C#里的方向键消息捕获

窗口(Forms)对于键盘消息的捕获主要通过三个事件:
   KeyDown,KeyPress,KeyUp
其中非字符键不会引发KeyPress事件;但非字符键却可以引发KeyDownKeyUp事件。

要仅在窗体级别处理键盘事件并且不允许其他控件接收键盘事件,请将窗体的KeyPress事件处理方法中的KeyPressEventArgs.Handled属性设置为true

那么,KeyPress只能处理数字键了。KeyDown处理的键的范围要更广泛一些,但是一些特殊键,如Tab,ESC,方向键却是它所不能处理的了。

按照MSDN上的描述:某些键,如 Tab、Return、Esc 和箭头键,由控件自动处理。为使这些键引发KeyDown事件,必须在窗体上的每个控件中重写IsInputKey方法。

如果要让窗体接收方向键事件,必须重写IsInputKey方法了。不过,实际上不仅仅是重写这个方法,还有别的办法可以适用。下面是一个示例。

  protected override bool ProcessDialogKey( Keys keyData)
        {
            switch (keyData)
            {
                case Keys.Left:
                    curBlock.left();
                    break;
                case Keys.Right:
                    curBlock.right();
                    break;
                case Keys.Up:
                    curBlock.rotate();
                    break;
                case Keys.Down:
                    curBlock.down();
                    break;
            }
            return true;
        }

除了这点之外,还有一点需要注意,因为窗口默认情况下是不对键盘事件响应的,所以需要设置它的Property KeyPreview为true。这个设置通过代码或者直接在设计窗口设置都可以。

如上总结一下:

  1. 是要保证KeyPreview性质为true
  2. 是要覆盖控件(这里是Form)的ProcessDialogKey方法。这个方法当然是针对方向键而言的,如果是命令键,就覆盖ProcessCmdKey方法。

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