用编程接口。它定义了一个统一的接口,提供给外部应用程序与PHP通信。

常见SAPI协议版本有:

  1. CGI

    Common Gateway Interface,即通用网关接口。因为服务器并不能直接与PHP交互,所以需要有个转换的过程,CGI就是定义了这个转换的规则

    当一个请求来到服务端的时候,web服务程序会使用CGI协议将请求转换成PHP能理解的信息,PHP返回信息的时候也是通过CGI协议来转换

  2. FastCGI

    FastCGI是CGI协议的升级版,主要是将CGI解释器进程保持在内存中并因此获得高性能。

    FastCGI更多的是像一个C/S架构软件,通过tcp接受请求,因而实现了FastCGI的软件更适合分布式部署

  3. CLI

    PHP Command Line Interface, 即命令行运行接口。用于解释命令行PHP脚本

  4. Apache2handler

    也被称为模块模式,将PHP注册成Apache模块的方式来运行。这种方式PHP是随Apache一起启动并运行,它是Apache在CGI的基础上进行的扩展,可以加快PHP的运行效率

  5. ISAPI 5.3以后删除

    Internet Server Application Program Interface,是微软开发专门用于IIS的协议,只能在Windows上使用。它实现了CGI所有的功能并进行了扩展,如提供了过滤器应用程序接口。

    ISAPI应用大多数以DLL动态库的形式加载,处理完用户的请求后可以等待下一个用户请求,另外ISAP的DLL应用程序和WEB服务器处于同一进程中,效率显著高于CGI

    这种方式最大的缺点就是稳定性不好,PHP出现问题的时候WEB服务器的进程也会挂掉

  6. Embed

    嵌入式,可以供C\C++调用PHP函数的能力

  7. Fuzzer

    好像是用于源码审计的,不太确定,相关资料好少

  8. litespeed

    很少有人用,它是收费的WEB服务器

  9. phpdbg

    用于PHP代码调试,跟gdb功能类似

PHP-CGI

由PHP提供实现了CGI协议的程序,每个请求都会开启一个php-cgi进程来处理,如果更改了配置需要重启才能生效

PHP-FPM

有PHP提供实现了Fast-CGI协议的程序,它不会像PHP-CGI一样每次都重新开启一个进程,处理完成之后就关闭这个进程。而是允许一个进程对多个连接进行处理,处理完成之后会等待下一个请求。PHP-FPM是常驻内存的,会开启多个PHP-CGI程序,而一个PHP-CGI基本消耗7~25M内存,因此连接过多就会导致内存消耗过大

PHP中CGI的实现

其本质是以socket编程实现一个TCP或UDP协议的服务器。当启动时,创建TCP/UDP协议服务器的socket监听,并接受相关请求进行处理。这只是请求的处理,在此基础上添加SAPI初始化、模块初始化、模块关闭、SAPI关闭等就构成了整个CGI的生命周期。

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SAPI都经过的几个阶段

  1. Module Init

    调用每个扩展的PHP_MINIT_FUNCTION中的方法初始化模块,进行一些变量申请、内存分配等。

  2. Request Init

    接受请求后调用每个扩展的PHP_RINIT_FUNCTION中的方法,初始化PHP脚本的执行环境

  3. 执行PHP脚本
  4. Request Shutdown

    这时候调用每个扩展的PHP_RSHUTDOWN_FUNCTION中的方法,清理请求现场,并且ZE开始回收变量、内存

  5. Module Shutdown

    WEB服务器退出或命令脚本执行完毕退出就会调用每个扩展的PHP_MSHUTDOWN_FUNCTION中的方法

单进程SAPI生命周期

CLI/CGI模式的PHP属于单进程SAPI模式。这类请求在处理一次后就关闭

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多进程SAPI生命周期

通常PHP是编译为apache的一个模块来处理PHP请求

Apache一般会采用多进程模式,Apache启动后会fork出多个子进程,每个子进程的内存空间独立,每个子进程都会经过开始和结束环节

每个进程的开始阶段只在进程fork出来以后进行,在整个进程的生命周期内可能会处理多个请求

只有在apache关闭或进程被结束之后才会进行关闭阶段,在这两个阶段之间会随着每个请求重复请求开始-请求关闭环节

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多线程SAPI生命周期

多线和模式和多进程中的某个进程类似,不同的是在整个进程胡生命周期内会并行的重复着 请求开始-请求结束 环节

在这种模式下,只有一个服务器进程在运行,但同时会运行多个线程。这样可以减少一些资源开销,像Modeule initModule shutdown就只需要运行一遍就行了,一些全局变量也只需要初始化一次,因为线程的特质使得请求之间共享一些数据成为可能

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参考

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