dos攻击命令_Kali Linux系列之拒绝服务攻击(DOS)实战(下)

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(你的世界是个什么样的世界?你说,我们倾听!)

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利用系统漏洞进行拒绝服务攻击

1.利用系统漏洞进行拒绝服务攻击

  • 扫描445或者3389的机器

  • 利用MS12-020漏洞

  • 使用metasploit进行攻击

使用metasploit进行SynFlood攻击

use auxiliary/dos/tcp/synflood

use auxiliary/dos/windows/rdp/ms12_020_maxchannelids 

  1. 扫描445或者3389的机器

    输入命令:

    我们这里后面的是本机的网关内的IP

nmap -sS -O 192.168.234.1-254

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此时可以看到来自IP 192.168.234.136的445端口开放,我们则对其进行攻击。

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2.输入msfconsole,打开命令终端

进行一下搜索

输入:search ms12-020

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使用METASPLOIT进行SYNFLOOD攻击

l  use auxiliary/dos/tcp/synflood

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无线网络DOS

l   1. iwconfig

l   airmon-ng start wlan0

l   airodump-ng mon0

l   Connect to the Access Point

l   aireplay-ng --deauth 1000 -a 00:09:5B:6F:64:1E-h 44:6D:57:C8:58:A0 mon0

YERSINIA

l   http://www.yersinia.net/

l   Yersinia是一款底层协议攻击入侵检测工具。它能实施针对多种协议的多种攻击。例如夺取生成树的根角色(生成树协议:Spanning Tree Protocol),生成虚拟CDP(Cisco发现协议:Cisco Discovery Protocol)邻居、在一个HSRP(热等待路由协议:Hot Standby Router Protocol)环境中虚拟成一个活动的路由器、制造假DHCP反馈,以及其它底层攻击。

l   yersinia -G

资料:

一、关于拒绝服务攻击技术的现状:广义而言,DDoS攻击属于DoS攻击。狭义而言,DoS攻击指的是单一攻击者针对单一受害者的攻击,这是传统的拒绝服务攻击;而DDoS攻击则是多个攻击者向同一个受害者发起攻击,其具有攻击来源的分散性和攻击力度的汇聚性,其攻击力度比单一的DoS攻击大很多,这是相对较新型的拒绝服务攻击。二、常见的拒绝服务攻击技术的分类分布式拒绝服务攻击(SYN Flood):SYNFlood是当前最流行的DoS (拒绝服务攻击)与DDoS(Distributed Denial Of Service 分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,使被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式。SYNFlood攻击的过程在TCP协议中被称为三次握手 (Three-way Handshake),而SYN Flood拒绝服务IP欺骗性攻击这种攻击利用RST位来实现。假设有一个合法用户(61.61.61.61)已经同服务器建立了正常的连接,攻击者构造攻击的TCP数据,伪装自己的IP为61.61.61.61,并向服务器发送一个带有RST位的TCP数据段。服务器,认为从61.61.61.61发送的连接有错误,就会清空缓冲区中建立好的连接。这时,如果合法用户61.61.61.61再发送合法数据,服务器就已经没有这样的连接了,该用户就必须从新开始建立连接。攻击时,攻击者会伪造大量的IP地址,向目标发送RST数据,使服务器不对合法用户服务,从而实现了对受害服务器的拒绝服务攻击。 UDP洪水攻击攻击者利用简单的TCP/IP服务,如Chargen和Echo来传送毫无用处的占满带宽的数据。通过伪造与某一主机的Chargen服务之间的一次的UDP连接,回复地址指向开着Echo服务的一台主机,这样就生成在两台主机之间存在很多的无用数据流,这些无用数据流就会导致带宽的服务攻击。Ping洪流攻击由于在早期的阶段,路由器对包的最大尺寸都有限制。许多操作系统对TCP/IP栈的实现在ICMP包上都是规定64KB,并且在对包的标题头进行读取之后,要根据该标题头里包含的信息来为有效载荷生成缓冲区。当产生畸形的,声称自己的尺寸超过ICMP上限的包也就是加载的尺寸超过64K上限时,就会出现内存分配错误,导致TCP/IP堆栈崩溃,致使接受方死机。 teardrop攻击泪滴攻击是利用在TCP/IP堆栈中实现信任IP碎片中的包的标题头所包含的信息来实现自己的攻击。IP分段含有指明该分段所包含的是原包的哪一段的信息,某些TCP/IP(包括service pack 4以前的NT)在收到含有重叠偏移的伪造分段时将崩溃。Land攻击Land攻击原理是:用一个特别打造的SYN包,它的原地址和目标地址都被设置成某一个服务器地址。此举将导致接受服务器向它自己的地址发送SYN-ACK消息,结果这个地址又发回ACK消息并创建一个空连接。被攻击的服务器每接收一个这样的连接都将保留,直到超时,对Land攻击反应不同,许多UNIX实现将崩溃,NT变的极其缓慢(大约持续5分钟)。Smurf攻击一个简单的Smurf攻击原理就是:通过使用将回复地址设置成受害网络的广播地址的ICMP应答请求(ping)数据包来淹没受害主机的方式进行。最终导致该网络的所有主机都对此ICMP应答请求作出答复,导致网络阻塞。它比ping of deat洪水的流量高出1或2个数量级。更加复杂的Smurf将源地址改为第三方的受害者,最终导致第三方崩溃。Fraggle攻击原理: Fraggle攻击实际上就是对Smurf攻击作了简单的修改,使用的是UDP应答消息而非ICMP。三、属性分类攻击静态属性(1)攻击控制方式攻击控制方式直接关系到攻击源的隐蔽程度。根据攻击者控制攻击机的方式可以分为以下三个等级:直接控制方式(Direct)、间接控制方式(Indirect)和自动控制方式(Auto)。由于直接控制方式存在的缺点和攻击者想要控制大量攻击机发起更大规模攻击的需求,攻击者开始构建多层机构的攻击网络。多层结构的攻击网络给针对这种攻击的追踪带来很大困难,受害者在追踪到攻击机之后,还需要从攻击机出发继续追踪控制器,如果攻击者到最后一层控制器之间存在多重跳板时,还需要进行多次追踪才能最终找到攻击者,这种追踪不仅需要人工进行操作,耗费时间长,而且对技术也有很高的要求。这种攻击模式,是目前最常用的一种攻击模式。自动攻击方式,是在释放的蠕虫或攻击程序中预先设定了攻击模式,使其在特定时刻对指定目标发起攻击。这种方式的攻击,往往难以对攻击者进行追踪,但是这种控制方式的攻击对技术要求也很高。(2)攻击通信方式在间接控制的攻击中,控制者和攻击者之间可以使用多种通信方式,它们之间使用的通信方式也是影响追踪难度的重要因素之一。攻击通信方式可以分为三种方式,分别是:双向通信方式(bi)、单向通信方式(mono)和间接通信方式(indirection)。双向通信方式是指根据攻击端接收到的控制数据包中包含了控制者的真实IP地址,例如当控制器使用TCP与攻击机连接时,该通信方式就是双向通信。这种通信方式,可以很容易地从攻击机查找到其上一级的控制器。单向通信方式指的是攻击者向攻击机发送指令时的数据包并不包含发送者的真实地址信息,例如用伪造IP地址的UDP包向攻击机发送指令。这一类的攻击很难从攻击机查找到控制器,只有通过包标记等IP追踪手段,才有可能查找到给攻击机发送指令的机器的真实地址。但是,这种通信方式在控制上存在若干局限性,例如控制者难以得到攻击机的信息反馈和状态。间接通信方式是一种通过第三者进行交换的双向通信方式,这种通信方式具有隐蔽性强、难以追踪、难以监控和过滤等特点,对攻击机的审计和追踪往往只能追溯到某个被用于通信中介的公用服务器上就再难以继续进行。这种通信方式已发现的主要是通过IRC(Internet Relay Chat)进行通信[Jose Nazario],从2000年8月出现的名为Trinity的DDoS攻击工具开始,已经有多种DDoS攻击工具及蠕虫采纳了这种通信方式。在基于IRC的傀儡网络中,若干攻击者连接到Internet上的某个IRC服务器上,并通过服务器的聊天程序向傀儡主机发送指令。(3)攻击原理DoS攻击原理主要分为两种,分别是:语义攻击(Semantic)和暴力攻击(Brute)。语义攻击指的是利用目标系统实现时的缺陷和漏洞,对目标主机进行的拒绝服务攻击,这种攻击往往不需要攻击者具有很高的攻击带宽,有时只需要发送1个数包据就可以达到攻击目的,对这种攻击的防范只需要修补系统中存在的缺陷即可。暴力攻击指的是不需要目标系统存在漏洞或缺陷,而是仅仅靠发送超过目标系统服务能力的服务请求数量来达到攻击的目的,也就是通常所说的风暴攻击。所以防御这类攻击必须借助于受害者上游路由器等的帮助,对攻击数据进行过滤或分流。某些攻击方式,兼具语义和暴力两种攻击的特征,比如SYN风暴攻击,虽然利用了TCP协议本身的缺陷,但仍然需要攻击者发送大量的攻击请求,用户要防御这种攻击,不仅需要对系统本身进行增强,而且也需要增大资源的服务能力。还有一些攻击方式,是利用系统设计缺陷,产生比攻击者带宽更高的通信数据来进行暴力攻击的,如DNS请求攻击和Smurf攻击,参见4.2.3节以及文献[IN-2000-04]和[CA-1998-01]。这些攻击方式在对协议和系统进行改进后可以消除或减轻危害,所以可把它们归于语义攻击的范畴。(4)攻击协议层攻击所在的TCP/IP协议层可以分为以下四类:数据链路层、网络层、传输层和应用层。数据链路层的拒绝服务攻击[Convery] [Fischbach01][Fischbach02]受协议本身限制,只能发生在局域网内部,这种类型的攻击比较少见。针对IP层的攻击主要是针对目标系统处理IP包时所出现的漏洞进行的,如IP碎片攻击[Anderson01],针对传输层的攻击在实际中出现较多,SYN风暴、ACK风暴等都是这类攻击,面向应用层的攻击也较多,剧毒包攻击中很多利用应用程序漏洞的(例如缓冲区溢出的攻击)都属于此类型。(5)攻击协议攻击所涉及的最高层的具体协议,如SMTP、ICMP、UDP、HTTP等。攻击所涉及的协议层越高,则受害者对攻击包进行分析所需消耗的计算资源就越大。攻击动态属性(1)攻击源地址类型攻击者在攻击包中使用的源地址类型可以分为三种:真实地址(True)、伪造合法地址(Forge Legal)和伪造非法地址(Forge Illegal)。攻击时攻击者可以使用合法的IP地址,也可以使用伪造的IP地址。伪造的IP地址可以使攻击者更容易逃避追踪,同时增大受害者对攻击包进行鉴别、过滤的难度,但某些类型的攻击必须使用真实的IP地址,例如连接耗尽攻击。使用真实IP地址的攻击方式由于易被追踪和防御等原因,近些年来使用比例逐渐下降。使用伪造IP地址的攻击又分为两种情况:一种是使用网络中已存在的IP地址,这种伪造方式也是反射攻击所必需的源地址类型;另外一种是使用网络中尚未分配或者是保留的IP地址(例如192.168.0.0/16、172.16.0.0/12等内部网络保留地址[RFC1918])。(2)攻击包数据生成模式在攻击者实施风暴式拒绝服务攻击时,攻击者需要发送大量的数据包到目标主机,这些数据包所包含的数据信息载荷可以有多种生成模式,不同的生成模式对受害者在攻击包的检测和过滤能力方面有很大的影响。某些攻击包不需要包含载荷或者只需包含适当的固定的载荷,例如SYN风暴攻击和ACK风暴攻击,这两种攻击发送的数据包中的载荷都是空的,所以这种攻击是无法通过载荷进行分析的。但是对于另外一些类型的攻击包,就需要携带相应的载荷。(3)攻击目标类型攻击目标类型可以分为以下6类:应用程序(Application)、系统(System)、网络关键资源(Critical)、网络(Network)、网络基础设施(Infrastructure)和因特网(Internet)。针对特定应用程序的攻击是较为常见的攻击方式,其中以剧毒包攻击较多,它包括针对特定程序的,利用应用程序漏洞进行的拒绝服务攻击,以及针对一类应用的,使用连接耗尽方式进行的拒绝服务攻击。针对系统的攻击也很常见,像SYN风暴、UDP风暴[CA-1996-01]以及可以导致系统崩溃、重启的剧毒包攻击都可以导致整个系统难以提供服务。针对网络关键资源的攻击包括对特定DNS、路由器的攻击。而面向网络的攻击指的是将整个局域网的所有主机作为目标进行的攻击。针对网络基础设施的攻击需要攻击者拥有相当的资源和技术,攻击目标是根域名服务器、主干网核心路由器、大型证书服务器等网络基础设施,这种攻击发生次数虽然不多,但一旦攻击成功,造成的损失是难以估量的[Naraine02]。针对Internet的攻击是指通过蠕虫、病毒发起的,在整个Internet上蔓延并导致大量主机、网络拒绝服务的攻击,这种攻击的损失尤为严重。交互属性(1)可检测程度根据能否对攻击数据包进行检测和过滤,受害者对攻击数据的检测能力从低到高分为以下三个等级:可过滤(Filterable)、有特征但无法过滤(Unfilterable)和无法识别(Noncharacterizable)。第一种情况是,对于受害者来说,攻击包具有较为明显的可识别特征,而且通过过滤具有这些特征的数据包,可以有效地防御攻击,保证服务的持续进行。第二种情况是,对于受害者来说,攻击包虽然具有较为明显的可识别特征,但是如果过滤具有这些特征的数据包,虽然可以阻断攻击包,但同时也会影响到服务的持续进行,从而无法从根本上防止拒绝服务。第三种情况是,对于受害者来说,攻击包与其他正常的数据包之间,没有明显的特征可以区分,也就是说,所有的包,在受害者看来,都是正常的。(2)攻击影响根据攻击对目标造成的破坏程度,攻击影响自低向高可以分为:无效(None)、服务降低(Degrade)、可自恢复的服务破坏(Self-recoverable)、可人工恢复的服务破坏(Manu-recoverable)以及不可恢复的服务破坏(Non-recoverable)。如果目标系统在拒绝服务攻击发生时,仍然可以提供正常服务,则该攻击是无效的攻击。如果攻击能力不足以导致目标完全拒绝服务,但造成了目标的服务能力降低,这种效果称之为服务降低。而当攻击能力达到一定程度时,攻击就可以使目标完全丧失服务能力,称之为服务破坏。服务破坏又可以分为可恢复的服务破坏和不可恢复的服务破坏,网络拒绝服务攻击所造成的服务破坏通常都是可恢复的。一般来说,风暴型的DDoS攻击所导致的服务破坏都是可以自恢复的,当攻击数据流消失时,目标就可以恢复正常工作状态。而某些利用系统漏洞的攻击可以导致目标主机崩溃、重启,这时就需要对系统进行人工恢复;还有一些攻击利用目标系统的漏洞对目标的文件系统进行破坏,导致系统的关键数据丢失,往往会导致不可恢复的服务破坏,即使系统重新提供服务,仍然无法恢复到破坏之前的服务状态。
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