属性可以放置在几乎所有的声明中(但特定的属性可能限制在其上有效的声明类型)。
在语法上,属性的指定方法为:将括在方括号中的属性名置于其适用的实体声明之前。例如,具有 DllImport 属性的方法将声明如下:
C#
[System.Runtime.InteropServices.DllImport(
"
user32.dll
")]
extern
static
void SampleMethod();
许多属性都有参数,而这些参数可以是定位(未命名)参数也可以是命名参数。任何定位参数都必须按特定顺序指定并且不能省略,而命名参数是可选的且可以按任意顺序指定。首先指定定位参数。例如,这三个属性是等效的:
[DllImport(
"
user32.dll
")]
[DllImport(
"
user32.dll
", SetLastError=
false, ExactSpelling=
false)]
[DllImport(
"
user32.dll
", ExactSpelling=
false, SetLastError=
false)]
第一个参数(DLL 名称)是定位参数并且总是第一个出现,其他参数为命名参数。在这种情况下,两个命名参数均默认为 false,因此可将其省略。有关默认参数值的信息,请参考各个属性的文档。
在一个声明中可以放置多个属性,可分开放置,也可放在同一组括号中:
C#
void MethodA([In][Out]
ref
double x) { }
void MethodB([Out][In]
ref
double x) { }
void MethodC([In, Out]
ref
double x) { }
某些属性对于给定实体可以指定多次。例如,Conditional 就是一个可多次使用的属性:
C#
[Conditional(
"
DEBUG
"), Conditional(
"
TEST1
")]
void TraceMethod()
{
//
...
}
注意:
根据约定,所有属性名称都以单词“Attribute”结束,以便将它们与“.NET Framework”中的其他项区分。但是,在代码中使用属性时不需要指定属性后缀。例如,[DllImport] 虽等效于 [DllImportAttribute],但 DllImportAttribute 才是该属性在 .NET Framework 中的实际名称。
如果没有检索自定义属性的信息和对其进行操作的方法,则定义自定义属性并将其放置在源代码中就没有意义。C# 具有一个反射系统,可用来检索用自定义属性定义的信息。主要方法是 GetCustomAttributes,它返回对象数组,这些对象在运行时等效于源代码属性。此方法具有多个重载版本。有关更多信息,请参见 Attribute。
属性规范,如:
C#
[Author(
"
H. Ackerman
", version =
1.1)]
class SampleClass
在概念上等效于:
C#
Author anonymousAuthorObject =
new Author(
"
H. Ackerman
");
anonymousAuthorObject.version =
1.1;
但是,直到查询 SampleClass 以获取属性时才会执行此代码。对 SampleClass 调用 GetCustomAttributes 会导致按上述方式构造并初始化一个 Author 对象。如果类还有其他属性,则其他属性对象的以类似方式构造。然后 GetCustomAttributes 返回 Author 对象和数组中的任何其他属性对象。之后就可以对此数组进行迭代,确定根据每个数组元素的类型所应用的属性,并从属性对象中提取信息。
示例
下面是一个完整的示例。定义一个自定义属性,将其应用于若干实体并通过反射进行检索。
C#
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class |
System.AttributeTargets.Struct,
AllowMultiple =
true)
//
multiuse attribute
]
public
class Author : System.Attribute
{
string name;
public
double version;
public Author(
string name)
{
this.name = name;
version =
1.0;
//
Default value
}
public
string GetName()
{
return name;
}
}
[Author(
"
H. Ackerman
")]
private
class FirstClass
{
//
...
}
//
No Author attribute
private
class SecondClass
{
//
...
}
[Author(
"
H. Ackerman
"), Author(
"
M. Knott
", version =
2.0)]
private
class ThirdClass
{
//
...
}
class TestAuthorAttribute
{
static
void Main()
{
PrintAuthorInfo(
typeof(FirstClass));
PrintAuthorInfo(
typeof(SecondClass));
PrintAuthorInfo(
typeof(ThirdClass));
}
private
static
void PrintAuthorInfo(System.Type t)
{
System.Console.WriteLine(
"
Author information for {0}
", t);
System.Attribute[] attrs = System.Attribute.GetCustomAttributes(t);
//
reflection
foreach (System.Attribute attr
in attrs)
{
if (attr
is Author)
{
Author a = (Author)attr;
System.Console.WriteLine(
"
{0}, version {1:f}
", a.GetName(), a.version);
}
}
}
}
输出
Author information for FirstClass
H. Ackerman, version 1.00
Author information for SecondClass
Author information for ThirdClass
H. Ackerman, version 1.00
M. Knott, version 2.00