近期在学习数据结构上关于平衡二叉树的知识,看了严老师的思路,感觉用java写出递归的构建方式有点困难,由于当中的递归须要把引用传进去,所以感觉是要实现起来比較麻烦,所以就首先想到使用非递归的方式来实现构建平衡二叉树。
使用非递归的方式,思路也非常easy,就是为每个结点都要定义一个平衡因子的属性,当成功向树中插入一个数据时,我就要进行回溯,看看有没有平衡因子的绝对值等于2的结点,假设有,那就须要进行旋转。当时的思路仅限于这些,接触java没有多久,目測假设实现起来,有点困难。
所以,上网查询了一个博客写的代码,虽然不知道原作者是谁,只是还是贴上我參考的博客地址:http://blog.csdn.net/zxman660/article/details/7940190
当中,我觉得另一个难题就是,我定义的结点使用了泛型,即结点的value也是使用的泛型<E>,所以在比較大小的时候,我就无从下手,可能是我接触java不太久的原因,当我參考上述博客的思路后,竟然是这样实现的。
void compare(E element, Node node){ Comparable<? super E> e = (Comparable<? super E>)element; int cmp = e.compareTo(node.element); if(cmp > 0) //大于 else if(cmp == 0) //等于 else //小于 }
通过此次学习,尽管接触了平衡二叉树的构建,但还是感觉学到了不少的知识,而且对java的使用又有了很多其它的认识。
有了上述的感悟,感觉还是写一个博客来收藏一下,等自己有时间,再补充一下结点删除的代码。
可能本人代码在凝视上提供的思路有限,假设有看不懂的地方,能够參考上面的博客地址的内容。
package util; /** * 平衡二叉树 * 定义:首先它是一种特殊的二叉排序树,其次它的左子树和右子树都是平衡二叉树, * 且左子树和右子树的深度之差不超过1 * 平衡因子:能够定义为左子树的深度减去右子树的深度 * * 平衡二叉树是对二叉排序树的优化,防止二叉排序树在最坏情况下平均查找时间为n, * 二叉排序树在此时形如一个单链表 * 平衡二叉树查找元素的次数不超过树的深度,时间复杂度为logN */ public class AVLTree<E> { /**根节点*/ private Node<E> root = null; /**树中元素的个数*/ private int size = 0; private static final int LEFT_HIGH = 1; private static final int RIGHT_HIGH = -1; private static final int EQUAL_HIGH = 0; public AVLTree(){} public boolean insertElement(E element){ Node<E> t = root; if(t == null){ /**将值复制给根节点,其父节点为空*/ root = new Node(element, null); size = 1; return true; } int cmp = 0; Node<E> parent; /**用来保存t的父节点*/ /**查找结点应存放的位置*/ Comparable<? super E> e = (Comparable<? super E>)element; do{ parent = t; cmp = e.compareTo(t.element); if(cmp < 0){ t = t.left; }else if(cmp > 0){ t = t.right; }else{ return false; } }while(t != null); /**将结点存放在对应的位置*/ Node<E> child = new Node(element, parent); if(cmp < 0){ parent.left = child; }else{ parent.right = child; } /**開始回溯,为根节点改动balabce,以便进行对应的调整*/ while(parent != null){ cmp = e.compareTo(parent.element); if(cmp < 0){ parent.balance ++; }else{ parent.balance --; } if(parent.balance == 0){/**从这以上的结点都不须要改动了,也不须要旋转了*/ break; } if(Math.abs(parent.balance) == 2){ fixAfterInsertion(parent); break; } parent = parent.parent; } size ++; return true; } private void fixAfterInsertion(Node<E> p) { if(p.balance == 2){ leftBanance(p); } if(p.balance == -2){ rightBalance(p); } } /** * 左平衡操作,即结点t的不平衡是由于左子树过深 * * 1、假设新的结点插入到p的左孩子的左子树中,则直接进行右旋操作就可以 * t lc * / \ 右旋操作 / \ * lc rc -------------> lcl t * / \ / / \ * lcl lcr lcll lcr rc * / * lcll * * 2、假设新的结点插入到p的左孩子的右子树中,则须要进行分情况讨论 * * 情况a:当p的左孩子的右子树根节点的balance = RIGHT_HIGH * * 1 1 4 * / \ / \ / \ * 2 6 左旋 4 6 右旋 2 1 * / \ -------> / \ --------> / / \ * 3 4 2 5 3 5 6 * \ / * 5 3 * * * 情况b:当p的左孩子的右子树根节点的balance = LEFT_HIGH * * 1 1 4 * / \ / \ / \ * 2 6 左旋 4 6 右旋 2 1 * / \ -------> / --------> / \ \ * 3 4 2 3 5 6 * / / \ * 5 3 5 * * 情况c:当p的左孩子的右子树根节点的balance = EQUAL_HIGH * * 1 1 4 * / \ / \ / \ * 2 7 左旋 4 7 右旋 2 1 * / \ -------> / \ --------> / \ / \ * 3 4 2 6 3 5 6 7 * / \ / \ * 5 6 3 5 * */ private void leftBanance(Node<E> t) { Node<E> lc = t.left; switch(lc.balance){ case LEFT_HIGH: /**新结点插入到t的左孩子的左子树上,须要单右旋处理*/ lc.balance = EQUAL_HIGH; t.balance = EQUAL_HIGH; break; case RIGHT_HIGH: /**新结点插入到t的左孩子的右子树上,须要双旋处理*/ Node<E> rd = lc.right; switch(rd.balance){ case LEFT_HIGH: lc.balance = EQUAL_HIGH; t.balance = RIGHT_HIGH; break; case RIGHT_HIGH: lc.balance = LEFT_HIGH; t.balance = EQUAL_HIGH; break; case EQUAL_HIGH: t.balance = EQUAL_HIGH; lc.balance = EQUAL_HIGH; break; } rd.balance = EQUAL_HIGH; /**对t的左子树进行左旋处理*/ left_Rotate(t.left); /**对t进行右旋处理*/ right_Rotate(t); break; } } /** * 右平衡操作,即结点t的不平衡是由于右子树过深 * * 1、假设新的结点插入到p的右孩子的右子树中,则直接进行左旋操作就可以 * * p r * / \ / \ * l r 左旋操作 p rr * / \ -----------> / \ \ * rl rr l rl rrr * \ * rrr * * * 2、假设新的结点插入到p的右孩子的左子树中,则须要进行分情况讨论 * * 情况a:当p的右孩子的左子树根节点的balance = LEFT_HIGH * * 1 1 4 * / \ / \ / \ * 2 3 右旋 2 4 左旋 1 3 * / \ -------> / \ -------> / \ \ * 4 5 6 3 2 6 5 * / \ * 6 5 * * 情况b:当p的右孩子的左子树根节点的balance = RIGHT_HIGH * * 1 1 4 * / \ / \ / \ * 2 3 右旋 2 4 左旋 1 3 * / \ -------> \ -------> / / \ * 4 5 3 2 6 5 * \ / \ * 6 6 5 * * * 情况C:当p的右孩子的左子树根节点的balance = EQUAL_HIGH * 1 1 4 * / \ / \ / \ * 2 3 右旋 2 4 左旋 1 3 * / \ -------> / \ -------> / \ / \ * 4 5 6 3 2 6 7 5 * / \ / \ * 6 7 7 5 * */ private void rightBalance(Node<E> p) { Node<E> rc = p.right; switch(rc.balance){ case RIGHT_HIGH: /**新结点插入到t的右孩子的右子树上,须要单左旋处理*/ rc.balance = EQUAL_HIGH; p.balance = EQUAL_HIGH; break; case LEFT_HIGH: /**新结点插入到t的右孩子的左子树上,须要双旋处理*/ Node<E> ld = rc.left; switch(ld.balance){ case LEFT_HIGH: p.balance = EQUAL_HIGH; rc.balance = RIGHT_HIGH; break; case RIGHT_HIGH: p.balance = LEFT_HIGH; rc.balance = EQUAL_HIGH; break; case EQUAL_HIGH: p.balance = EQUAL_HIGH; rc.balance = EQUAL_HIGH; break; } ld.balance = EQUAL_HIGH; /**对p的右子树进行右旋处理*/ right_Rotate(p.right); /**对p进行左旋处理*/ left_Rotate(p); break; } } /** * 左旋操作 * p r * / \ / \ * l r 左旋操作 p rr * / \ -----------> / \ \ * rl rr l rl rrr * \ * rrr * */ private void left_Rotate(Node<E> p) { if(p != null){ Node<E> r = p.right; /**获得p的右子树的根节点r*/ p.right = r.left; /**将r的左子树转接到p的右子树上*/ if(r.left != null){ /**假设r的左子树不为空,将左子树的父节点设置为p*/ r.left.parent = p; } r.parent = p.parent; /**改动r的父节点,改动为p的父节点*/ if(p.parent == null){ /**假设p的父节点为null,那么如今r就是根节点了*/ root = r; }else if(p == p.parent.left){/**假设p为其父节点的左孩子,将其父节点的左孩子指向r*/ p.parent.left = r; }else if(p == p.parent.right){/**假设p为其父节点的右孩子,将其父节点的右孩子指向r*/ p.parent.right = r; } r.left = p; /**将r的左孩子设置为p*/ p.parent = r; /**将p的父节点设置为r*/ } } /** * 右旋操作 * * p l * / \ 右旋操作 / \ * l r -------------> ll p * / \ / / \ * ll lr lll lr r * / * lll * */ private void right_Rotate(Node<E> p) { if(p != null){ Node<E> l = p.left; /**获取p的左孩子l*/ p.left = l.right; /**将l的右子树变为p的左子树*/ if(l.right != null){ /**假设l的右子树不为空,将其父节点设置为p*/ l.right.parent = p; } l.parent = p.parent; /**将r的父节点改动为p的父节点*/ if(p.parent == null){ /**假设p的父节点为null,即l为root*/ root = l; }else if(p == p.parent.left){ /**假设p为其父节点的左孩子,将p的父节点的左孩子指向l*/ p.parent.left = l; }else if(p == p.parent.right){ /**假设p为其父节点的右孩子,将p的父节点的右孩子指向l*/ p.parent.right = l; } l.right = p; /**将l的右子树变为p*/ p.parent = l; /**改动p的父节点为l*/ } } /**中序非递归方式遍历平衡二叉树*/ public void nrInOrderTraverse(){ Stack<Node<E>> stack = new Stack<Node<E>>(); Node<E> p = root; while(p != null || !stack.isEmpty()){ while(p != null){ stack.push(p); p = p.left; } p = stack.pop(); System.out.println(p.element); p = p.right; } } /**平衡二叉树的结点定义*/ class Node<E>{ E element; /**结点的平衡因子*/ int balance = 0; /**左孩子结点、右孩子结点、父节点*/ Node<E> left; Node<E> right; Node<E> parent; public Node(){} public Node(E element, Node<E> parent){ this.element = element; this.parent = parent; } public String toString(){ return element + " BF=" + balance; } } public static void main(String[] args) { Integer[] num = {5,8,2,0,1, -2, -9, 100}; AVLTree<Integer> avl = new AVLTree<Integer>(); for(int i = 0; i < num.length; i++){ avl.insertElement(num[i]); } avl.nrInOrderTraverse(); } }