tkinter GUI编程(学习笔记-1 窗口组件与布局)

开发图形用户界面(GUI)应用程序是Python的重要应用之一,标准库tkinter用来实现图形用户界面。
tkinter模块是Python事实上的GUI库,包含在Python的基本安装包中。
使用tkinter模块编写的GUI程序是跨平台的,可在多种操作系统中运行。

第一个tkinter GUI程序
组件和容器是GUI编程的两个基本概念。
● 组件是指标签、按钮、列表框等对象,需将其放在容器中显示。
● 容器是指可放置其他组件或容器的对象。

#带有标签和按钮的tkinter GUI程序
import tkinter      #导入tkinter模块
win=tkinter.Tk()    #创建主窗口对象
label1=tkinter.Label(win,text="Hello,Python")  #创建标签对象
btn1=tkinter.Button(win,text='click')                 #创建按钮对象
label1.pack()   #打包对象 使其显示在其父容器中
btn1.pack()
win.mainloop()   #启动事件循环

 

 tkinter GUI编程步骤
(1)导入tkinter模块。import tkinter 或  from tkinter import *
(2)创建主窗口对象,如果未创建主窗口对象,tkinter将以默认的顶层窗口作为主窗口。
(3)创建标签、按钮、输入文本框等组件对象。
(4)打包组件,将组件显示在其父容器中。
(5)启动事件循环,GUI窗口启动,等待响应用户操作。

import tkinter 
from tkinter import*

设置窗口和组件的属性
设置窗口属性常用的方法有title()、geometry()和config()方法。

1. title()方法和geometry()方法
title()方法用于设置窗口的标题,geometry()用于方法设置窗口的大小。
geometry()方法中的参数格式为“宽度x高度” 。 

#设置窗口标题和大小
from tkinter import *     #导入tkinter模块
win=Tk()    #创建主窗口对象
label1=Label(win,text="Hello,Python")  #创建标签对象
btn1=Button(win,text='click')                 #创建按钮对象
label1.pack()   #打包对象 使其显示在其父容器中
btn1.pack()
win.title("设置窗口标题和大小")      # title()方法设置窗口标题
win.geometry("300x200")             # geometry()方法设置窗口大小
win.mainloop()   #启动事件循环

tkinter GUI编程(学习笔记-1 窗口组件与布局)_第1张图片

2. config()方法
config()方法用于设置组件文本、对齐方式、前景色、背景色、字体等属性。

#使用config()方法设置组件属性
from tkinter import *     #导入tkinter模块
win=Tk()           #创建主窗口对象

label=Label()    #创建标签对象
label.config(text="Hello Python")    #设置文本属性
label.config(fg="white",bg="blue")  #设置前景和背景属性
label.pack()      #打包对象 使其显示在其父容器中

btn1=Button()                 #创建按钮对象
btn1["text"]="click"
btn1.pack()

win.title("设置组件属性")      # title()方法设置窗口标题
win.geometry("300x200")        # geometry()方法设置窗口大小
win.mainloop()   #启动事件循环

tkinter GUI编程(学习笔记-1 窗口组件与布局)_第2张图片

 tkinter GUI的布局管理
● 容器中组件的布局是很繁琐的,需要调整组件自身的大小,还要设计和其他组件的相对位置。
● 实现组件布局的方法被称为布局管理器或几何管理器。
● tkinter使用三种方法来实现布局:pack()、grid()、place(),。
● Frame作为中间层的容器组件,可以分组管理组件,实现复杂的布局。

使用pack()方法的布局
pack()方法以块的方式布局组件。
pack()方法将组件显示在默认位置,是最简单、直接的用法。
pack()方法的参数:
side表示组件在容器中的位置;
     · expand表示组件可拉伸;
     · fill取值为X、Y或BOTH,填充X或Y方向上的空间;
     · anchor表示组件在窗口中位置。 

#使用pack()方法的side参数设置组件的布局
from tkinter import *     #导入tkinter模块
win=Tk()           #创建主窗口对象

label1=Label(win,text="Top标签",fg="white",bg="blue")    #创建标签对象
label2=Label(win,text="Left标签",fg="white",bg="blue")    
label3=Label(win,text="Bottom标签",fg="white",bg="blue")   
label4=Label(win,text="Right标签",fg="white",bg="blue")  

label1.pack(side=TOP)      #打包对象 使其显示在其父容器中
label2.pack(side=LEFT) 
label3.pack(side=BOTTOM) 
label4.pack(side=RIGHT) 

win.title("pack()方法")             # title()方法设置窗口标题
win.geometry("200x150")             # geometry()方法设置窗口大小
win.mainloop()   #启动事件循环

 tkinter GUI编程(学习笔记-1 窗口组件与布局)_第3张图片

#使用pack()方法的anchor参数设置组件的布局
from tkinter import *     #导入tkinter模块
win=Tk()           #创建主窗口对象

label1=Label(win,text="标签标题",fg="white",bg="blue")    #创建标签对象
label1.pack(anchor=NW,padx=5)   

label2=Label(win)    
label2.config(text="标签内容",fg="white",bg="grey")   
label2.pack(expand=YES,fill=BOTH,padx=5)

btn=Button()
btn["text"]="click"
btn.pack()              #打包对象

win.title("anchor参数设置")         # title()方法设置窗口标题
win.geometry("300x200")             # geometry()方法设置窗口大小
win.mainloop()   #启动事件循环

tkinter GUI编程(学习笔记-1 窗口组件与布局)_第4张图片

使用grid()方法的布局
使用grid()方法的布局被称为网格布局,它按照二维表格的形式,将容器划分为若干行和列,组件的位置由行列所在位置确定。
在同一容器中,只能使用pack()方法或grid()方法中的一种布局方式。
grid()方法的参数:
   · row和column,组件所在的行和列的位置
   · rowspan和columnspan,组件从所在位置起跨的行数和跨的列数
   · sticky,组件所在位置的对齐方式

#使用grid()方法设置组件的布局
from tkinter import *     #导入tkinter模块
win=Tk()           #创建主窗口对象

label1=Label(win,text="请选择下列操作",fg="green")    #创建标签对象
label1.grid(row=0,column=0,columnspan=4)   

btn1=Button(text="copy")
btn2=Button(text="cut")
btn3=Button(text="paste")
btn4=Button(text="delete")
btn1.grid(row=2,column=0,padx=2)   
btn2.grid(row=2,column=1,padx=2)  
btn3.grid(row=2,column=2,padx=2)  
btn4.grid(row=2,column=3,padx=2)  

win.title("grid()方法设置")           # title()方法设置窗口标题
win.geometry("200x150")             # geometry()方法设置窗口大小
win.mainloop()   #启动事件循环

tkinter GUI编程(学习笔记-1 窗口组件与布局)_第5张图片

 使用place()方法的布局
比grid()和pack()布局更精确地控制组件在容器中的位置。
如果容器大小调整,可能会出现布局不适应的情况。
place()方法的参数
   · x和y,用绝对坐标指定组件的位置
   · height和width,指定组件的高度和宽度
   · relx和rely,按容器高度和宽度的比例来指定组件的位置
   · relheight和relwidth,按容器高度和宽度的比例来指定组件的高度和宽度

#使用place()方法设置组件的布局
from tkinter import *     #导入tkinter模块
win=Tk()           #创建主窗口对象

label1=Label(win,text="place()方法测试",fg="green")    #创建标签对象
label1.place(x=140,y=50,anchor=N)

btn1=Button(text="place()按钮")
btn1.place(x=140,y=80,anchor=N)
btn2=Button(text="grid()按钮")
btn2.grid(row=2,column=1)  

win.title("place()方法设置")           # title()方法设置窗口标题
win.geometry("200x150")             # geometry()方法设置窗口大小
win.mainloop()   #启动事件循环

tkinter GUI编程(学习笔记-1 窗口组件与布局)_第6张图片

使用框架的复杂布局
框架( Frame)是一个容器组件,通常用于对组件进行分组
可以从而实现复杂的布局。
 · bd                      指定边框宽度
 · relief                  指定边框样式,取值为FLAT(扁平,默认值) 、RAISED(凸起)、 SUNKEN(凹                                    陷)、RIDGE(脊状)、GROOVE(凹槽)和 SOLID(实线)
 · width和height    设置宽度或高度,如果忽略,容器通常根据内容组件的大小调整Frame大小

#使用Frame实现复杂布局
from tkinter import *     #导入tkinter模块
win=Tk()           #创建主窗口对象
frma=Frame()   #框架frma
frmb=Frame()   #框架frmb
frma.pack()   
frmb.pack()

#添加两个标签和两个输入框
lblUname=Label(frma,text="UserName",width=10,fg="black")
etyUname=Entry(frma,width=20)
lblUname.grid(row=1,column=1)
etyUname.grid(row=1,column=2)
lblPwd=Label(frma,text="PassWord",width=10,fg="black")
etyPwd=Entry(frma,width=20)
lblPwd.grid(row=2,column=1)
etyPwd.grid(row=2,column=2)
#向容器中添加两个按钮
btnRest=Button(frmb,text="ReSet",width=10)
btnSubmit=Button(frmb,text="Submit",width=10)
btnRest.grid(row=1,column=1)
btnSubmit.grid(row=1,column=2)

win.title("Frame实现复杂布局")           # title()方法设置窗口标题
win.geometry("300x150")             # geometry()方法设置窗口大小
win.mainloop()   #启动事件循环

tkinter GUI编程(学习笔记-1 窗口组件与布局)_第7张图片

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