JAVA面试题基础篇一,附赠答案

以下是我个人整理的JAVA基础面试题目:

问:八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类

答:首先,八种基本数据类型分别是:int、short、float、double、long、boolean、byte、char;

它们的封装类分别是:Integer、Short、Float、Double、Long、Boolean、Byte、Character。

问:引用数据类型

答:JAVA分为基本数据类型和应用数据类型,基本数据类型有八种,引用数据类型为以下:

类、接口类型、数组类型、枚举类型、注解类型。

两种类型的区别:

基本数据类型在被创建时,在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈上。

引用数据类型在被创建时,首先要在栈上给其引用(句柄)分配一块内存,而对象的具体信息都存储在堆内存上,然后由栈上面的引用指向堆中对象的地址。

问:Switch能否用string做参数

答:在jdk 7 之前,switch 只能支持 byte、short、char、int 这几个基本数据类型和其对应的封装类型。switch后面的括号里面只能放int类型的值,但由于byte,short,char类型,它们会 自动 转换为int类型(精精度小的向大的转化),所以它们也支持。

注意,对于精度比int大的类型,比如long、float,doulble,不会自动转换为int,如果想使用,就必须强转为int,如(int)float;

jdk1.7后,整形,枚举类型,boolean,字符串都可以。具体详情可见:https://www.cnblogs.com/lchzls/p/6711222.html

问:equals与==的区别

答:== 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。

equals用来比较的是两个对象的内容是否相等,由于所有的类都是继承自java.lang.Object类的,所以适用于所有对象,如果没有对该方法进行覆盖的话,调用的仍然是Object类中的方法,而Object中的equals方法返回的却是==的判断。

另外,"=="比"equals"运行速度快,因为"=="只是比较引用。

问:自动装箱,常量池

答:装箱就是把基础类型封装成一个类。比如把int封装成Integer,这时你就不能把他当成一个数了,而是一个类了,对他的操作就需要用它的方法了。

拆箱就是把类转换成基础类型。比如你算个加法什么的是不能用类的,就得把它转换成基本类型,jdk5以后已经可以自动转换了貌似。基本类型你应该懂的吧(byte,short,int,long,float,double,boolean,char)

问:单例模式和享元模式

答:单例模式(Singleton)的定义:是为了确保一个类只能产生一个实例,从而节省对象创建所花费的时间,从而对系统内存使用频率也会减低。

享元模式(FlyWeight)的定义:是为系统中存在多个相同的对象,那么只需要共享一个对象的拷贝。

详情请见:https://www.cnblogs.com/feimo/archive/2013/05/23/3094424.html

问:Object有哪些公用方法

答:1.clone方法

保护方法,实现对象的浅复制,只有实现了Cloneable接口才可以调用该方法,否则抛出CloneNotSupportedException异常。主要是JAVA里除了8种基本类型传参数是值传递,其他的类对象传参数都是引用传递,我们有时候不希望在方法里讲参数改变,这是就需要在类中复写clone方法。

2.getClass方法

final方法,获得运行时类型。

3.toString方法

该方法用得比较多,一般子类都有覆盖。

4.finalize方法

该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。

5.equals方法

该方法是非常重要的一个方法。一般equals和==是不一样的,但是在Object中两者是一样的。子类一般都要重写这个方法。

6.hashCode方法

该方法用于哈希查找,可以减少在查找中使用equals的次数,重写了equals方法一般都要重写hashCode方法。这个方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。

一般必须满足obj1.equals(obj2)==true。可以推出obj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就满足equals。不过为了提高效率,应该尽量使上面两个条件接近等价。

如果不重写hashcode(),在HashSet中添加两个equals的对象,会将两个对象都加入进去。

7.wait方法

wait方法就是使当前线程等待该对象的锁,当前线程必须是该对象的拥有者,也就是具有该对象的锁。wait()方法一直等待,直到获得锁或者被中断。wait(long timeout)设定一个超时间隔,如果在规定时间内没有获得锁就返回。

调用该方法后当前线程进入睡眠状态,直到以下事件发生。

(1)其他线程调用了该对象的notify方法。

(2)其他线程调用了该对象的notifyAll方法。

(3)其他线程调用了interrupt中断该线程。

(4)时间间隔到了。

此时该线程就可以被调度了,如果是被中断的话就抛出一个InterruptedException异常。

8.notify方法

该方法唤醒在该对象上等待的某个线程。

9.notifyAll方法

该方法唤醒在该对象上等待的所有线程。

问:Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景

答:1、利用软引用和弱引用解决OOM问题:用一个HashMap来保存图片的路径和相应图片对象关联的软引用之间的映射关系,在内存不足时,JVM会自动回收这些缓存图片对象所占用的空间,从而有效地避免了OOM的问题;通过软引用对象重获方法实现java对象的高速缓存:比如我们创建了一个Employee类,如果每次需要查询一个雇员的信息。哪怕是几秒钟之前刚刚查询过的,都要重新构建一个实例,这是需要消耗很多时间的。我们可以通过软引用和HashMap的结合,先是保存引用方面:以软引用的方式对一个Employee对象的实例进行引用并保存该引用到HashMap上,key为此雇员的id,value为这个对象的软引用,另一方面是取出引用,缓存中是否有该Employee实例的软引用,如果有,从软引用中取得 。如果没有软引用,或者从软引用中得到的实例是null,重新构建一个实例,并保存对这个新建实例的软引用;

3、强引用:如果一个对象具有强引用,它就不会被垃圾回收器回收。即使当前内存空间不足,JVM也不会回收它,而是抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止。如果想中断强引用和某个对象之间的关联,可以显示的将引用赋值为null,这样一来的话,JVM在合适的时间就会回收对象;

4、弱引用:具有弱引用的对象拥有的生命周期更短暂。因为当JVM进行垃圾回收,一旦发现弱引用对象,无论当前内存空间是否充足,都会将弱引用回收。不过由于垃圾回收器是一个优先级较低的线程,所以并不一定能迅速发现弱引用对象;

5、虚引用:顾名思义,就是形同虚设,如果一个对象仅持有虚引用,那么它相当于没有引用,在任何时候都有可能被垃圾回收器回收。

问:Hashcode的作用

答:1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;

2、如果两个对象相同,就是适用于equals(Java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同;

3、如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽量重写,并且产生hashCode使用的对象,一定要和equals方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点;

4、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”。

再归纳一下就是hashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象的是否相等的。

问:为什么重载hashCode方法?

答:如果你重载了equals,比如说是基于对象的内容实现的,而保留hashCode的实现不变,那么很可能某两个对象明明是“相等”,而hashCode却不一样。

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