SharedPreferences(以下简称SP)
是Android本地存储的一种方式,是以key-value
的形式存储在/data/data/项目包名/shared_prefs/sp_name.xml
里,SP
的使用示例及源码解析参见:Android本地存储之SharedPreferences源码解析。以下是SP
的一些结论:
SharedPreferences
读取xml
文件时,会以DOM
方式解析(把整个xml
文件直接加载到内存中解析),在调用getXXX()
方法时取到的是内存中的数据,方法执行时会有个锁来阻塞,目的是等待文件加载完毕,没加载完成之前会wait()
。SP
第一次初始化到读取到数据存在一定延迟,因为需要到文件中读取数据,因此可能会对UI
线程流畅度造成一定影响,严重情况下会产生ANR
。SharedPreferences
写文件时,如果调用的commit()
,会将数据同步写入内存中,内存数据更新,再同步写入磁盘中; 如果调用的apply()
,会将数据同步写入内存中,内存数据更新,然后异步写人磁盘,也就是说可能写磁盘操作还没有完成就直接返回了。在UI线程
中建议使用apply()
,因为同步写磁盘,当文件较大时,commit()
会等到写磁盘完成再返回,可能会有ANR
问题。apply()
方法,依然有可能会造成ANR
问题,这是为什么呢?先看下apply()
的流程。apply()
为什么还会出现ANR
呢?我们来看下apply()
的逻辑(这里源码是看的API30
的):
//SharedPreferencesImpl.EditorImpl.java
@Override
public void apply() {
final long startTime = System.currentTimeMillis();
//写入内存
final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
//这里的操作使用CountDownLatch实现等待效果
final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//writtenToDiskLatch类型是CountDownLatch(1)
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
};
//将awaitCommit加入队列中,后续Activity的onStop()中即会执行这个Runnable等待
QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);
Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
awaitCommit.run();
QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit);
}
};
//文件写入操作
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
}
QueuedWork.addFinisher(awaitCommit)
将awaitCommit
加入到队列中,awaitCommit
在执行时利用CountDownLatch
机制可以实现对当前线程的阻塞效果,后续Activity
的onStop()
中会将这里的awaitCommit
取出来执行,即UI线程
会阻塞等待sp文件
写入磁盘。
//SharedPreferencesImpl.java
private void enqueueDiskWrite(final MemoryCommitResult mcr,
final Runnable postWriteRunnable) {
final boolean isFromSyncCommit = (postWriteRunnable == null);
final Runnable writeToDiskRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
synchronized (mWritingToDiskLock) {
//写入磁盘操作
writeToFile(mcr, isFromSyncCommit);
}
synchronized (mLock) {
mDiskWritesInFlight--;
}
if (postWriteRunnable != null) {
postWriteRunnable.run();
}
}
};
//commit()会在当前线程进行写入操作
if (isFromSyncCommit) {
boolean wasEmpty = false;
synchronized (mLock) {
wasEmpty = mDiskWritesInFlight == 1;
}
if (wasEmpty) {
writeToDiskRunnable.run();
return;
}
}
QueuedWork.queue(writeToDiskRunnable, !isFromSyncCommit);
}
//QueuedWork.java
public static void queue(Runnable work, boolean shouldDelay) {
Handler handler = getHandler();
synchronized (sLock) {
sWork.add(work);
if (shouldDelay && sCanDelay) {
handler.sendEmptyMessageDelayed(QueuedWorkHandler.MSG_RUN, DELAY);
} else {
handler.sendEmptyMessage(QueuedWorkHandler.MSG_RUN);
}
}
}
//构造一个Handler并传入HandlerThread的Looper,即Handler会在子线程中处理消息
private static Handler getHandler() {
synchronized (sLock) {
if (sHandler == null) {
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("queued-work-looper",
Process.THREAD_PRIORITY_FOREGROUND);
handlerThread.start();
sHandler = new QueuedWorkHandler(handlerThread.getLooper());
}
return sHandler;
}
}
private static class QueuedWorkHandler extends Handler {
static final int MSG_RUN = 1;
QueuedWorkHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == MSG_RUN) {
processPendingWork();
}
}
}
private static void processPendingWork() {
synchronized (sProcessingWork) {
LinkedList work;
synchronized (sLock) {
work = (LinkedList) sWork.clone();
sWork.clear();
// Remove all msg-s as all work will be processed now
getHandler().removeMessages(QueuedWorkHandler.MSG_RUN);
}
if (work.size() > 0) {
//取出Runnable并执行
for (Runnable w : work) {
w.run();
}
}
}
}
apply()
写入操作是通过SharedPreferencesImpl#enqueueDiskWrite()
在HandlerThread
构造的子线程中完成的,写入成功后会通过writtenToDiskLatch.countDown()
释放awaitCommit
中的锁,使得UI
线程恢复执行。
Activity的onStop()
、Service的onDestroy()
执行时,都会调用到QueuedWork.waitToFinish()
方法:
//ActivityThread.java
private void handleStopService(IBinder token) {
Service s = mServices.remove(token);
if (s != null) {
try {
if (localLOGV) Slog.v(TAG, "Destroying service " + s);
s.onDestroy();
s.detachAndCleanUp();
//看这里 看这里!!!
QueuedWork.waitToFinish();
//...其他代码...
} catch (Exception e) {
}
}
}
@Override
public void handleStopActivity(IBinder token, int configChanges,
PendingTransactionActions pendingActions, boolean finalStateRequest, String reason) {
final ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
r.activity.mConfigChangeFlags |= configChanges;
final StopInfo stopInfo = new StopInfo();
performStopActivityInner(r, stopInfo, true /* saveState */, finalStateRequest,
reason);
//大于API11的时候执行
if (!r.isPreHoneycomb()) {
//看这里 看这里!!!
QueuedWork.waitToFinish();
}
//......
}
Activity的onStop()
、Service中的onDestroy()
都是间接在ActivityThread
中的handleStopService()、handleStopActivity()
执行的,这两个方法里都会执行到QueuedWork.waitToFinish()
:
public static void waitToFinish() {
long startTime = System.currentTimeMillis();
boolean hadMessages = false;
Handler handler = getHandler();
synchronized (sLock) {
if (handler.hasMessages(QueuedWorkHandler.MSG_RUN)) {
// Delayed work will be processed at processPendingWork() below
handler.removeMessages(QueuedWorkHandler.MSG_RUN);
}
// We should not delay any work as this might delay the finishers
sCanDelay = false;
}
StrictMode.ThreadPolicy oldPolicy = StrictMode.allowThreadDiskWrites();
try {
//把任务取出来,直接在当前线程处理 8.0之后才有的逻辑
processPendingWork();
} finally {
StrictMode.setThreadPolicy(oldPolicy);
}
try {
while (true) {
Runnable finisher;
synchronized (sLock) {
//重点 看这里 看这里!!!
finisher = sFinishers.poll();
}
if (finisher == null) {
break;
}
finisher.run();
}
} finally {
sCanDelay = true;
}
}
}
这里的sFinishers
中取的Runnable
就是在写文件之前通过QueuedWork.addFinisher(awaitCommit)
添加的,当取出awaitCommit
执行时即会阻塞当前线程,如果apply()
中写入磁盘时间过长导致awaitCommit
的锁没有及时释放,UI线程
就会因为长时间被阻塞得不到执行而出现ANR
了。
图片来自:今日头条 ANR 优化实践系列 - 告别 SharedPreference 等待
public void apply() {
final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
//这里的操作时为了CountDownLatch实现等待效果
final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
public void run() {
try {
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
};
QueuedWork.add(awaitCommit);
Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
public void run() {
awaitCommit.run();
QueuedWork.remove(awaitCommit);
}
};
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
}
public static void waitToFinish() {
Runnable toFinish;
while ((toFinish = sPendingWorkFinishers.poll()) != null) {
toFinish.run();
}
}
8.0以下
的流程相对更简单一些,但核心流程是一样的,当在UI线程
中调用到QueuedWork.waitToFinish()
时,如果写入磁盘的操作还未完成且耗时比较长,就会引起UI线程
的ANR
。
综述,使用apply()
依然有可能会造成ANR
问题。
Jetpack DataStore
是一种改进的新数据存储解决方案,允许使用协议缓冲区存储键值对或类型化对象。DataStore
以异步、一致的事务方式存储数据,克服了 SharedPreferences(以下统称为SP)的一些缺点。DataStore
基于Kotlin
协程和Flow
实现,并且可以对SP
数据进行迁移,旨在取代SP
。
DataStore
提供了两种不同的实现:Preferences DataStore
与Proto DataStore
,其中Preferences DataStore
用于存储键值对;Proto DataStore
用于存储类型化对象,DataStore
更详细的介绍参见:Android Jetpack系列之DataStore
MMKV
是基于 mmap
内存映射的 key-value
组件,底层序列化/反序列化使用 protobuf
实现,性能高,稳定性强。从 2015 年中至今在微信上使用,其性能和稳定性经过了时间的验证。近期也已移植到 Android / macOS / Win32 / POSIX
平台,一并开源。
注:mmap
内存映射,可以提供一段可供随时写入的内存块,App
只管往里面写数据,由操作系统负责将内存回写到文件,不必担心 crash
导致数据丢失。
MMKV
地址:https://github.com/tencent/mmkv
SP
文件尽量按分类去加载存储,如果文件里存储的K-V
数据过多,会导致第一次加载时间过长;另外新增一个K-V
时,写入磁盘是全量更新,即会把之前的文件再次更新一遍,所以也要求SP
使用时尽量分类加载存储。UI线程
中执行QueuedWork.waitToFinish()
,当队列执行poll()
时,通过反射修改poll()
的返回值,将其设为null
,这样UI线程会继续往下执行而不会原地阻塞等待了。示例如下(注意8.0以上
与8.0以下
处理不一样):object SPHook {
fun optimizeSpTask() {
if (Build.VERSION.SDK_INT < 26) {
reflectSPendingWorkFinishers()
} else {
reflectSFinishers()
}
}
/**
* 8.0以上 Reflect finishers
*
*/
private fun reflectSFinishers() {
try {
val clz = Class.forName("android.app.QueuedWork")
val field = clz.getDeclaredField("sFinishers")
field.isAccessible = true
val queue = field.get(clz) as? LinkedList
if (queue != null) {
val linkedListProxy = LinkedListProxy(queue)
field.set(queue, linkedListProxy)
log("hook success")
}
} catch (ex: Exception) {
log("hook error:${ex}")
}
}
/**
* 8.0以下 Reflect pending work finishers
*/
private fun reflectSPendingWorkFinishers() {
try {
val clz = Class.forName("android.app.QueuedWork")
val field = clz.getDeclaredField("sPendingWorkFinishers")
field.isAccessible = true
val queue = field.get(clz) as? ConcurrentLinkedQueue
if (queue != null) {
val proxy = ConcurrentLinkedQueueProxy(queue)
field.set(queue, proxy)
log("hook success")
}
} catch (ex: Exception) {
log("hook error:${ex}")
}
}
/**
* 在8.0以上apply()中QueuedWork.addFinisher(awaitCommit), 需要代理的是LinkedList,如下:
* # private static final LinkedList sFinishers = new LinkedList<>()
*/
private class LinkedListProxy(private val sFinishers: LinkedList) :
LinkedList() {
override fun add(element: Runnable): Boolean {
return sFinishers.add(element)
}
override fun remove(element: Runnable): Boolean {
return sFinishers.remove(element)
}
override fun isEmpty(): Boolean = true
/**
* 代理的poll()方法,永远返回空,这样UI线程就可以避免被阻塞,继续执行了
*/
override fun poll(): Runnable? {
return null
}
}
/**
* 在8.0以下代理
* // The set of Runnables that will finish or wait on any async activities started by the application.
* private static final ConcurrentLinkedQueue sPendingWorkFinishers = new ConcurrentLinkedQueue();
*/
private class ConcurrentLinkedQueueProxy(private val sPendingWorkFinishers: ConcurrentLinkedQueue) :
ConcurrentLinkedQueue() {
override fun add(element: Runnable?): Boolean {
return sPendingWorkFinishers.add(element)
}
override fun remove(element: Runnable?): Boolean {
return sPendingWorkFinishers.remove(element)
}
override fun isEmpty(): Boolean = true
/**
* 代理的poll()方法,永远返回空,这样UI线程就可以避免被阻塞,继续执行了
*/
override fun poll(): Runnable? {
return null
}
}
}
注: Android P(9.0)
中引入了对隐藏API
的限制,因为这里是hook
的源码,所以如果后续版本如果也被标记为隐藏API
,可能会导致反射失败。找到一个绕过隐藏API
限制的库:https://github.com/LSPosed/AndroidHiddenApiBypass
,原理是通过Unsafe
去操作的,后续可以考虑通过这种方式去突破限制。