事件就是一个委托的一个实例
委托是一个类。
定义委托时,实是定义一个用户自定义的类,它能代表具有相同参数列表和返回类型的任何方法,方法可以是静态方法或成员方法。示例:
public partial class Form1 : Form
{
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MyClass mc = new MyClass();
mc.dlg = new MyDelegate(DlgMethod);
mc.dlg += new MyDelegate(DlgMethod2);//多播
mc.TriggerDlg();
}
private void DlgMethod(string s)
{
//do some work
MessageBox.Show(s);
}
private void DlgMethod2(string s)
{
//do some work
MessageBox.Show("multicast:"+s);
}
}
public delegate void MyDelegate(string s);
class MyClass
{
public MyDelegate dlg;
public void TriggerDlg()
{
if (dlg != null)
{
dlg("param string for delegate");
}
}
}
事件是委托的一个实例。
《C#程序员参考手册》:C#使 用一种委托模型来实现事件。事件的处理方法不必在将生成事件的类中定义。这种机制有许多优势。例如,它既有普遍性,又很灵活。设想应用程序中有两个按钮, 但这两个按钮的作用不同。如果事件处理程序被绑定到事件源,我们可能必须写两个派生的按钮类,每个派生类有自己的事件处理程序。
……事件生成者把事件委托的一个实例定义为它的成员。事件消费者是那些希望在事件发生时得到通知的对象。它们定义将和事件委托关联的事件处理方法。当生成事件时,事件生成者通过调用事件委托“触发”事件。然后委托调用和它关联的事件处理方法。示例:
public delegate void MyDelegate(string s);
class MyClass
{
public event MyDelegate myEventHandler;
public List<string> l;
public MyClass()
{
l = new List<string>();
}
public void AddElement(string s)
{
l.Add(s);
if (myEventHandler!=null)
{
myEventHandler("add element:"+s);
}
}
}
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MyClass mc = new MyClass();
mc.myEventHandler+=new MyDelegate(mc_myEventHandler);
mc.AddElement("Book1");
}
private void mc_myEventHandler(string s)
{
MessageBox.Show(s);
}
}