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为什么存在动态内存分配
内存的存储
当前我们知道的内存使用方式:
动态内存函数的介绍
malloc
free
calloc
realloc
常见的动态内存错误
对空指针的解引用操作
对动态开辟空间的越界访问
对非动态开辟内存使用 free 释放
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
对同一块动态内存多次释放
对动态开辟的内存忘记释放(内存泄漏)
经典笔试题
柔性数组
柔性数组的特点:
柔性数组的好处:
2021.8.28
栈区
局部变量
函数的形式参数(形参)
堆区
动态内存分配
静态区
全局变量
静态变量
1.创建一个变量
int a = 10;// 局部变量 -- 栈区
int g_a = 10;// 全局变量 -- 静态区
2.创建一个数组
// 虽然C语言在c99标准中增加了创建变成数组的功能,但由于很多编译器还不支持,所以我们不能直接使用变量的形式来开辟空间的大小。
int arr[10] = { 0 };// 数组开辟大小时不能使用变量,所以会产生内存不够或者浪费的情况
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
空间开辟的大小是固定的。
数组在声明的时候,必须指定数组长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能指定,那数组编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就只能试试动态内存开辟了。
C语言提供了一个动态内存开辟的函数:
代码如下(示例):
void* malloc (size_t size);// 需引入#include
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型时 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,所以接收的指针要由使用者自己决定并需要强制转换
如果参数 size为0,malloc的行为是标准的还是未定义的,取决于编译器
代码如下(示例):
// 动态内存分配
int main()
{
// 向内存申请10个整形的空间
// 给一个INT_MAX就会显示没有足够的空间
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));// 需引入#include
if (p == NULL)
{
// 打印开辟内存错误的原因
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
// 正尝使用空间
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
printf("%d ", *(p + i));
}
}
// 为避免我们忘记释放空间,或释放错误的指针(非动态内存开辟出来的指针)
// 我们最好在创建动态内存完毕之后直接写我们的释放代码。
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
代码如下(示例):
void free(void* ptr);// 当我们开辟的空间使用完毕后,应当主动释放掉
ptr = NULL;// 上一步中虽然我们释放了ptr的空间,但ptr这个指针还是存在的,避免指针错误,我们将ptr设置为空指针
free函数用来释放动态开辟的内存。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那么free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
C语言还提供了一个函数叫 calloc,calloc 函数也用来动态内存分配:
代码如下(示例):
void* calloc(size_t num, size_t size);
函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
代码如下(示例):
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
// 打印开辟内存错误的原因
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
printf("%d ", *(p + i));
}
}
// 当动态申请的空间不再使用的时候,就应该还给操作系统
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
realloc 函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时我们会发现过去申请的空间太小了,有时我们又觉得申请的空间过大了,那么为了合理的使用内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。函数原型如下:
代码如下(示例):
void* realloc(void* ptr, size_t size);
ptr 是要调整的内存地址
size 是调整之后的新大小
返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数在调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc 在调整内存空间上是存在两种情况的:
原有空间之后有足够大的空间:可直接追加,后返回原来的地址
原有空间之后没有足够大的空间:再重新开辟一块足够大的空间,拷贝原来的旧数据,释放掉旧的空间
代码如下(示例):
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
// 打印开辟内存错误的原因
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
printf("%d ", *(p + i));
}
}
// 假设这里空间不够用了,我们希望再增加20个字节的空间
// 这里就可以使用realloc来调整动态开辟内存的空间
// realloc使用的注意事项:
// 1. 如果p指向的空间之后有足够的内存空间可以追加,则直接追加,后返回P
// 2. 如果P指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加,则realloc函数会重新找一个新的内存区域,开辟一块足够的空间
// 并把原来内存中的数据拷贝过来,释放旧的内存空间,最后返回新开辟的内存空间地址
// 3. 需要用一个新的变量来接受 realloc的返回值
int* ptr = realloc(p, 20 * sizeof(int));
// int* p = realloc(NULL, 40); == malloc(40);
if (ptr != NULL) {
p = ptr;
for (int i = 10; i < 20; i++)
{
*(p + i) = i;
printf("%d ", *(p + i));
}
}
// 当动态申请的空间不再使用的时候,就应该还给操作系统
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
代码如下(示例):
int main()
{
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));// 需引入#include
*p = 20;// 不经判断就是用
}
代码如下(示例):
int main()
{
int* p = (int*)calloc(5, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
// 打印开辟内存错误的原因
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
for (int i = 0; i < 10; i++)// 越界
{
*(p + i) = i;
printf("%d ", *(p + i));
}
}
// 当动态申请的空间不再使用的时候,就应该还给操作系统
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
代码如下(示例):
int main()
{
int* p = (int*)calloc(5, sizeof(int));
p++;
free(p);
p = NULL;
}
https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y1g7CF?p=68&spm_id_from=pageDriver
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在 。C99中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做【柔性数组】成员
代码如下(示例):
struct S
{
int n;
int arr[];//未知大小--柔性数组成员--数组的大小是可以调整的, 或者使用 int arr[0] 都是可以的
};
int main()
{
// struct S s;
// printf("%d ",sizeof(s));// 4 -- 在计算结构体大小的时候,不包含柔性数组
return 0;
}
方法一:使用柔性数组,使的数组的空间可变
代码如下(示例):
int main()
{
// 空间开辟在了一起
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5*sizeof(int));// 这时候的arr大小是 5
if (ps == NULL) {
return -1;
}
ps->n = 100;
printf("%d ", ps->n);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
ps->arr[i] = i;
printf("%d ", ps->arr[i]);// 0 1 2 3 4
}
struct S* ptr = realloc(ps,44);// 现在arr的大小是 10
if (ptr != NULL) {
ps = ptr;// ptr不需要释放
}
for (int i = 5; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
printf("%d ", ps->arr[i]);// 0 1 2 3 4
}
free(ps);// 千万不要忘记释放
ps = NULL;
return 0;
}
方法二:使用指针再加二次动态内存开辟使得数组的大小可变
代码如下(示例):
struct S
{
int n;
int* arr;
};
int main()
{
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));// 先把 n和arr创建出来,共8个字节
if (ps == NULL) {
return -1;
}
// 再创建arr,分开创建空间,但两次使用 malloc更容易出错。
// 并且两次开辟的数据存放的空间可能是不连续的,因为空间不是连续的,所以访问效率更低
ps->arr = (int*)malloc(5 * sizeof(int));// 释放的时候先释放ps->arr
if (ps->arr != NULL) {
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
ps->arr[i] = i;
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
}
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存
包含柔性数组成员的结构使用 malloc()函数进行内存的动态分配时,分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
方便内存释放
有利于访问速度,也益于减少内存碎片
完