Qt 处理图像数据的类区别(QPixmap、QImage、QPicture)

1.简介

Qt提供了处理图像数据的类:QImage, QPixmap和QPicture。

  • QImage是为I/O和直接像素访问和操作而设计和优化的
  • QPixmap是为在屏幕上显示图像而设计和优化的。
  • QPicture类是一个记录和回放QPainter命令的绘制设备。

2.QImage

QImage类提供了一个独立于硬件的图像表示,它允许直接访问像素数据,并且可以用作绘制设备;适合加载大图片;可以在线程中绘图,可以优化UI响应时间。绘制图片出来的效果和平台无关,QImage上绘图比较快,但显示它则比较慢。

绘制图片:

QImage image;
image.load("./test.png");

QPainter painter(this);
painter.drawImage(0,0,image);

绘制大图:可以用QImage先把图片加载进来,改变大小,转成QPixmap。

QImage image;
image.load("./big.png");

QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image.scaled(size(),Qt::KeepAspectRatio));

QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(0,0,pixmap);;

2.QPixmap

QPixmap绘图依赖硬件,QPixmap的设计本来就是用来加速显示,用paint绘图时用QPixmap会比其他类的效果好很多。一般小图片用QPixmap加载,和平台相关(在不同的平台可能绘制出的效果不一样)。QPixmap上绘图比较慢,但显示它则比较快。

QLabel加载图片:

ui->lbImg->setPixmap(QPixmap("test.jpg"));

QPixmap与QImage互相转换

QImage image = pixmap.toImage();
QPixmap pixmap = QPixmap::fromImage(image);

3.QPicture

记录和回放QPainter的绘图指令

  • begin() 开始在QPicture上绘图 
  • end() 结束在QPicture上绘图 
  • save() 保存操作为.pic文件 
  • load() 加载.pic文件

示例:画圆,保存图片

 QPicture picture;
 QPainter painter;
 painter.begin(&picture);           // paint in picture
 painter.drawEllipse(10,20, 80,70); // draw an ellipse
 painter.end();                     // painting done
 picture.save("drawing.pic");       // save picture

示例:加载图片

QPicture picture;
QPainter painter;
picture.load("drawing.pic");
painter.begin(this);
painter.drawPicture(0,0,picture);
painter.end();

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